00:15Come tutti gli anni, prima della Gamescom, Electronic Arts ha tenuto la propria conferenza per fare nuovi annunci e soprattutto
00:20mostrare titoli già precedentemente annunciati.
00:22Quest'anno protagonisti assoluti sono stati The Sims 4, ne ha annunciato che vedremo proprio nei prossimi giorni durante la
00:29Gamescom per la prima volta assoluta e poi soprattutto i due sparatutto, Titanfall e Battlefield 4.
00:35Sparatutto completamente diversi, molto spettacolari entrambi ed estremamente interessanti.
00:40Come vedremo nei prossimi video di gameplay, c'è stata tante carne al fuoco anche su altri fronti come ad
00:45esempio Need for Speed e Plants vs Zombies.
00:48Di seguito tutti i nostri gameplay.
00:50Come anticipato, il grande annuncio della conferenza è stato The Sims 4.
00:54In realtà nelle settimane, nei giorni precedenti, avevamo già avuto alcune informazioni trafugate da una rivista online, ma questa volta
01:01abbiamo avuto proprio sul palco degli E-Showcase di questa Gamescom 2013 la conferma delle prime informazioni del gioco.
01:07In realtà per il poco visto non è che sembri una rivoluzione totale rispetto a The Sims 3, anzi il
01:13canovaccio e soprattutto le meccaniche di base sembrano assolutamente le stesse.
01:16C'è stata una miglioria grafica, ma soprattutto gli sviluppatori hanno puntato a sottolineare come c'è stata una miglioria
01:22in termini di fluidità delle meccaniche di gioco, maggiore interazioni tra i personaggi e soprattutto a livello emotivo.
01:28Ovviamente nel corso dei prossimi giorni potremo provarlo, vederlo, ma soprattutto speriamo anche provarlo in maggior dettaglio e lì potremo
01:36avere una prima serie di opinioni su quello che è stato fatto da EA per questo The Sims 4.
01:41Sempre esclusivo per PC, Command & Conquer si è ripresentato dopo la prova dell'E3 del giugno scorso a Los
01:48Angeles.
01:48In realtà il gioco non è che ha detto moltissimo di nuovo, è stato mostrato un round uno contro uno
01:53che appunto non ha fatto intravedere meccaniche particolarmente innovative.
01:57Invece più interessante, possiamo dire così, è stato l'annuncio della modalità storia.
02:02Ci saranno alcune mappe, probabilmente un determinato numero di sfide che potranno essere giocati da sole oppure in compagnia in
02:09cooperativa.
02:10Dobbiamo dire la verità, tra i dieci titoli di questo EA Showcase, Command & Conquer per il momento forse è
02:15tra quelli che ci convince meno
02:17perché non sembra poter dire moltissimo rispetto ad altri strategici competitivi
02:22e soprattutto questo, quello dei RTS online, è un mercato con pochi titoli estremamente giocati ed estremamente rifiniti.
02:30Quindi non sarà facile per Electronic Arts creare qualcosa che valga davvero la pena di essere giocato a lungo.
02:37Purtroppo abbiamo visto soltanto brevemente Dragon Age Inquisition, dobbiamo dire ci aspettavamo di più in termini di contenuti mostrati
02:44perché alla fine è stato fatto vedere soltanto un Dev Diary che probabilmente, ora che sentite queste parole, sarà già
02:49disponibile online.
02:50In realtà però le pochissime sequenze in game, i pochissimi scorci in engine che sono stati mostrati
02:57sembravano interessanti, la grafica sembra assolutamente di valore, gli sviluppatori che hanno partecipato e che si sono fatti vedere in
03:04questo Dev Diary
03:05hanno spiegato come ci sarà grandissima libertà di movimento, di scelta, spettacolari immagini in game, insomma
03:11hanno detto quello che solitamente si dice sempre di un RPG, dobbiamo dire che le poche immagini ci fanno ben
03:16sperare
03:17ma da qui all'utunto 2014, ovvero da qui alla data d'uscita, ancora ci aspettiamo di vederlo e di
03:22provarlo con mano per poterci esprimere
03:24però siamo fiduciosi per questa, possiamo dire, quasi rinascita del brand di Dragon Age.
03:29La conferenza è proseguita con alcuni titoli, possiamo dire minori tra molti virgolette
03:35ad esempio Piante contro zombie, Garden Warfare, questo action con elementi da shooter in terza persona
03:42che sembra interessante, alcuni elementi particolari come ad esempio la grafica ultracolorata
03:48non è certo il progetto più ambizioso tra quelli presentati.
03:52Possiamo dire lo stesso per altri motivi, per UFC, un brand, una proprietà intellettuale
03:58molto importante che si è portata a casa Electronic Arts, che ancora una volta ha tenuto a sottolineare
04:03come strati del brand e dello sport in maggior crescita negli ultimi anni al mondo
04:08in realtà anche qui ci sentiamo di dire che per quanto la crescita sia stata esponenziale negli ultimi anni
04:14rimanga un gioco assolutamente di nicchia.
04:16Detto questo, le poche immagini mostrate della versione Xbox One e PlayStation 4 sono promettenti
04:22graficamente sembra eccezionale, ovviamente aiutato dal fatto che fondamentalmente sullo schermo
04:27vengono mostrati i due combattenti a cui sono riservate tutte le attenzioni anche dal punto di vista tecnico
04:32però sembra un gioco che probabilmente gli appassionati di lotta e in generale di arti marzialimiste
04:37potranno apprezzare. Anche qui una prova diretta potrà dirci molto di più.
