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  • 5 ore fa
Ecco finalmente la nuova puntata del Te Lo Dice Multiplayer.it dopo una piccola pausa legata alle festività natalizie. Questa volta facciamo un tuffo nel passato con gli shooter su binari da sala giochi. E non manca anche un piccolo inconveniente capitato ai nostri tre presentatori!

Te Lo Dice Multiplayer.it è la rubrica quindicinale nella quale Alessio, Antonio e Pierpaolo parlano con grande ironia e simpatia degli argomenti più disparati mostrando contributi video storici.
Trascrizione
00:00Let's go!
00:31Bentornati dopo un anno di assenza. Abbiamo Pianesani che sembra un cretino.
00:35Mi hanno detto che è sugli sparatutto in prima persona da sala giochi, ho portato l'arma classica.
00:41Come li chiamavi? Shooter su binari, quindi niente videogiochi.
00:49Che cazzo stai dicendo? Alien 3.
00:55Stiamo nel 1993, gioco fatto da SEGA e questo era basato sul gioco su Alien 3, quindi il gioco quale
01:03è Alien 3?
01:03Cioè quale è? Quello del...
01:06Capisci un cazzo come al solito neanche di videogiochi, neanche di film, scusate?
01:09In questo caso cosa succedeva? Non è quello del clone?
01:13Non mi ricordo, potrebbe essere. Tu avevi il quattro della clonazione, ci succede quella della regia.
01:20No, fondamentalmente quello che c'era di figo, c'era il pistolone e il laser, anzi a impulsi, tipo questo
01:26qua montato che vibrava mentre sparavi ed era famoso perché ti massacravi la spalla e il braccio alla fine di
01:31giocare, ti allenava...
01:33Sei contento che dico SEGA? Bravo.
01:34Esatto, ti allenava perché tu ti abilitoavi col braccio e ti allenava.
01:37Era molto bello per l'epoca perché era molto bello per l'epoca, perché è estremamente reattivo, anche se vederlo
01:45adesso è ridicolo.
01:46Vabbè, è un classico su binari, insomma, è che si scappa.
01:49No, tecnicamente dico, guarda gli sprite...
01:51Ma è il periodo degli sprite, era il periodo degli sprite.
01:52Era veramente bassa, bassa, bassa la soluzione.
01:55Hai visto le pallette dei cosi appena?
01:57Non era male.
01:57Operation Wolf.
01:58Arriviamo al mitico Operation Wolf che insomma da molti è considerato uno dei...
02:02Il capostipite.
02:02Il capostipite degli shooter su binari, anche se in realtà non è assolutamente il capostipite degli shooter su binari, questo
02:07uscì su ogni piattaforma possibile ma nasce naturalmente in sala giochi.
02:11E rigorosamente single player, se ricordo Operation Wolf, salvo i seguiti forse sono stati...
02:15Sicuramente sui seguiti ce n'era qualcuno e si potevano giocare in più persone.
02:18Che però non era Operation Wolf.
02:19No, però ha fatto tre seguiti di Operation Wolf.
02:21Sì, esatto.
02:22Cabal no.
02:23Cabal lo sappiamo che erano coi due.
02:24Esatto, coi due.
02:25Comunque in questo caso avevi Luzzi.
02:26Non ci sarà dopo.
02:27Avevi Luzzi montato.
02:29Non mi ricordo, però questo non vibrava se non ricordo male.
02:31Ah, vibrava anche Luzzi?
02:32Sono sempre stato entusiasta del fatto...
02:41Gli dovevi sparare.
02:42E' una contraddizione in termini che mi faceva andare giù di testa anche da bambino.
02:46C'è già il tempo a rompire le palle con la tua bambino.
02:48Con la logica.
02:49Questo è dell'87 giusto di Taito.
02:52Era figo che quello orientale, il giapponese potevi scegliere che missioni fare invece in quello nostro.
02:57Qui andiamo sul Namco.
02:59Esatto.
02:59Qui il famoso capolavoro di divertimento competitivo.
03:02Conosciuto talvolta anche come Gumballet.
03:04Qui in questo caso esatto.
03:05Collaborativo e competitivo.
03:06Bravissimo.
03:07Non era di guerra tipo Operation Wolf o gli altri.
03:09Molto ironico.
03:10Era esatto.
03:11Potevi scegliere.
03:12Se non ricordo male sceglievi una serie di minigiochi.
03:14In pratica quando iniziavi sceglievi che si è quella di minigiochi.
03:16E qui c'erano anche le pistole fighissime per console.
03:18Esatto.
03:18Riproposto in tante salse anche per console.
03:21Milioni di salse.
03:21Comunque erano quattro missioni per ogni gruppo e quindi vedevi chi aveva fatto meglio.
