00:06Eccoci siamo di fronte alla mega statua di XCOM 2 che siamo andati a vedere assieme Andrea
00:11e quindi ti chiedo anzitutto di spiegare ai nostri utenti in che cosa consisteva la demo che abbiamo visto
00:17Allora questo è il primo incontro con XCOM 2 per la stampa quindi è stato purtroppo in questa occasione solamente
00:25una demo non giocabile che abbiamo assistito all'interno di un teatro, una demo di un livello della durata più
00:30o meno di un quarto d'ora
00:31grossomodo quindi non siamo riusciti ancora a giocarlo, per giocarlo penso che ne parleremo a Colonia
00:37Per quanto riguarda la demo appunto un quarto d'ora di descrizione del livello giocato dagli sviluppatori
00:44con una struttura estremamente simile a quella del precedente episodio
00:49in questo caso siamo ambientati 20 anni dopo la dominazione da parte degli alieni sulla razza umana
00:57che ha comportato tutta una serie di ripercussioni ovviamente nella società, in tutto ciò che ne consegue
01:05all'interno di questa situazione c'è un gruppo di ribelli che fanno parte della resistenza
01:12che appunto si battono per cercare di rimandare gli alieni da dove sono venuti
01:16noi facciamo parte di questo gruppo e fondamentalmente è questa la premessa della missione a cui abbiamo assistito
01:22Ecco allora, nello specifico invece per quanto riguarda il gameplay abbiamo potuto vedere
01:28non tutte le novità ma qualche novità interessante si vedeva chiaramente
01:32Sì, qualche novità, più che altro abbiamo cercato di carpirla appunto durante la partita
01:37una delle più interessanti sta nel fatto che ora i giocatori caduti, i compagni caduti a terra
01:45possono essere non solo recuperati con dei kit medici ma proprio presi sulle spalle di un altro dei nostri compagni
01:52che quindi porterà il ferito fuori dalla zona di estrazione
01:56un'altra cosa interessante è anche la possibilità di utilizzare un drone
01:59un drone che va a fare o a spegnere letteralmente delle torrette nemiche
02:06oppure anche tramite un hacking a prendere il controllo in maniera tale da poi poterlo usare a proprio vantaggio
02:13queste sono fondamentalmente le due novità più interessanti che abbiamo visto
02:17tra cui anche una terza che stavo dimenticando
02:20ovvero la possibilità di richiamare la navetta di recupero in una posizione precisa attraverso un oggetto
02:27una cosa che risulta molto interessante perché evidentemente fornisce una nuova possibilità di sviluppo delle missioni
02:34non solo con una vittoria ma anche con una fuga
02:36oltre a questo se vuoi parlare invece tu, continuando il discorso alla descrizione, sui nemici che abbiamo incontrato durante la
02:43demo
02:43Sì esattamente, ci saranno dei nemici nuovi presumibilmente in questo secondo capitolo
02:47noi ne abbiamo visti tre, i primi più banali erano dei soldati coperti da un'armatura
02:53verosimilmente schiavi degli alieni, non si capiva bene se fossero veramente degli alieni oppure degli umani
02:58al servizio degli alieni
03:00poi c'era questo alieno a forma di serpente che era capace di catturare i nostri compagni da lontano
03:09portarli a sé, stringerli in questa stretta mortale, ammazzarli subito
03:13e alla fine si è solo visto, non si è potuto vedere in combattimento questo berserker gigante
03:18probabilmente potentissimo che usava un attacco a carica per andare addosso ai nostri alleati
03:24una cosa che, non so se sei d'accordo con me, ne parlavamo prima
03:27abbiamo notato e speriamo che sia presente nel gioco finale
03:30è il bellissimo accompagnamento musicale dinamico
03:33mentre invece la grafica, bene o male, è una versione potenziata di quella del primo capitolo
03:38sì, bene o male, è una versione potenziata, l'accompagnamento dinamico molto interessante a livello sonoro
03:42è molto interessante anche la maggiore enfasi sui dialoghi tra la squadra
03:47dialoghi ovviamente che avvengono durante l'azione
03:50che danno proprio una sensazione di maggiore partecipazione, di maggiore realismo
03:54perché appunto sono dinamici in base alle situazioni che si creano
03:58sarà tutto da verificare durante delle partite giocate in prima persona
04:02ma questo ci ha dato un ottimo feedback
04:05ultima cosa che stavamo dimenticando Fabio per quanto riguarda le armi
04:09c'è una novità interessante
04:11che non mi ricordo
04:12la spada
04:13ah giusto perché non ne hai parlato tu prima
04:14sì, la spada, quindi l'arma melee che è stata usata in un'occasione da uno dei soldati della squadra
04:20che ha ammazzato il nemico con un colpo solo
04:23quindi anche questa è una cosa interessante che aggiunge ulteriore strategia
04:27a un titolo che noi aspettiamo moltissimo
04:29se non si capisce siamo molto carichi
04:31lo aspettiamo moltissimo con la speranza che veramente non sia un'esclusiva assoluta per PC
04:35perché noi volevamo giocare sulla console
04:37speriamo, ciao
04:38ciao
04:38ciao
04:39ciao
04:39ciao
04:39ciao
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