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Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Killer Instinct, Lococycle, Crimson Dragon per Xbox One e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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00:00:07Grazie a tutti.
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00:03:04E benvenuti a questo appuntamento emozionante perché ci stiamo affacciando sempre di più alla nuova Next Generation dopo aver fatto
00:03:13la diretta di PlayStation 4 ormai una settimana fa.
00:03:44Questa è la settimana di Xbox One.
00:03:46In redazione venerdì scorso.
00:03:50Xbox One essendo che questa settimana a disparenza di PlayStation che era un'anteprima rispetto al lancio però americano, questo
00:03:59è avvenuto a una settimana da lancio effettivo in Italia.
00:04:02Il che vuol dire che il parco titoli a disposizione era molto molto ampio, c'erano tantissime recensioni da fare
00:04:08e tanti giochi da esplorare.
00:04:09E considerate che soltanto per la recensione di Dead Rising 3 che è appena uscita con il suo bel 8
00:04:14.3 ci sono dovute stare più di 17 ore.
00:04:17Quindi ovviamente stiamo uscendo piano piano con tutte le recensioni, adesso trovate Loco Cycle, Dead Rising e Crimson Saga.
00:04:27E allora però ci dispiaceva non festeggiare con voi la fine dell'embargo e quindi la possibilità di mostrarvi tutti
00:04:33i giochi non facendovi vedere quello che è uno dei titoli più attesi del lancio di Xbox One.
00:04:39Ovvero Killer Instinct, un gioco che torna sulle console di casa dopo tantissimi anni, ovvero dopo quel secondo capitolo che
00:04:46era stato pubblicato nientemeno che sul Nintendo 64.
00:04:50Richiestissimo da tutti i fan di Rare che si aspettavano una riedizione sia per Xbox One che per Xbox, che
00:04:57per la prima Xbox, se no ci si confonde, che per Xbox 360 e finalmente sono stati accontentati su Xbox
00:05:04One.
00:05:04Vincenzo ha cominciato quindi da stamani a giocarci in maniera più approfondita in attesa della recensione e quindi questo è
00:05:12un modo per noi, come voi immaginate, di essere con noi sul nostro stesso divano
00:05:15e affrontare il gioco per la prima volta, vedere quali sono le opzioni che presenta e qual è appunto il
00:05:22grado di difficoltà, i personaggi a disposizione e soprattutto la grafica, un po' come facevamo una volta quando si andava
00:05:29in negozio per provare il gioco ai primi momenti.
00:05:33Ovviamente il modo per poter interagire con noi è sempre lo stesso, ovvero Chiocciola Multiplay Elite, però Cancelletto Sala Giochi,
00:05:42ma insomma se mi scrivete super diretta fin tanto che vi abituate potete sempre farlo.
00:05:47Io cercherò di tenere un occhio anche la chat.
00:05:49Dicevamo di un appuntamento Sala Giochi un po' più pirotecnico, nel senso che adesso vi stiamo facendo vedere Killer Instinct.
00:05:56Poi vi faremo vedere altri due giochi che sono Lococycle e Crimson Dragon. Stiamo parlando tutti di giochi in digital
00:06:03delivery e tra l'altro appunto per Crimson Dragon la questione è un po' spinosa e già i vostri primi
00:06:08interventi ce lo segnalano.
00:06:12Allora Vincenzo, ricordiamo che il gioco gira a 1080p a 60 fps, l'impatto è veramente buono per questo tipo,
00:06:21è molto molto fluido.
00:06:22E devo dire che per chi c'era in Sala Giochi quando usciva il primo Killer Instinct c'è quel
00:06:30sapore da arcade con queste mega scritte, tutti gli effetti video su schermo, insomma, che è difficile, quell'immediatezza, quella
00:06:37freschezza che è un po' difficile da ritrovare ultimamente nei giochi.
00:06:42Allora, vediamo un pochino.
00:06:44La prima domanda è quella di Devil Samurai Sala Giochi, ma sarà disponibile Killer Instinct al lancio su Blu-ray?
00:06:50No, è soltanto in digital delivery.
00:06:52Soltanto in digital delivery.
00:06:54Vincenzo, più o meno ci puoi raccontare un po' come funziona il modello di business su cui si basa Killer
00:07:00Instinct?
00:07:01Come funzionerà? Io arrivo il primo giorno, trovo Killer Instinct e che faccio?
00:07:04Allora, praticamente è molto innovativa come cosa. Qualcuno ha storto parecchio il naso quando venne annunciato questo modello particolare che
00:07:14si rifà un pochettino a League of Legends o altri free to play.
00:07:17Ovvero, il gioco può essere scaricato gratuitamente e permette di dare accesso a un personaggio in particolare.
00:07:26Dopodiché, volendo, è possibile acquistare o separatamente i vari personaggi.
00:07:33Magari, insomma, si vedrà, magari organizzeranno degli eventi in cui permetteranno di provare un particolare personaggio.
00:07:41Se si innamora di quel personaggio, allora si decide di acquistarlo.
00:07:44Oppure si possono acquistare di due pacchetti, diciamo, completi.
00:07:49Uno è il Combo Breaker Pack che permette di accedere subito, credo costi 19 dollari al lancio,
00:07:57permette di accedere subito a tutti i personaggi, a tutti i contenuti attualmente disponibili.
00:08:04E poi c'è l'Ultra Pack che permette di accedere ai personaggi già disponibili, a tutti quelli che verranno
00:08:10rilasciati in futuro
00:08:11e ha praticamente la versione classica di Killer Instinct, ovvero l'originale.
00:08:17E questa versione classica sarà presente in due diverse, diciamo, due versioni differenti,
00:08:23ovvero una con i glitch dell'originale, della versione originale.
00:08:27Cos'è un glitch, Vincenzo?
00:08:27I bug che potevano essere sfruttati per portare le combo all'infinito e così via.
00:08:32E poi un'altra che è praticamente una versione aggiornata senza glitch.
00:08:39Va bene.
00:08:40Allora io vado avanti appunto.
00:08:41In realtà Vincenzo con questa sua velocissima disamina ha già risposto al caro Gaming Addition SLP
00:08:49che sempre ci segue, che chiedeva di riepilogare le modalità in cui verrà commercializzato Killer Instinct
00:08:55a Schillo 77, abbiamo quindi risposto parlando dei prezzi.
00:08:59Ricordatevi che facciamo riferimento al prezzo in dollari perché il tasso di conversione
00:09:04delle versioni digital americane non sappiamo esattamente quanto sarà rispetto a quella europea.
00:09:10Fino a quando non saranno attivate le schede su xbox.com è difficile saperlo.
00:09:15Non so se in questo momento sono già attivate perché appunto noi stiamo parlando di un gioco all'altro.
00:09:22Pinta 310 chiede se si possono provare almeno una volta i personaggi prima di decidere se comprarli.
00:09:28Questo credo lo decideranno gli sviluppatori.
00:09:30A lancio, se non erro, se non ricordo male, ma potrei sbagliarmi, c'è soltanto Jago che è il pre
00:09:37-ent, l'icona.
00:09:38Un po' Ryu per Street Fighter, il personaggio iconico di Killer Instinct.
00:09:43Credo sia Jago però, non vorrei dirti la super bischerata della vita, però credo proprio di sì.
00:09:48Poi, Play in XT Games, si possono fare combattimenti due contro due?
00:09:53Due contro due no.
00:09:54No, non si può. Questo è proprio un classico degli arcade degli anni 90 appunto.
00:09:58Infatti è un po' il trend del lancio di Xbox One.
00:10:03A parte Crimson Dragon che vedremo in seguito, appunto anche qua si ha la ripresa di un titolo
00:10:09che era fortissimo in quegli anni e che viene riaggiornato, rimodernato alla tecnologia attuale.
00:10:14A Crimson Dragon dal punto di vista... scusatemi.
00:10:17A Killer Instinct, come vedete dal punto di vista grafico, è stato fatto un super lavoro.
00:10:21Magari Crimson Dragon, vedremo te dopo, ma la recensione è già uscita con un set.
00:10:25In qualcuno mi taccerà anche di essere stato generoso.
00:10:28Però c'è da dire che appunto per gli affezionati del gameplay, ma ne parleremo dopo, tipico di quella saga,
00:10:33insomma è un po' un tuffo al cuore con tutto che di Next Gen ha veramente poco.
00:10:38Ecco, Francesco, Fata 1 Boss, te che sei molto sensibile al pricing dei giochi in quanto studenti universitari
00:10:45e collaboratori di questa Florida realtà, domanda Trollona, cosa pensate della formula di Killer Instinct?
00:10:52Genialata o furbata? In realtà è interessante anche per questa possibilità di giochi, no?
00:10:57Io credo sia molto interessante soprattutto considerando che questo Killer Instinct, soprattutto al lancio,
00:11:02visto che non ci sarà una modalità storia praticamente, è completamente votato alla competitività,
00:11:13alla parte competitiva, infatti Killer Instinct è sempre stato un picchiaduro molto molto competitivo,
00:11:19anche perché c'è tutto questo sistema di combo e di combo breaker che è rimasto identico a quello del,
00:11:27con qualche piccola modifica, ma è rimasto praticamente lo stesso dell'originale.
00:11:31Tra l'altro appunto ci chiedeva Matteo Bettinelli se secondo noi è meglio Killer Instinct o Injustice,
00:11:37con tutto che appunto la recensione la dobbiamo ancora fare, sono due picchiaduro molto molto diversi,
00:11:44Injustice se vogliamo è un po' meno tecnico rispetto a Killer Instinct e soprattutto ha la grande interazione
00:11:50con i fondali, si possono mandare i personaggi avversari contro gli elementi del fondale, si possono fare
00:11:55tutta una serie di cose che invece in Killer Instinct non si può perché è sempre stato un picchiaduro per
00:12:00puristi in realtà,
00:12:02pur non avendo magari la tecnicità di uno Street Fighter, però è sempre stato quella via di mezzo appunto
00:12:08fra altri titoli e lo Street Fighter più classico.
