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Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Spelunky per Xbox 360 e parlato degli argomenti più caldi della settimana. Come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
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11:46a tutti.
11:48gioco però un po più frenetico di spelunchi dove appunto era estremamente divertente interessante
11:54con un alto livello di sfida però appunto era frustrante tu invece dici che spelunchi non entra
11:59nella categoria del frustrante un gioco difficile quando si va avanti però non diventa mai frustrante
12:04esatto non è come come appunto è successo prima quando si muore ci si rende subito conto che l'errore
12:13stato del giocatore è stato troppo irruento esatto che non hai valutato bene la situazione che magari
12:19non hai notato una trappola che era praticamente sotto i tuoi occhi o che sei voluto appunto volevi
12:24essere troppo coraggioso troppo brave da questo punto di vista e quindi e quindi e quindi della
12:30pizza esatto che ci piace tanto tanto tanto e poi ovviamente il fatto che i dungeon vengono generati
12:37in maniera casuale aumenta la varietà però dicevi anche che comunque c'è sempre è una generazione
12:43casuale dei livelli però sono sempre fatti molto molto bene vado quasi l'idea di non essere casuali
12:47perché tutte le trappole tutti gli oggetti sono messi al posto giusto la difficoltà sempre ben
12:53bilanciata quindi diciamo che dare chi lo sviluppatore ha fatto davvero un ottimo lavoro di nel creare
12:59l'algoritmo che poi genera i dungeon in maniera casuale quindi è sempre divertente ci sono tanti
13:04modi per morire tante tanta varietà e tanto divertimento ci sono anche tantissimi oggetti che
13:11insomma possono essere acquistati dal negoziante oppure possono essere trovati magari facendo
13:17esplodere un pezzo di muro che ti cambiano il modo in cui giochi per esempio prima c'era il fucile
13:23il fucile a canne mozze oppure a volte c'è non so il il paragatute e cose così ne sono
13:30veramente
13:31tantissimi infatti c'è questo diario che si attiva con select che ha insomma ti permette di vedere poi tutte
13:37le cose che sblocchi e sono veramente veramente tante domanda ogni quanti livelli c'è una sorta di
13:44checkpoint e ogni quattro livelli si ogni mondo è composto da quattro livelli quindi ogni momento
13:50c'è una scorciatoia esatto quanti sono sono non vorrei una stupidata dovrebbe essere cinque
13:56e soprattutto molto differenti tra loro parliamo di 20 livelli per raggiungere la città del loro ma in
14:03realtà rigiocare il gioco all'infinito ti porta avere dungeon nuovi voi finite il gioco dopo 20
14:09livelli però in realtà se poi ricominciate da capo avete altri livelli giusto esatto il livello non è
14:14mai uguale a se stesso puoi anche restare tra virgolette bloccato nel mondo 1 per per tantissimo
14:21tempo però l'esperienza insomma cambia sempre perché magari a volte trovi degli oggetti totalmente nuovi a
14:28volte non so trovi il l'altare della dea galì che è una cosa che magari prima non avevi mai
14:35visto e
14:36quindi è sempre pieno di sorprese insomma prima di passare domande infatti concludiamo dicendo che
14:40rispetto alla versione originale del gioco è stata intradotta anche la modalità cooperativa fino a quattro
14:45giocatori che rende il gioco ovviamente forse leggermente più facile ma ancora più divertente perché si può
14:51morire a causa di qualcun altro oppure si trovano si trovano nuove tattiche di collaborazione per
14:58portare a termine il livello e c'è anche una sorta di deathmatch che ricorda ovviamente siccome ci
15:02sono bombe a morire ricorda un po bomberman perché comunque frenetico divertente anche se tu dicevi
15:09che forse troppo frenetico in deathmatch sì perché più che altro le arene sono ridotte sono molto piccole
15:14quindi finché si gioca oddio finché si gioca in due in due tre cioè in due persone ok quando già
15:22si
15:22comincia a essere quattro un casino senti anche online ho un po paura no è solo in locale solo in
15:28locale peccato antonio ciao ciao c'è qualche domanda legata al gioco sempre sul nostro account twitter
15:37multiplayer it stefano ambrosino chiede ma quanto ci vuole più o meno a completare ogni livello vicino
15:47dipende quanto vuoi metterci tu puoi perdere tempo a i tesori giusti puoi perdere se vuoi perdere tempo
15:53a esplorare tutto ci puoi metterci anche non so 5 10 minuti altrimenti puoi metterci pochissimi
16:00secondi tuttavia il gioco ti mette dei limiti nel senso se perdi troppo tempo in un livello
16:07appare uno spettro che comincia a inseguirti te ne accorgi lo stesso anche in deathmatch giusto
16:13quando mori c'è diventi spettro esatto e poi dare fastidio agli eccolo qua vedi
16:18quantifica ovviamente ho perso tempo e lui mi sta inseguendo dare fastidio cosa significa dare
16:24fastidio ma qui si uccide nel deathmatch tu puoi spingere gli oggetti ecco adesso sono un po in
16:31crisi praticamente questo aperti becca ti uccide tutti i cuori eh sì mi sa che questa è andata
16:37male mi sa che questa ambientazione la vedremo un'altra volta a brevissimo teodoro anello
16:41forse c'è un gioco nella sua versione di vista arriverà su qualche altra piattaforma rimarrà
16:47esclusiva xbox sicuramente su steam arriverà probabilmente di nuovo matteo borghi si scusa con
16:54il tanzel per il brutto commento sulla foto della sua maglia del napoli addirittura la figura di
