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  • 3 ore fa
Torna il Te Lo Dice Multiplayer.it dopo la pausa estiva e lo fa con una divertente puntata dedicata ai picchiaduro a scorrimento che hanno reso felice la nostra infanzia. Soltanto titolo eccellenti che facevano bella mostra di sé nelle sale giochi dei tempi andati.

Te Lo Dice Multiplayer.it è la rubrica quindicinale nella quale Alessio, Antonio e Pierpaolo parlano con grande ironia e simpatia degli argomenti più disparati mostrando contributi video storici.
Trascrizione
00:00Let's go!
00:04Aaaaaah!
00:08Eh! Eh!
00:12Aaaaaah!
00:15Aaaaaah!
00:17Aaaaaah!
00:20Aaaaaah!
00:21Aaaaaah!
00:21Aaaaaah!
00:23Aaaaaah!
00:23Aaaaaah!
00:26Aaaaaah!
00:29Aaaaaah!
00:31Eccoci! Bentornati!
00:33Avete passato delle buone vacanze, noi mediamente male.
00:36Decisamente no.
00:38Santicchia dice che avevamo già fatto i peggiori.
00:41Per fortuna voi non potete vedere Santicchia perché è uno spettacolo indecoroso.
00:44Ma oggi facciamo i migliori picchiaduro a scorrimento.
00:48Esatto, non quelli statici alla Street Fighter, ma quelli a scorrimento alla Double Dragon.
00:52Alla Double Dragon.
00:53No, la Double Dragon.
00:55E sono quelli ovviamente un po' più vecchiotiki.
00:57Beh, sì certo.
00:58Non esistono quasi in sala giochi.
01:00Diciamo che il grosso lo fanno nella sala giochi.
01:02Cos'era? Siga Mega Drive o Arcade?
01:04Era Capcom.
01:05Era Capcom.
01:06Ma dove si giocava?
01:08La maggior parte sono solo in sala giochi.
01:09Questo tra l'altro non è...
01:12Puoi evitare di sbagliare, sappi che la maggior parte è in sala giochi.
01:14Esatto.
01:14Questo tra l'altro non è mai uscito proprio.
01:17Nessuna conversione mai stata fatta.
01:19Infatti volevo subito precisare.
01:20Non è che il fatto che se io dico Siga Mega Drive, tu dici Capcom per correggere.
01:24Hai ragione.
01:25Fatto sta che questo no.
01:26Questo non esiste sul Siga Mega Drive.
01:27Questo è uscito sul Siga Mega Drive.
01:29Questo è del 94 sul Siga.
01:31Questo è del 94 comunque dicevamo fondamentalmente si giocava fino in quattro.
01:34C'era la versione da due o la versione da tre giocatori.
01:37Scusate, si giocava fino in tre voglio dire da due da tre.
01:39E si potranno prendere o due umani diversi o due Predator che si alleavano per combattere gli alieni.
01:44Traprendisi è uno dei tipi di grafica giochi che perdono pochissimo nel corso degli anni.
01:48Nel senso comunque è ancora bene.
01:49E poi guardate queste barri in alto a sinistra sono identiche in 500 mila giorni.
01:53Sempre le stesse.
01:54E tutti Capcom poi.
01:55La cosa figa è che i personaggi avevano caratteristiche diverse, quasi ruolistiche.
01:59Cioè chi aveva il salto più alto, chi era più lento, chi aveva i combattimenti più veloci e così via.
02:03Ma non migliorare.
02:06Lo slow motion classico alla Final Fight.
02:09Proprio questa cosa qui.
02:10Asterix ci giocava un sacco.
02:12Sì, grande titolo.
02:12Questo addirittura più vecchio del 92.
02:15Anche in questo caso come dicevi te la grafica non è che ha perso esattamente.
02:19Si parla di Conan in questo caso.
02:21Si poteva ovviamente comandare o Asterix o Obelix giocando anche in due in contemporanea.
02:26Uscita appunto del 92 in sala giochi.
