00:18E tra i 2011 siamo nello stand Electronic Arts sullo show floor, abbiamo appena finito di giocare la demo brevissima
00:25di Need for Speed The Run,
00:27il nuovo capitolo della serie classica, della serie più tradizionale di Need for Speed sviluppato da Black Box, quindi dimentichiamo
00:34la deriva simulativa di uno shift qualsiasi o la deriva forse un po' più caciarona del Lot Pursuit,
00:42questa volta ritorniamo un po' più al classico, ovvero inseguimento di poliziotti e una sorta supponiamo di trama, infatti come
00:50avete visto la stessa pre-demo era anche visionabile durante la conferenza Electronic Arts,
00:54si è praticamente a bordo di questo veicolo della polizia, la prima parte non c'era, il nostro obiettivo semplicemente
01:00è scappare da questo inseguimento, da questo elicottero che periodicamente ci bersaglia,
01:04la cosa carina è che noi dovremmo cercare di schivare il faro dell'elicottero facendo curve strette, continuando a zigzagare
01:12sul percorso stradale,
01:13infilandoci nei tunnel, insomma cercando scorciatoie che ci permettono di evitare appunto il suo bersagliamento, altrimenti pena ovviamente la perdita
01:20di tempo perché ci farà rallentare.
01:22Dopodiché abbiamo visto su fine della demo queste sequenze Quick Time Events che dovrebbero rappresentare diciamo la parte nuova, la
01:27parte più innovativa della serie,
01:28ovvero la possibilità di scendere dalla vettura per fare queste micro sequenze, tutte azioni con un grande taglio cinematografico per
01:34cercare di salire a bordo di una nuova macchina,
01:37purtroppo l'abbiamo potuto vedere più in profondità, comunque il classico Quick Time Events, qui in questo caso si poteva
01:42cambiare la visuale all'interno dell'abitacolo per scegliere cosa spaccare,
01:45se il vetro laterale, il cruscotto e così via, e il sistema insomma ci è sembrato funzionare piuttosto bene anche
01:51se come tutti i sistemi che sono basati sui Quick Time Events
01:54possono rischiare un qualche cosa in termini di noia o magari di ripetitività, per ora molto piacevole, macchina fisicamente molto
02:01pesante,
02:02ma ovviamente rimane uno stile fortemente arcade, quindi sicuramente torneremo a vederlo probabilmente già alla Gamescom di Colonia.
02:25Grazie a tutti, grazie a tutti.
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