17:01ragazzi non mi incavolo quasi ma è davvero difficile farmi incavolare su internet soprattutto
17:05che molte volte si gioca si scherza si fa poi sono ancora tutti riprendendoci dalle notizie che
17:12arrivano sulla juventus conte l'anno e tre mesi quindi il calcio ci dà solo gioia in questo
17:18la pari calca cazzo sia un nuovo spogliatoio quindi san francisco facciamo uno speciale da
17:23la juve ciao ragazzi secondo voi il gioco può risultare frustrante carlo salini dipende insomma
17:30qual è la vostra soglia da me super mid boy ad esempio se un giocatore che ha giocato super
17:35mid boy mi è piaciuto fino a un certo punto poi ho fatto il rage quit come si dice quindi
17:40sono incazzato ho detto non ci gioco più perché quanto hai speso per il vetro della finestra dei
17:43casa tua diversa centinaia di euro perché la doppio fondo questo è un po meno frustrante un
17:49po più competitivo oppure identico a super mid boy da questo punto di vista dipende quanto siete
17:55perché per esempio super mid boy c'era proprio il fatto che molti livelli il design di molti
18:00livelli era appositamente molto cattivo molto severo qui dipende quanto siete insomma riusciti ad
18:07accettare a fare autocritica ea capire quando il vostro quando l'errore è stato vostro la cosa
18:13divertente la vita quindi vedi appunto la cosa la cosa se se si gioca insomma prendendo ogni morte
18:20come uno stimolo a fare sempre meglio perché poi ci si ci si migliora si si gioca molto la cosa
18:26divertente di spelunchi non è il fatto è il fatto che si diventa più bravi non perché il proprio
18:30personaggio è diventato più potente perché magari è salito di livello ma perché il giocatore che
18:35continuando a morire e insomma riesce a capire il perché il perché quali sono stati i propri errori e
18:41quindi approccia il gioco in maniera sempre diversa man mano che gioca e quindi ecco quello potrebbe
18:45essere un stimolo questo è il l'esploratore che dicevo prima lui adesso mi ha chiesto credosi del
18:52denaro in questo caso per aprire la scorciatoia al secondo al secondo mondo io gli ho dato il
18:57denaro e dalla prossima volta troverò dovrei trovare la scorciatoia ok cosa in più chiede andrea
19:02vena questa versione di spelunchi rispetto alla versione free oltre la grafica e multiplayer la
19:07grafica e multiplayer e ci sono degli oggetti inediti e le rifiniture nell'algoritmo nel gameplay
19:15decisamente migliorato secondo me va bene prima il primo io l'ho amato alla follia perché alla fine
19:21il cuore del gioco è lo stesso nel senso non è che quella è un'esperienza che ha meno valore
19:27rispetto a
19:28quest'altra qua però sì si notano parecchie migliori del gioco è già definito e la grafica e tutto già
19:37da uno stacco pesante rispetto a prima ovviamente potete provarlo giusto magari per capire se la
19:43se mi piace no se vi piace poi a parte la demo dico anche l'originale per pc magari per
19:47capire se è un
19:48tipo di gameplay che vi piace oppure mi fa incavolare e basta 7 vicine a te piaceva più questa versione
19:55ritoccata o la pizza e l'arte no sono gusti certo sono due stili differenti questa mi piace molto
20:01perché poi dare chiù come grafico come illustratore necchio bravo salute da chi è molto molto bravo
20:08non ti regga più ti reggo più no è morto un altro ragazzo io questi livelli avevamo questo qui per
20:17giocare a
20:17dunque la prossima del mondo più bravo odio odio i livelli al buio perché sono proprio perché hai
20:22paura viene vicino e ti faccio più coraggio io vc è la prima volta che vedo il gioco può
20:30ricordare un cave storie o non c'entra niente non c'entra niente ci sono c'era alcune ispirazioni ma
20:36ma più che altro perché poi che storie è stato il gioco simbolo della scena indie negli ultimi cinque
20:43anni 5 6 la ragione ha tolto se non ha ragione perché comunque è insomma il gioco che ha dimostrato
20:49che una persona un altro livello comunque al buio e terribile ha dimostrato che una persona da sola
20:55anche se ci ha messo cinque anni può fare un gioco come che storie che comunque completo e a livello
21:00di
21:00un ecco con i giusti insomma le giuste misure del caso e al livello di un castle venue metroid quindi
21:09va
21:11bene ultima domanda sul gioco non ce ne sono diciamo di che possiamo spostarci alla parte
21:18podcast video ci avete un po tra virgolette criticato qualcuno dicendo che l'ultima volta
21:23abbiamo messo troppi argomenti sul piatto non abbiamo stavolta nessuno esatto abbiamo approfondito
21:30pochi abbiamo presi soltanto tre un paio anche collegati cerchiamo di andare nel dettaglio ma
21:34in realtà poi noi cambiamo argomento quando non c'è più nulla da dire non è che ci piace
21:38semplicemente provato 94 scrive vive il podcast video non vi lamentate intanto grazie a tal proposito
21:47abbiamo pubblicato anche finalmente la nuova puntata del podcast audio che poi a partire da settembre
21:52tornerà settimanale sembra essere andata abbastanza bene tranne qualche ovviamente ci sono anche le
21:57critiche che è giusto che ci siano anche per migliorare però sembra essere stata apprezzata
22:01allora la prima notizia sicuramente può essere quella di playstation meter ovvero sony ha pubblicato
22:07risultati dell'ultimo quarto fiscale sono ancora in perdita tutta la divisione di sony ha perso
22:13circa 250 milioni di dollari in particolare la divisione gaming non le ha persi 35 ma quello
