- 13 ore fa
E ritorna finalmente anche il Te Lo Dice sulle pagine di Multiplayer.it. Questa volta i nostri tre idioti preferiti passano in rassegna i simulatori più fuori di testa visti nel mondo dei videogiochi. E sono, ovviamente, grasse risate!
Te Lo Dice Multiplayer.it è la rubrica quindicinale nella quale Alessio, Antonio e Pierpaolo parlano con grande ironia e simpatia degli argomenti più disparati mostrando contributi video storici.
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Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:02Se te lo dice Multiplayer, può essere certo, non è un rumor, è una bugia, perché come ogni nuovo Zelda
00:12ha una garanzia.
00:13Se te lo dice Multiplayer, che ha portato la pace tra Cold War e War, accontentando i giocatori casual e
00:22quelli al core.
00:24Reggiamo i videogame, non ci giocchiamo mai, viviamo i videogame, dal miglior attenzione dei videogame, questa è la rubrica.
00:47Ciao, è il peggio della realtà, è il peggio della realtà, bentornati e te lo dice con un po' di
00:52ritardo.
00:54Il ritaldo è tutto a colpa di Jacopo che ci mette tre ore a fare il setup di una telecamerina.
00:58E' da una settimana.
00:59E' che siamo qua fermi, imbalsamati, aspettandoli qua la tartura giusta.
01:03Ok, ben ritrovati.
01:04Allora, quindi peggio della realtà, simulatori?
01:08No, strani, brutti, bizzarri.
01:10Tipo qui hai...
01:12Questo è il simulatore di peluche.
01:14Il simulatore di orso, esattamente.
01:17E tra l'altro come vedi è stato utilizzato, utilizzando il bipedal.
01:20Un orso con una paralisi.
01:21Un orso che ha un problema alle braccia finte.
01:23E' scritto orso paralitico.
01:25Esatto, braccia finte.
01:26Non è uscito perché è uno di quelli...
01:28Chissà perché.
01:29Chissà perché.
01:29L'acqua era fantastico.
01:31Esatto, l'acqua c'è un questo shader stranissimo.
01:33E ha anche un po' di componenti RPG, nel senso che cresci di livello, diventi più potente.
01:38Possiamo definire lo Skyrim degli orsi.
01:40Esatto, può essere un po' come progetto lo Skyrim.
01:42E quali sono i parametri che potevano crescere?
01:44Tipo la scaltrezza contro le api.
01:45Esatto, la resistenza alle ai, i maiali.
01:47Il grado di paralisi della mano.
01:49I maiali viola, vedi questa roba.
01:51E' un mondo di rivali con problemi gravi.
01:53Esatto.
01:54E' un'azione.
01:55E' bloccato, non so, perché evidentemente si è bloccato tutto.
01:57La campagna Quickstart di Quickstart è andata bene, ma poi tu sei tutto bloccato.
02:01E sono scappati con la cassa.
02:02S'cappati con i soldi.
02:05Tanto c'è anche un po' di storia, perché ci sono dei richiami all'host e così via.
02:09E' incredibile con le zampe.
02:10Si avisce perché avessi le zampe in questo modo.
02:12Ma fa ogni tanto pure così, almeno.
02:14No, non fa un cassa, sta fermo completamente.
02:16Ci sono le aree da scoprire, c'è il ciclo giorno-notte.
02:18Oh, è incredibile.
02:19No, no, c'è proprio tutta, c'è un sacco di sostanze.
02:21Si sa quanto aveva raccolto, no?
02:22No, non sappiamo.
02:23100 milioni di euro.
02:23Tutte le informazioni potenzialmente interessanti.
02:25Interessanti di cui poter parlare non sono fra le bornite, esattamente.
02:28Grande Matteo.
02:29Quindi questo qua possiamo confermarlo.
02:31Demolition Covenant, sarà una roba alla Destruction Derby?
02:34No, ovviamente.
02:35Qui cominciamo ad arrivare in quegli stili, appunto, Giant Software.
02:38No, questo in verità non l'abbiamo fatto, ma entrano in quello stile.
02:40Questo è fondamentalmente, cioè devi demolire i via edifici.