02:28Parliamo di un genere che è un button smashing.
02:29Comunque tutto il genere.
02:31Un button mashing.
02:32Un button mashing.
02:32Un button mashing.
02:33Un button mashing.
02:34Un button mashing.
02:35Un button mashing.
02:35Un button mashing.
02:36Un button mashing.
02:37Però rimane il fatto che insomma poca tattica, poca strategia ci si muove e si picchia.
02:43Cioè in realtà possiamo dirlo sono tutti uguali salvo alcuni punti di eccellenza.
02:47Ma vabbè ci sono giochi nei quali bisognava magari…
02:49Sì, vabbè il gameplay è sempre uguale.
02:50Il massimo dovevi trovare il pattern vincente.
02:53In sala giochi c'era il pay to win.
02:54Quindi basta mettevi 200.
02:55Più gettoni più gettoni più gettoni lo finivi per forza.
02:58Quindi ti curavi poco della strategia.
03:00Questo è un po' di mini giochi tipo questa la corso dei cavalli in cui c'era per correre…
03:04Cioè tutto per correre…
03:05Un po' alla track in fila.
03:07Alla track in fila.
03:08Alla track in fila.
03:08E aveva anche il fatto che aveva molti tocchi di humor.
03:11Cioè era molto inerente al fumetto.
03:13Cartunesco.
03:14E molto legato al fumetto.
03:15Io vorrei chiedere a Pianesani come mai la grafica non si perde nel corso degli anni.
03:18Secondo te qual è l'esplicazione tecnica dai?
03:20Non ne ho la più pallida idea.
03:21Poi il buon gusto è arte.
03:23E il buon gusto sì ma che cazzo è freddo.
03:25Anche i sprite ovviamente che non sono…
03:27Sì i sprite col fatto che non perdono esatto…
03:29E com'è…
03:30E com'è…
03:31Tanto per chiudere.
03:32È il discorso per cui la Pixar può fare i film più belli del mondo ma comunque…
03:36Tra del tempo vedremo che sono invecchiati.
03:38No il fascino comunque del cartone animato disegnato rimane indipendentemente.
03:42Qui siamo sul capolavoro assoluto secondo i miei gusti.
03:44Esatto.
03:45Dell'87 il tempo era taito e dopo il Dragon bellissimo va bene.
03:49Pensa che…
03:49Una cosa incredibile era.
03:50E questo mi è piaciuto così tanto che l'ho giocato addirittura sul Commodore 64.
03:53Era incredibile.
03:54Era bruttissimo di grafica e dovevi fare la doppia facciata per caricare.
03:58Capitava qualsiasi cosa.
03:59Eri fottuto.
04:00Eri fottuto.
04:00Tra l'altro cosa incredibile…
04:02Esatto.
04:02Quella era il 2.
04:03La cosa tra l'altro incredibile è che…
04:06Qui non c'era proprio.
04:07È stato secondo me no.
04:08È stato il primissimo…
04:10Qua è praticamente considerato il primo titolo dei giochi da combattimento.
04:12Con le prostitute e con le fruste.
04:13Esatto.
04:13E la cosa bella è che il primo è stato il più bello.
04:15Veramente volevi dire quello?
04:16Che cosa?
04:17Volevi dire che è il primo con le prostitute.
04:18No con le prostitute no.
04:19Dico il primo…
04:19Guarda quanto era intelligente lui.
04:21Il primo di combattimento e tra l'altro è stato uno dei più famosi.
04:24Potono raccogliere armi.
04:25Potevi prendere gli nemici agginocchiate e così via.
04:29Certo.
04:29Armi da raccogliere.
04:30Era incredibile proprio.
04:32Per quel tempo poi era…
04:33In realtà poi secondo me è uno di quelli che ha invecchiato peggio.
04:36Eh beh perché si vede…
04:36No ma anche proprio come gameplay è un po' più palloso rispetto a quelli anche precedenti
04:40e quelli che vedremo.
04:41Guarda assolutamente.