04:42Passando invece ai titoli di maggior sostanza in assoluto per tutti
04:46Need for Speed Rivals, di cui avete probabilmente letto la nostra nuovissima anteprima pubblicata proprio oggi
04:52si è mostrata con un filmato di gameplay promettente, comunque il gioco non si discosta eccessivamente
04:58da quelli che erano i binari dei precedenti Need for Speed di Criterion
05:02però assolutamente riesce anche ad avere un'anima propria, personale
05:06con questa interessante commissione tra single player e multiplayer.
05:11Sono state annunciate nuove macchine, è stata ad esempio riaffermata la partecipazione al progetto di Ferrari
05:16che dopo tanti anni torna con le sue fuoriserie. La grafica sembra eccezionale, davvero spettacolare
05:22e anche in gioco sembra essere un titolo divertente. Noi l'abbiamo provato a Gothenburg
05:28proprio settimana scorsa, vi invitiamo a leggere il nostro articolo per tutti i dettagli
05:32e soprattutto nei prossimi giorni pubblicheremo ancora nuovi update dalla demo presente qui
05:36sullo show floor della Gamescom 2013.
05:40Promettentissimo anche Titanfall che ha aperto la parata di due, soprattutto in prima persona
05:45davvero promettenti per quanto differenti. Titanfall è stato presentato con una nuova mappa
05:52questa Angel City Map, non viene data una connotazione geografica particolare alla mappa
05:58però si vedono queste strutture, soprattutto dettagli come gli alberi di ciliegio
06:02che ricordano un pochino il Giappone, aveva un po' quest'aria orientaleggiante
06:06è stata mostrata con una nuova modalità, questo Attrition Mode. Il gioco sembra eccezionale
06:12soprattutto per come mescola elementi estremamente dinamici, soprattutto la verticalità del gameplay
06:18questi livelli che possono appunto essere percorsi non soltanto in orizzontale ma anche in verticale
06:23sfruttando i salti e questa sorta di jetpack che i personaggi hanno
06:27ma allo stesso tempo questa agilità viene contrastata dalla presenza di questi mech enormi, potentissimi
06:33che possono essere utilizzati per dinamiche di gioco particolari
06:36perché si è visto non soltanto come strumenti di distruzione ma anche come strumenti di difesa
06:42per un altro giocatore che può mettersi alle spalle del mech e usarlo come protezione
06:46e dobbiamo dire che il lavoro di Raspon Entertainment, giudizio e personale, è ogni volta che lo vediamo
06:53più interessante, si prospetta come uno degli FPS competitivi in assoluto più promettenti per il 2014
06:59a fare da contraltare a Titanfall c'è stato Battlefield 4 sviluppato da DICE, quindi uno sviluppatore interno a Electronic
07:07Arts
07:07un altro progetto assolutamente interessantissimo, non lo scopriamo certo noi in questa occasione
07:12qui rispetto a Titanfall che punta molto, sembra quasi sull'immediatezza di questa azione
07:16Battlefield sembra invece spingere di più sulla spettacolarità degli ambienti
07:21in particolare si è parlata di questa l'evolution, un neologismo per invocare l'estrema interazione
07:29che hanno questi livelli di gioco che va da lo sconvolgimento di grandi scenari
07:34ad esempio il crollo di un palazzo, queste enormi ondate che sembrano poter cancellare intere isole
07:38sulla nuovissima mappa che è stata mostrata per la prima volta proprio oggi
07:42ma anche dettagli più piccoli come interazione ad esempio relative a la possibilità di distruggere
07:48un livello stradale per passare a quello sottostante, quindi insomma un gioco con grandissime potenzialità
07:54tecniche ma che sembrano mescolarsi estremamente bene anche all'interno del gameplay
07:58insomma Battlefield non è una novità, già l'avevamo visto, già l'avevamo provato
08:03torneremo a farlo nei prossimi giorni, è stata annunciata la beta che inizierà a ottobre
08:07ed è stato annunciato anche il solito servizio premium che darà accesso anticipato alle espansioni
08:13tutta una serie di contenuti esclusivi a quanto pare addirittura su base settimanale
08:16chiudiamo questo accenno alla conferenza di Electronic Arts con FIFA che ovviamente
08:21qua regna sovrano in Europa, è stato fatto un annuncio relativo all'Asia dove FIFA Online 3
08:28avrà ancora più spazio nei prossimi mesi e per quanto riguarda altri paesi diciamo così
08:33PC centrici è stato fatto anche l'annuncio di FIFA World su quale però non ci sono dettagli specifici
08:38ha chiuso la parata di FIFA 14, non si è visto niente di particolarmente nuovo
08:45David Ratter, il producer, ha parlato un po' in generale delle novità, ha rimarcato la presenza di questo
08:51Legends esclusivo per Xbox One e insomma anche per quello il nostro InZone seguirà nei prossimi giorni
08:56in generale una conferenza EA estremamente ricca di contenuti, non particolarmente di novità
09:02non ci sono stati grandi annunci però diciamo tanta carne al fuoco che non vediamo l'ora di approfondire nei
09:07prossimi giorni
09:07Grazie a tutti!
09:37Grazie a tutti!
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