02:44Perfetto, scusa, da quelli di farmi in simulation.
02:45No, perché non è Giant, però le scritte sono quelle lì.
02:48Quindi forse è publishing, forse sì, forse non è proprietario il font, magari qualcosa del genere.
02:53Ma è bellissimo, però bisogna che lo stiamo.
02:54Questo è incredibile.
02:55Questa è il font ufficiale delle simulazioni.
02:57Esatto, ormai.
02:58E praticamente hai tutti questi vari mezzi.
02:59Poi c'hai anche il partello pneumatico.
03:01Puoi fare tutto quanto.
03:02C'è le gru, la palla per distruzione.
03:04E ha una qualità della fisica che è veramente fuori di te.
03:07È schifo.
03:08È proprio, vedi, è una casa fatta di mattoncini.
03:12È bellissimo, io non vedo l'ora.
03:14Ci potresti passare il giorno?
03:15Non vedo l'ora, no, ci potrei passare una delle puntate di quella roba che facevamo tempo fa.
03:19È orripilante, proprio.
03:20Vedi, ci sono tutti quanti mezzi.
03:21Un sacco di mezzi.
03:22Le ruspe, adesso mi arriva da palla di cannone.
03:24Esatto, te la menti.
03:25Poi lo butti in mare, perché è figo.
03:27Tu raccogli e lo butti in mare, vedo che c'è il mare lì di fianco.
03:29Poi lo butti sotto a fare un tappeto.
03:30Esatto, poi lo butti sotto a fare un tappeto gigante.
03:31Poi c'è, guarda, pure con i super argani.
03:34Qua già scatta però, perché non ce la fa.
03:36Perché c'è un palazzo in pieno.
03:37Un i7 almeno per la fisica.
03:40Se hai fatto tutto in, non si sa.
03:42C'è un problema grave.
03:43Ma perché loro distruggono solo palazzi modulari.
03:45Solo dei prefabbricati.
03:46Solo dei prefabbricati.
03:48E poi addosso alle macchine le puoi buttare.
03:49Eh, sarebbe figo.
03:50Eh, boh, non è difficile.
03:51Ma più che altro perché non lo fanno da sotto.
03:52E infatti vorremmo vedere la cosa con la dinamite.
03:54Che c'è.
03:55Che c'è, ma non la vedremo.
03:57Ma non la vedremo.
03:58Desert Bus.
03:59Questo è un grande scherzo.
04:00Praticamente che è questo.
04:01Perché scherzo?
04:01Perché è stato sviluppato da questo duo Penn e Teller.
04:05Che praticamente loro volevano realizzare questo simulatore di guida di autobus nel deserto.
04:10E dove praticamente il gioco è tu che devi guidare per otto ore.
04:13Una strada dritta.
04:13Nel deserto.
04:14Una strada dritta in cui non puoi mai mettere in pausa, non ti puoi fermare, non finisce mai il gioco.
04:18Succede qualcosa però adesso sta facendo.
04:21Sta fermo che starà partendo, boh, perché tu così il video.
04:23Sta facendo salire la gente, non lo so.
04:25L'unica cosa che c'è di fronte è che ogni cinque ore, cioè dopo cinque ore, un insetto si
04:28spiaccica sul paradiso.
04:30Ma scusami, di quando è sto sta roba?
04:32È del vecchissimo.
04:34Non ce l'ho scritto perché è un'informazione interessante e quindi l'abbiamo toccata.
04:37Non sono interessanti niente.
04:39Esatto.
04:39Eh non devi fare quella faccia, quella mano di merda, ma te c'è scritto.
04:42Cioè, che te devo fa?
04:43Quindi praticamente non sappiamo quando uscire, ma è vecchio sarà, è una roba dell'ottanta.
04:46Ma però c'è anche un passeggero.
04:48No.
04:49Questa sembra Doom.
04:50No, è che sono fatti malissimo.
04:51Perché sta lampeggiando?
04:53Perché stai per morire, stai fuori strada, vedi?
04:55Ma stai, stiamo fermi.
04:57Eh, magari è una fermata.
04:58No, non ci sono fermi, non ci sono, non ci sono...
05:00Sono muri invisibili.