04:41E poi c'era il duo che faceva la gomitata, c'era anche la ginocchiata incredibile che
04:45faceva partire il nemico che serviva per il post finale praticamente.
04:48C'era già il cop nel primo Double Dragon?
04:51Non lo so, non ce l'ho scritto.
04:52Non ce l'ho scritto.
04:53Non ce l'ho scritto ma direi di sì con il blu e il rosso direi.
04:55Altro sindacate ragazzi.
04:57Altro capolavoro incredibile.
04:58Altro capolavoro incredibile.
04:58Che ce l'hanno fatto quasi odiare perché è stato convertito mille volte.
05:01Milione di modi possibili.
05:02In tutti i peggiori modi possibili.
05:04Esatto.
05:04Final Fight.
05:05Su console no.
05:06Dicevo su Super NES.
05:08Qualità su Super NES.
05:09Sì sì quello Super NES era quello che era incredibile.
05:10Era uno dei giochi che ho speso 160 euro perché scattichiamo questi cazzi ce l'avevi a caso.
05:15Allora 1989 il gioco era di Capcom anche in questo caso appunto Final Fight non c'è bisogno
05:21di annunciarlo.
05:22Avevi tre personaggi.
05:23Kai, Cody e Agar.
05:25Esattamente.
05:26Ognuno con una super mossa e si poteva giocare per i contemporanei tutti in tre.
05:29Io sono vinto in due.
05:31No in due, noi parlavamo di Golden Axe.
05:32Ah sì hai ragione.
05:33Si giocava in due.
05:34Questo è in due.
05:34Anche questo raccolta delle armi.
05:37Cioè tanto devi ovviamente al Double Dragon.
05:39Sì sì sì.
05:40Sarà rifinito e tecnicamente.
05:41Esatto.
05:41Niente di nuovo.
05:42Tante sprite migliorate, animazioni migliori.
05:45Infatti ancora oggi secondo me è un giochetto da giocare.
05:48Assolutamente.
05:49Durava pochissimo.
05:50Se qualcuno dei nostri attori più giovani volesse provare una vita matta.
05:52Avevi tre o quattro stage?
05:53Non mi ricordo.
05:54Forse quattro?
05:55Durava pochissimo.
05:56No, sei.
05:57Poco no.
05:58Io mi ricordo che trovava pochissimo in sala giochi e lo finivi in poco.
06:01Dai.
06:02Tra l'altro la distruzione dei barili.
06:04Tantissime mosse diverse.
06:05Anche così i personaggi erano diversi in velocità e tipo d'attacco.
06:09Altro piccolo lavoro.
06:10Assolutamente.
06:11Golden Axe.
06:11Golden Axe che direi si può giocare in due anche per questo che due sono le mani dello scheletro.
06:17Un po' fantasy.
06:18Un po' fantasy.
06:19Prende tanto ovviamente da Conan il Barbaro anche come inventazione e tutto così via.
06:23Abbiamo il protagonista tipo Conan il Barbaro, la super fighetta che non si sa più di combattere.
06:51Alessio prendeva sempre questo.
06:52Forse ricambiava la potenza ed erano diversi da nemico e nemico.
06:56Ed erano bellissimi.
06:56C'erano niente di paragonabile all'epoca.
07:00Esatto.
07:01Qua siamo sulla migliore conversione.
07:03Mi ricordo quella per Mega Drive che aveva super qualità.
07:05Diamo delle date.
07:05Quando è nato?
07:0689.
07:071989 fatto ovviamente proprio da Siga che poi appunto l'aveva portato su Mega Drive.
07:10E quel Drago era incredibile.
07:11E poi c'era una super cosa incredibile.
07:13E gli fa un sedere così.
07:14E poi giustamente così doveva rompere anche i folletti.
07:16Esattamente.
07:16Poi era il trucco quello di cercare di farli tantissimo.
07:19Esatto guarda.
07:20E questo sta facendo.
07:20E' il super campioncino questo.
