00:05La conferenza Sony ha chiuso il primo giorno di conferenze, se tralasciamo naturalmente quella Bethesda,
00:11si è aperta con Sean Layden sul palco che è salito per accendere letteralmente gli animi di tutti gli spettatori
00:19presenti ovviamente nel teatro della presentazione ma anche tutti quelli da casa che la seguivano in streaming,
00:25naturalmente gli accesi con l'annuncio e il reveal finalmente di una versione giocabile sicuramente più avanzata di The Last
00:33Guardian.
00:34Ritorna alla fine anche Fumito Ueda, durante la presentazione stessa era presente lì tra il pubblico
00:39e finalmente siamo riusciti a vedere un titolo di cui si parla da anni, anni e anni.
00:45Alla fine lo abbiamo visto giocabile, ricorda moltissimo il sistema di gameplay visto in Ico o Aiko che dir si
00:54voglia,
00:55quindi questa interazione tra il protagonista e un personaggio non controllato direttamente ma che può essere richiamato
01:02e che va ovviamente sfruttato per superare a quanto pare una serie di enigmi ambientali.
01:08Un'interazione fortemente emotiva tra questi due personaggi che siamo sicuri avrà grandissimo spazio anche all'interno della storia,
01:17della trama, insomma della campagna single player.
01:19Alla fine veramente The Last Guardian ritirato fuori dal cilindro è il modo migliore per far iniziare questa conferenza.
01:25Conferenza che poi è continuata e proseguita con la salita sul palco di Shuei Yoshida per annunciare il nuovo titolo
01:32di Guerriglia.
01:33Gli stessi creatori della saga di Killzone che hanno deciso di cambiare completamente strada
01:38proponendo un titolo che sembra essere una sorta di perfetto incrocio tra il gameplay di Monster Hunter
01:45e una scelta artistica che ricordano abbastanza da vicino i titoli ninja theory quali Enslaved
01:52piuttosto che Heavenly Sword con questa eroina femminile
01:55con però un design degli animali, dei mostri altamente tecnologici, altamente composti da meccanismi e corazze
02:03veramente molto belli in termini visionari.
02:06Un combat system tra l'altro che lascia ben sperare con questo utilizzo dinamico delle parti dei mostri
02:11per far fuori altri mostri oppure per scoprire elementi delle corazze
02:16che permettano poi di colpire i punti deboli e far quindi saltare in aria ovviamente il nemico.
02:23Tantissima carne sul fuoco per questo titolo che già si pronuncia essere estremamente interessante
02:27ma di cui non si sa assolutamente nulla in termini di rilascio.
02:30Ovviamente parliamo, come nel caso di Trask Guardian, di un'esclusiva di PlayStation 4
02:34già molto avanzata in termini tecnologici, bisogna riconoscere, una sorta, sembra far pensare a un open world
02:42con un grandissimo potenziale.
02:44Poi si è passata all'annuncio con un trailer in computer grafica piuttosto povero, dobbiamo ammettere,
02:50di Hitman, titolo che non ha un sottotitolo, sembra quasi una sorta di remake o reboot
02:55che abbiamo poi scoperto essere un progetto solo digital di Square Enix e di Input Output Interactive
02:59che verrà poi esteso periodicamente con nuovi contratti, nuovi assassini e così via.
03:05Aspettiamo sicuramente di vederlo più nel dettaglio.
03:09La conferenza è andata avanti poi con la salita sul palco di Sean Murray, creatore, fondatore di Halo Games
03:15nonché mente creativa alle spalle del visionario progetto No Man's Sky.
03:20Sean ha portato sul palco una lunga presentazione dove ha mostrato per la prima volta
03:24quello che veramente è possibile fare dall'inizio del gioco, da quando si prende in mano l'astronave
03:29andando su un pianeta random, scelto casualmente durante la conferenza, scendendo a terra
03:35girovacaldo per far vedere un sistema di interazione con i punti di interesse
03:38per avere obiettivi e cose da svolgere concretamente all'interno dei vari pianeti.
03:44Poi è salito sul palco Alex Evans, fondatore di Media Molecule, gli stessi di Little Big Planet
03:49che hanno presentato il nuovo progetto Dreams.
03:52Non proprio un videogioco ma un editor che spinge ulteriormente verso la direzione della massima creatività
03:58offerta ai giocatori per creare dei sogni, dei sogni, delle storie.
04:04Poi è stata la volta di alcuni altri titoli un po' più indipendenti, Fireworks, lo abbiamo visto in azione
04:11che ha funzionato da piccola digressione prima di passare all'annuncio del nuovo Destiny
04:17di questa corposissima espansione di cui non sono stati rivelati poi molti dettagli sulla formula di vendita e così via
04:24comunque ad essere di Taken King e poi per lasciare spazio al primo gameplay con Evie Frye
04:29una delle due gemelle del nuovo protagonista e del nuovo Assassin's Creed, in questo caso Syndicate
04:33che ci ha fatto vedere la sua brutalità con l'uso delle lame, delle armi bianche e così via
04:39per la mia volta ovviamente in azione con una sequenza in game.