00:12:11Ed è per questo tra l'altro appunto il suo essere così inglese, perché sviluppato da Rare,
00:12:16quindi non mi ricordo e potrei sbagliarmi altri sviluppatori inglesi che si siano mai lanciati nel mondo
00:12:23dei piccaduro a incontri e con successo soprattutto, facevano i giochi di box quando ero piccolino io
00:12:29e quando Vincenzo era ancora nei pensieri di suo padre insomma, quindi qualche anno fa.
00:12:35Va detto che molti si erano lamentati insomma che Rare non fosse lo sviluppatore di questo nuovo Killer Instinct,
00:12:42però va sempre ricordato che la Rare di oggi non è la stessa di vent'anni fa, quindi...
00:12:46Sono anche morti probabilmente i sviluppatori del primo Killer Instinct, c'è da dire che Rare in teoria sta facendo
00:12:52delle cose,
00:12:52a parte insomma aver curato gran parte anche in questo caso dell'interfaccia utente,
00:12:58perché poi appunto ricordatevi che il vostro avatar c'è nella nuova Xbox ma ha tutto un altro look, insomma,
00:13:06è tutto un altro contesto, la nuova dashboard, vi ricordo che mercoledì ve lo facciamo vedere,
00:13:11la nuova console, tutte le nuove integrazioni, le tante cose che è possibile fare fin dal lancio
00:13:16con la nuova Xbox, mentre invece per adesso siamo molto molto abbottonati,
00:13:20tant'è che per farvi vedere gli altri due giochi tutte le volte il buon vecchio Jacopo che ci segue
00:13:25dalla regia
00:13:25dovrà staccare perché è tutto top secret quello che avviene su schermo quando non si gioca.
00:13:32Oberdan appunto ci chiede su Twitter quando è prevista la modalità arcade, ancora non è stato annunciato,
00:13:38però sarà un DLC gratuito per chi appunto compra la versione full.
00:13:43Allora, o mio barone chiede se è presente il multiplayer, ovviamente sì, è una delle caratteristiche,
00:13:49sia in locale che online su Xbox Live, bisognerà provare magari in questi giorni come funziona a latenza,
00:13:55ma ricordiamo che grazie al cloud Xbox One dovrebbe avere i server dedicati per ogni singolo gioco,
00:14:02come ti senti al pad Vincenzo?
00:14:05È molto frenetico, si vede che è un gioco che meriterebbe un bello stick arcade,
00:14:13è molto frenetico perché ha questi tre attacchi, o meglio, ha questi attacchi calcio e pugno
00:14:19su tre livelli differenti di potenza e questi tre livelli vanno intercambiati in continuazione
00:14:25perché magari i giocatori più giovani non conoscono bene come funziona il sistema di combo di Killer Instinct,
00:14:33però in pratica è una catena continua tra combo di opening, link tra una combo e l'altra,
00:14:40infatti bisogna poi ricordare benissimo i vari ordini e appunto si passa da un calcio potente
00:14:49a un calcio medio, a un calcio lento, oppure si devono premere tutti e tre i calci contemporaneamente.
00:14:55Il feeling è molto piacevole anche su, molto comodo anche sul controller,
00:15:02nonostante sia un po' difficile quando poi bisogna appunto attivare l'ultra
00:15:06e dover premere appunto tre tasti, cioè i tre pugni contemporaneamente,
00:15:11ovvero due frontali e un dorsale, però nel senso ad averci un arcade stick sarebbe decisamente più.
00:15:19Gianmarco Varretti appunto chiede se Killer Instinct sarà gratuito per chi ha l'abbonamento Gold,
00:15:23la versione base si la puoi scaricare e poi dopo devi comprarti i personaggi che vuoi,
00:15:28come League of Legends alla fine.
00:15:29Manuel chiede se le mosse dei Killer Instinct si fanno come su Street Fighter con le mezzalune a caricamento.
00:15:35Alcuni sì, chiaramente ogni personaggio come sempre ha le proprie tecniche speciali,
00:15:42e alcuni hanno la mezzaluna all'indietro col calcio, altri hanno la mezzaluna avanti col pugno e così via.
00:15:49Però sì, diciamo l'approccio è quello lì tipico.
00:15:52Quante arene ci sono? Riesci a farcele vedere tutti?
00:15:54Sono sei, sono sei arene che all'inizio sono tutte bloccate tranne questa qui che stiamo giocando.
00:16:01E siccome tu sei all'inizio sono tutte bloccate?
00:16:03Esattamente.
00:16:03Quindi sono felice.
00:16:04Giocando si ottengono, come nei free to play vari, ci sono due diverse valute.
00:16:12Una che si ottiene giocando semplicemente e l'altra pagando denaro reale.
00:16:18Le arene possono essere sbloccate man mano che si gioca e poi gli altri contenuti possono...
00:16:27Ah, e oltre tutto, oltre alle arene e ai personaggi ci sono...
00:16:30Eh, le ho prese di brutto stavolta.
00:16:31Oltre alle arene e ai personaggi ci sono item per personalizzare il proprio alter ego, costumi, maschere e cose del
00:16:39genere.
00:16:40Esatto, chiedevano quegli oggetti come si sbloccano, comprando, giocando, vincendo?
00:16:44Sempre, sì, sempre in quel modo.
00:16:45Poi, allora, andiamo avanti, continuo a guardare sul nostro account di Twitter.
00:16:50Allora, il multiplayer offline com'è?
00:16:52Ovviamente con due pad e la console davanti al televisore, partendo dallo stesso divano, però noi abbiamo un solo pad
00:17:00e quindi non l'abbiamo potuto provare, ovviamente.
00:17:05Poi, allora, Devil Samurai, ma la croce direzionale del nuovo pad di Xbox One funziona davvero bene?
00:17:13Come ti trovi con la croce direzionale o stai giocando con l'analogico?
00:17:16Chiaramente sto giocando con l'analogico.
00:17:18La croce direzionale in generale funziona molto bene.
00:17:21In sostanza la croce direzionale è quella che ha sempre avuto Nintendo.
00:17:25Qual è il segreto?
00:17:25È che Nintendo ha avuto il brevetto sulla croce direzionale, quella lì tipica, insomma, questa qui a X.
00:17:34E il brevetto è scaduto e quindi Microsoft ha potuto utilizzarlo.
00:17:37E questo è il motivo, in realtà, per cui per anni nessun altro produttore di console ha utilizzato lo stesso
00:17:46identico tipo di croce direzionale di Nintendo.
00:17:52È molto comodo, tra l'altro, sì.
00:17:54Ma Odante dimostra di aver capito chiedendo, ma essendo un ex-gen ci sono i fondali distruttibili, gli oggetti interattivi
00:18:00come in Injustice?
00:18:01Non c'entra niente, non c'entra niente.
00:18:03Però c'è, nel senso, ci sono degli effetti sul fondale che capita di...
00:18:07Ovviamente, poi a parte la risoluzione, lo vedete, i modelli e la fluidità sono garantiti dalla next-gen.
00:18:13Injustice...
00:18:13Esatto, non è quello che determina...
00:18:15Non è che non sono interattivi fondali perché non è next-gen, perché Killer Instinct è così.
00:18:21Poi ha integrazioni con Kinect, ti direi proprio di no, tranne i menù che oramai sono sempre...
00:18:26Qualsiasi menù su Xbox One è interattivo con i comandi vocali.
00:18:30Allora, sarà possibile...
00:18:32Allora, meccanicamente ti ricorda più un Mortal Kombat o un Tekken?
00:18:36Io ti direi che puoi rispondere.
00:18:38Diciamo che è sempre...
00:18:39Ti direi che ricorda più un...
00:18:41Non lo so, allora, Killer Instinct si è sempre distinto perché non è né Street Fighter né Mortal Kombat.
00:18:49Quando Street Fighter e Mortal Kombat andavano per la maggiore, quindi aveva la sua personalità il gioco.
00:18:56Non è che ti direi che assomiglia all'uno piuttosto che all'altro, è molto veloce.
00:19:00C'è questo sistema di combo che non si trova in altri picchiature e che lo rendono assolutamente unico.
00:19:06Poi certo c'era l'effetto nostalgia dei giocatori, proprio perché a differenza di altre saghe hanno dovuto aspettare 20
00:19:14anni per poter vedere un nuovo capitolo.
00:19:17Allora, Gaming Addiction, ci sono già degli arcade stick per la X1 che possono riportarmi con le sensazioni in sala
00:19:22giochi.
00:19:23Ragazzi, noi veramente qui, ripeto, sala giochi.
00:19:27Quello che so per certo è che non è compatibile con i vecchi stick perché è cambiato tutto il sistema
00:19:33di connessione.
00:19:34Allora, allora, allora, allora, Filippo Ragfil, non vedo l'ora di vedere giocare Vincenzino con Kinect 2.0.
00:19:41Magari ci riusciremo a trovare il modo di farlo funzionare per bene anche qui dentro.
00:19:45No, not today come direbbero.
00:19:47No, no, no, oggi, non oggi.
00:19:49Come schillo, come si comporta il...
00:19:52Prima che venga distrutto.
00:19:54Allora, esiste, chiede Giuse Doomsday, il Madcast Tournament Edition, ben 200 euro Vincenzo.
00:20:00Quindi direi che hai trovato cosa farti regalare per Natale.
00:20:03Così a Natale fai le recensioni di Killer Instinct e ti compri il padone.
00:20:08Matteo Bettinelli, ma con cosa state registrando?
00:20:11In che senso?
00:20:11Un disco, stai cantando?
00:20:13Sapete già a priori la durata del controller?
00:20:16Vi sembra solido quello smanettamento?
00:20:17Chiede Schillo.
00:20:18Sì, sì, assolutamente.
00:20:21Assolutamente sì, il pad di Xbox One ci piace molto.
00:20:25Poi magari ne riparleremo più in dettaglio con dei video a partire da mercoledì.
00:20:30Potrebbe uscire in futuro?
00:20:31Chiede Felix Felici su PC o PS4.
00:20:34E direi proprio di no, perché è un esclusivo a Microsoft che ha comprato Rare, che è proprietaria del titolo.
