00:18Siamo qui allo stand Electronic Arts a Los Angeles ovviamente per l'E3 2011
00:22abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Patrick Buck, produttore esecutivo, insomma personalità di spicco per tutto quello che riguarda Battlefield
00:283
00:29adesso riferiamo appunto a qualche domanda sull'ottesissimo shooter in prima persona
00:33Hi Patrick
00:36Finalmente l'ultimo nuovo capitolo di Battlefield sta per uscire
00:39se non ero sono circa 5-6 anni dall'ultimo titolo
00:42com'è cambiato il mercato in questi anni?
00:51Molte cose sono cambiate ma molte sono rimaste come erano
00:54il core del gioco è sempre quello, fanteria, veicoli, mappe molto grandi e grande attenzione al tatticismo
01:02riguardo a cosa è cambiato
01:05i giochi in generale si sono evoluti, sono più maturi di quanto lo fossero 6 anni fa
01:10ovviamente noi siamo cresciuti insieme al mercato
01:13sappiamo fare giochi migliori di quanto non lo sapessimo fare a tempo
01:17e un'altra differenza è il motore di gioco, il Frostbite
01:21basta guardare gli effetti di luce, le animazioni e molto altri
01:25ci sono un sacco di cose che ti fanno sentire molto più sul campo di battaglia oggi
01:30rispetto al 2006 con Battlefield 2
01:32il focus del gioco rimarrà lo stesso, si è sempre in guerra
01:36ma da un punto di vista emozionale sarà tutto piuttosto differente
01:43per quale motivo avete avuto bisogno di tutto questo tempo per sviluppare un nuovo capitolo?
01:49appena terminato Battlefield 2 ci siamo fermati a pensare cosa potessimo fare dopo
01:54quale sarebbe stato il prossimo step per Battlefield
01:56il problema è che all'epoca non avevamo la tecnologia giusta per fare quello che avevamo in mente
02:01il Frostbite era in lavorazione ma non poteva essere implementato perché era ancora troppo giovane per essere utilizzato
02:07diciamo che la tecnologia è stata l'ostacolo più difficile
02:10Quanto è stato importante il feedback dei giocatori di Bad Company 2 per Battlefield 3?
02:15soprattutto in relazione ai diversi grandi cambiamenti alle classi?
02:21non li chiamerei grandi cambiamenti, bensì piccoli cambiamenti ma che fanno una grande differenza
02:27all'inizio potrà essere spiazzante per molti come lo sarà di sicuro vedere che le abilità del medico sono passate
02:33nelle mani dell'assaltatore
02:35ma giocandolo si capirà che è un passo naturale, che è un modo moderno di vedere il campo di battaglia
02:41abbiamo giocato a Battlefield e per tanti anni sappiamo cosa rende il gioco migliore
02:46e credo che i giocatori apprezzeranno le nuove tipologie di classi
02:49nella demo multiplayer che abbiamo giocato a porte chiuse la mappa era quella di Parigi
02:53ci saranno altre città vere nel multiplayer o nel single player?
02:58sì, buona parte del gioco avrà un'ambientazione urbana
03:02e molte delle città sono vere, realistiche, perfettamente riconoscibili
03:06o che ricordano molto le città che abbiamo intenzione di mettere in scena
03:10e poi ci sono le mappe più grandi degli enormi spazi aperti che sono meno riconoscibili rispetto a quelle cittadine
03:17parlando un pochino di più della distruzione degli ambienti
03:20non è molto chiaro se sarà completamente libera come in Bad Company 2
03:24o più guidata e quindi limitata
03:26è proprio quello che abbiamo pensato durante la realizzazione del gioco
03:33è naturale che un'arma grande faccia un bel buco grande
03:37ma dobbiamo anche tenere in considerazione il bilanciamento del tutto
03:41in modo che i giocatori non radano al suolo tutto in modo irrealistico
03:45perché nella vita vera non distrugge un palazzo con una pistola
03:48vogliamo spingere sull'autenticità delle sparatorie
03:51stiamo cercando di bilanciare le cose in modo che ogni arma abbia un impatto vero sui materiali
03:57e che i materiali siano diversi gli uni dagli altri
04:00in modo che quelli più resistenti possono essere distrutti solo dai carri o dalle granate
04:04e poi ce ne saranno alcuni che rimarranno del tutto statici
04:08perché così è nella realtà e per avere dei punti di riferimento nella mappa
04:12quando riusciremo a vedere qualcosa della versione console?
04:17inizieremo molto presto a far vedere le versioni console
04:20per ora vogliamo mostrare solo la versione su PC di fascia alta
04:24ma ripeto, presto vedrete il gameplay di quella console
04:27so che sei molto sicuro che Battlefield 3 sarà decisamente migliore di Modern Warfare 3
04:32spiegami perché
04:35più che migliore direi differente
04:37non stiamo cercando di sviluppare la copia di un altro gioco
04:40stiamo lavorando per realizzare il miglior Battlefield sinora
04:43so che molte persone credono che ci sia una sorta di guerra tra noi
04:47ma noi vogliamo realizzare il gioco che amiamo giocare e questo è Battlefield
04:51ottimo!
04:52e quando uscirà il gioco e su quali piattaforme?
04:56Battlefield 3 uscirà su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 il 25 ottobre
05:01grazie mille
05:03grazie
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