00:04Il 5 febbraio uscirà XCOM 2 seguito di quell'XCOM Enemy Unknown targato 2012 ovvero un reboot di
00:11una serie davvero apprezzata. Abbiamo avuto la possibilità di giocare a lungo con una
00:16versione di prova e quindi questa è la nostra video anteprima.
00:30La prima impressione è che il gameplay di XCOM 2 è diretta emanazione di quello del capitolo
00:36precedente. Si continuano quindi a guidare squadre formate da quattro o più soldati che
00:41hanno a disposizione due azioni per turno, siano esse di movimento, fuoco o abilità secondarie.
00:47Ma la prima grande differenza è il setting. Se Enemy Unknown metteva il giocatore nei panni
00:52di una forza di difesa contro l'invasione extraterrestre, XCOM 2 ci racconta che la guerra
00:57è stata alla fine persa e gli alieni hanno preso il controllo dell'intero pianeta.
01:02L'unica forza che non vuole smettere di combattere è la stessa squadra guidata allora. La guerra
01:07difensiva si è trasformata in guerra per la liberazione. Fortunatamente il cambio di scenario
01:13non si traduce solo in una storia inedita, ma anche in un diverso ritmo di gioco, con
01:17una strutturazione delle missioni diversa rispetto a quella degli altri capitoli. Se in Enemy Unknown
01:23si doveva monitorare la mappa dell'intero pianeta cercando di fermare gli attacchi
01:27alieni in singole missioni, qui la situazione è più articolata. Si comincia gestendo un
01:32piccolo avamposto e ci si espande piano a piano sull'intero pianeta, collegandosi con
01:37le varie cellule ribelli sparse per il mondo.
01:44All'inizio l'espansione dà l'idea di essere piuttosto guidata, ma subito dopo ci si trova
01:49in mezzo a tante decisioni gravose da prendere.
01:59Vedo un gruppo di nemici
02:01Nelle fasi avanzate di gioco i territori monitorati diventano molti e su ognuno possono apparire
02:07missioni da svolgere, risorse da estrarre o eventi misteriosi su cui indagare. Spesso
02:12non si ha il tempo per fare tutto, così bisogna prendere delle decisioni cercando di non tralasciare
02:17gli obiettivi principali che vanno affrontati nei giusti tempi. Un'altra novità riguarda
02:23il sistema di produzione, ora più legato alle risorse umane rispetto al passato. L'intero
02:28gioco si gestisce da una base volante che con il passare del tempo e l'accumulo di tecnologie
02:33e risorse va ripulita dai detriti per costruire nuove infrastrutture, che però non possono essere
02:38semplicemente create. Vanno anche popolate, assegnandoli del personale specializzato.
02:44Come accadeva in Enemy Unknown, il fulcro di XCOM 2 è rappresentato dalle missioni operative. Anche
02:50qui i cambiamenti rispetto al passato sembrano pochi, ma sono sostanziali. Il più evidente è
02:56il cosiddetto offuscamento. All'inizio della maggior parte delle missioni gli alieni non sono
03:01coscienti della presenza dei vostri uomini sul campo di battaglia e per questo patugliano
03:06ignari strade ed edifici. L'offuscamento è un deciso passo in avanti a livello di gameplay,
03:12ma soprattutto è una novità da cui ne derivano altre. La più evidente è una nuova possibile
03:18specializzazione dei soldati incentrata sullo stealth, i ranger. Altra novità molto importante
03:24è il laking delle tecnologie aliene. Capirete subito che in fase di offuscamento bloccare le
03:30attività di monitoraggio di una torre può rivelarsi vitale per creare dei comodi corridoi
03:35in cui infiltrarsi dietro le linee nemiche.
03:42Dopo questo lungo e corposo test, l'impressione è che i ragazzi di Fire Axis Game abbiano
03:47fatto proprio un bel lavoro. Per sapere se sarà davvero così bisogna aspettare il 5 febbraio,
03:52quando il gioco sarà nei negozi.
04:22il 5 febbraio uscirà ipsco
04:26oh, l'ho detto miglia di volte bene, nella
04:305 febbraio uscirà ipsco
04:35ma da subito si ha
04:37ma all'inizio
04:38l'impressione è
04:40che abbiamo fatto un bel lavoro
04:45un degno erede di
04:48scusa Jacopo, oggi va così, mi dispiace
04:51l'impressione dopo questo lungo e corposo test
04:55corco tue oggi
04:58Jacopo scusami tanto, non ho mai sbagliato così tanto, mi dispiace
05:00a
05:02l'ho detto
05:16a
Commenti