05:01E non ci sono nemmeno i passeggeri.
05:03Al ritorno diventa notte, anche un'altra informazione.
05:05Vov.
05:06Quindi è stata una cosa top.
05:08È tutto così il video.
05:10Potevamo farvi vedere l'unico momento in cui cambiava lo scenario, ma non ve lo facciamo.
05:14Voi ve lo scoprite.
05:15In realtà l'ha tagliato, Santicchia, per avere...
05:17È messo in loop quella cosa lì.
05:18Questo non durava otto ore.
05:20Questo è molto famoso.
05:21Sta per uscire questo.
05:23Penso sia Josh.
05:23No, non è.
05:23Ma no, stai in accesso anticipato.
05:25Abbiamo anche parlato.
05:26A 10 euro.
05:27Dopo Octopus Dead, penso che sia sulla falsarica, con i quattro pulsanti, che fanno...
05:31Sì, bravissimo.
05:32Ok, 1995 era.
05:33Però non è uscito.
05:34E sa, perché ti giochi di merda solo?
05:36Perché seguo la scena indie con grandissimo affetto.
05:38Questo qui, veramente sì.
05:39Tu sei questa fetta di pane che comanda i quattro angoli e devi andare in giro, guadagnare gusto,
05:45cioè aumentare la possibilità di essere saponibili e poi arrivare a farti cuocere nel tostapane
05:55oppure nel coso con più gusto addosso e meno microbi, esattamente.
06:00Per me è bellissimo.
06:01Infatti la puoi comprare.
06:03Ti puoi scopare i filoni de pane.
06:06Puoi fare quello che vuoi, finire nell'acqua, dentro la cucina.
06:09Puoi fare quello che ti vale.
06:10Andando molto bene di Bossa Studios.
06:12Sì, sono quelle cose che dovrebbero essere rilasciate gratis.
06:14Non puoi prenderci dieci euro a copia.
06:15Esatto, con grandissima serenità è particolare.
06:17Ma poi come ci guadagno?
06:18Ma dopo che God Simulator ha fatto i miliardi, è giusto che il bel pane in cassetta abbia la sua
06:24rivincita.
06:25Può fare di tutto questa fetta di pane.
06:27Si si appiccica e cammina in pratica.
06:29Perché tu ruoti e così via.
06:30Fai perno con quelli che blocco utilizzando.
06:32I quattro c'hai, i quattro dorsali, i grilletti e i dorsali.
06:35Puoi farti muovi, puoi aprire, puoi avere l'interazione con l'ambiente e così via.
06:39No, bellissimo, bellissimo.
06:40Un robot vacchio.
06:41Questo è il simulatore, esatto, di Roomba o del bolletto, quello che c'era.
06:45Dopo il successo del titolo originale abbiamo il seguito.
06:47Esatto, e ci abbiamo il seguito.
06:48In questo caso è di Stolidus Simulations, è gratuito.
06:51Cioè, è una perversione logica che tu compri in Roomba perché è automatico.
06:54E allora fai la simulazione senza niente.
06:56No, in verità è automatico anche nel gioco.
06:58Tu stai solo con la telecamera sopra.
07:00Esatto.
07:01È completamente gratuito.
07:02In questo caso ha questa particolarità che c'è anche il dual mode.
07:05Può giocarci in due.
07:05E non c'è la polvere ma ci sono i grumi di cacca in giro.
07:09Ci sono dei pezzi di polvere.
07:12Ed è un open world, nel senso che puoi andare in giro per tutta la casa.
07:15Per la città.
07:16Per la casa, scusate.
07:17È open world.
07:18La domanda importante, è più grande o più piccola la mappa rispetto a Skyrim?
07:21Skyrim è un po' più piccola di Skyrim.
07:22Però se è anche più piccolo dei 15 postati.
07:24Ma però la gente che gli...
07:25Queste come fa?
07:26Questa è cazzo alla vostra caina.
07:27Perché non ti viene in mente una cosa così?
07:29È di una noia devastante.
07:30Com'è la dinamica commerciale di questa cosa?
07:32Gratis.
07:33Gratis, è un altro esempio, fai vedere che sei programmare.