00:20:39Non so se è su PC, però i picchiaduro su PC non è che ce ne siano questi miliardi, eh
00:20:43Vicenzino?
00:20:44Sto facendo una sudata, non ho mai idea.
00:20:47Play Next Game, la croce di Xbox One è più comoda rispetto a quella del 360?
00:20:53Decisamente.
00:20:53Decisamente sì.
00:20:55Allora, sono le 16.28, allora io no.
00:20:58Gli Arcade Stick chiedeva Xganas del 360, chiede se sono compatibili?
00:21:02Abbiamo già risposto che non sono compatibili.
00:21:07Allora, poi gente che rituita le nostre recensioni.
00:21:11Il voto è relativo?
00:21:15Allora, pensate, chiede Andrea Avena, che questo sistema di distribuzione di Killer Instinct possa diventare un modello per altri giochi
00:21:22di questo tipo?
00:21:23Ti direi di sì, perché no?
00:21:25Secondo me è assolutamente interessante e anzi mi piacerebbe vederlo esplorato un po' più a fondo.
00:21:31Magari anche diversamente, però è interessante.
00:21:33Per giochi come League of Legends, per i MOBA ha funzionato benissimo, non vedo perché in altri generi competitivi, come
00:21:41quello dei Picchiaduro, che è basato comunque su personaggi differenti, non possa funzionare.
00:21:46Allora, Schillo77 ci chiede se i giochi di lancio di Xbox One ci sembrano migliori di quelli di PlayStation 4.
00:21:52Direi che ne riparliamo dopo aver recensito anche i due a grandi assenti, ovvero Forza Motorsport 5 e Rise, che
00:21:59sono imbargati rispettivamente fino a mercoledì e giovedì.
00:22:03Avete provato l'online, come dicevamo, questa qui è sala giochi ragazzi, abbiamo avuto tre giorni per recensire una cosa
00:22:09come dieci titoli, per cui piano piano stiamo andando avanti, non ci sembrava corretto né onesto nei vostri confronti uscire
00:22:16con recensioni approssimative tutte in day one.
00:22:18Quando vedete una recensione su Multiplayer è perché ci sentivamo di poter dare un giudizio oggettivo e sensato e quindi
00:22:25poi dipende, però assolutamente piano piano vedrete tutto quello che vi piacerà.
00:22:31Allora, Matteo Bettinelli insiste con l'acquisizione e chiede in redazione per sapere.
00:22:38Allora, allora, allora, allora, si sente lo spirit old school, direi di sì, abbiamo detto che le meccaniche sono le
00:22:44stesse.
00:22:46Sì, Dario Akuma, se uno si connette su Xbox One può comunque riconnettersi su 360 se si hanno entrambe le
00:22:52console?
00:22:53Questo assolutamente sì, perché già succede perché ha un Windows Phone, un tablet basato su Windows Mobile, si può stare
00:23:00connessi col proprio account Xbox, Xbox Live, da qualsiasi device, contemporaneamente.
00:23:07Io direi che generalmente sto connesso a questo punto oramai con due console, un computer e un cellulare, per cui
00:23:14non ci sono problemi.
00:23:16Secondo te, Vincenzo, e poi direi che dopo questo stacchiamo e passiamo agli altri giochi, uscirà mai una versione pacchettizzata
00:23:24di questo?
00:23:25La vedo abbastanza difficile, soprattutto poi se funzionerà, se si dimostra funzionale, però non lo esclude che magari uscirà una
00:23:32versione, come dire, aggiornata, un po' come fa, no?
00:23:36Come è successo per i vari Street Fighter, che ne abbiamo visti tantissimi nel 4, per i vari Super Street
00:23:42Fighter, eccetera, eccetera.
00:23:43Però direi che per questo primo tentativo resterà solo digital.
00:23:48Allora, ora il nostro buon Jacopo va a sciare a Vigio di Giulie, può staccare, viene su di noi e
00:23:54Vincenzino preme il pulsantone centrale, va nell'apposita opzione, che è dove c'è scritto quali sono i tuoi bei
00:24:03giochi.
00:24:05No, no, devi andare lì a destra, destra, destra, destra, destra sopra, esatto, puoi andare lì e aperto qui dentro
00:24:11ci troverai.
00:24:12Sarebbe stata una buona idea portare gli occhiali oggi.
00:24:14Non sarebbe male, ma tu vuoi fare il figo e quindi provo ad andare a destra, provo ad andare a
00:24:18destra e eccolo lì sotto.
00:24:20Scendi giù, ecco, ecco.
00:24:21Andiamo con lui?
00:24:23Sì, andiamo con lui, così nemmeno rimane inutile il pad.
00:24:25Adesso passiamo a parlare di un altro gioco.
00:24:28Non è che volevamo fare i misteriosi, ma appunto non possiamo farvi vedere niente della dashboard fino a quando, ovvero
00:24:35fino a mercoledì.
00:24:37Adesso abbiamo cambiato e vi stiamo per far vedere Loco Cycle.
00:24:41Allora, Loco Cycle c'era una qualche aspettativa, soprattutto del nostro caro amico Simone Azzarello, che salutiamo, che si aspettava
00:24:48il super capolavoro della vita.
00:24:50Ah, questo video è incredibile.
00:24:51Allora, questo in realtà da sala giochi possiamo passare un po' più a super diretta.
00:24:57Ma sì, è uscita adesso la recensione, il buon Vincenzo gli ha affiambiato un Robo Ante 6 e c'era
00:25:03rimasto un po' male, devo dire, per questa recensione del gioco.
00:25:07Ti spiego, cos'è questo filmato?
00:25:08Questo filmato è il filmato di introduzione del Beard, che è praticamente il nome dell'engine che viene utilizzato dal
00:25:16team di sviluppo, dall'inglese Barba, chiaramente.
00:25:20Quindi, Twisted Pixel ha sempre fatto un po' queste cose.
00:25:24Aspetta, scollega subito, spegni subito, vedi Vincenzo, potresti stare al tuo posto e non venire qui a risistemare cose che
00:25:31dovevano funzionare in prima battuta.
00:25:33Vai un po', stacca su di noi, torna indietro, torna indietro.
00:25:36Ah, ce l'abbiamo fatta.
00:25:39Vabbè, adesso puoi farlo, premi.
00:25:42Appunto, dicevamo, questi ragazzi di Twisted Pixel, che sono molto bravi e talentuosi, si erano distinti qualche anno fa con
00:25:49Explosion Man, poi Miss Explosion Man, e in esclusiva su Kinect, avevano fatto uno dei titoli più carini.
00:25:55Siamo dall'inizio?
00:25:56Ma vai dall'inizio, assolutamente.
00:25:58Ovvero Gun Stringer, che era la storia di questa marionetta messicana che il giocatore muoveva con le mani e Kinect
00:26:04per andare avanti e c'erano tantissime trovate ai livelli interattivi.
00:26:08Era veramente una delle esperienze più carine e piacevoli.
00:26:11Adesso si sono lanciati in questa cosa, immaginate di essere in una sala giochi e di vedere con noi per
00:26:15la prima volta Loco Cycle, che adesso facciamo vedere a tutto schermo per capire l'aria che si respira.
00:26:21Adesso salteremo questo filmato intuitivo, però diciamo che non lo faremo vedere tutto perché, come ricorderai, dura un bel po',
00:26:28non è il caso.
00:26:30Però chi ha finito Gun Stringer ricorderà bene il finale con attori live action e da questo punto di vista
00:26:41gli sviluppatori di Twisted Pixel con Loco Cycle si sono divertiti, si sono dati proprio alla pazza gioia,
00:26:46perché ci sono questi filmati che mescolano attori professionisti con sviluppatori del team ed è una sorta di cortometraggio che
00:26:55va avanti in parallelo con il gioco.
00:26:58Le scene di intermezzo vengono raccontate attraverso queste scenette comiche.
00:27:04Ti sentiresti di dire che sono meglio le scenette del gioco?
00:27:08Diciamo che mi hanno fatto più ridere le scenette che il gioco, anche perché l'humor del gioco si basa
00:27:17tutto sui continui dialoghi,
00:27:18le continue battute tra i due coprotagonisti che sono praticamente Iris, che è questa moto futuristica,
00:27:26e Pablo che è il meccanico che resta incastrato alla ruota e viene trascinato per tutto il viaggio.
00:27:33Purtroppo però, mentre Iris parla in inglese, quindi se conoscete un po' di inglese potete tranquillamente evitare di leggere i
00:27:40sottotitoli,
00:27:41Pablo parla soltanto in spagnolo, quindi se non conoscete lo spagnolo, per forza di cose, se non volete perdervi le
00:27:47battute,
00:27:48dovete staccare gli occhi dall'azione e guardare i sottotitoli.
00:27:53Almeno io all'inizio lo facevo, poi ho lasciato un po' perdere e mi sono concentrato sul gioco.
00:28:01Invece questi filmati sono estremamente carichi di nonsense, di gommicità.
00:28:07Qual è la storia Vincenzo?
00:28:09La storia, come potete vedere, c'è questa organizzazione, la Big Arms, che è un produttore di armi militari super
00:28:19segreto
00:28:19che sta portando avanti questa sorta di asta per vendere Iris e Spike, che sono queste due moto futuristiche super
00:28:29armate, equipaggiate
00:28:32e con un'intelligenza artificiale molto avanzata, un po' come super car, come kit in super car.
00:28:39Sta di fatto che a un certo punto Iris, la moto protagonista, decide di darsela a gambe
00:28:47e partirà per questo lungo viaggio con destinazione allo stato dell'Indiana
00:28:53perché lì si tiene questo famoso rally, evento rallystico di moto.
00:29:00Il fatto è che, come ha accennato prima, Pablo, che è il meccanico che si sta occupando di Iris,
00:29:04rimane incastrato nella ruota e viene trascinato per tutto il viaggio.
00:29:09Il problema è che Iris, per un guasto, un malfunzionamento, non capisce quello che dice Pablo.
00:29:17Quindi Pablo dirà lasciami andare e Iris risponderà grazie per dire di andare avanti.