03:25Vedo in questo caso.
03:26Divertentissimo.
03:26Non c'è qualcosa del genere adesso che gira.
03:28Magari qualche party game di Nintendo qualcosa di simile.
03:31Qualcuno di quegli eventi.
03:32Non con le pistole però.
03:33Non con le pistole.
03:34E quella pistola era estremamente economica.
03:37C'aveva un bel ritorno di forza.
03:39Rossa e blu.
03:40Esatto.
03:40Giusto per non farle sembrare armi vere.
03:42Bravissimo.
03:42Non come l'Uzzi di Operation Wolf.
03:44Quella era fantastica veramente.
03:46Me lo ricordo ancora.
03:46Era fuori di testa.
03:48L'Uzzi invece c'ha con i fiori che lanci.
03:49Esatto.
03:50E i minigiochi erano belli perché era riattivo.
03:53Non era disonesto.
03:54Cioè quando facevi te le cappelle te le era tutta colpa tua.
03:57Polis 911.
03:589-1-1 o Polis 911.
04:00Cominciamo ad andare sul 3D.
04:01Konami.
04:02Esatto.
04:02Qui siamo ai tempi di PlayStation 2 perché siamo nel 2000.
04:05E anche in questo caso quello che c'era di figo è che il coin-op aveva questa specie
04:08di ricevitore infrarossi.
04:10Kinect.
04:10Si non eravamo proprio Kinect che quindi vedeva dove stavi messo.
04:13E in passa quello ti serviva per abbassarti per ricaricare o schivare.
04:15Poi di lato a destra a sinistra per migliorare la mira.
04:18Era l'alarma.
04:20Pensavo che si muovesse come Iodice in quel video diario.
04:22No non è così.
04:23Non è così.
04:23Che ci avevano scacciami.
04:25Si è sfondato.
04:26Si è sfondato.
04:27Questo ce lo teniamo in tempo reale.
04:29Che ci avevano scacciami.
04:34Si è sfondato.
04:37Si è sfondato.
04:40Questo ce lo teniamo in tempo reale.
04:45Continuiamo con il divano distrutto in tempo reale.
04:48Allora andiamo avanti perché bisogna insomma le show mas gone.
04:52Per voi.
04:53Solo per voi pubblico a casa.
04:55Esatto.
04:56Dicevamo questo era figo perché appunto tu ti schivavi e così via.
05:00Tu ti schivavi e non si può sentire.
05:01Tu ti schivavi.
05:02Te l'ho detto che non era stato così.
05:03Sign and scope.
05:04Arriviamo a sign and scope.
05:05Bella variante perché a questo punto cecchinaggio.
05:07Cecchinaggio puro.
05:08Quindi era figo perché dal mirino del cecchino vedevi una porzione anche ingrandita.
05:13Esatto.
05:13Come potete vedere a schermo.
05:14Esatto.
05:14Quindi dovevi anche essere bravo insomma a gestirlo.
05:16Qua stiamo nel 99.
05:17Sì.
05:17Anche questo per Konami.
05:19E tra l'altro era figo perché comunque devi sparare velocemente.
05:22Sì.
05:22Però non troppo naturalmente non dovevi essere il campione.
05:24Però a questo punto l'ingrandimento era automatico o dovevi premere qualcosa per poi
05:28entrare nella visione scope.
05:30Credo.
05:30Lo sai mi fermo.
05:30Credo che fosse automatico perché tu dovevi vedere da lì vedevi lo zoomato.
05:35La regia però non c'è.
05:35Secondo me da dentro al mirino tu vedevi già la parte zoomata come se fosse un secondo
05:39schermo praticamente.
05:40Però in questo caso la fai e non lo fai.
05:41Probabilmente questa è una versione tipo fatta con un qualche emulatore.
05:45Non poteva essere tipo pedale.
05:46Cioè sai come varia quando si abbassava.
05:48Io non ho informazioni in proposto.
05:49I pedali per abbassarsi?
05:50Non c'erano in questo.
05:51Non c'erano in questo.
05:52Sì chissà.
05:53Comunque tecnicamente carino.
05:55Effettivamente era la prima volta che si poteva mettere in mano.
05:57Dovevi tener conto anche della distanza cioè del fatto che eri molto distante
06:00quindi personaggi che si muovevano dovevi mirare molto avanti.
06:04Seguirli.
06:05Questa esatto è una prima menzione speciale perché è l'unico che non ha un joystick
06:10cioè una scusate una pistola ma tu muovevi due joystick e muovevi il mirino.
06:15In pratica lui sparava sempre dove era il mirino praticamente.
06:17Quindi tu spostavi solamente il mirino.
06:19Il gioco era fighissimo tecnicamente.
