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  • 1 giorno fa
Pierpaolo Greco illustra le ultime novità emerse in sede Gamescom 2012 su Need for Speed: Most Wanted, remake ad opera di Criterion, migliorato ed evoluto rispetto all'omonimo, amato capitolo della serie automobilistica EA. Il video si concentra in particolare sugli aspetti multiplayer.
Trascrizione
00:11gamescom 2012 siamo ovviamente a colonia siamo ovviamente sullo stand di electronic
00:17arts per parlare di need for speed most wanted alle mie spalle i tre super macchinoni con anche
00:23quello della polizia allora cosa possiamo dire beh qui ovviamente si era capito insomma chi ci ha
00:28seguito e che ha seguito le ultime settimane il mondo dei videogiochi ha visto sicuramente un
00:32certo tipo di focus da parte di criterion sul multiplayer che sarebbe appunto stato rivelato
00:36in occasione appunto della gamescom infatti a porte chiuse questo è quello che abbiamo visto è giocabile
00:41anche qui sullo show floor una piccola parte più ridimensionata a porte chiuse era giocabile con
00:45un bel diciamo un bello slot di diversi minuti abbiamo giocato per quasi 40 minuti totali
00:50praticamente appunto al multiplayer non prima però che i programmatori ragazzi di criterion ci
00:56ricordassero appunto quanto il titolo è importante per loro come ci avevano detto già le tre criterion
01:01non è solita fare dei sequel di giochi diciamo fatti da altri quindi per loro questo non è most
01:07wanted 2 è la loro reinterpretazione di most wanted quasi un reboot quindi grandissimo focus su una nel
01:14loro caso su una struttura open world che ricorda tantissimo burnout paradise ma come diceva appunto
01:20il programmatore accanto a una struttura open world così importante c'è necessità c'è necessità
01:24ovviamente anche di una struttura di gioco molto più aperta infatti la primissima novità è il fatto
01:28che non ci saranno delle macchine da sbloccare bensì da in qualsiasi momento sarà possibile girovacare
01:34per la città e raccogliere prendere utilizzare qualsiasi macchina proprio si entra in vettura si va in giro
01:40per la città questa città enorme strapiena loro hanno fatto non lavorato tantissimo per riempirla di cose
01:46da fare dagli autovelox ai cartelloni a strade secondarie alle pompe di benzina che permettono appunto
01:52di riverniciare la macchina ovunque c'è qualche cosa da fare all'interno di questa città proprio
01:57per stimolare la libertà di andare in giro tra l'altro lui ci ha voluto dire noi abbiamo un po'
02:02incalzato per sapere però a questo punto non c'è il rischio che non c'è un vero e proprio
02:05sistema
02:05di progressione i programmatori ci hanno detto che in realtà c'è un sistema di progressione che non è
02:09ancora stato rivelato e che permette ad esempio di sbloccare queste ci hanno citato queste dieci vetture
02:14most wanted ci saranno dieci vetture importantissime che potranno essere raccolte nel corso del gioco
02:20con una serie di gare particolari di inseguimenti raggiungendo un certo numero di punti a quel punto
02:26sarà possibile sbloccare queste dieci super vetture probabilmente ci sarà anche qualcos'altro
02:30però dicevo grandissimo focus sulle cose da fare sulla libertà di movimento il tutto sincronizzato
02:36al massimo con la nuova versione dell'autologio che per l'appunto non si limita soltanto a dare i tempi
02:40alla fine delle gare appunto i posizionamenti bensì a stimolare continuamente il giocatore nel vedere
02:47quello che ha fatto praticamente una piccola bagheca che compare in qualsiasi momento per vedere quello
02:50che hanno fatto gli altri amici ad esempio chi è passato più velocemente davanti all'autovelox
02:54chi ha preso più pompe di benzina addirittura la cosa carinissima chi ha fatto il salto più lungo
02:58rompendo un cartellone questo sarà molto carino perché in pratica il sistema in automatico
03:03metterà la foto sul cartellone dell'attuale amico che detiene diciamo il record dopodiché siamo passati
03:08effettivamente alla vera e propria competizione multiplayer ci hanno fatto vedere di nuovo questa speed list
03:13praticamente 5 eventi random messi in coda uno dietro l'altro di varie tipologie in pratica si giocava
03:20noi abbiamo giocato in 8 ma il sistema supporta fino a 12 giocatori in pratica si gira per la città
03:23si va verso un punto di incontro ben specificato una volta che si arriva lì parte il prima diciamo
03:29la prima competizione della lista nel nostro caso abbiamo visto c'era questo speed trap in pratica
03:33bisognava passare tipo all'interno di una sorta di galleria del vento e chi faceva la velocità più alta
03:38vinceva c'era un tempo limite la cosa carina è che in pratica si poteva venire fatti fuori