07:36Sei programmare, sei una cazzata.
07:39Perché sai programmare?
07:40Vabbè, fallo, ha fatto un motore 3D comunque.
07:43Ma l'ha sviluppato lui il motore?
07:44Magari ha preso Unity.
07:45Si chiama no, è proprio fatto in casa e già l'ha licenziato a Valisio.
07:48Esatto, l'hanno preso tutti per fare le curve.
07:50Il prossimo GTA.
07:52Il prossimo GTA è questo motore.
07:53Open world.
07:54È terrificante.
07:56Siamo sotto un divano.
07:57Tu non hai mai sognato di impersonare tu un cosa del genere?
08:00Però chi è che lo comanda che sbatte in questa maniera?
08:02E' il generato Lime.
08:04Ci sta, si sta.
08:05Adesso qua c'è un po' di polemica.
08:06Qua c'è un po' di polemica.
08:07Perché non l'avrebbe messo si manta.
08:08Perché era un grandissimo gioco.
08:10Grandissimo simulatore all'epoca.
08:11Che vengono.
08:12Vendette non tanto.
08:13Beh, 100.000 copie.
08:14Maxis era sempre?
08:15Sì, era ancora Maxis.
08:17Era ancora Maxis?
08:18Sì.
08:18Sid Meier.
08:19Will Wright.
08:21Esatto.
08:21Will Wright, Maxis.
08:23Fatto, intendevo quello.
08:24Fatto nel 91.
08:25Cioè, non ho più a caso ma intendevo quello.
08:26Non fa nulla.
08:27Del 91, in questo caso tu comandi, a livello gestionale strategico, una colonia di formigli
08:32con tutto quello che ne consegue.
08:33Quindi sia scavare, sia raccogliere le risorse, sia crescere e così via.
08:37Ha fatto bene.
08:37C'erano minacce derivanti dagli altri insetti.
08:40Esattamente.
08:40Era estremamente complesso e articolato.
08:41Era troppo complesso, assolutamente, c'erano i brughi e cose, perché era troppo complesso
08:46per te.
08:46C'era una paletta cromatica, un po' drammatica, perché non riesci a vedere gli oggetti.
08:50Mi ricordo un po' i vari...
08:51Vabbè, qui siamo...
08:52Che anno è?
08:53Questo?
08:5391.
08:5491 per pc, 92 per amiga.
08:56Infatti io lo giocai su Amiga.
08:57Non lo giocai su Amiga.
08:59Mi sa più o meno quale, 90, 92.
09:01Sì, ma se li ci può essere, 92, 93, assolutamente.
09:04E questo, se non ricordo male, in verità, le formiglie, queste roba erano automatiche.
09:08Cioè, tu costruivi, ma non mi sembra che comandavi a mano.
09:11Un po' la SimCity dell'epoca.
09:14Esatto.
09:14Creavi le infrastrutture.
09:16Esattamente.
09:16O la Dungeon Keeper.
09:17Cioè, tu gestivi le infrastrutture, ma poi si muovevano in automatico.
09:20Però comandavi.
09:21O forse una sola, sì, una sola comandavi, era questa cosa particolare.
09:26Ecco qua.
09:26Questo, Soda Drinker Pro.
09:28Questo, ritorniamo sulle cazzate, che è l'editor.
09:31Questo è, lo stesso motore grafico.
09:33Quello di bomba.
09:34Esatto.
09:34Questo, praticamente, è un simulatore di bevuta di soda.
09:37Cioè, tu puoi stare in giro per la città e bere.
09:40E questo è quello che fai.
09:41Questo è geliale.
09:42Fatto compatibile con Oculus Rift.
09:44Perché c'è una tartaruga che spunta.
09:45Perché?
09:45Allora, sono 100 livelli, ma aveva questa cosa speciale.
09:48Questo tipo livello, questa modalità speciale, che la fai in una modalità tipo che eri drogato.
09:52E quindi vedevi, tipo, allucinazioni.
09:54Allucinazioni, LSD.
09:55Allucinando un bambino.
09:57Esatto, sì, assolutamente.
09:58Fuori di testa.
09:59Costava 5 dollari.
10:00Addirittura.