07:22Infatti il super campione della Venezia.
07:23Mi si dà giù lui.
07:23Hai capito come fare.
07:24Mi sa che non è Matteo che gioca qua.
07:26No no no.
07:27Poi andiamo al mitico Sengoku.
07:30Ma quello che attualmente è Sengoku Basara.
07:32Bravissimo.
07:32Esatto.
07:33E' una sparata a casa.
07:34Fatti una sonzera perché si chiamava Sengoku Densho.
07:37Vabbè ma devi fare il programma.
07:38Che significa Legacy of the Warring States.
07:43E italiano?
07:44Degli stati preoccupanti.
07:45Esatto.
07:45Non warning.
07:47Poi con la.
07:48Poi con la.
07:49Chi l'ha fatto questo?
07:50Questo qua è di SNK.
07:52Nel 91.
07:54E SNK esatto.
07:55E praticamente è convertito anche questo ovunque.
07:57Soprattutto NeoGeo naturalmente.
07:59Fatti stavo facendo.
07:59SNK.
08:00Super Nintendo.
08:01No.
08:02Mega CD.
08:04E tutto quanto.
08:05E praticamente la cosa particolare era poi stato rilasciato anche di recente.
08:07Mi ha accompagnato con solo di successo.
08:08Tipo il Mega CD.
08:09Sì esattamente.
08:10E NeoGeo che non è stato di successo.
08:11È stata una grande e bella nicchia.
08:12Ma non.
08:13Io personalmente non sono stato un fan di SNK.
08:16Ragazzi ho sempre vinto Capcom.
08:17A me questo non mi è piaciuto particolarmente.
08:18Anche i vari fight.
08:20Ho sempre risicato SNK.
08:21Nel senso che non c'era bene.
08:22Perché.
08:23Ovviamente.
08:23Costava troppo.
08:24Ovviamente.
08:25Però per me in sala giochi vinceva Capcom.
08:27Poi appunto.
08:27Senza l'ombra di dubbio.
08:28La cosa particolare che appunto.
08:30Menavi con la spada.
08:31Potevi saltare.
08:32Potevi scegliere questa trasformazione con il terzo tasto.
08:34Fantastico.
08:34Capivi.
08:35Le tre trasformazioni diverse.
08:36Guerriero Samurai.
08:37Lupo.
08:38O il ninja superabile.
08:39Che ovviamente non abbiamo più video.
08:41Non credo.
08:43Bellissima sta cosa.
08:43Ma sei incredibile questa cosa che è.
08:45Effetti speciali.
08:46Poi guarda.
08:47Ah.
08:47Capo lavoro.
08:48Hai trasformato in tartaruga tra l'altro.
08:50Giocabile in quattro.
08:51Esatto.
08:53Quanti soldi ho speso.
08:54C'erano le sala giochi con la versione da quattro.
08:56E quelle con la versione da due anche.
08:57C'erano la seconda.
08:58Nelle sala giochi povere dove andiamo?
08:59No.
09:00Quella di Vignola e quella da due.
09:01Quella di Anzio.
09:02No no.
09:02La Vignola era uno.
09:04Vignola aveva fatto la Vignola.
09:05Giocavi.
09:06Giocavi col topo.
09:07Esatto.
09:07Ormai.
09:08Con Shredder.
09:10Invece Anzio c'era quella da quattro.
09:11Comunque a parte questo.
09:13Fatto da Konami.
09:14Nell'89.
09:16Mi sa perché hanno fatto uno così bello.
09:17E aveva la particolarità appunto che avevi qua.
09:19Le quattro tartaruga ninja.
09:24Erano piatte.
09:25Esatto.
09:26Un po' spostate.
09:27Esattamente.
09:27Era super figo.
09:28Quindi avevi i tipi di combattimenti diversi.
09:30Al tempo stava a 200 lire il vietto.
09:31Questa era stupefacente.
09:32Graficamente bellissima.
09:33Una volta le sala giochi andavano anche col gettone del telefono.
09:38Esatto.