06:21Ma sparavi due?
06:21No sparava sempre.
06:23Quando andavi sul personaggio sparano.
06:26Mi sembra complessa la cosa.
06:28Ed era fighissimo.
06:29C'aveva anche i primi quick time events praticamente praticamente.
06:33Ed è figo questo è del 98.
06:35Kaj giocava solo questo da piccolo.
06:36Kaj giocava solo questo da piccolo.
06:37Che poi Cage però.
06:38Che cosa è Kaj?
06:39Davide Kaj.
06:41Davide Kaj.
07:01Davide Kaj.
07:02Davide Kaj.
07:03Davide Kaj.
07:05Davide Kaj.
07:05Davide Kaj.
07:05Davide Kaj.
07:06Ma si era capicato di Agent 2?
07:08Non lo so.
07:08Non ci ha fatto caso.
07:09Anche questo è stato uno dei titoli considerati per eccellenza assolutamente.
07:14Questo siamo nel 98 all'Arcade.
07:16Uscì un anno dopo anche su Dreamcast.
07:18Ovviamente fatto da Siga.
07:18Di Kaj.
07:20Esatto.
07:21E questo era fighissimo.
07:22Vabbè era tutto fighissimo.
07:23Super grafica un minimo di storia.
07:25Interessante.
07:25Super rigiocabile.
07:26due giocatori, è una bella cosa quando puoi condividere l'esperienza con qualcuno
07:34sempre in gruppo e sono sempre quello che fa la locomotiva
07:38erano vestiti elegantissimi tra l'altro anche Alessio sta superiore
07:43poi era figo che gli zombie goal erano di vario tipo, quelli che correvano, quelli che saltavano
07:48devo dire ho scaricato di recente per ipad che era gratis overkill ed è sempre divertente
07:54si è un gameplay veramente basico che forse va meglio per mobile
08:03qui arriviamo a The Lost World Jurassic Park del 97, anche questo fatto di Siga
08:07in questo caso naturalmente si era basato sul film, sul secondo film per essere precisi
08:12quello di prima di quando era, anno?
08:1398, un anno dopo, c'è un abisso, sembrano passati 25 anni fra uno e l'altro
08:18questo comunque era molto bello, tra l'altro ambientato appunto nella licenza di Jurassic Park
08:23che tirava già di su nella licenza, esatto ed era molto figo, c'ho molto poco altro da dirvi
08:28vedi, anche questo si giocava a due oppure no?
08:31questo si giocava a due, anche questo si perché vedi ti avvisa se insert one coin
08:34ricordi al tempo quanto costavano?
08:36mi sembra 200 lire, forse questi erano già quelli da 500 lire
08:40ma fosse un po' di più
08:42quando saranno finiti? nel 2005 o più tardi i cabinati in Italia?
08:47ma ci sono ancora i cabinati?
08:48se vai allo The Space D'Eternic
08:52tutti stanno ancora nel 98 allo Space D'Eternic
08:56ti danno ancora la 7 up
08:58esatto, ci stavano 13 tipi di dinosauri, era figo perché lo schermo era gigante
09:02anche qui, super titolo, anche qui la pistola
09:07per me è crisis
09:09non lo so, non lo so
09:10non lo so, non mi esprimo
09:12comunque, 98 anche questo è il periodo d'oro
09:14anche io ho sempre detto crisis ma probabilmente crisis
09:16tempo d'oro, questo era quello col pedale
09:18che avevi crisis per me
09:19era il pulsante per albazzarti
09:23qui c'era il pedalone
09:24il pedalone famoso è quello che ha messo in piedi il pedalone
09:27lo premi, ti abbassi e lo molli e ti rialzarti
09:29esatto che serviva anche a ricaricarti
09:30perché ti dovevi abbassare per ricaricarti
09:32e la cosa figa però che era, c'era il multiplayer
09:34non era sullo stesso schermo
09:35perciò tu vedevi il tuo collega che sparacchiava da altre posizioni
09:38ti dava un po' di visione tattica
09:40esatto, è un copo immersivo
09:41però
09:42perché in realtà non potevi scegliere dove andare
09:44perciò la tattica non c'era
09:46ma quanta polemica che fai
09:47veramente tu stai fastidito
09:48mamma mia oggi ti do questa cosa in testa
09:51mi è arrivato qualcosa tozzo
09:52questo qui era famoso anche perché
09:53era uno dei primi fatti con personaggi tutti in 3D
09:56poligonali
09:56aveva tutto il periodo di
09:57poi c'era l'ultimo di coordinazione
09:58le qualità sono usciti almeno
10:00100.000
10:01non so quanti
10:02dove ne escono ancora?