22:20che tra virgolette ha lasciato un po discutere sono stati i dati di vendita fisiologico probabilmente
22:25quello di ps3 un po più basso rispetto allo scorso anno perché ovviamente si tratta del quinto
22:31sesto anno di vita ma più che altro hanno fatto discutere i dati di vendita dei portatili perché
22:36lo scorso anno per psp soltanto psp ha venduto un 1,8 milioni di console quest'anno l'accoppiata
22:43psp più playstation vita ne ha venduti un milione 4 quindi 400 mila console in meno nonostante adesso
22:49ce ne sono due anche se poi bisogna dire ovviamente che psp probabilmente è crollata perché ormai non la
22:56compra più nessuno sony ci ha tenuto a specificare che diciamo che i dati finanziari negativi non sono
23:04derivati da playstation vita ma in realtà tutti quanti ovviamente hanno fatto una discussione sulla
23:09consola di sony che non riesce a spiccare il volo ma anzi rispetto ai dati incoraggianti iniziali
23:15sta avendo un calo piuttosto importante la domanda che sorge spontanea è che fine fa
23:22playstation vita può avere ancora spazio per riprendersi oppure destinata tra virgolette a
23:28rimanere con poche vendite di nicchia a essere tra virgolette accantonata la parte di sony quindi
23:35si deve concentrare su ps4 secondo teanto sicuramente playstation 4 sta arrivando penso
23:43massimo se non addirittura il prossimo anno entro due anni arriverà proprio a dire stare larghi
23:48perché non credo vorranno lasciare un altro anno intero a xbox come uscita anticipata ps vita in
23:56realtà la percezione che ne hanno le persone i giocatori sui forum è un po diversa da come nel
24:01senso sony ci crede molto ancora nella ps vita e per loro è effettivamente una console che è appena
24:07lanciata per cui dalle informazioni che ho io chi ha comprato ps vita può stare può dormire soni
24:14tranquilli nel senso che avrà ancora tantissimo supporto l'avventura è appena iniziata il problema
24:19è un po quello che è successo con il 3ds che ovviamente anche se sta andando abbastanza bene
24:25perché ci sono i giochi perché il prezzo è stato tagliato però tutta la rivoluzione degli smartphone
24:30dei tablet si è fatta molto molto sentire ci sono tanti giocatori che oramai hanno preso l'abitudine
24:36di giocare quando sono in giro sul cellulare o sull'ipad o su un tablet qualsiasi ed è difficile
24:42per loro ritornare alla console portale la concezione classica di gioco su console
24:48si anche perché alla fine il problema è proprio gli spazi nel senso che oramai tantissime persone
24:52girano con un cellulare uno smartphone e un tablet nello zaino tasca barra mano come vi pare e quindi
25:00bisogna nello spostarsi ritrovare lo spazio per un terzo un secondo un terzo oggetto portatile che è più
25:07eppure grande ps vita per cui è proprio per giocatori che viaggiano tanto la categoria non è immense
25:13ovviamente il software può dare una mano perché ovviamente appena è uscito super mario bros
25:19il new super mario bros per 3ds è venuto tanto quello 3d uguale quindi quando escono poi giochi
25:25molto molto importanti settoriali esclusivi per la console ovviamente ritorna in auge perché anche a me
25:32viene voglia di riprendere vita in mano prendere il 3ds in mano se c'è un gioco che davvero aspetto
25:37che davvero di ottima qualità però poi c'è tutta la produzione intermedia di basso se no di basso
25:43livello inteso come budget o comunque di basso appeal quella viene probabilmente viene scavalcata e
25:49distrutta dalla comodità di avere il cellulare in tasca e dire mi faccio una partita a tal gioco a
25:55ingri wars o qualcosa di un po più complesso e perché devo prendere in mano un 3ds soprattutto in questo
26:00caso
26:00stiamo parlando di pre session vita che hanno azzurato le batterie bla bla bla e così via c'è una
26:05cosa che volevo dirvi ragazzi che cos'è il bello del podcast video a parte la nostra presenza che se
26:13voi mentre noi parliamo di uno di questi argomenti intervenite su twitter come di solito fate le domande io i
26:19vostri interventi li leggo e quindi potete orientare la nostra discussione dicendo anche la vostra insomma è un po' la
26:26novità di questi nuovi forum
26:27muovete le chiappe quindi esatto se volete farlo potete farlo comunque appunto lo smodo è quello che diceva Antone che
26:33diceva anch'io insomma un ecosistema che è cambiato c'è chi ci ha puntato di più e chi ci
26:37ha puntato di meno
26:39dispiace un po' per Sony perché poi alla fine nel mondo dei portatili è quello che è arrivato più tardi
26:43ha fatto comunque bene perché il PSP1 è stato un successo
26:47PSV a me PSV tal hardware piace molto
26:50Vincenzo se l'hai comprata adesso?
26:51Sì infatti spero vado un attimino bene perché l'ho appena comprata
26:54Ma no io ti ripeto da quello che so io soprattutto quest'inverno verrà moltissimo supportato
26:59Sì noi abbiamo preso gli appuntamenti per la Gamescom
27:02Tanti giochi sono
27:03Ci sono comunque brand però famosi anche lì è sempre in modo della discussione abbiamo appuntamenti per Assassin's Creed per
27:09Call of Duty
27:09Si vedrà giocabile tutto c'è Soul Sacrifice che è il titolo di Nafune
27:15C'è sono un altro paio non annunciati e poi c'è quella trafila di titoli mostrati alle 3 anche
27:20in sordino estremamente perché comunque erano 25 titoli
27:23Lasciamo perdere poi la qualità, la pill, le vendite che faranno però c'è qualcosa in sviluppo
27:28Vincenzo Lettera, carissimo
27:30Io sono arrivato al terzo mondo