04:45E' andato poi avanti la conferenza con il ritorno ancora una volta di Square Enix
04:50un titolo molto particolare, probabilmente estremamente appetibile per il mercato giapponese
04:57si tratta di World of Final Fantasy, probabilmente un midley con pezzi estratti da tutti i Final Fantasy
05:04rilasciati fino ad oggi. E poi questo ha dato in là ad un'altra bomba clamorosa di questa conferenza
05:10anche questa tesissima da tutti i giocatori è arrivata veramente a sorpresa
05:14il remake a tutti gli effetti di Final Fantasy 7. Non ci sono dettagli, non si è visto nulla in
05:19game
05:19si è vista solamente la presentazione ricreata in computer grafica.
05:23Dopodiché è stata la volta per l'immancabile sequenza di titoli rigorosamente indie, indipendenti
05:29che usciranno prima o soltanto su PlayStation 4, oltre ovviamente a PC e in alcuni casi appunto
05:35anche all'arrivo su Xbox, Crossing, Mother Russia Bleed, Ronin, diversi titoli, tutti molto interessanti
05:43dal punto di vista artistico. E poi è stata la volta di un annuncio incredibile in collaborazione
05:51possiamo dire quasi con Kickstarter e con la presenza sul palco di Yu Suzuki
05:55che ha annunciato proprio sul palco della conferenza Sony il Kickstarter, la campagna di crowdfunding
06:01di Shenmue 3, un altro di quei progetti attesissimi che tutti desideravano vedere
06:06ma nessuno si sarebbe mai immaginato di vedere condensata all'interno di questa conferenza
06:10e che invece si è concretizzato. 2 milioni di dollari quelli richiesti per un titolo
06:14che al momento sembra essere previsto solo per PC e PlayStation 4 e che nell'arco di una manciata di
06:19ore
06:19ha praticamente quasi raggiunto già i soldi richiesti. Yu Suzuki appunto in splendida forma sul palco
06:25ad annunciare un titolo attesissimo. Poi è stata la volta di vedere i primissimi minuti di gameplay
06:31di Batman Arkham Knight, titolo che ovviamente non ha avuto molto spazio in conferenza
06:36ma semplicemente perché è praticamente in dirittura d'arrivo sul mercato
06:40visto che è atteso nelle prossime settimane in tutto il mondo
06:44presentazione, i primi minuti di gameplay che ci vedono ai comandi non di Batman
06:49ma di un poliziotto che assiste ai veleni dello spaventapasseri. Tutti i titoli terze parti
06:54avevano in comune il fatto di proporre contenuti aggiuntivi o contenuti comunque esclusivi
06:59solo per PlayStation 4, se tratti di missioni inedite o altre cose similari.
07:05Quindi è stata la volta di nuovo di Activision sul palco di Sony, fortissima la collaborazione
07:10del grandissimo publisher americano appunto con Sony. Dopo Destiny è stata la volta di far
07:15vedere il gameplay di Call of Duty Black Ops 3, un estratto della campagna single player
07:21che ha come novità principale il cooperative in quattro giocatori e allo stesso tempo un estratto
07:29veloce multiplayer, veramente un multiplayer senza un attimo di respiro con questa nuova
07:34filosofia che vede il giocatore correre continuamente sempre con l'arma spianata, non fermarsi mai.
07:40A quel punto è stata la volta di iniziare a chiacchierare di guerre stellari, prima con
07:45dei piccoli accenni su Disney Infinity 3.0, con i playset principali che tra l'altro saranno
07:52raccolti in una limited esclusiva per PlayStation 4 che permetterà a tutti i possessori della
07:57console ammiraglia di Sony, di giocare un mese prima ai due playset dedicati alla trilogia
08:02vecchia e nuova di guerre stellari e poi, immancabilmente e inevitabilmente, è stata la volta di vedere
08:10invece in azione Star Wars Battlefront. Ovviamente il masterpiece di Electronic Arts attesissimo,
08:16qui in conferenza Sony mostrato con una modalità di gioco che lasciava da parte ovviamente la battaglia
08:23di Hot con l'assalto dei camminatori, in questo caso una sorta di modalità di gioco in solo o in
08:29co-op leggermente più improntata su una sorta di campagna single player. A quel punto si è andati
08:36verso il finale della conferenza con, immancabilmente e inevitabilmente, Uncharted 4. Un titolo incredibile
08:46da un punto di vista tecnico, una presentazione interamente giocata di una missione che si svolgeva
08:51inizialmente trasparatoria all'interno di alcuni mercati per poi lasciare spazio a un lunghissimo
08:58inseguimento, anzi una lunghissima inseguimento trasformatasi in fuga a bordo di una jeep per le
09:04strade di questa cittadina, una meraviglia tecnologica assolutamente mozzafiato e che ovviamente lascia
09:12ben sperare per tutto quello che il titolo potrà offrire una volta che arriverà sul mercato. Purtroppo è stato
09:16ovviamente confermato l'arrivo sul mercato per il prossimo anno, salta l'uscita per questo
09:21Natale, ma veramente una cosa incredibile da lasciare completamente senza fiati, pensando
09:27che tutto questo è in movimento e giocato rigorosamente dal vivo. Il modo sicuramente
09:33migliore, migliore da parte di Sony, per salutare tutti i presenti nella sua conferenza.
09:40Grazie.
09:41Grazie.
09:44Grazie.
09:46Grazie a tutti.
09:48Grazie a tutti.
10:01Grazie a tutti.
10:03Grazie.
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