00:29:23Va bene, noi accogliamo la richiesta di Vugaz che dice saltate il filmato.
00:29:30Cerchiamo il filmato.
00:29:31Allora, appunto, questo qui è l'inizio del gioco con la tua bella motociclettina che parte.
00:29:36In realtà è un picchiaduro a scorrimento?
00:29:37Ma no, nel senso, è allora, chi ha giocato Spy Hunter sa già di cosa si tratta,
00:29:44anche se qui è proprio l'inizio, quindi non abbiamo assolutamente nulla.
00:29:48Praticamente è questo gioco di guida molto, molto lineare, perché anche se io provo ad andare fuori,
00:29:56vedete, tanto lo vedete meglio tra fuoco, la moto non esce fuori strada, va assolutamente dritto per dritto
00:30:08e quindi il giocatore si deve preoccupare di evitare le altre auto, di eliminare i nemici che gli si parano
00:30:17davanti
00:30:17utilizzando o il mitra, l'arma da fuoco principale, oppure, cosa più interessante, le mosse di Kung Fu.
00:30:25Perché la particolarità di Iris è che è in grado di trasformarsi, un po' come un transformer,
00:30:32in, diciamo, assumere una forma umanoide e dare calci e pugni a più non posso.
00:30:38Allora, per vedere tutti quelli che si stanno lamentando in chat sulle qualità del gioco,
00:30:42ricordatevi che questo è l'equivalente di un live arcade, adesso non c'è più la distinzione,
00:30:46soprattutto in termini di punteggio obiettivo, cioè avere uno di quei giochi che costa fra i 14 e i 19
00:30:51euro
00:30:51e per questo appunto ha preso la sufficienza, in realtà se fosse stato un gioco, un pacchettizzato da 64 euro
00:30:58di certo non ci sarebbe arrivato, ma neanche lontanamente.
00:31:02Per il resto appunto è un gioco comunque carino, però è anche questo nato su Xbox 360
00:31:07e poi per strada trasportato, che è un po' quello che è successo anche con il terzo protagonista della saga.
00:31:13Appunto, ricordatevi che oggi scadevano tutta una serie di embargo,
00:31:16fra cui anche Zootai con Dead Rising, ve l'abbiamo già fatto vedere.
00:31:19Il buon Zootai con ve lo faremo vedere più avanti, perché essendo un gestionale in tutto e per tutto,
00:31:24quindi abbastanza complesso, piuttosto che farvi vedere noi in stile Europa Universalis
00:31:28che giriamo arrancando fra una serie di menù e ridendo, abbiamo deciso di farvi vedere
00:31:33quando avremo assorbito gran parte della struttura e quindi saremo in grado di farvi vedere qualcosa di più definitivo.
00:31:40Quindi la nostra idea è quella di vedere che vi partecipo di questo evento,
00:31:42ovvero il lancio di una nuova console, facendo vedere attraverso i giorni quanto più possibile.
00:31:47E quindi ci sembrava giusto far vedere anche questo Lococycle, che comunque se ne è parlato attraverso i mesi.
00:31:55Wolf, appunto, vi ricordo l'interazione con noi, ovvero che è quella di utilizzare un account Twitter
00:31:59e mandarci una chiocciola Multiplayerit e poi Cancelletto Sala Giochi, in questo caso.
00:32:04Appunto, chiede Wolf tramite Twitter, Lococycle è ripetivo e magari noioso alla lunga, quanto che è tempo richiesto?
00:32:14Sì, possiamo dirlo, fuori dai denti, purtroppo il problema di Lococycle è proprio questo,
00:32:20che alla lunga non ha sufficiente spessore per potervi divertire.
00:32:23Ma poi non soltanto, io non so quanto riusciremo ad andare avanti nella storia,
00:32:28però appunto ieri vedevo il buon Vincenzo giocarci.
00:32:31Uno dei difetti che ha è che tradisce in tutto e per tutto la natura di gioco,
00:32:37indice Detail Delivery proponendo dei fondali, delle ambientazioni,
00:32:40che sono sempre tutte piuttosto ripetitive.
00:32:43Ovviamente per chi vola vedere la grafica di Xbox One davvero,
00:32:47a parte Dead Rising che vi abbiamo già fatto vedere,
00:32:49non vi resta che restare con noi, ed è scusata la ripetizione,
00:32:53però appunto mercoledì che facciamo vedere forza e giovedì Rise, quindi ne vedrete delle belle.
00:32:58Ecco, questo malvolissimo era il sistema di combattimento a cui accennavo prima,
00:33:03praticamente con i nemici volanti Iris si trasforma e comincia a dare pugni e calci
00:33:09e l'obiettivo del giocatore è quello di cercare di prolungare le combo il più possibile.
00:33:14E il sistema di combattimento ricorda un pochettino, diciamo all'ora lontana,
00:33:18quello del classico Batman Arkham Asylum, perché si è circondati da nemici
00:33:25e bisogna colpirli col tempismo giusto e attivare i counter quando si vede che un nemico sta attaccando e così
00:33:35via.
00:33:35Hai detto bene prima che comunque bisogna inquadrare il gioco per quel che è,
00:33:40ovvero un gioco in digital.
00:33:41Tra i commenti della recensione ad esempio prima leggevo qualcuno che faceva confronti con Neck di PlayStation 4,
00:33:49però come ho risposto insomma sono due giochi estremamente diversi,
00:33:53con un product placement differente, con ambizioni differenti, tempi di sviluppo differenti.
00:33:57Questo è un team piccolo che aveva cominciato questo gioco su appunto 360
00:34:01e poi si è ritrovato a portarlo in pochi mesi su Xbox One e il risultato insomma a livello tecnico
00:34:08si vede.
00:34:09Però per scoprire la differenza potete andare su Multiplayer, fare una ricerca per le notizie relative a Neck
00:34:14e le notizie relative a LocoCycle,
00:34:17lo scoprirete insomma che c'è una certa differenza,
00:34:19nel senso che Neck è un titolo in teoria AAA,
00:34:22quindi subito da un grosso studio, esce pacchettizzato,
00:34:26costa 64 euro sullo shopping di Multiplayer,
00:34:29questo appunto è un digital delivery ed è per chi appunto non trovasse
00:34:32nessun gioco per il lancio di Xbox One che faccia i suoi gusti.
00:34:37Ma se devo dire un difetto che non ha la line-up di lancio di Xbox One
00:34:40è quella di avere la varietà dalla sua parte.
00:34:44Andrea Vena chiede,
00:34:46ma non sarebbe stato molto meglio un nuovo Splosion Man?
00:34:50Chi lo sa, loro stanno sicuramente sviluppando,
00:34:53hanno già annunciato di essere al lavoro su un nuovo gioco,
00:34:56non si sa assolutamente cos'è,
00:34:57anche se è probabile che si tratterà di un gioco pensato appositamente per Xbox One
00:35:02e da quel punto di vista,
00:35:03almeno io lo guardo con molto più interesse,
00:35:06perché vediamo,
00:35:08insomma per esempio LocoCycle non sfrutta assolutamente tutte le funzioni di Xbox One,
00:35:13sarà interessante vedere cosa riuscirà a tirar fuori il team
00:35:17insomma con un progetto completamente nuovo.
00:35:19Sicuramente siamo ben lontani dall'originalità
00:35:23e anche dalla varietà e dal divertimento di un Miss Explosion Man.
00:35:27All'ero,
00:35:28Game and Attiction SLP chiede,
00:35:30ma il tipo si staccherà mai dalla moto?
00:35:32E chissà,
00:35:32non vogliamo fare nessun tipo di spoiler ovviamente,
00:35:35perché non siamo così cattivi,
00:35:37piuttosto io vi racconto il finale di Mafia 2 in super diretta,
00:35:40ma non vi faccio vedere niente per niente al mondo,
00:35:43che cosa succede alla fine di LocoCycle.
00:35:45Filippo,
00:35:46ma il pad fa tutto questo casino
00:35:48o è Vincenzo che lo tiene attaccato?
00:35:49In realtà è perché proprio sotto il pad.
00:35:51Sì, ce l'ho appena niente vicino.
00:35:52Noi abbiamo qui l'agegino,
00:35:53Vincenzo tiene in grembo il pad.
00:35:55Questo è il sistema di,
00:35:56adesso abbiamo sbocchi tantissimo,
00:35:58però questo è il sistema di upgrade della moto,
00:36:02con i punti ottenuti durante il livello
00:36:06si possono spendere per aumentare la velocità,
00:36:08la difesa, la salute o le tecniche di combattimento.
00:36:12Nulla di estremo,
00:36:14comunque il gioco resta assolutamente quello,
00:36:16non è che aggiunge particolare spessore,
00:36:18però è carino.
00:36:19ecco vedi,
00:36:20alterna sequenze live action con del gameplay,
00:36:25questa è una sequenza live action.
00:36:26Vediamo anche la lucetta come niente,
00:36:30kit.
00:36:31Kit, supercar tradotto,
00:36:33supercar chi è che manca in questo quadretto?
00:36:35Questo è Fernandez Rodriguez.
00:36:38Un attore di film porno,
00:36:39no?
00:36:40Di Ugly Betty,
00:36:41credo.
00:36:42Ah, è vero,
00:36:42ce l'aveva detto la mia fidanzata che salutiamo,
00:36:45ha detto,
00:36:46ma io quello lo conosco,
00:36:47era in Ugly Betty,
00:36:48io e Vincenzo ci siamo guardati,
00:36:50un po' smarriti,
00:36:51e abbiamo detto,
00:36:52chi cazzo?
00:36:54E questa scenetta fantastica di amore familiare,
00:36:57eravamo in casa a guardare la televisione.
00:36:59Però c'è il trailer che è super simpatico,
00:37:01perché lui fa tutto,
00:37:02cioè il filmato che mostra che lui fa le,
00:37:04non le audizioni,
00:37:05però sta registrando la voce di Pablo,
00:37:07eccetera,
00:37:08eccetera,
00:37:08e poi alla fine dice,
00:37:09ma scusate,
00:37:10questo non è Call of Duty,
00:37:11e ci rimane un po' male,
00:37:12e se ne va un po' incazzato.