27:31Ma te con che gioco l'hai comprata che è servita?
27:34L'ho presa con Gravity Rush
27:35Ti raccontaci di Gravity Rush
27:36Eh non ho ancora cominciato a giocare l'ho appena preso
27:39Cioè la Gravitale ha tenuto le mani di fare
27:40Esatto comunque è uno dei titoli importanti
27:42Perché Cristian se non sbaglio gli ha dato 9.2 una roba del genere
27:46Luca Palchetti, Vita ha lo stesso problema della PSP Antonio dice
27:50Non ha giochi esclusivi, sviluppa solo spin off di titoli per PS3
27:54Cosa ne pensi? In realtà Gravity Rush smentisce un po'
27:56Esatto, smentisce un po' in realtà Vita ha più problemi di aver
28:02Dei software, non è il software classico, non è la qualità del software o giochi uguali o meno
28:06È software in quanto tale, Sony ancora non riesce a, secondo me deve renderla più dinamica
28:12Cioè più bella, l'idea è che dice c'è sempre qualcosa, l'accendo perché vado sullo store e mi
28:16ci sta il giochino stupido
28:17Il giochino è importante, quello deve succedere, deve essere dinamico
28:21Ho inventato se è schiattato in una maniera in vera e non so cosa è successo
28:24C'è una strage, è andato distrutto
28:25Però questo contraddice la tua recensione
28:27No, perché ho capito adesso, in sostanza c'era il lufo, questa è stata fantastica
28:31C'era l'ufo che mi ha inseguito per tutto il livello
28:34E praticamente questo lufo spara, insomma, quando gli sei in basso gli spara
28:38Io sono entrato nel negozio, quindi lufo ha cominciato a sparare nel negozio
28:42Si è arrabbiato il negoziante perché ce l'ho portato io e ha cominciato a rincorrermi col fucine
28:48Un sacco di interventi sull'argomento PSP
28:51Sì, diciamo comunque, dinamicità è quella che manca adesso a Sony
28:54L'hardware è bello, i servizi ci sono rispetto alla prima PSP
28:58Più aperta, si possono fare più cose, però per me deve essere più dinamica
29:01Deve darti l'idea di essere più aggiornata
29:03È quello che si diceva, oramai le persone si sono abituate con gli smartphone e i tablet
29:07A accendere tutti i giorni e trovarsi applicazioni nuove da provare gratis
29:11Le demo, stupidaggini, applicazioni per le fotografie
29:15Potrebbe fare anche vita, però avere più qualità nel software videoludico
29:21Poi, Kikko360, PS Vita se avesse più giochi di qualità la comprerei subito
29:25Ma per comprarla per due giochi proprio no
29:28Poi, poi, poi, poi, poi, poi
29:31Teodoro Anello dice che secondo lui
29:36Sony ha sbagliato strategia all'E3 perché l'ha appena nominata
29:39Esatto, infatti hanno detto, hanno fatto il mea colpa dicendo
29:43Effettivamente dovevamo dare più spazio a vita
29:45Però avevamo paura che la gente si annoiasse
29:48Infatti cosa hanno fatto? Un quarto numero di quel libro
29:50De Wonder Book, potevano toglierlo da mezzo
29:52Che è anche difficile
29:53Ma non c'erlo e basta
29:54No, nel senso è difficile anche da mostrare
29:55No, lei che sbagliava ogni volta la mossa
29:58Lo toglievano da mezzo
29:59Dedicavano 15 minuti a PlayStation Vita
30:01E la conferenza era ancora più bella
30:03Perché comunque poi alla fine è stata bella
30:05Secondo me quando hanno visto quella presentazione
30:07C'è Molinio Uri, pensava al suo Fable Vegeli dell'anno scorso
30:10Ha detto, allora non capita solo a me
30:13Senti, Riker
30:15Come la vedete la possibilità di un annuncio di Monster Hunter
30:18Per PS Vita la Gamescom
30:20Più TGS
30:21Più il TGS
30:22Sicuramente importante per il mercato giapponese
30:25Però come probabilmente ben sapete
30:28Non è un titolo che muove le masse in occidente
30:31Sicuramente è un titolo importantissimo
30:33Che potrebbe rilanciarla in Giappone
30:35Insieme a qualche RPG
30:36E qualche titolo fatto ad hoc
30:41Onestamente è uscito il Metal Gear Solid Collection
30:43Che ha venduto anche abbastanza bene in Giappone
30:45Che lo vende sempre
30:46Però comunque pensate a fare un Metal Gear
30:48Anche un po' più semplificato per vita esplosivo
30:50Lì cacchio si vende
30:52Il Monster Hunter aiuterebbe moltissimo
30:54Giappone
30:55Stefano Ambrosino
30:56Per risollevare vita Sony potrebbe puntare sui giochi MMO e RPG
31:00Che vanno tanto di moda oggi
31:02Non credete?
31:02È dura onestamente
31:03È difficile, come fa?
31:05Oh magari però si mette nel gioco della vita MMO
31:07Penso un po'
31:09Quello che è stato tra virgolette fantasy star al tempo del Dreamcast
31:12Su PS Vita
31:13Perché è una console portatile
31:14Quindi un bel MMO portatile
31:16Però veramente ci vuole l'idea della vita
31:18Non è semplice trovare una roba che vende
31:21Secret World
31:23Vincenzo si sta mangiando le mani
31:24Quindi col cacchio che non è frustrante
31:26Io senti questa ambientazione
31:28Qui l'ho vista sette volte negli ultimi dieci minuti
31:30Sarà che non è frustrante
31:32È il secondo mondo
31:32Adesso in base a arrivare in testa
31:35Il pad lanciato da Vicenzo
31:37Che non è frustrante
31:38E che ci sono mille cose che ti rompono le balle
31:40Io pensavo più che le balle non la roba che sta dietro
31:43Questo è il terzo mondo
31:46No in pratica prima mi sono lanciato alla grande su delle spine
31:50Dunque questo è il secondo mondo
31:52Mi dicevo ma lo sviluppatore di Spelunchi
31:54Come te l'ha fatta arrivare la PS Vita a casa dopo il voto di Spelunchi?
31:58Come ha funzionato?
31:59Me l'ha portata due persone
32:02Come siete stupido
32:04La classica filippica vorrei fare un attimino
32:06Perché noi scherziamo e ridiamo
32:08Però non venga a dire qualcuno in chat
32:10D'altra parte che gioco di merda
