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  • 6 ore fa
Videoanteprima Gamescom 2012 per Hitman: Absolution, con Antonio Jodice.
Trascrizione
00:10Ed eccoci qua che siamo volati in un'assolatissima e caldissima colonia, in questa capitale tedesca,
00:17che sta per ospitare la Gamescom, la fiera più importante di videogiochi di tutto il vecchio continente.
00:23L'evento di per sé deve ancora iniziare, ma già ci sono un sacco di occasioni per avere novità in
00:29anteprima.
00:30Come questa, che è stata organizzata da Square Enix per Hitman Absolution, il ritorno dell'agente 47, uno dei giochi
00:36più attesi di fine 2012.
00:39L'occasione è stata propizia per introdurci a una modalità nuova, che è chiamata Contratti, Contracts.
00:45Questa prevede all'interno di ogni singola missione del gioco, che può essere superata nel modo che viene indicata all
00:51'inizio del livello con un breve briefing,
00:53oppure può essere superata controllando se esistono dei contratti, ovvero delle sottomissioni aggiuntive,
01:00che prevedono l'eliminazione di uno o più soggetti.
01:03Questo porterà ad accumulare ulteriore danaro da poter spendere in upgrade nuove armi e soprattutto travestimenti.
01:10Ovviamente bisogna rispettare certi requisiti per ogni tipo di contratto.
01:15Questo perché è molto importante per Square Enix, per il team di sviluppo, perché la bellezza del gioco è sempre
01:21stata quella
01:21di fornire ai giocatori ampissima possibilità di superare le diverse situazioni in modo diverso.
01:27Infatti uccidere un nemico piuttosto che un altro all'interno di uno stage prevede poi e obbliga il giocatore
01:34a ingegnarsi per riuscire a risolvere il contratto, quindi a superarlo, uccidere il target e poi a trovare l'uscita
01:41più consola
01:41per poter abbandonare il livello senza farsi scoprire pena il fallimento.
01:46La cosa interessante è che gli sviluppatori, partendo dall'attività che da sempre i giocatori hanno sui forum
01:52dove anche per gli altri capitoli si sfidavano a cercare di superare un livello in un modo piuttosto che in
01:59un altro
01:59hanno avuto l'idea di creare un editor per contratti, ovvero si potrà scegliere qualsiasi delle missioni presenti
02:06nella storia del gioco, osservare quel che accade all'interno, determinare e selezionare fino a un massimo
02:13di tre obiettivi, tre target per ogni livello, ucciderli, eliminarli con certi requisiti
02:19e poi scegliere una via d'uscita dallo stage. A quel punto il contratto così creato potrà essere condiviso
02:27dal giocatore online e potrà anche improvvisare una specie di torneo della durata dei giorni che si vogliono
02:34entro i quali gli amici piuttosto che il giocatore di tutto il mondo potranno riuscire a superarlo,
02:40quindi a sconfiggere, ottenere un risultato migliore e quindi ottenere i soldi corrispondenti.
02:46Si possono, come ho già detto, selezionare tre target all'interno del livello e poi bisogna scegliere anche
02:51la via d'uscita dal livello stesso per poterlo abbandonare. Il gioco ci è parso in ottima forma,
02:57con una buona realizzazione grafica, molto fluido e quindi non ci resta che attendere ulteriori evoluzioni
03:03ricordando che il gioco sarà giocabile sullo show floor nei prossimi giorni.
03:10Grazie
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