00:37:14Tampa dice,
00:37:15temo per quel pad,
00:37:16per quanto lo userete,
00:37:17ma in realtà,
00:37:18in questo ci aiuterà a Kinect,
00:37:21tutto che comando i vocali,
00:37:22le gesture,
00:37:23non le usi praticamente più,
00:37:25però vabbè,
00:37:26non ve ne posso parlare,
00:37:27dai,
00:37:27facciamo vedere velocissimi un altro livello,
00:37:30poi dopo stacchiamo e parsiamo a uno dei,
00:37:33delle sorpresi,
00:37:34dolori,
00:37:34disappunti,
00:37:35ma anche piaceri di questo nuovo lancio di Xbox One,
00:37:38anche se un altro non c'era stato,
00:37:40in effetti,
00:37:43a questo lancio della novità Xbox One,
00:37:45dovevo passando a Crimson Dragon,
00:37:47ma davvero,
00:37:48rimanete con noi nei prossimi giorni,
00:37:49perché avete più,
00:37:51una grandissima voglia di vedere che cosa riserva per voi,
00:37:54la nuova console Microsoft con forza,
00:37:56e con Ryze,
00:37:57vedete,
00:37:57queste sono,
00:37:58ora se Jacopo li inquadra,
00:37:59sono gli esterni,
00:38:00finalmente si esce,
00:38:01e appunto,
00:38:02è uno spy hunter,
00:38:05è uno spy hunter,
00:38:07per chi se lo ricorda,
00:38:08insomma,
00:38:08in salsa moderna,
00:38:09secondo me,
00:38:10alla fine,
00:38:10il difetto principale del gioco,
00:38:12che gli sarebbe bastato,
00:38:14includere,
00:38:15la probabilità di schiantarsi con la moto,
00:38:18andando a sbattere sui bordi della strada,
00:38:20per rendere il tutto più avvincente,
00:38:22perché se in mezzo alle mosse di karate,
00:38:24se in mezzo allo sparare,
00:38:25ci fosse stato da tenere anche un minimo d'occhio la strada,
00:38:29il gioco ne avrebbe molto molto giovato,
00:38:31Vincenzo,
00:38:32cosa ne pensi?
00:38:33E come dici tu,
00:38:34il problema è che diventa molto,
00:38:36fin troppo semplice,
00:38:37già,
00:38:38basta un upgrade,
00:38:39due upgrade,
00:38:40e la moto,
00:38:42subisce pochissimi danni,
00:38:43sbattendo contro,
00:38:44vedete,
00:38:45sbattendo contro le altre auto,
00:38:47o coi bordi della strada,
00:38:48quindi,
00:38:48il livello di difficoltà,
00:38:50è,
00:38:50rasenta il banale,
00:38:51e poi,
00:38:53un altro problema è la varietà,
00:38:54cioè,
00:38:54da questo punto di vista,
00:38:55gli sviluppatori ci hanno anche provato ad aggiungere,
00:38:58qualche diversivo,
00:38:58qualche minigioco,
00:39:00però non tutti sono,
00:39:01sono riusciti,
00:39:03qualcuno è noioso,
00:39:03e soprattutto,
00:39:05vengono ripetuti troppe volte,
00:39:07talmente tanto,
00:39:08che a un certo punto stancano.
00:39:09E infatti,
00:39:10infatti c'era sempre questo nostro amico,
00:39:12che sempre ci segue,
00:39:13diceva,
00:39:13eh,
00:39:13però io,
00:39:14sulla ripetitività,
00:39:15ho visto anche delle montagne nevate,
00:39:17nei trailer,
00:39:17ho visto questo,
00:39:18quest'altro,
00:39:19ho detto,
00:39:19sì,
00:39:19hai visto un sacco di roba,
00:39:20ma la qualità,
00:39:21è un po' me,
00:39:22come dicono gli americani.
00:39:24Allora,
00:39:24adesso,
00:39:25essendo un quarto alle cinque,
00:39:27il buon vecchio Jacopo,
00:39:28che forse ci ascolta ancora,
00:39:29può tornare su di me,
00:39:31quindi,
00:39:32Vincenzo dovrebbe fare la procedura,
00:39:33come ha imparato,
00:39:34ma potrebbe anche passarmi il pad,
00:39:35perché a giocare,
00:39:36il prossimo giochino,
00:39:38sarò io.
00:39:40Quindi,
00:39:40ti puoi prendere anche il mio computer,
00:39:42e continuare a seguire il nostro account Twitter,
00:39:45perché ricordatevi,
00:39:46come sempre accade,
00:39:48potete continuare,
00:39:48mentre Vincenzo si risistema,
00:39:50e non sto parlando dei suoi pantaloni,
00:39:53la postazione...
00:39:54Che non indosso,
00:39:54tra l'altro.
00:39:55Che non indosso,
00:39:55perché quella è il sorpreso.
00:39:56Chi ci guarda non può vederlo,
00:39:58però non l'indosso.
00:39:59E adesso,
00:39:59eccoci qua,
00:40:00dove appunto,
00:40:01vi prego di continuare a interagire con noi,
00:40:03mandando le domande al nostro account di Twitter,
00:40:06con Multiplayer,
00:40:08sala giochi,
00:40:09perché il momento,
00:40:10in realtà,
00:40:10mi procura una certa emozione,
00:40:13perché Powered by Unreal Engine,
00:40:14sta per tornare un drago.
00:40:16Il drago,
00:40:16che me ne frega del drago?
00:40:18Il drago me ne frega,
00:40:19perché era uno dei giochi più belli,
00:40:20in assoluto,
00:40:21per il Saturn,
00:40:22quando ancora,
00:40:23una delle ultime console della Siga,
00:40:27stentava a far vedere,
00:40:29di essere in grado,
00:40:30di portare a casa,
00:40:31di tutti i giocatori,
00:40:32Daytona USA,
00:40:34con i suoi poligoni che sparivano a tutte le parti,
00:40:36a un certo punto,
00:40:37importato dal Giappone,
00:40:38e pagato la bellezza di 190 mila lire,
00:40:40mi arriva in casa,
00:40:42questo Panzer Dragoon,
00:40:43e che cos'era Panzer Dragoon o Panzer Dragoon?
00:40:46Era uno shooter su binari,
00:40:48in cui in un mondo fantastico,
00:40:50si saliva a bordo di un drago,
00:40:51e se ne faceva di ogni.
00:40:54Questo cos'è?
00:40:55Non c'entra niente,
00:40:56direte,
00:40:56cosa c'entra Panzer Dragoon con Crinsor Dragon?
00:40:59In teoria non c'entra quasi nulla,
00:41:00se non fosse,
00:41:01se non fosse che il team
00:41:03che ha sviluppato Crimson Dragon
00:41:05è lo stesso,
00:41:06non è lo stesso,
00:41:07ma ha al suo interno
00:41:08molti degli sviluppatori
00:41:10che avevano sviluppato a suo tempo
00:41:11Panzer Dragoon,
00:41:13e se non fosse per il fatto
00:41:14che ne riprende la struttura di gameplay,
00:41:16ovvero quella di shooter su binari.
00:41:19Ad ora,
00:41:20e quindi adesso vi faccio vedere un po' di cose.
00:41:23Ricordo,
00:41:23Vincenzo c'è già qualche domanda in giro?
00:41:26Filippo mi chiede se recensirò io Tiraway,
00:41:29la risposta è no,
00:41:30purtroppo.
00:41:31Perché ci tenevi molto, eh?
00:41:33Eh, ma capita in un periodo un pochettino,
00:41:36troppi impegni.
00:41:38Allora, vedete,
00:41:39siccome questo qui è una partita già iniziata,
00:41:42io cerco di farvi capire
00:41:44che cos'è che funziona
00:41:45e che cos'è che non funziona.
00:41:46La prima cosa,
00:41:47senz'altro,
00:41:47è che comunque,
00:41:48pur essendo anche questo,
00:41:49un titolo digital delivery,
00:41:51quindi dal costo più contenuto,
00:41:52comunque voi avete appena speso
00:41:54i vostri bei soldini
00:41:56su dati risparmi
00:41:57per comprarvi la nuova Xbox
00:41:58e comunque un minimo di presentazione,
00:42:01di grafica,
00:42:01a livello della nuova generazione,
00:42:03te l'aspetteresti.
00:42:05E questo invece è un gioco nato per Xbox 360,
00:42:09per Kinect,
00:42:10doveva essere un gioco assolutamente,
00:42:11solo per Kinect,
00:42:12io parto intanto con una missione
00:42:14così nessuno si offende,
00:42:16quindi doveva essere un gioco
00:42:17per il lancio di,
00:42:20per Kinect appunto,
00:42:22e soltanto in digital delivery
00:42:23e invece è venuto fuori
00:42:25un titolo per Xbox One
00:42:27ma a livello grafico
00:42:28è stato fatto veramente poco
00:42:30per adattarlo.
00:42:32Dopodiché resta
00:42:32un ottimo commento sonoro,
00:42:35un po' come negli altri episodi,
00:42:37però laddove i giochi
00:42:39della saga,
00:42:41quindi precedenti a questo,
00:42:42avevano un'evoluzione
00:42:43di livelli spettacolari,
00:42:45pieno di cambiamenti,
00:42:46mostroni,
00:42:47insomma succedeva un po' di tutto
00:42:49e invece questa volta
00:42:50le aspettative
00:42:53non sono state mantenute
00:42:55perché appunto
00:42:56la struttura dei livelli
00:42:58è molto basilare
00:42:59e la grafica è questa qua,
00:43:00non si può dire
00:43:01che sia un brutto gioco
00:43:02da vedere assolutamente,
00:43:03però appunto
00:43:04quell'epicità
00:43:05che garantiva
00:43:06l'impostazione dei vecchi livelli
00:43:07in questo non c'è.