32:12Avete dato un nome e mezzo venduti
32:13Perché il gioco se lo giocate a casa
32:16E siete amanti di questo particolare genere
32:18Indie, hardcore
32:20Considerando che costa 1200 Microsoft Points
32:23Non costa 69 euro
32:24È un signor gioco, un super gioco
32:26È importante chiarire questa roba
32:28Perché come al solito
32:30Altrimenti togliamo da mezzo i giochi del genere in diretta
32:32E poi non mi lamentate
32:33No, no, ma nessuno lo lamenta
32:34No, no, in generale lo faccio
32:35Perché poi purtroppo fanno molto qualunquismo talvolta
32:38E poi senti, volevo dirti una cosa Totò
32:40Nel sistema di multiplayer, no?
32:42Vogliamo salutare il nuovo alter ego di Eddie Vedder
32:46E chi è?
32:47Non lo so, la nuova versione
32:48Ah, ok
32:50Salutiamo Francesco, se non sbaglio si chiama
32:52C'è la Matteo su Facebook
32:54Ok
32:54Drio Akuma, anzi Walter Dante Bracco
32:58Per me PS Vita è un'ottima console
33:00Ma dovrebbero fare più IP esclusivi come Gravity Rush
33:03È quello che dicevi anche tu, ovviamente
33:05La voce popolare coincide
33:07Drio Akuma, secondo me
33:09Queste tre è stato troppo una commercialata di mercato
33:11E poco un evento di novità videorudi
33:13Che bella, la sensazione abbiamo avuto un po' tutti
33:15Ragazzi, è anche un po' fisiologico
33:17Nel senso, avete addirittura visto che
33:19Quei 4-5 titoli interessanti
33:21Soltanto un paio escono adesso
33:23Quelli per Microsoft
33:23Addirittura sono i più interessanti
33:25Escono a gennaio, febbraio
33:26È una fase di mercato
33:28È una fase di stanca strana
33:30Che poi in realtà
33:31Se Halo sarà bellissimo
33:32Se The Last of Us e Beyond
33:33Saranno bellissimi
33:34Cazzo, abbiamo dei super titoloni
33:36Più tutti in multipiattaforma
33:37Assassin's Creed 3
33:38In realtà
33:39Potenzialmente abbiamo
33:4010 titoli bellissimi
33:41Da qui a marzo
33:43Peccato è stato rimandato
33:44By Shock Infinite
33:45By Shock Infinite
33:46Cioè ci sta tanta roba
33:48Molto molto bella
33:49Ovviamente non c'è più
33:50La fantasia
33:51La novità
33:51E o altro
33:54Allora
33:54Kikko 360
33:55Anche se mi piace
33:56Solo per Tanzan
33:57È un gioco di merda
34:00Ci hai fatto ridere
34:01Ci hai fatto ridere
34:02Super diretta
34:04Per me Sony
34:04Dice Valerio Borzi
34:05Dovrebbe mettere i giochi
34:06Che sono appena usciti
34:07Almeno a 40 euro
34:08Se no per 10 euro
34:09Uno si riprende per PS3
34:11Cioè lui dice
34:12Che sono troppo cari
34:13I giochi per PS vita
34:14Perché a questo punto
34:14Questo è un altro
34:16Punto dolente
34:17Punto dolente
34:17Fail
34:18Io non dico che devono annullare
34:20Le royalties
34:20Perché se tu
34:21Dalla sera mattina
34:22I produttori in console
34:23Annullano le royalties
34:25Va in mezzo una via
34:25Perché se tu hai sempre
34:27Sviluppato un modello di business
34:28Su dei guadagni
34:29Non puoi eliminarli
34:31Come su App Store
34:32Che già in partenza
34:33Era programmata
34:34Per fare altro
34:35Detto questo
34:36Bisogna un po'
34:37Ottimizzare questi cavoli
34:38I prezzi
34:38Fare delle scontistiche
34:40Ripeto
34:40Sempre la questione
34:41Di dinamismo
34:42Sono d'accordo
34:43Che è un gioco
34:43PSP
34:44Un po' costa 50 euro
34:45PS Vita scusate
34:46Cioè non può costare
34:47Mai nella vita 50 euro
34:48Non è più il periodo
34:50E il mercato
34:50Per vendere un gioco
34:513DS
34:52O PlayStation Vita
34:5350 euro
34:54Luca Palchetti
34:55Luca Palchetti
34:56Sempre lui
34:56Sempre tramite Twitter
34:57Ragazzi mi raccomando
34:58Vi fate un bell'account
34:59Twitter ci vogliono
35:00Alle 30
35:0040 secondi
35:01Ci seguite
35:01Aumentate il nostro numero
35:02Di follower
35:03Esatto
35:03E poi
35:04Siamo contenti
35:05Sparate un tweet
35:06Chiocciola multiplayer
35:07Ieri it
35:07Cancelletto super diretta
35:08Come fa Luca Palchetti
35:10Che dice
35:10C'è scritto in questa pagina
35:11Qui
35:12Dovessero fare una cosa
35:13Tipo Minis
35:13Fatti meglio
35:14Ovviamente
35:15Potrebbero essere
35:15Una mossa azzeccata
35:16Sì
35:17Beh
35:17Quello che diciamo
35:17Prima della
35:17Però deve essere
35:18Fatti meglio
35:18Perché i Minis
35:19Erano un po' Minis
35:22In realtà
35:22Quando sono stati annunciati
35:23Io ero contento
35:24Perché erano
35:254-3-4 anni fa
35:27Erano innovativi
35:28Erano innovativi
35:28E erano comunque
35:29E hanno subito reagito
35:30All'App Store
35:31Praticamente
35:32Perché hanno reagito
35:34Velocemente
35:35Nell'idea
35:35E molto malamente
35:37Nella produzione
35:38Nella realizzazione
35:40Ultima domanda
35:41Passiamo
35:42Per gli argomenti
35:42Altrimenti ne facciamo
35:43Soltanto uno
35:44Ma no
35:45Perché in realtà
35:45Di argomenti
35:46Cioè di domande
35:47Ce ne sono adesso
35:47Ma non riguardano
35:49L'argomento
35:49Allora parliamo
35:50Un attimo di una cosa
35:50Interessante anche
35:52Che è stata detta
35:53Da Christoph Hartmann
35:55Che è il boss
35:56Di 2K
35:56Quindi tra gli altri
35:57Bioshock Infinite
35:58Che ha detto
35:59Che ci sarà
36:00Un'innovazione
36:01Nei videogiochi
36:02Quando arriverà
36:03Un'evoluzione
36:04Nei videogiochi
36:05Quando arriverà
36:05La grafica fotorealistica
36:07Quindi per lui
36:08Il passaggio
36:09Un passaggio importante
36:11Nell'era videoludica
36:12Sarà quando verrà
36:13Implementata
36:13La grafica fotorealistica
36:15Per lui è importantissima
36:16Perché
36:16Le animazioni facciali
36:19Le animazioni
36:20In generale
36:21Del corpio
36:22Comunque
36:22Del comportamento
36:23Dei giocatori
36:24E dei personaggi