09:38Andavano anche col gettone del telefono.
09:39In realtà ancora adesso in Giappone lo fanno.
09:42Però si.
09:42Era populare italiano che.
09:44Stupefacente.
09:44Col gettone della cabina telefonica.
09:46Era fantastico.
09:47Niente.
09:47Sono tutti belli.
09:48Tutti carini.
09:49Tutti uguali.
09:50Questo qua era una bella sfida.
09:55Si erano al top della vita.
09:56Infatti questa era poi molto legata al cartone.
09:58Guarda stavo per dire.
09:59Quello che magari hanno fatto con i Simpsons successivamente.
10:02Questo è stato l'unico bellissimo gioco con i Simpsons.
10:03Perché poi.
10:04C'è nient'altro.
10:04Qui praticamente andiamo.
10:06Quello adesso per le pelle.
10:06Quello che sta andando bene.
10:10Simpsonsville.
10:10Esatto.
10:11Arriviamo nel 91 con Konami anche in questo caso.
10:15Di nuovo anche qui c'era la postazione da 4 se non ricordo male.
10:18Perché potevi giocare anche questo in 4.
10:20Bart, Lisa, Marge e Omar ovviamente.
10:24E la mini bambina invece?
10:25Esatto.
10:25Era scegliibile?
10:26Che?
10:27La mini mini bambina.
10:28No non era scegliibile.
10:29Maggie non c'era.
10:33La mini mini bambina.
10:40Devi fare le combo.
10:41Cioè fare gli attacchi in due.
10:43Che cambiavano il tipo di attacchi in base a quali erano i due personaggi.
10:46E quindi avevi anche un po' di questo tipo di varietà.
10:49E graficamente era fatto super top.
10:50Perché naturalmente era fatto con lo stesso disegnatore.
10:52E con lo stesso doppiatori del.
10:54Addirittura i doppiatori.
10:55Doppiatori della serie originale.
10:57Anche quelli ucraini.
10:58I stessi.
10:59E questo è consigliabile anche adesso.
11:01Era anche Tonino Accolla.
11:02Quelli parliamo di quello americano ovviamente.
11:04Aveva le traduzioni pezzi italiane.
11:06Credo però.
11:07Aveva anche una serie di mini giochi.
11:09Sì la cosa particolare è che se giocavi da solo.
11:11Gli altri erano comandati dal computer.
11:13Quindi ti dava comunque la sfida.
11:15Vendetta.
11:15Anche questo non l'ho giocato.
11:17Personalmente perché questo è sicuramente un remake.
11:19Di un gioco molto più vecchio.
11:21Che era per Commodore 64.
11:22Che è conosciuto in Giappone come Crime Fighters 2.
11:24Questo qui anche.
11:25Conosciuto che è il sequel di Crime Fighters 1.
11:27Questo è totalmente anonimo.
11:28Quell'altro un capolavoro.
11:29Io devo richiamare a te.
11:30Avrei messo Drago Ninja.
11:32Che ne so una roba.
11:32Drago Ninja.
11:33Esatto.
11:34Non c'è Joe Spirciano.
11:35Erano infiniti.
11:36E dicevamo.
11:37Le faremo la seconda puntata.
11:39Da al solito anche questo ovviamente era scorrimento.
11:41Questa aveva la particolarità di questo qui.
11:42Che avevi solo il pulsante per il pugno.
11:46E il pulsante per il calcio.
11:47Non c'era il pulsante per saltare.
11:50C'era il pulsante per il...
11:51Esatto.
11:52E quindi non saltava.
11:53Non potevi saltare.
11:54In pratica potevi fare un salto.
11:55Come in realtà era un attacco.
11:57Premendo gli entrambi.
11:58Che però era un attacco.
11:59Facevano forza l'attacco.
12:00Non potevi soltanto saltare.
12:01Non esisteva il salto.
12:02Ed è stato un po' un momento di rottura.
12:04Insomma una cosa un po' differente rispetto a...