00:43:09Vedete come dicevo
00:43:10nella recensione i giochi,
00:43:11i livelli sono divisi
00:43:12in diverse parti
00:43:14e voi li dovete affrontare
00:43:16cercando di ottenere
00:43:17il punteggio più alto
00:43:19in ognuna,
00:43:19in questo caso ci sono
00:43:20dei livelli,
00:43:21la cosa carina è che appunto
00:43:22si può portare
00:43:25un drago aggiuntivo
00:43:27e comandandolo
00:43:27dicendogli di stare
00:43:28o davanti o dietro
00:43:29rispetto al nostro dragone,
00:43:32sarei curioso di sapere
00:43:33cosa dicono in chat,
00:43:34per esempio.
00:43:34allora Silvio Caponi
00:43:36chiede se
00:43:38diciamo non è collegato
00:43:39con quello che stavi dicendo,
00:43:40però chiede
00:43:41che gioco prendere
00:43:41al day one
00:43:42tra Dead Rising
00:43:43e Rise,
00:43:44secondo te?
00:43:45Secondo me
00:43:46io purtroppo
00:43:47ho una domanda
00:43:48che la struttura
00:43:49del lancio di Xbox
00:43:50non ci aiuta
00:43:51a rispondervi,
00:43:52perché
00:43:52non possiamo parlarvene
00:43:54fino a giovedì
00:43:55di Rise,
00:43:57per cui
00:43:57dovrai aspettare
00:43:58la nostra recensione
00:43:59e le altre dirette,
00:44:00Dead Rising
00:44:01oggi l'hai visto,
00:44:02io ti dico la verità,
00:44:03a prescindere da come sarà
00:44:08Rise,
00:44:08Dead Rising
00:44:09secondo me
00:44:09merita,
00:44:10perché è un gioco
00:44:10di lancio
00:44:11che ti permette
00:44:12di giocare
00:44:13per 40 ore
00:44:14poi alla fine
00:44:15se ti metti a fare
00:44:15tutto quello
00:44:16che è possibile fare,
00:44:17insomma era un po'
00:44:18che non ci capitava
00:44:19di averlo sotto mano,
00:44:20anzi forse
00:44:20quasi nemmeno
00:44:21me lo ricordo.
00:44:23Filippo chiede,
00:44:24e la cosa interessa
00:44:25anche a me
00:44:25perché non l'ho capito,
00:44:27i giochi in digital
00:44:28costeranno 20 euro,
00:44:29sono aumentati?
00:44:30Perché ho visto
00:44:30che costeranno 20 dollari?
00:44:32quindi non so se il rapporto,
00:44:34non so se il cambio è 1-1
00:44:35oppure no.
00:44:36Il vostro pro del redattore
00:44:37prima di attivare le recensioni
00:44:39e andare a vedere
00:44:39è andato a vedere su xbox.com
00:44:42sarebbe il pro del redattore?
00:44:44sarei io,
00:44:45perché io sono andato a vedere
00:44:46su xbox.com
00:44:48andare a vedere
00:44:49mi piace la puntualità
00:44:50della nostra regia
00:44:51quando parlo io
00:44:52in quadrate
00:44:52e viceversa
00:44:53comunque
00:44:55sono andato a vedere
00:44:56se c'era una novità
00:44:58da questo punto di vista
00:44:59però xbox.com
00:45:00la versione italiana
00:45:01non è stata ancora aggiornata
00:45:03con i prezzi nostri
00:45:05mentre invece
00:45:06quelli americani
00:45:07li si sanno
00:45:07perché sono usciti
00:45:08nei mesi
00:45:09i vari comunicati di stampa.
00:45:13Qui vedete appunto
00:45:13questo livello
00:45:14io l'ho già affrontato
00:45:15però l'ho affrontato
00:45:16a un livello
00:45:17di difficoltà più bassa.
00:45:18i mostri che sto affrontando adesso
00:45:20invece sono più
00:45:22sono di livello più alto
00:45:23e fanno molto molto più male
00:45:25questo perché
00:45:26andando avanti nel gioco appunto
00:45:27ci sono sempre nuove missioni
00:45:29che si fanno sugli stessi fondali
00:45:31e sempre più difficili
00:45:32e adesso le faccio
00:45:33accompagnato dal drago
00:45:34la cosa carina
00:45:35è che il drago
00:45:36il companion drago
00:45:37oltre a essere il vostro
00:45:39che sale di livello con voi
00:45:41può essere anche quello
00:45:42di un vostro amico
00:45:43che gioca online
00:45:44e voi ve lo potete comprare
00:45:45sempre per i crediti
00:45:46non vi dovete spaventare
00:45:48a sentire parlare di questo
00:45:49comprare con i crediti
00:45:50perché non ci sono microtransazioni
00:45:52dovete semplicemente giocare
00:45:54giocare giocare
00:45:56e accumulare i crediti
00:45:57perché appunto
00:45:57i livelli vanno tutti affrontati
00:45:59con una sola vita
00:46:00se io adesso muoio
00:46:01devo usare una gemma
00:46:02per ricominciare
00:46:03e le gemme costano
00:46:04per cui insomma
00:46:05questa qui è la struttura
00:46:07questo aumenta sicuramente
00:46:09la longevità
00:46:10e anche là
00:46:11lo spessore
00:46:12perché poi io dopo vi farò vedere
00:46:14tutto il negozio
00:46:15per il potenziamento
00:46:16del drago
00:46:17però appunto
00:46:19quello che manca
00:46:19è che sì
00:46:20questa grafica è piacevole
00:46:21non è che gli si possa dire
00:46:22molto a livello artistico
00:46:24però quello che manca
00:46:25è insomma
00:46:26l'epicità
00:46:27che uno si aspetterebbe
00:46:28da un'ambientazione così
00:46:29diciamo che in parte
00:46:30ha risposto a Asgana
00:46:31che chiedeva
00:46:32se questo Crimson Dragoon
00:46:34ha lo stesso feeling
00:46:35giocabilità di Panzer Dragoon
00:46:36per la prima Xbox
00:46:38e quindi io ti chiedo
00:46:40quindi questa struttura
00:46:41quindi questo nuovo Crimson Dragoon
00:46:44rigate tra quei giochi
00:46:45che accusano un po'
00:46:47il passaggio alla struttura
00:46:49free to play
00:46:50no perché non è free
00:46:51cioè questo non è free to play
00:46:52cioè non si possono
00:46:53non ci sono microtransazioni
00:46:54però è come se lo fosse
00:46:55esatto
00:46:55in realtà ha un potentissimo
00:46:59sistema di grinding
00:47:00cioè voi per andare avanti
00:47:01dovete rigiocare
00:47:02gli stessi livelli
00:47:03accumulare i crediti
00:47:04eccetera eccetera
00:47:04i pacchetti per il Drago
00:47:07per cui è un ibrido
00:47:09anche interessante
00:47:10però il fatto
00:47:11si vede che i livelli
00:47:12come ho scritto
00:47:13nelle recensioni
00:47:13sono stati pensati
00:47:14per essere giocati
00:47:16tante volte
00:47:16e quindi
00:47:17insomma
00:47:18le qualità che ci si aspetta
00:47:20da un gioco di lancio
00:47:21per una nuova console
00:47:21insomma lo state vedendo da voi
00:47:23con tutto però
00:47:24che appunto io non mi sono sentito
00:47:26di stroncarlo
00:47:27perché per gli amanti
00:47:28di questo tipo di gameplay
00:47:29c'è comunque della sostanza
00:47:31e adesso ve la faccio vedere
00:47:32questo è il mio draghettino
00:47:33che se tengo premuto la leva
00:47:35si incazza e rugisce
00:47:37posso selezionare il Drago
00:47:38questi due sono quelli
00:47:39che avete di base
00:47:41anzi il primo e il terzo
00:47:42il secondo me lo sono andato a comprare
00:47:44come vedete
00:47:44gli altri due sono ancora
00:47:45del livello più indietro
00:47:46io sono il Rider
00:47:49cioè il Cavaliere
00:47:49al settimo livello
00:47:50anzi è il terzo livello
00:47:51e il Drago è al settimo
00:47:53qui posso
00:47:55comprare
00:47:55posso attribuire
00:47:56di diverse abilità
00:47:57che cambiano
00:47:58nell'efficacia
00:47:59perché il fuoco principale
00:48:01è sempre lo stesso
00:48:02è quello che si attiva
00:48:03il grilletto destro
00:48:03tenendo premuto
00:48:04e poi rischiacciando
00:48:06il grilletto
00:48:07invece
00:48:07la seconda arma
00:48:08cambia
00:48:09ed è quella che posso
00:48:10appunto decidere di gestire
00:48:11una volta che l'ho sbloccata
00:48:13come si sbloccano
00:48:14finendo i livelli
00:48:14distruggendo i nemici
00:48:16a fine livello
00:48:16ci sono varie cose
00:48:17da comprare
00:48:18come per esempio
00:48:20questo ingaggia compagno
00:48:22e non mi posso connettere
00:48:24ai xbox live
00:48:25purtroppo in questo momento
00:48:26perché siamo con un altro
00:48:27riservato
00:48:28vedete
00:48:28questi ci sono
00:48:29vari profili di gente
00:48:31che giocava online
00:48:32che lui dalla cloud
00:48:32se l'è scaricata
00:48:33io volendo
00:48:34mi posso comprare
00:48:35i loro draghi
00:48:35per portarmeli dietro
00:48:37nutri Drago
00:48:38appunto
00:48:40posso
00:48:40apprendere una nuova magia
00:48:42appunto questa qua
00:48:42è una bistecchina
00:48:43che in realtà
00:48:44è una magia
00:48:44che io ho vinto
00:48:46finendo una missione
00:48:47gliela do da mangiare
00:48:48e lui acquisisce
00:48:49una nuova abilità
00:48:50mentre invece
00:48:51anche qua
00:48:52posso dargli da mangiare
00:48:54cose che ho comprato
00:48:55e lui sale di livello
00:48:56questo è molto lineare
00:48:58appunto
00:48:58alla fine
00:48:59potete anche
00:49:01potete anche
00:49:02comprare questo cibo
00:49:04via via dal negozio
00:49:05nel negozio
00:49:06che c'è qua
00:49:07anzi non è qua
00:49:08ma è appare