10:03se nemmeno tipo il 6
10:03virtual cop 2
10:05anche questo figo per l'uso dei poligoni
10:08insomma della grafica poligonale
10:09era il periodo d'oro
10:10il periodo di seca che era tutto virtual
10:12grande zumbotto
10:13grande zumbotto
10:14qui addirittura si parla del 95
10:16questo prima di tutti gli altri
10:17quindi uno dei primissimi proprio con la grafica poligonale
10:20e era figo perché era super semplice
10:22veramente vuoi fare quattro cose in croce
10:24c'era una gestione di colori
10:25in base ai colori ci stavano presto
10:26esatto
10:27esatto
10:27bravissimo quanto era importante
10:29poi c'era appunto ogni tanto entrato lì
10:30e tutto zumbato ovviamente in game
10:32cioè non è che zumba il tipo che gioca
10:33quanto meno si c'era
10:34dovevi dare priorità a colpire quelli che ti stavano per sparare
10:37esatto che ti cambiava
10:38c'era un minimo di tattica
10:40poi ripeto
10:40era il periodo doro di seca che faceva tutto virtual
10:42il fighter il tennis
10:43se si era partita col 3d ha rivoluzionato
10:45anche il racing che era fantastico
10:47il racing è bellissimo
10:48vogliamo dire qualcosa?
10:50no aspetta un po'
10:50guardiamo il rigoroso silenzio
10:52puoi sbadigliare il frattempo
10:54è fantastico
10:55è proprio bello
10:57ma questa è una serie buona
10:58poi c'erano anche i bonus
10:59quando c'erano i bonus
11:00potevi sparare la roba
11:01ma queste sono delle pipe d'oro dentro
11:02si si
11:03potevi sparare
11:04il cristallo
11:05perché ci sono armi
11:06droga
11:07e pipe
11:07esatto
11:08qui arriviamo a una seconda menzione speciale
11:10bonus questo Half-Life 2 survival
11:12tra l'altro io ignoravo l'esistenza
11:13invece Matteo ha detto che l'ha giocato e l'ha finito
11:15anche questo praticamente era
11:17il schermone gigante
11:18c'è solo allo Space D'Eterni
11:19c'è solo allo Space D'Eterni
11:20l'hanno fatto
11:20perché Gabe Newell fece l'inaurazione dello Space D'Eterni
11:23e montò il cabinato
11:24insieme alle Steam Box
11:25insieme alle Steam Box
11:26esatto
11:26e la cosa particolare è che
11:28rilasciato nel 2006
11:29perché Half-Life 2 survival
11:31usavi due joystick
11:32una per mano
11:32avevi queste tre modalità
11:34quella totale
11:35che praticamente seguiva tutto il gioco
11:37quella a missioni
11:37e un'altra mi pare obiettivi
11:39anzi storia
11:39c'è anche il pedale
11:40avevi anche il pedalone
11:42ed erano una sequenza
11:43cioè per l'intermissione storia
11:44in pratica ti faceva fare
11:45una serie di scontri famosi
11:46di Half-Life 2
11:47cioè ricalcava comunque
11:48ricalcava del gioco
11:49con la trama del gioco
11:50e poi avevi la modalità battle
11:50e la modalità amici
11:51ma dove è in America suppongo
11:53si sicuramente
11:54tra l'altro era
11:54in Giappone
11:55e anche co-op
11:57tra l'altro
11:57se non ricordo male
11:58si poteva giocare forse anche in due
11:59perché vedo che
12:00anche con altri cabinati collegati
12:02dovevi fare le missioni
12:03tipo cooperative
12:04esatto
12:05e vede il gioco
12:06si gira anche sull'asse
12:08è una bella chicca
12:09ma simulavano che è caduto
12:10e Half-Life 2
12:11ma questa modalità cloche
12:12simulava tipo essere in uno
12:13in un mezzo o no?
12:15è Half-Life 2
12:15non è complesso il concetto
12:16tu sei nei mezzo
12:17per me è abbastanza
12:18Half-Life 2 è già troppo tardi
12:19troppo davanti
12:20tu non lo ricordi?
12:21soltanto?
12:22ma quando lo annunciarono
12:23poi andiamo ultimati così
12:26è caduto scherzi
12:27è incredibile questa cosa
12:28se è qualcuno
12:34chi non sa che gioco è
12:37chissà com'è
12:38dallo gioco a tutti
12:39prezzo
12:41è andata indignato qua
12:43chissà perchè da per tutta
12:45non ho visto quello dice
12:47domandato solo chi c'era
12:50di più per l'abile
12:52a chi non ne ha
12:53sono Antonio
12:54la sedia
12:56ma so che
12:58tra i pochi sfigati
12:59se davvero ci teniamo
13:01da rivedermi qui là in un'altra puntata
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