10:01Costa 5 dollari, anzi.
10:025 dollari.
10:02Non sapremmo mai neanche questo quando è uscito.
10:04Ma è recente perché è per Oculus.
10:08No, non c'è, non vedi la roba che scorre.
10:10Forse sentirei rumori, noi non li sentiamo.
10:11È incredibile però.
10:12E in queste fasi sono quando bevi la roba acida, gli acidi, esatto.
10:16Altrimenti c'ha dei livelli normali.
10:18Livelli normali in cui ti muovevi normalmente.
10:20Cammini e bevi.
10:21Questi splendidi panorami.
10:23Esattamente.
10:23Incredibile.
10:24Ti piace?
10:24Ti rimane era secondo te quello di un tapiro?
10:26No, mi sembra più un elefante strano.
10:27Che è successo?
10:28Non potete vedere i livelli normali?
10:31Perché non possiamo vedere i livelli normali?
10:32Perché non ci sono qua.
10:33Matteo ti va a dire, c'è scritto?
10:35Io non leggo l'anno.
10:36Poi dopo me lo spieghi a lei dove è scritto.
10:38È dietro?
10:39È scritto qua.
10:40Guarda.
10:40È scritto qua.
10:41Non leggi.
10:42Soda Drinker Pro.
10:43Hai ragione.
10:442008.
10:44Ha ragione Matteo.
10:45Scusate.
10:462008.
10:47Faccio mea culpa.
10:48È vero.
10:48Faccio mea culpa.
10:49Dopo a tre camera spenta.
10:50Faccio mea culpa.
10:51Viscera.
10:51Viscera.
10:52Questo qui.
10:53Clean up detail.
10:53Questo è famosissimo.
10:54Perché l'idea era geniale.
10:55Pulire, pulire.
10:56Dopo che ho giocato uno shooter in prima persona.
11:02Esatto.
11:03Quindi va in giro sia con il Mojo Vileta ma che ti si sporca.
11:07Quindi periodicamente devi strizzare attenti sporchi di più.
11:10Praticamente sia all'inizio devi raccogliere i pezzi dei cervello, gli intestini e questa roba qua.
11:15Questo è eccezionale.
11:16Questo ho vendetto un casino perché poi avevano fatto pure varie modalità extra, varie roba.
11:21Ed era geniale l'idea fatta da Rion Storm.
11:23Anche graficamente aveva qualche motore grafico conosciuto.
11:24Sì, non mi ricordo.
11:25Forse sarà addirittura con la Real Engine.
11:27Ma comunque è uscito l'anno scorso.
11:28Cioè, nuovissimo comunque.
11:29Ne hanno fatto un sacco di moda quella Natalizia.
11:31C'è questo scatto tremendo.
11:32Non è proprio bene l'animazione.
11:33Non è proprio bene l'animazione.
11:34Esatto, si sporca troppo velocemente.
11:35Ma è il sangue però?
11:37Hai mai provato a pulire il sangue dopo un omicidio?
11:39Guarda che è un casino.
11:40Tu dici che è molto realistico.
11:42Questo fu geniale.
11:45È ucciso te.
11:46È molto geniale.
11:47Anche la mosca mi ammazza te.
11:49E vedi, prendevi il coso e ti portavi appresso il secchio per buttarci dentro i residuati del cervello, degli intestini.
11:55Grandissime collisioni.
11:56Sì, va apperto.
11:57L'idea era figa.
11:59Quanto costava?
12:00Eeeh.
12:01Sempre nessuna informazione.
12:02No, no, geniale.
12:03Non c'era il nearly access, ma poi è uscito proprio, non c'è, purtroppo non c'è il prezzo.
12:07Mi dispiace.
12:07Ma costava, eh?
12:08Mi sembra 14,99.
12:10Costava, eh, ragazzi.
12:11Costa, costava.
12:11Non ci sono più i giochi prezzi di una volta.
12:13Esatto.
12:13Walk it out.
12:14Questo è un simulatore di passeggiata per Wii, fatto da Hudson Soft per la mitica Konami.
12:18Chiamiamo un costruenza Perry, che così ce ne decanta le lodi.