00:49:08database dei draghi
00:49:09fai evolvere il drago
00:49:10perché
00:49:11raggiunto un certo livello
00:49:12si può decidere
00:49:14di fare evolvere il drago
00:49:15avendo i prodotti
00:49:17che servono
00:49:18e quindi lui cosa fa
00:49:19prende
00:49:20e riparte dal livello 1
00:49:22e potrei farlo
00:49:23arrivato al livello 10
00:49:25quindi arrivato al livello 10
00:49:25posso fare evolvere
00:49:26lui riparte dal livello 1
00:49:27ma di una nuova breed
00:49:28di una nuova razza
00:49:29quindi più potente di prima
00:49:31Filippo fa una domanda interessante
00:49:33con tutti gli share di video
00:49:35e compagnia
00:49:36e compagnia bella
00:49:37della next gen
00:49:38dite che cambierà
00:49:40il vostro lavoro
00:49:40secondo me
00:49:42per quanto ci riguarda
00:49:43no
00:49:44perché i video
00:49:45sia per PS4
00:49:46che per Xbox One
00:49:49applicano
00:49:49una compressione
00:49:51un minimo di compressione
00:49:53per quanto riguarda PS4
00:49:54leggo addirittura
00:49:54ci sia un'alta compressione
00:49:56e comunque
00:49:57hanno tutta una serie
00:49:58di limiti
00:49:59quindi noi
00:49:59e credo
00:50:00tutta una serie
00:50:01di youtuber
00:50:01un pochettino più
00:50:03insomma smaliziati
00:50:04continueremo a usare
00:50:05delle schede
00:50:07di acquisizione
00:50:08tradizionali
00:50:09tuttavia
00:50:09sicuramente
00:50:10aiuterà moltissimo
00:50:12youtuber
00:50:12o i giocatori
00:50:14occasionali
00:50:15che vogliono condividere
00:50:16video online
00:50:17diciamo che
00:50:18queste funzioni
00:50:19permetteranno
00:50:20di espandere
00:50:22la condivisione
00:50:23di filmati
00:50:24dei propri gameplay
00:50:26in giro
00:50:26quindi io
00:50:27immagino ci sarà
00:50:28un'invasione
00:50:29sui vari twitch
00:50:30youtube e compagnia bella
00:50:31di nuovi youtuber
00:50:32e let's play
00:50:33vedete io qui
00:50:34ho finito i soldi
00:50:35non posso comprare
00:50:36le gemme
00:50:37non è che mi propone
00:50:37una transazione
00:50:38mi dice semplicemente
00:50:39che i crediti
00:50:40sono insufficienti
00:50:41e che quindi
00:50:41dovrei continuare
00:50:43a giocare
00:50:43adesso vi faccio vedere
00:50:44un'altra missione
00:50:46fra quelle disponibili
00:50:49così vi rendete conto
00:50:50anche della varietà
00:50:51dei fondali
00:50:51e che poi
00:50:52alla fine
00:50:53foresta
00:50:54questo è uno
00:50:54di più carini
00:50:55vedete
00:50:55ho preso un B
00:50:57cos'è
00:50:57non posso accedere
00:50:58alle altre missioni
00:50:59perché ho bisogno
00:51:00degli anticorpi
00:51:01contro quel mosto
00:51:02grande sulla sinistra
00:51:03e questo vuol dire
00:51:04che devo finire
00:51:05le missioni
00:51:06dei livelli precedenti
00:51:07per acquisire
00:51:08quell'anticorpo
00:51:08e poi poterle
00:51:10affrontare
00:51:10vabbè quindi
00:51:11ce n'è di carne a fuoco
00:51:12ce n'è tanta
00:51:12per quello appunto
00:51:13il gioco ha un suo spessore
00:51:15il problema
00:51:15è che chiaramente
00:51:16uno sentiva
00:51:17pensava
00:51:17vedete io quando parto
00:51:19seleziono il drago
00:51:20per me
00:51:20posso selezionare
00:51:22l'abilità
00:51:22da affibriargli
00:51:23l'ampolla
00:51:24perché si raccolgono
00:51:25questi oggetti
00:51:26che poi vengono
00:51:27consumati
00:51:27che attribuiscono
00:51:28nel livello
00:51:29per esempio
00:51:29un po' la vita
00:51:30mi dà più energia
00:51:31seleziono accompagno
00:51:32posso scegliere
00:51:33i draghi
00:51:34fra quelli che mi accompagnano
00:51:35vedendo i loro poteri
00:51:36e magari anche
00:51:37i poteri combinati
00:51:39vedete che questo
00:51:40non ha più un nome
00:51:41perché è quello
00:51:41di un mio amico
00:51:42che giocava online
00:51:43non essendo connessi in rete
00:51:44non viene più visualizzato
00:51:46il nome
00:51:47cosa molto carina
00:51:48è che giocando
00:51:48fa un confronto
00:51:50continuo
00:51:50fra voi
00:51:51e i punteggi
00:51:52che realizzano
00:51:52i vostri amici in rete
00:51:53devo dire che
00:51:54la componente online
00:51:56in queste nuove console
00:51:57rischia di essere
00:51:58una delle cose più carine
00:51:59in assoluto
00:52:00salvatore ti chiede
00:52:01parlando del digital delivery
00:52:02come mai anche in questo caso
00:52:04costano così tanto
00:52:05basti vedere lo store
00:52:06GTA 5
00:52:07sta sui 59 euro
00:52:09stiamo parlando di prodotti diversi
00:52:11ragazzi
00:52:11perché tu mi parli di GTA 5
00:52:13credo sia un discorso
00:52:15un po' più ampio
00:52:16nel senso
00:52:16come mai rispetto
00:52:17magari
00:52:18forse rispetto
00:52:19a Steam
00:52:20e alla scena PC
00:52:21i giochi
00:52:22AAA costino così tanto
00:52:24almeno da come
00:52:25intuisco
00:52:26la domanda
00:52:27io credo sia questione di tempo
00:52:28ma è anche un problema
00:52:30di royalties
00:52:30cioè per pubblicare i giochi
00:52:32per pubblicare i giochi
00:52:34su un console
00:52:36devi pagare una percentuale
00:52:37per strutture di hardware
00:52:38cioè in questo caso
00:52:39a Sony
00:52:40ah guardate
00:52:41distruggo il fondale
00:52:41vi faccio vedere anche
00:52:42la super mossa combinata
00:52:44mentre invece
00:52:45non c'è nessuna royalty
00:52:46da pagare al signor PC
00:52:47anche perché
00:52:48il signor PC
00:52:49non esiste
00:52:49vedete
00:52:50questa è la super mossa
00:52:51finale della vita
00:52:52però anche Steam
00:52:54comunque prende
00:52:54la sua percentuale
00:52:55quindi
00:52:56sì ma esiste
00:52:57oltre la percentuale
00:52:58che paghi
00:52:58per la distribuzione
00:52:59tu proprio paghi
00:53:00un fee fisso
00:53:01cioè paghi un fee fisso
00:53:02per il fatto
00:53:03che vuoi pubblicare
00:53:03dei giochi lì sopra
00:53:04sì ma lascia fare
00:53:05penso sia una questione
00:53:06di tempo
00:53:06nel senso
00:53:07cominceremo a vedere
00:53:08un calo di prezzo
00:53:09anche in digital
00:53:10almeno
00:53:11io immagino
00:53:12sarà così
00:53:12soprattutto poi
00:53:13se questa cosa
00:53:14dello Steam Box
00:53:15prende piede
00:53:16e quindi
00:53:17i prezzi di Steam
00:53:18cominceranno ad allargarsi
00:53:19un pochettino
00:53:20io ti direi assolutamente
00:53:21di sì
00:53:21ma è già successo
00:53:22in realtà
00:53:23a fine generazione
00:53:24abbiamo visto
00:53:25anche su Xbox Live
00:53:26tutta una serie
00:53:26di prodotti in offerta
00:53:28il Gold
00:53:29che ti regala
00:53:30un gioco al mese
00:53:30e continua
00:53:31anche su Xbox One
00:53:32PlayStation
00:53:33che già lo fa
00:53:34col PSN Plus
00:53:35insomma
00:53:35i tempi sono decisamente
00:53:37cambiati
00:53:37la rigidità tipica
00:53:38delle strutture
00:53:39delle console
00:53:41old gen
00:53:42è stata abbastanza
00:53:45abbandonata
00:53:45qui si tratta
00:53:46appunto
00:53:46di imparare a giocare
00:53:47di capire
00:53:47quali sono
00:53:49le armi migliori
00:53:49per le diverse sezioni
00:53:50e questi appunto
00:53:52sono nemici
00:53:52che non ho mai incontrato
00:53:53non puoi dire
00:53:54che sono brutti
00:53:55da vedersi
00:53:56assolutamente
00:53:56però insomma
00:53:57appunto
00:53:58ho speso
00:53:58400 euro
00:53:59500 euro
00:54:00non sono indicativi
00:54:01della nuova generazione
00:54:02questo sicuramente
00:54:03capito
00:54:03facciamo un'ultima
00:54:04carrellata di domande
00:54:04visto che ormai
00:54:05siamo in chiusura
00:54:07provo a farvi vedere
00:54:07la missione nella foresta
00:54:08perché questa qui
00:54:09per sbaglio
00:54:10in realtà
00:54:10ho preso
00:54:13ah non posso uscire
00:54:14Marco ti chiede
00:54:15Xbox One
00:54:15scalda parecchio?
00:54:16no
00:54:17non scalda per niente
00:54:18ti chiedi
00:54:19non scalda il palo
00:54:20tra l'altro il rumore
00:54:20non lo fa
00:54:21nonostante sciabbia le ventole
00:54:22però di nuovo ragazzi
00:54:24tutto questo tipo
00:54:25di considerazioni
00:54:26eccetera
00:54:27sono rimandate
00:54:28a mercoledì
00:54:28qui stiamo facendo
00:54:29una diretta
00:54:30sui giochi
00:54:32vedete ecco qua
00:54:33gli oggetti
00:54:34che vanno raccolti
00:54:35per ognuna di queste cose
00:54:36che poi dopo
00:54:37vi ritrovate
00:54:38oggetti in più
00:54:38punti esperienze
00:54:39e crediti
00:54:40per ognuna di queste
00:54:41di queste parti qua
00:54:43c'è una valutazione diversa
00:54:44che verrà immediatamente
00:54:45confrontata
00:54:46con i risultati
00:54:47delle prove
00:54:47dei vostri amici
00:54:48che ore sono?