12:05Una meraviglia.
12:05Un'avanguardia proprio.
12:06Mancava un pulsante.
12:07Capito?
12:08La scelta è stata.
12:09Il brutto è che l'hanno ripreso in moltissimi platform 3D.
12:12Esattamente.
12:12Non c'è Street of Rage e compagnia.
12:14Perché sono solo quei salagiochi.
12:16Esattamente.
12:17Ma anche la controparte del salagiochi.
12:19Questo infatti è stato il precursore del fatto che nei vari Zelda non si salta mai.
12:22Ma come domani quando arrivi vicino salta.
12:23Non ne arrivai a fantasy.
12:25Esattamente.
12:25Adesso ci uccideranno.
12:26Perché a parte questo fatto...
12:28Ammazza.
12:28Viaggiamiamo la pastaglia.
12:29C'eravamo tantissime cose da dire.
12:31Su vendetta.
12:31Tipo che potevi prendere i nemici da dietro anche.
12:34Ti piace prendere i nemici da dietro.
12:35È una cosa importantissima.
12:36Ti potevi vendicare almeno.
12:38Era tutto sulla vendetta.
12:39Esatto.
12:39Che è un piatto che va servito freddo tra l'altro.
12:41Mai e salva la città.
12:47Questo forse è quello che mi piace di meno.
12:48Beh no.
12:49Dei beat em up a scorrimento con i supereroi.
12:51No, questo era fighissimo.
12:51Non ci giocavi in 6.
12:52Non l'ho mai visto.
12:53Questa vignola non esisteva la 6.
12:55Ma perché non ci sono 6 abitanti.
12:56Siamo in 4.
12:58Comunque 1982.
13:0092 scusate.
13:01Ancora Konami.
13:02No, sì.
13:02È il video che si è mai fatto questo.
13:04Aveva questa particolarità.
13:05Appunto si poteva giocare fino in 6.
13:06E c'erano 8.000 nemici.
13:07Erano 6 personaggi diversi.
13:10Ciclope, Colossus, Wolverine, Storm, Nightcrawler e Dazzler.
13:13Non so chi sia Dazzler.
13:13Il grandissimo Dazzler.
13:14Non l'ho mai sentito.
13:15Quello di ghiaccio.
13:16Non credo.
13:17C'è quello bianco.
13:19Si ghiaccio man.
13:20Ghiaccio man.
13:21Ghiaccio man.
13:22Ghiaccio man.
13:24Dicevamo.
13:24Ghiaccio man.
13:25La cosa particolare è che l'arma speciale che era super potente consumava energia.
13:29Cioè la vita.
13:30Quindi in pratica non la potevi fare veramente solo in momenti.
13:33Accidenti.
13:33Intopici.
13:34Esatto.
13:35E c'era anch'io.
13:38Ti lampeggia la pelata.
13:40Poi Matteo ci suggerisce due schermi.
13:43Ah sì.
13:44Quando ci giocavi la versione da 6.
13:45Il secondo schermo era sotto.
13:47Ma avevano messo lo specchio riflettente.
13:48E ti veniva tipo un super 16 noni.
13:50Una cosa clamorosa.
13:51Faremo la seconda puntata perché.
13:53Assolutamente.
13:54Cadillac e Dinos.
13:55Abbiamo mille titoli.
13:56Anche Dungeons & Dragons di Capcom che mi suggeriscono di dire assolutamente.
14:01Per chi ci ha pagato.
14:02E mi ha pagato Capcom.
14:03Più parliamo la sponsorizzazione.
14:05Ci hanno mandato i soldi dal 1980.
14:07E sono arrivati mo'.
14:07Ci vediamo tra 15 giorni se Dio vuole.
14:10Sa.
14:30Sì.
14:31Sì.
14:36Sì.
14:37Sì.
14:37Sì.
14:39Sì.
14:41Sì.
14:42Sì.
14:43Sì.
14:43Sì.
14:43Sì.
14:43Sì.
14:43Sì.
14:44Sì.
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