12:21Esattamente, è uscito nel 2010 e semplicemente è compatibile con la balance board.
12:25Che c'è in testa?
12:25Perché penso sia per simularti quando devi utilizzare i piedi, praticamente, probabilmente.
12:29Ah, proprio...
12:30Sì, perché è compatibile con la balance board.
12:32È un rhythm game, quindi.
12:34Probabilmente.
12:34Sì, devi camminare a tempo, sì.
12:36Però, dice, era talmente leggero, cioè devi semplicemente camminare che non facevi esercizio,
12:40praticamente, e l'unico cosa particolare è che aveva le canzoni sotto molte licenziate.
12:43Ah, cioè quando vado a camminare e mi gratifico con un Pandoro?
12:47Eh, vedo, tipo roba di Black Eyed Peas, tipo Boom Boom Poe dei Black Eyed Peas.
12:50How do I Sleep? Do You Sleep? di Jesse McCartney.
12:52Poi Boom Boom Poe si sposa perfetto.
12:54Esattamente, come camminare, esatto.
12:56Demi Lovato e molti altri.
12:58Ma nel frattempo cosa fa?
12:59Usi il remote per raccogliere la roba ai punti.
13:02Ma costruisce la città?
13:05Compaiono gli elementi dello scenario, non è costruisci la città.
13:07Vabbè, comunque una cosa...
13:08Semasi in city.
13:09Se fosse più sviluppato sarebbe anche carino, così è...
13:12Sì, invece è tutto automatico, perché poi gira da solo il personaggino, cioè vai in giro così e tu semplicemente
13:16devi camminare.
13:16Ah, nemmeno controllavi la...
13:18No, probabilmente i pivi, sì.
13:19Oh, non lo so, sì, diventa più veloce e basta.
13:21Boom Boom Poe!
13:22Questo è il gioco.
13:23Mamma mia.
13:24Piace?
13:24E questo era il più bello?
13:26Questo era il più bello.
13:26Ma ti sono, siamo ancora a sesto.
13:27Manca l'ultimo.
13:28No, sono messi un po' random.
13:29Ma adesso c'è la sorpresa che tutti aspettavano.
13:32Il super che so?
13:33Preparatevi che c'è il super simulatore.
13:34Bonus.
13:35Twerking simulator.
13:36Esattamente, è proprio quello.
13:37Cioè dovete simulare il twerking.
13:40Fa schifo, sarei anche senza i pantaloni di giro di su.
13:42Ho anche toccato il culo.
13:43Senza mutande, sai.
13:44Esatto.
13:45Questo è uscito l'anno scorso, fatto da un tale che si chiama Chirone Games.
13:49Ci saranno aggiornamenti, cioè lui ha promesso una sequenza di aggiornamenti e semplicemente tu simuli...
13:52Ma tu sei un culo quindi?
13:53Sei un culo che hai fatto tipo blob, tra l'altro.
13:56Tipo quegli scacciapensieri di gelatina.
13:58Esatto, sì, oppure una gelatina da mangiare.
14:00Oh però, però, spingendo viene giù il tanga perizomato, non è male.
14:03Che vuol dire viene giù il tanga?
14:04Ah sì.
14:05I pantaloni vengono giù.
14:06Beh c'è anche questa specie di calza a rete.
14:09Ma non è male, ma scusa, però tecnicamente come funzionava?
14:13C'è il controlli che tipo di...
14:14C'è la VOC2 questo, eh.
14:15Non lo so come lo comandavi.
14:16E per chi l'otto?
14:18No, penso sia per PC o mouse e tastiera, credo.
14:20Però lo lento.
14:21Cioè?
14:22Muove le basi, forse con qualcosa muoverai una chiappa, con un'altra un'altra chiappa, non lo so come funziona,
14:26sinceramente, però lui ha promesso aggiornamenti a...
14:28Il controllo indipendente delle chiappe e questo livello di sofisticazione.
14:31Anche una modalità in prima persona arriverà.
14:33È vero, lo sto scherzando.
14:35E non so come fai a vederti, è una modalità in first person, come fai a vederti non si sa,
14:38infatti non ha senso.
14:39Che bello.
14:41Questa qualità siamo ridotti.
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