00:05Qua alla Gamescom di Colonia, allo stand di Warner, alle mie spalle, non è presente Mortal Kombat X
00:12probabilmente per le misure molto restrittive imposte dalla Germania sui contenuti violenti dei videogiochi
00:18sta di fatto che il gioco comunque era presente in forma giocabile nello stand di Warner, al Business Center
00:27quindi a porte chiuse, noi siamo andati a vederlo ed è stato un appuntamento suddiviso in due parti
00:33la prima era praticamente un copia e incolla della presentazione che abbiamo visto all'E3
00:41quindi con un filmato che illustrava un combattimento tra Scorpion e Sub-Zero
00:47illustrando tutte le nuove caratteristiche del gameplay
00:50però poi c'è stato un pezzo nuovo perché sono stati mostrati due personaggi nuovi
00:57in azione, parliamo di Raiden e di Kano
00:59abbiamo visto le tre tipologie, i tre stili di combattimento che possono assumere entrambi questi lottatori
01:09con Raiden che passando da uno stile all'altro può ad esempio allungare le sue combo
01:15grazie al potere dell'elettricità, piazzare delle trappole e altro ancora
01:20mentre invece Kano nei tre stili che sono disponibili può usare il raggio laser che spara dall'occhio
01:28per ampliare il repertorio delle sue combo
01:30o ancora invece sfruttare un repertorio di mosse più legato alle lame, ai coltelli che ha in dotazione
01:39visto tutto questo abbiamo visto anche qualche fatality nuova che conferma il gusto per lo splatter
01:46di un gioco che ovviamente è estremamente violento ma è anche molto ironico in certe sequenze, in certe fatality
01:54abbiamo anche potuto fare tre partite di numero purtroppo con una build che era disponibile con sei personaggi selezionabili
02:04c'erano quattro ambientazioni anche che si poteva scegliere, ne abbiamo visto una nuova ambientata nella giungla
02:10molto bella, il titolo conferma graficamente di essere veramente ottimo sia per gli scenari
02:16sia soprattutto per la qualità dei combattenti
02:21le animazioni sono veramente buone e i modelli poligonali sono di grandi dimensioni e molto dettagliati
02:28soprattutto se si considera che i tre stili che ogni personaggio ha cambiano anche il suo aspetto estetico
02:34quindi una grande cura riposta in questo aspetto
02:37per il resto gameplay alla mano, il gioco forse ha bisogno ancora di qualche limatura
02:41perché l'impressione è che il sistema di controllo non fosse molto reattivo
02:45abbiamo provato sia utilizzando la croce digitale sia lo stick analogico
02:49e non sempre riuscivamo a fare le mosse che volevamo
02:53per il resto comunque i combattimenti sono arrivati molto veloci
02:58anche discretamente tecnici
03:00c'è la possibilità come nei precedenti capitoli di fare le mosse speciali a raggi X
03:05tenendo premuti due dorsali
03:07purtroppo non siamo riusciti a fare delle fatality
03:10ma abbiamo visto comunque la lista delle mosse dei personaggi che abbiamo preso
03:14ed è discretamente lunga
03:16sempre considerando, ripetiamo, che per ogni stile di combattimento c'è un set di mosse a parte
03:22quindi veramente chi vorrà impararsi le mosse di ogni singolo personaggio
03:27ne avrà veramente di strada da fare in questo Mortal Kombat
03:32perché ci saranno tanti personaggi e tante mosse a disposizione
03:35quindi insomma l'impressione è stata senza dubbio molto positiva
03:39ribadiamo, dal punto di vista tecnico il lavoro è ormai già avviato su un'ottima strada
03:44lasciamo qualche leggero punto di domanda per questi piccoli problemi che abbiamo riscontrato
03:51sul fronte dei controlli
03:53ma visto che comunque si trattava di una build non avanzatissima
03:58contiamo che possano essere risolti
04:00comunque a scanso di grandi disastri
04:04ci sentiamo di poter dire che i fan di Mortal Kombat
04:06potranno avere veramente un titolo degnissimo del nome che porta
04:11grazie a tutti