36:25Videoludici
36:26Permetterà
36:27Di avere
36:27Un'evoluzione
36:28Nei videogiochi
36:29Ovviamente
36:29Subito critiche
36:30In tal senso
36:32Perché tanti dicono
36:33Non c'è bisogno
36:33Del fotorealismo
36:34Per evolvere
36:34Il videogioco
36:35Anche se
36:36Spelunchi
36:37È un po'
36:37Un'eccezione
36:38È un po'
36:38Una conferma
36:39Di questo fotorealismo
36:41Esattamente carina
36:42Tu cosa ne pensi
36:42Di questa
36:43Di questa dichiarazione
36:45Di Hartman
36:46Ma in realtà
36:47Secondo me
36:48Bisogna sempre
36:48Il problema
36:49Delle persone
36:50Che a volte
36:51Vengono travisate
36:52No non si rendono conto
36:53Che hanno un microfono
36:54Davanti
36:55E magari esprimono
36:55Una parte
36:56Del loro pensiero
36:57Finiscono
36:58Una dichiarazione
36:58Che diventa
36:59Il loro pensiero
37:00Ma io sono convinto
37:01Che questo simpatico
37:02Signori
37:02Volesse dire
37:03Che una delle strade
37:04Dell'evoluzione
37:05Del gameplay
37:05È il fotorealismo
37:06E io sono d'accordo
37:07Con lui
37:08Perché nel senso
37:08Io mi immagino
37:09Come potrà essere
37:10Un Mass Effect
37:11Piuttosto che un Heavy Rain
37:12Cioè quello che abbiamo visto
37:14Appunto di Beyond
37:15Quello ragazzi
37:16È una forma di fotorealismo
37:18Anticipato
37:19È un livello 2
37:19Perché hanno fatto già
37:21Heavy Rain
37:21Quindi hanno migliorato
37:23Le tecniche
37:23Capito
37:23Quindi le tecniche di acquisizione
37:25C'è un bel video speciale
37:26Fatto da Antonio Iodici
37:27Su Multiplayer.it
37:29Dalla GDC
37:29Che vi racconta
37:31Come
37:31Project Cara
37:32Quello con Project Cara
37:33Che come funziona
37:34Quel tipo di cose
37:35E quello chiaramente
37:36È un next step
37:37Dell'evoluzione dei videogiochi
37:39Il fatto di riuscire
37:40A ricreare delle scene
37:41In tempo reale
37:42Riprendere
37:42E trasformarle in gioco
37:43Sicuramente
37:43L'esempio tu
37:44Anche Elaine Noir
37:45Per quanto riguarda
37:46Soltanto l'animazione facciale
37:48Ha avuto uno step successivo
37:49Ha creato uno step successivo
37:51Di immedesimazione
37:53Nei dialoghi
37:53Diciamo
37:54Tra l'altro a me
37:54Per esempio
37:55Il finale di Elaine Noir
37:56È molto piaciuto
37:56A me non è dispiaciuto
37:58Il gioco era un po' così
37:59Era un po' monocorde
38:01Però ci piace un bel gioco
38:04Assolutamente
38:05E quindi sì
38:05Assolutamente
38:06Io la penso
38:06Non può essere
38:07La sola soluzione
38:08Perché comunque
38:09Perché altrimenti
38:10Nintendo
38:10Chiuderebbe
38:11Ci rispiaci
38:11In realtà
38:12Nintendo
38:12Nel senso
38:13Nintendo probabilmente
38:14Lo sta facendo
38:15Già adesso
38:16Innoverà
38:17E si evolverà
38:18Mantenendo i suoi elementi
38:20Cardini
38:20Che sono il divertimento
38:22Non è il fotorealismo
38:23La super grafica
38:24Stefano Ambrosini
38:25Guarda
38:25Ambrosino
38:26Anzi
38:26Sempre tramite Twitter
38:27Ci riporta
38:28Con i piedi per terra
38:29Giustamente
38:29Ci fa una domanda
38:30Sì ragazzi
38:31Ma che cosa è
38:31La grafica fotorealistica
38:33In effetti
38:33Potrebbe
38:34Perché tu prendi
38:35Una fotografia
38:35E io faccio
38:36Una foto a Vicenzo
38:37Il momento di spiegazione
38:39Del barone
38:39Esatto
38:39E tu immagina
38:40Di avere dentro un gioco
38:41Vicenzo
38:41Cioè lo rifaccio
38:42Con i poligoni
38:43Quindi tutta
38:44Che si muove
38:44In maniera naturale
38:45Sembra la persona reale
38:46Esatto
38:47Per cui fotorealistica
38:48Nel senso
38:48La grafica del videogioco
38:49Che assomiglia
38:50A quella della realtà
38:51A un film interattivo
38:52Esatto
38:53Della vera eccezione
38:54Voi vedete
38:55Mission Impossible
38:56Ma siete voi
38:56Che comandate
38:58Tom Cruise
38:59Le cose che accadono
39:00Su schermo
39:00Sono in relazione
39:01A quello che fate voi
39:02Ovviamente
39:03Pensate un po'
39:04Ai laser game
39:05Tipo Mad Dog
39:05McCree
39:06Però ovviamente
39:07Con animazioni
39:08Con roba
39:09Molto più
39:10Integrata
39:10E interattiva
39:11Ovviamente
39:12Il fotorealismo
39:13Può essere anche
39:13Della grafica
39:14Che comunque
39:14È chiaramente
39:15Videoludica
39:16Però dove le animazioni
39:18Sono incredibili
39:19Dove
39:19Dove
39:20Tutto sembra realistico
39:21Pensate a un gioco
39:22Di calcio
39:23Dove davvero
39:24Quando vedete
39:24Ronaldo muoversi
39:26Vi sembra essere
39:27Il Ronaldo reale
39:28E quindi
39:29Anche con espressioni facciali
39:30Molto molto simili
39:32Pur rimanendo
39:33Ovviamente
39:33Dei poligoni
39:34Che si chiaramente
39:35Non
39:35Nella carne
39:36Viva
39:37Che si muove
39:37Pensate quando sarete
39:38Tipo
39:39Come si chiama
39:39Quel giocatore spagnolo
39:40Sposato con la giornalista
39:41Super Topona
39:43Casillas
39:43Pensate quando sarete
39:45Casillas
39:45E poi a fine partita
39:46Trovate che vi aspetta
39:47Accanto alla
39:48Lago
39:48Quello non è fotorealismo
39:49Quello è realismo
39:49E basta
39:50Andate a farvi la carbonera
39:51Casillas
39:52A farvi
39:53Allora
39:53Mirko Pier Federici
39:55Interviene sull'argomento
39:56Del podcast
39:57Il fotorealismo
39:58È un obiettivo
39:59Ma una fisica
40:00E intelligenza artificiale
40:01Realistica
40:02Sono molto più importanti
40:03Ma in realtà
40:03Il fotorealismo
40:04Si sposa con la fisica
40:05Realistica
40:05Se vuoi il fotorealismo
40:06Se vuoi il fotorealismo
40:07A 360 gradi
40:08Ci sta anche
40:08La fisica
40:09Realistica
40:09Ovviamente
40:10Certo
40:10Se dovessi scegliere
40:12Fra questi elementi
40:13Una grafica ancora migliorata
40:14Molto meglio