03:43cioè potevano essere mandati fuori gli avversari con il classico takedown quindi colpendo le
03:49folle velocità e in quel caso non potevano più competere quindi alla fine o se ne rimane
03:53soltanto uno comunque memorizzando la sua velocità massima abbiamo visto gare classi abbiamo visto
03:58un challenge mode dove in pratica tutti i giocatori concorrono al raggiungimento di determinati
04:03obiettivi ovviamente chi lo raggiunge per primo viene comunque premiato come dicevo prima la gara
04:07classica abbiamo visto una gara a squadre dove in pratica si parte e immediatamente la squadra
04:12si crea sul momento segnalando i compagni che stiano accanto per farli entrare in squadra
04:17fino a che non si combinano le due squadre la cosa interessante è questo continuo passaggio
04:21da competizione un po' più possiamo dire bloccate fra virgolette all'interno della città
04:26alla libertà in pratica fra una competizione e l'altra c'era questo momento in cui si poteva
04:30andare in giro con tutte le altre vetture verso il punto successivo per far ricominciare la competizione
04:35successiva in quel momento si poteva fare i takedown quindi guadagnare i punteggi perché
04:39tutto il sistema è strutturato su questi punti che si continuano a guadagnare con addirittura
04:44questo sistema cross platform che abbiamo spiegato anche in conferenza si continuano a guadagnare
04:48permettono appunto di sbloccare questo sistema di progressione ancora non ben chiaro e allo stesso
04:53tempo permettono anche di sbloccare queste mode le mode di nuovo anche questo non ancora ben
04:57chiaro come funziona il sistema di tuning abbiamo visto praticamente che c'è questo menu che può
05:00essere caricato in sovraimpressione che permette di switchare fra queste cinque mode caricate
05:04sulle vetture 5 mode che possono essere cambiate al volo e che naturalmente verranno sbloccate
05:08man mano che si va avanti tra l'altro stesso sistema permette di fare delle competizioni
05:12al volo in pratica con il tasto digitale compare questo sistema questo menu easy race e al volo
05:16si possono scegliere fra cinque gare da fare contro la cpu ovviamente qui stiamo di nuovo
05:21parlando sul single player non più sul multi si possono fare queste cinque gare sceglie fra
05:25queste cinque gare a colpo d'occhio si può vedere subito qual è il reward che viene dato
05:29dal naturalmente dal completare quel tipo di gara e quindi l'obiettivo diciamo l'obiettivo di
05:35criterio è quello semplicemente di stimolare la voglia di entrare in macchina andare in giro
05:39dopodiché al volo fare una competizione sbloccare qualcosa di interessante e andare avanti così
05:44ultimissima cosa ci hanno fatto vedere al volo da lontano lo giocava soltanto lui la versione vita
05:48che ci è sembrata identica anche se sarà limitata sui numeri per esempio saranno solo in quattro il massimo
05:53dei due giocatori che potranno essere giocati potranno affrontarsi in multiplayer e ci ha detto
05:58che ci sarà questo supporto kinect come sono uscite dalle diverse indiscrezioni totalmente dedicato
06:03alla voce in pratica si potranno fare i comandi vocali inerenti all'easy race ad esempio quindi
06:08lui dice è una cosa estremamente comoda stai giocando dice easy race prima miss prima gara
06:12e automaticamente si entra in gara piuttosto che switchare al volo le modifiche senza mettere in pausa
06:17il gioco e muovendosi attraverso i menu lo abbiamo visto e qui concludo su playstation 3
06:23non su pc come l'ultima volta come le ultime due volte anzi playstation 3 si presenta molto bene
06:28per quello che riguarda gli effetti di luce purtroppo però soffre da quello abbiamo visto
06:32moltissimo per agli easing e moltissimo per framerate speriamo che la cosa venga ottimizzata
06:37nelle prossime settimane insomma nel periodo che separa il gioco dall'uscita però ci era sembrato
06:42un po carente a livello di framerate belli invece gli effetti appunto di luce specie sulla telecamera
06:46che si sporca e un po di effettistica generale oltre che l'orizzonte visivo comunque ho assolutamente
06:52un capitolo sicuramente atipico per la serie Need for Speed essendo così tanto legato per concept a burnout
06:58pieno strapieno di sostanza non tiriamo a dire con un bel impatto grafico soprattutto su pc anche in questo caso
07:04il gioco è veramente splendido ci sarà solo da capire come potrà andare a colpire l'utenza Need for Speed
07:09che magari è abituata un po più a un tipo di oggetti gioco più lineare magari con una storia molto
07:13incisiva
07:13e che qui ovviamente si ritrova con tantissime cose da fare ma un po forse con troppa libertà addirittura staremo
07:19a vedere
07:20rispettare
07:21rispettare
07:22rispettare
07:24Grazie a tutti.
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