00:08chi è che non vorrebbe lanciare una nuova console avendo a disposizione fra i titoli della prima
00:15ora uno dei migliori giochi di guida sul mercato delle console per non dire uno dei due migliori
00:21e stiamo parlando di Forza Motorsport 5 che si presenta con un capitolo nuovo di Zecca
00:32Pedal a mano si inizia subito con prima categoria di auto disponibili, Modern Sport e una serie di quattro tracciati
00:38nei quali incominciare a guadagnare i primi crediti
00:40cominciare dal bernese Alps, già visto in Forza Motorsport 4 per poi passare a Indianapolis, alla celebre pista di Top
00:47Gear e a Laguna Seca
00:48ci permette di prendere subito confidenza con percorsi decisamente diversi tra loro
00:52esplorando la risposta dei comandi alle diverse sollecitazioni e magari sperimentando il sistema di aiuti
00:58uno dei punti di forza di questo nuovo episodio è Driveatar, la tecnologia che permette di studiare lo stile di
01:04guida dei vari piloti connessi al cloud di Xbox One
01:07registrandone i comportamenti per poi riproporne una versione controllata dal computer nelle gare durante la carriera
01:13sulla carta si tratta di un'innovazione capace di rivoluzionare le gare eliminando i tanto odiati trenini di macchine
01:19ma come si comporta davvero su strada? Un esempio di come questa tecnologia abbia del potenziale
01:25l'abbiamo avuto giocando un Chase Event, gara che ci ha visto correre in mezzo al traffico col compito di
01:30superare le vetture avversarie
01:32la differenza nei comportamenti tra i nostri obiettivi e le auto di intralcio si è rivelata evidente
01:37con gli avversari pronti a tentare sorpassi, ostruire traiettorie e scoprire spazi per poi richiuderli e addirittura tamponare
01:43mentre tutte le altre hanno seguito percorsi lineari
01:46il contrasto tra i due stili di guida è dunque forte e anche se al momento il bacino di Drivatar
01:51è ovviamente ristretto
01:52date le poche persone con accesso al gioco abbiamo notato parecchie differenze tra i diversi piloti
01:58in tutto questo si inserisce anche il Drivatar dell'utente
02:02ovvero quell'alter ego virtuale che i server rilasciano sulla rete dopo aver raccolto sufficienti dati
02:08e questo accade già dopo due o tre gare
02:11questo perché? così da poter raccogliere ulteriori crediti anche con buone prestazioni
02:17molto intelligentemente sarà possibile impostare il livello di difficoltà del Drivatar
02:21per evitare che l'intelligenza artificiale rischi di raggiungere la perfezione
02:25e ovviamente più alto è il livello del Drivatar più crediti si guadagnano
02:30alla stessa maniera disattivando gli aiuti si ottengono più punti
02:33così come il continuo guidare le auto di un singolo produttore
02:36fa sì che le nostre attenzioni nei suoi confronti vengano ricambiate da introiti maggiori
02:40la carriera è strutturata in maniera da non costringere il giocatore
02:44a sostituire la sua vettura preferita con una più prestante per progredire
02:48si potrebbe però temere di perdere l'indispensabile senso di progressione
02:52ma le diverse tipologie di eventi e la possibilità di potenziare la propria vettura
02:56sembrano in grado di dare comunque l'idea di un percorso di crescita
02:59l'officina virtuale si è dimostrata fin da subito ricca di spunti per la modifica dei modelli base
03:05partendo dalla selezione dei colori o delle livree personalizzate
03:08per arrivare fino all'analisi delle componenti meccaniche suddivisa su più livelli
03:12per chi volesse ottenere il meglio possibile dalla propria auto
03:15senza però occuparsi in prima persona della scelta dei pezzi
03:19esiste comunque l'opzione di lasciar decidere al computer le evoluzioni migliori
03:23dopo avergli assegnato un obiettivo da raggiungere
03:25a livello tecnico i modelli delle vetture sono di grande qualità
03:29soprattutto quando sono chiamati alla riproduzione di materiali e tessuti
03:32disegnati con texture convincenti ed apprezzabili
03:35il sistema dei danni poi si è rivelato ben programmato
03:38ed in grado di riprodurre sui modelli delle auto gli effetti di una guida spericolata
03:42partendo dai semplici graffietti alla carrozzeria
03:45per arrivare a vere e proprie deformazioni della stessa
03:48su tutto spiccano poi 60 frame al secondo
03:50da sempre marchio di fabbrica della serie
03:52che esaltano l'agoniata risoluzione 1080 pixel
03:59e ci siamo quindi siamo vicinissimi al lancio
04:01siamo tutti pronti per provare Forza Motorsport 5
04:05con le sue 200 e passa macchine ricostruite in miniera strabiliante
04:09e soprattutto per riuscire a vedere
04:11quanto questi nuovi drive atar riusciranno a influire
04:14sulla guidabilità, sulla giocabilità e la difficoltà del gioco
04:28per riusciranno a provare
04:46Grazie a tutti.
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