40:14L'intelligenza
40:15Ricordiamo per esempio
40:16Pier Paolo
40:16Uno dei suoi cruci
40:17Di questa generazione
40:19A parte l'assenza
40:20Di giochi erotici
40:21È quella
40:21Dell'intelligenza artificiale
40:23Difettosa
40:23Che in effetti
40:24Ultimamente
40:26Deve essere un po'
40:28Come dire
40:29Evoluta anche quella
40:30Nel senso
40:30Che in realtà
40:31Tanti giochi
40:32Che hanno un'intelligenza
40:33Artificiale risibile
40:34E puntano tutto
40:35Sull'impatto
40:36Poi dipende
40:36Ovviamente
40:36Dalla tipologia
40:37Ci sono giochi
40:38Che non hanno bisogno
40:39Di intelligenza artificiale
40:40Chissà quanto sviluppata
40:42Altri magari
40:42Invece
40:43Che ne hanno bisogno
40:44È importante
40:46In realtà
40:46Ad esempio
40:48Quantic Dream
40:49Con Beyond
40:50Cerca pure
40:50Di darvi
40:51Una parvenza
40:52Di intelligenza
40:53Artificiale
40:53Interessante
40:54Di compartimenti
40:55Realistici
40:56E credibili
40:57Degli altri
40:58Comprimari
40:59Tra l'altro
41:00È interessante
41:00La
41:01Una dichiarazione
41:02Di David Cage
41:03Di qualche giorno fa
41:04Dove diceva
41:05Beyond
41:05Non servirà
41:06Per farvi divertire
41:08Ma per lasciarvi qualcosa
41:09Cioè
41:10Lui prosegue questo progetto
41:11Di dare profondità
41:12Di dare un'esperienza
41:13In realtà
41:14Quello che c'è bisogno
41:15Nel mercato videoludico
41:16Comunque varietà
41:17C'è bisogno
41:18Del Beyond
41:19Ma del Rage
41:20Dell'Alo
41:21Della Stovase
41:23Di tutte le esperienze
41:24Perché poi così
41:25Tutti i videogiocatori
41:26Possono scegliere
41:26C'è bisogno anche
41:27Di spelunchi
41:28E compagnia
41:29Perché sono giochi
41:30Che gli utenti
41:31Come Vincenzo
41:32Non soltanto
41:32Perché Vincenzo
41:33È una categoria
41:33Molto di nicchia
41:34Molto particolare
41:36La migliore
41:37È un giocatore pezzotto
41:39Possono asserzare
41:40Ritiratevi
41:41Senti ma possiamo fare
41:43Che come paradigma
41:44Fondiamo un gioco
41:45Anche più bellino
41:45Di spelunchi
41:46E dobbiamo forza
41:46Spelunchi è bellissimo
41:48Ma il barone purtroppo
41:49C'ha l'ignoranza
41:50La tente
41:51E l'arroganza
41:53Dell'ignoranza
41:54Tra l'altro
41:55Dillo un po'
41:56E pensate che io condivido
41:57La scrivania
41:58Con questo giovane
41:59Che viene
42:00Anche il letto
42:01Condividi
42:01No il letto
42:02No il letto
42:02È fidanzato
42:03Vincenzo Lettera
42:04Quindi ragazzi
42:05In chat
42:05Smettete di scrivere
42:06Cerchiamo un po'
42:07Di immaginare
42:08Dove è un'altra direzione
42:09Qual è un'altra direzione
42:11Che videogiochi
42:11Dovrebbero prendere
42:12Per essere più belli
42:13Con un oggetto
42:14O altro
42:14Vincenzo
42:15Abbiamo detto
42:15La narrazione
42:16Tematiche
42:17Sempre più varie
42:18Adulte
42:19E adultere
42:20Il fotorealismo
42:21La fisica
42:22Poi
42:24Ma sai che ti dico
42:24Per esempio
42:25Ci pensavo ieri
42:27Perché si parla
42:28Di tematiche adulte
42:29Eccetera eccetera
42:29Però secondo me
42:30Sarebbe anche interessante
42:31Invece tematiche
42:33Adolescenziali
42:34Cioè tu pensa
42:35Un
42:35Lo stesso grado
42:36Di realismo
42:37Applicato a videogiochi
42:39Pensa a fare un videogioco
42:40Con le tematiche
42:41Di un videogirlai
42:42Che però è divertente
42:43Da giocare
42:43Per quell'età lì
42:44Cioè dai 15 ai 20 anni
42:46Guarda che sarebbe
42:47Una figata sarebbe
42:48Ma cosa in Giappone c'è
42:49Ovviamente
42:49Molto molto tako
42:50Però ho fatto
42:51Dei Giappone
42:51Esatto
42:52Molto molto tako
42:53Un po'
42:54C'è un po'
42:54L'Evangelion
42:55Noi
42:55Evangelion
42:56Sono questi personaggi
42:57Molto asociali
43:00Introversi
43:00Con problemi
43:01A relazionarsi appunto
43:02Con le persone
43:03Vabbè
43:03Emo
43:04Sì no
43:05Evangelion
43:06Secondo me
43:06Non è emo proprio
43:07Evangelion
43:08Era un altro tipo
43:08Di roba
43:11Di anime
43:12Adesso l'emo
43:12È differente
43:14Se non è un po'
43:14Tu sei
43:15Io famoso
43:16Vicenzo è un po'
43:16Emo
43:17Se si trovano
43:17Il fine settimana
43:18Sei emosessuale
43:20Noi
43:21Emo
43:22Poi senti
43:23Carlo Salini
43:25E Walter Dante Bracco
43:26Sempre in Twitter
43:27Dicono un po'
43:28La stessa cosa
43:28Per noi
43:29L'importante
43:29Dei videogiochi
43:30Sono il gameplay
43:30E il divertimento
43:31La grafica
43:32Viene assolutamente
43:34In
43:35Viene assolutamente
43:36In secondo piano
43:37Secondo me
43:37Fino a un certo punto
43:38È il secondo piano
43:39L'aspetto tecnico
43:40È anche importante
43:41Sicuramente
43:41È meglio
43:42Un gioco divertente
43:43Che un gioco bello
43:43Quando spendi
43:43500 euro
43:44Per una console nuova
43:45Vuoi la potenza grafica
43:47Vuoi la fluidità
43:48Vuoi 60 frame al secondo
43:50Quindi
43:50Vuoi un bel impatto grafico
43:52Ma soprattutto artistico
43:53Secondo me
43:53Forse è più l'artistico
43:55Cosa vogliamo
43:56Dalle prossime console
43:57Tu cosa vuoi
43:58Ma io
43:59Se dovresti scegliere
44:00Una roba
44:01Dice
44:01Cosa non voglio più vedere
44:02Sulle prossime console
44:04Grazie alla potenza
44:05Non voglio più vedere
44:06Esatto
44:07Cosa è che non vuoi più vedere
44:08Cos'è che non voglio più vedere
44:10Ma io guardo
44:10Ti dirò
44:11Ma non so
44:11Perché in realtà
44:12Non
44:13Questa generazione
44:14A me ha molto
44:14Soddisfatto
44:15Sicuramente il problema
44:16Dell'intelligenza artificiale
44:18C'è
44:18Poi per il resto
44:19La grafica
44:20Secondo me
44:20Sono quegli scalini
44:21Che vengono
44:22Ai quali ti adegui
44:24Abbastanza
44:25Alla fine