00:54:49dai facciamo vedere
00:54:50per la forza
00:54:50sono le 5.02
00:54:51dai direi
00:54:52che cerco di finire
00:54:53questa missione
00:54:54che non mi fa abbandonare
00:54:55mentre finisce la missione
00:54:56Drio ti chiede
00:54:56se i draghi
00:54:57hanno solo il fuoco
00:54:58o anche altri elementi
00:54:59quindi chiede
00:54:59una strategia
00:55:00in base agli stage
00:55:02assolutamente sì
00:55:02ma hanno cambiato
00:55:03l'affinità degli draghi
00:55:04a seconda
00:55:05di diversi elementi terrestri
00:55:06ma ci ho scritto
00:55:07nella recensione
00:55:08e soprattutto
00:55:09si possono cambiare
00:55:10i poteri speciali
00:55:11ci sono già due draghi
00:55:12però insomma
00:55:13succede un po'
00:55:14può darsi
00:55:14che qui ci regali
00:55:15un bossone
00:55:15dipende un po'
00:55:17è un po' avaro
00:55:17dei bossoni
00:55:19laddove invece
00:55:19il primo
00:55:20insomma la saga
00:55:21dei Panzer Dragoon
00:55:23era sempre stata caratterizzata
00:55:24da
00:55:24in realtà la struttura
00:55:26del gioco
00:55:26ricorda molto da vicino
00:55:28quanto aveva fatto
00:55:31lo stesso sviluppatore
00:55:33con la versione
00:55:34per
00:55:35per mobile
00:55:36era uscito
00:55:37un Crimson Dragon
00:55:39l'anno scorso
00:55:41per Windows
00:55:41in esclusiva
00:55:42ed aveva un po'
00:55:43era uno shooter
00:55:44laterale
00:55:45devo dire
00:55:45c'aveva scorrimento
00:55:46laterale
00:55:47non c'entrava niente
00:55:48con quello che state vedendo qua
00:55:49mi stai prendendo
00:55:50però
00:55:50e vabbè
00:55:51insomma poi
00:55:51in realtà qui
00:55:52ho sbagliato completamente
00:55:54arma
00:55:54perché
00:55:54è questo il trucco
00:55:56qui serviva un'arma
00:55:57ad ampio raggio
00:55:58invece io sono
00:55:58con questo affare
00:56:00e poi
00:56:01non sapendo
00:56:01quanto durava la schermo
00:56:03per fare prima
00:56:03ho già usato i due attacchi speciali
00:56:06del mio amico
00:56:07che mi segue
00:56:07e lui adesso
00:56:08non ce l'ha più
00:56:09e quindi sono un po'
00:56:11in difficoltà
00:56:11però magari se muoio
00:56:12riesco anche a far vedere
00:56:13l'altro livello
00:56:15vediamo un po'
00:56:16altre domande?
00:56:17per il momento no
00:56:17per il momento?
00:56:33però l'applicazione
00:56:35che consenterà
00:56:36poi di fare l'upload
00:56:37e quindi di uscire
00:56:38in esterna
00:56:38non è ancora disponibile
00:56:40e quindi noi
00:56:41tutta quella parte lì
00:56:44realisticamente
00:56:44riusciremo a provarla
00:56:45a partire
00:56:46da settimana prossima
00:56:49aspetta eh
00:56:49che io vado avanti
00:56:50qui non mi fa morire
00:56:51ma tra un po'
00:56:52siamo morti
00:56:52quindi vabbè
00:56:54Daniele chiede
00:56:55e fa un off topic
00:56:57chiede
00:56:57se si sa già
00:56:58chi doppierà
00:56:59il mitico
00:56:59Marius Titus
00:57:00io ho sentito
00:57:02che Totti
00:57:02è uno dei runner up
00:57:03però non so
00:57:04se mi confermi
00:57:05non lo so
00:57:06però non mi dispiacerebbe
00:57:07sarebbe curioso
00:57:08con il lariblasi
00:57:10che fa il mostro
00:57:10di fine livello
00:57:11e poi parte
00:57:12finalmente sono morto
00:57:14io faccio abbandonare
00:57:15almeno io non ne ho idea
00:57:16così no
00:57:17non solitamente no
00:57:18missione fallita
00:57:19e poi direi
00:57:20che faccia vedere
00:57:21la foresta
00:57:22così almeno vedete
00:57:22un'ambientazione diversa
00:57:24e poi ci salutiamo
00:57:25e poi ci salutiamo
00:57:26allora vediamo un po'
00:57:29poi se ci sono
00:57:29altre domande extra
00:57:30le quali pensate
00:57:31che possiamo rispondere
00:57:33Francesco chiede
00:57:34sono previsti
00:57:35aggiornamenti
00:57:35per la grafica
00:57:36a 1080p
00:57:37per i giochi
00:57:38mostrati
00:57:38in questa diretta
00:57:40questi giochi
00:57:41devo dire
00:57:41a parte
00:57:41no in questa diretta
00:57:42direi che tutti i giochi
00:57:43sono a 1080p
00:57:45sono a 1080p
00:57:45Locosecle sicuramente
00:57:46Locosecle
00:57:47ma sono tutti i giochi
00:57:48a 1080p
00:57:48ti direi
00:57:49in questo caso
00:57:50per cui insomma
00:57:51questa cosa
00:57:52tutti i digital delivery
00:57:54dovrebbero esserlo
00:57:55poi appunto
00:57:56Dead Rising
00:57:56che andava
00:57:57a 720p
00:57:59e questo è stato detto
00:58:00a più riprese
00:58:02e poi questi no
00:58:03questi tutti i giochi in digital
00:58:04Killer Instinct assolutamente
00:58:06va a 1080p
00:58:07a 60 frame
00:58:08al secondo
00:58:08ma si vede
00:58:09la grafica è pulitissima
00:58:11e molto fluida
00:58:12questo è uno degli schemi
00:58:13che più mi ha ricordato
00:58:14i vecchi Panzer Dragoon
00:58:15e anche quello
00:58:16un po' più vari esteticamente
00:58:17però appunto
00:58:19niente mani nei capelli
00:58:20io direi
00:58:21se che su queste fantastiche immagini
00:58:23appena ci siamo fatti un po'
00:58:23di questo fantastico fiumiciato
00:58:26possiamo poi
00:58:27andare a sfumare
00:58:28e a risentirci
00:58:30per mercoledì
00:58:32con la diretta
00:58:33della console
00:58:33e di Forza Motorsport
00:58:35in chiusura
00:58:36Massimiliano ti chiede
00:58:37se attivo domani
00:58:37la Xbox One
00:58:38con il mio account
00:58:39rischio di essere bannato?
00:58:40assolutamente sì
00:58:41quindi mi raccomando
00:58:43il problema sai cos'è
00:58:44che almeno
00:58:45la console
00:58:47quella che abbiamo avuto noi
00:58:48fa un aggiornamento
00:58:50appena la
00:58:52appena la connetti
00:58:53appena la accendi
00:58:54se sei connesso a internet
00:58:55per cui il rischio
00:58:56è che tu
00:58:57non riesca a giocare
00:58:58fino a quando
00:58:59non la connetti
00:59:00a internet
00:59:00e se ti connetti
00:59:01ti bannano
00:59:02non so per quanto tempo
00:59:04lo faranno
00:59:04però
00:59:05insomma io non rischierai
00:59:06ecco
00:59:07poi per un paio di giorni
00:59:09insomma
00:59:09sì esatto
00:59:10diciamo che si può sopravvivere
00:59:11guardate che bella questa forestina
00:59:12ci voleva venire pure Vicenzo
00:59:14eh sì
00:59:14e per quello
00:59:15ha fatto la diretta
00:59:17perché voleva venire
00:59:17nella forestina
00:59:18e sentirmi un po'
00:59:19Tarzan
00:59:20però
00:59:20diciamo mancava il fisico
00:59:22mancava il fisico
00:59:23va bene
00:59:24io direi che possiamo salutare
00:59:25e posso anche andare a mangiare
00:59:26perché ancora non ho pranzato
00:59:28Jacopo
00:59:29può venire su di noi
00:59:29allora io direi
00:59:31che con questa cosa
00:59:31possiamo chiudere
00:59:32la seconda diretta
00:59:33di Xbox One
00:59:34quindi due per uno
00:59:35io ringrazio
00:59:37il buon Vincenzo Lettera
00:59:38super fuori fuoco
00:59:39qui accanto a me
00:59:40assolutamente
00:59:40ringazzo
00:59:41Alessandro Bazzucchini
00:59:43e Jacopo
00:59:44Di Giulie
00:59:44per essere stati con noi
00:59:45in regia
00:59:46veramente vi ricordo
00:59:47domani
00:59:47state sempre con noi
00:59:49perché c'è anche la super diretta
00:59:50del bellissimo
00:59:51Super Mario World 3D
00:59:53in uscita per Wii U
00:59:54e chi avremo a parlare
00:59:55di Super Mario World
00:59:563D?
00:59:57un ospite
00:59:57esatto
00:59:58Marco Peirce
00:59:59un grande Marco Peirce
01:00:01tendarone di redazione
01:00:02e mentre invece appunto
01:00:04non mi stancherò mai
01:00:05di dirvelo
01:00:05a mercoledì
01:00:06con Forza Motorsport
01:00:08e con la diretta
01:00:09di Xbox One
01:00:09dove vi faremo vedere
01:00:10tutta la dashboard
01:00:12grazie
01:00:12e ciao
01:00:13a mercoledì
01:00:14e a domani
01:00:14ciao
01:00:15ciao
01:00:16ciao
01:00:16ciao
01:00:16un ospite
01:00:19un ospite
01:00:33Grazie a tutti.
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