44:25Io mi ricordo sempre
44:26Veramente
44:27Quando vidi
44:27Per la prima volta
44:28Gears of War
44:30Quando fu annunciato
44:31E mostrato
44:31La bellissima volta
44:32Fino adesso
44:33Il meglio che si era visto
44:34Potrebbe essere
44:34Un cameo
44:35Dal nulla
44:36Arriva a staffare
44:37E c'erano
44:38Una resta di sviluppatori
44:39Fuori della stanzetta
44:40Dove lo facciamo vedere
44:40Mi ricordo ancora
44:41Uno sviluppatore
44:43Che parlava con Tim Sweeney
44:44Che è il capo tecnico
44:46Di Epic
44:46Quindi il creatore
44:48Della Real Engine
44:48Che disse
44:49Ma questi non si rendono conto
44:51Gli giornalisti
44:52E così
44:52Che la generazione
44:55È appena iniziata
44:56E probabilmente
44:57Questo è quasi
44:58Il massimo
44:59Della grafica
44:59Che riusciremo a vedere
45:00Ed è migliorata
45:01Ma insomma
45:02Siamo rimasti
45:02Gli standard
45:02Io non vorrei più vedere
45:04Giochi con risoluzione
45:05Del cavolo
45:06E sporchi
45:07Senza
45:07Con tanto aliasing
45:09Risoluzione bassa
45:10E tutto
45:10La fluidità
45:11Non ci spererò mai
45:12Perché sicuramente
45:12Avremo i giochi
45:13Che scatteranno
45:14Anche con la prossima
45:14Generazione di console
45:15Però
45:16Perlomeno
45:16Pulizia grafica
45:18E poi tanta cura
45:19Sulla parte artistica
45:20Che veramente
45:21Ti cambia da così
45:22E così il gioco
45:22Perché comunque
45:23Di il suo lavoro
45:23Al di là della potenza tecnica
45:24È bello proprio da vedere
45:25Perché
45:25Sono belli personaggi
45:27Sono tamati al punto giusto
45:29E tutto quanto
45:29Tu Vicenzo
45:30Tu da indie
45:30Cosa vorresti vedere
45:32Cosa non vorresti vedere più
45:33Cosa non vorrei vedere
45:34Non vorrei vedere
45:35Personaggi femminili
45:36Con lo spessore
45:38Di una sottiletta
45:39Personaggi femminili
45:40Perché ti senti colpito
45:41Quindi parevi chiente
45:41Non ho capito
45:42Spessore
45:43Esattamente
45:44Vedi
45:44Parliamo la stessa lingua
45:46Ok
45:48Facciamo l'ultima domanda
45:50Se c'è un ultimo argomentino
45:51L'alter Dante Baracco
45:53Che dice che il suo cognome
45:54Baracco
45:54E no Bracco
45:57Luca Palchetti
45:58La grafica è molto importante
46:00Giocare ad un titolo
46:01Con la grafica clamorosa
46:02È sempre un piacere
46:03Quindi ci appoggia
46:04Vabbè alla fine
46:04Ci sono sempre tanti punti di vista
46:06Sullo stesso argomento
46:07I Nintendari
46:07Vi sentiranno
46:09Anche perché
46:09Ci aspettano
46:10In Wii U
46:10Quindi
46:11Allora
46:12Drio Akuma
46:12Drio Akuma
46:13Interviene dicendo
46:14Non voglio più vedere
46:15Giochi troppo facili
46:17Di cui tu spendi
46:18I quali
46:18Tu spendi 70 euro
46:20Per sole 4-5 ore di gioco
46:22E questa
46:23Non è una stupidaggia
46:24Esatto
46:25Anche giochi
46:26Un po'
46:27Non dico un po'
46:28Tornare a livelli
46:29Tutti quanti
46:30I livelli di spenunchie
46:31Super Meat Boy
46:32O ai livelli dei giochi
46:32Per Commodore 16
46:3364
46:34Amiga
46:35Però un po' più di difficoltà
46:36Un po' più di sfida
46:37Sicuramente non farebbe male
46:38Vincenzo
46:39Obiettivi e chiudiamo
46:40Perché comunque
46:41È un gioco con gli obiettivi
46:42Quindi lo facciamo vedere
46:43Quanti sono?
46:44400 o 200?
46:45400 o 200
46:45Non lo sai
46:46No, non ricordo
46:47Non lo saprai mai nella vita
46:4820 obiettivi
46:49Hai completato il 50% del diario
46:54Hai raggiunto il tempio
46:55Hai raggiunto le grotte di ghiaccio
46:57Hai raggiunto la giungla
46:58E completa il tutorial
46:59Questi si sbloccano chiaramente
47:01Andando avanti nella storia
47:03Gli altri sono un po' più difficili
47:04Perché c'è
47:05Completa la partita
47:06Ottieni 500.000 in oro
47:09Raggiungi la città d'oro
47:10Che insomma
47:11È l'ultimo
47:13Partimissimo livello
47:14Ottieni l'ank
47:15Completa la partita
47:16Senza usare scorciatoi
47:18E completa la partita
47:19In meno di 8 minuti
47:20Senza usare scorciatoi
47:21Ma chiaramente
47:21In questo caso
47:22Si intende dall'inizio
47:23Alla fine
47:23E senza interrompere
47:26Insomma
47:26Senza ripartire da un livello
47:27Certo
47:28Avanzato
47:29Gioca in modello
47:30D'avventura per mille volte
47:31Salva tutti gli 8 personaggi nascosti
47:33Perché poi in tutto ciò
47:34Ci sono dei personaggi sbloccabili
47:36Che poi possono essere utilizzati
47:37Non c'è solo spelunchi
47:38Ho capito
47:39Perfetto
47:40Allora
47:41Direi di chiuderla qui
47:42Antoni
47:43Finiamola qui
47:44Purtroppo
47:45Fortunatamente
47:45Soltanto per pochi giorni
47:47Perché vi ripeto
47:47Torneremo
47:48Il 14 agosto
47:50Con le conferenze
47:51Tradotte in italiano
47:52Con la stessa formula
47:53Si spera
47:54De Los Angeles
47:55Che sono andate molto molto bene
47:56E ci sarà la prima super diretta
47:58Addirittura a Ferragosto
47:59Quindi
47:59Super diretta di Ferragosto
48:01Ce ne sarà una al giorno
48:02Formula un po' differente
48:03Ma più lunga
48:05Dedicata alla Gamescom di Colonia
48:07E poi torneremo ovviamente
48:08A fine agosto
48:08Con la classica programmazione
48:10Grazie a un milione
48:11Noi ci prendiamo quindi
48:12Una piccolissima pausa
48:13Cercheremo di ricaricare le pile
48:15Per affrontare la stagione
48:16Che arriverà praticamente subito
48:17Ma è come quest'anno
48:19Riposiamo pochissimo
48:20Grazie Antonio
48:21Grazie Vicenzo
48:22Grazie Alessandro Regia
48:23Come sempre
48:24Buon proseguimento
48:25Su Multiplayer.it
48:26E ci vediamo
48:27Attorno a Ferragosto
48:28Buone vacanze
48:28Grazie ragazze
48:37Grazie a tutti
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