Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 15 ore fa
Appena terminata la mega conferenza di Epic, Antonio e Umberto si sono lanciati in lunghe disquisizioni su quello che la software house ha mostrato e annunciato al pubblico. Ascoltiamo i loro pareri.
Trascrizione
00:05E eccoci qua, secondo giorno della GDC, no anzi è terzo giorno, terzo giorno ma secondo di veri appuntamenti e
00:11di tanti approfondimenti, sono qui con Umberto che domani ci lascia, dove vai Umberto?
00:16Muoio, no scherzo, vado al Pax East di Boston.
00:19Ok, per oggi abbiamo fatto insieme un sacco di cose, una delle quali è stato il grande appuntamento con Epic
00:29Games e Tim Sweeney che è il capo tecnico e storico baluardo della Software House e che oramai non fa
00:36più giochi?
00:38Epic Games o lui?
00:41Lui sicuramente no, Epic Games li fa o non li fa? Io aspettavo grandi scommesse interne per decidere se ci
00:48sarebbe stato un annuncio di un gioco, in realtà c'è stato l'annuncio di un gioco ma che già
00:52si sapeva e non è un gioco secondo voi, per me lo è, ma insomma che fa Epic?
00:57Allora Epic fondamentalmente fa ancora qualche qualcosina in termini di giochi perché ricordiamo Fortnite è ancora lì in sviluppo
01:04Non si è mai parlato, oggi giusto una slide di 20 secondi
01:07In un frigorifero di Epic Games in North Carolina, in realtà cosa fa Epic Games? Sta lavorando moltissimo sulla sua
01:13tecnologia
01:13La conferenza è iniziata parlando insomma di come il nuovo modello di business della Real Engine, quindi la possibilità l
01:21'anno scorso di acquistarlo per 99 euro all'anno
01:24Quest'anno addirittura di non pagarlo niente, semplicemente di condivere
01:27Era 19 dollari al mese
01:29Ok, quindi un po' più di 99 euro all'anno
01:33Mentre la novità di quest'anno è la possibilità di scaricarlo gratuitamente, semplicemente poi condividendo parte delle revenues, dei ricavi
01:40con Epic Games stessa
01:41Insomma questo modello di business ha permesso di aprire tutta una serie, di aprire la Real Engine a tutta una
01:47serie di sviluppatori
01:48Che prima probabilmente non potevano avere accesso a questo tipo di tecnologia
01:52Tecnologia che Team Willis ha spiegato in realtà avrà sempre più tutta una serie di applicazioni
01:58Non soltanto in ambito ludico, ma anche in ambito professionale e soprattutto in ambito cinematografico
02:03Ambito cinematografico che è importante perché, e se ne è parlato
02:07Siamo insomma sul solco che divide l'era del videogioco pre-realtà virtuale a quello post-realtà virtuale
02:16Realtà virtuale che proprio Epic Games ha tenuto a precisare come si presterà molto bene appunto sia al videogioco che
02:23all'ambito cinematografico, all'ambito professionale
02:26Team Willis ha parlato ad esempio di come il forum di Epic Games si è animato anche da moltissimi architetti
02:32e ingegneri che si interfacciano con i programmatori e i grafici 3D
02:35Insomma per avere quel tipo di consulenza che gli permette di sfruttare la Real Engine nel loro ambito professionale
02:41Infatti c'è stato anche il momento Ikea con quella build che si è vista là in qualche tempo fa
02:46di un programmatore che è arrivato a un appartimento parigino con sedie e divani, impressionante
02:51Veramente impressionante, si parlava di fotorealismo direi che quasi ci siamo
02:56I tre momenti comunque più interessanti per il nostro pubblico, per i nostri lettori della conferenza sono stati
03:02Intanto uno che non riguardava Epic Games perché il CEO di NVIDIA si è presentato e ha mostrato per la
03:08prima volta la Titan X, la nuova scheda a due GPU di NVIDIA
03:13Non si è detto il prezzo ma si è detto che è una scheda ovviamente esagerata, una scheda soprattutto pensata
03:18per la realtà virtuale
03:2012 miliardi di transistor
03:218 miliardi di transistor e non mi ricordo quale altro dato
03:24Comunque ovviamente è una scheda pensata per la realtà virtuale perché semplicemente avendo due GPU
03:30GPU sarà molto più semplice gestire le due immagini
03:35Probabilmente ciascuna delle due GPU verrà allocata per uno dei due occhi
03:39È stata spacciata per la scheda grafica più potente del mondo
03:42E pare sia nata da una telefonata di Team Sweeney al tizio di NVIDIA
03:46Gli ha detto ciccio loro si conoscono da una vita ci servono GPU più potenti perché se no non ce
03:53la facciamo
03:54Noi possiamo crederci pure no che se è nata così probabilmente sarebbe uscita comunque
03:58Ad ogni buon conto è stata presentata sicuramente è una scheda di livello altissimo per gli entusiasti
04:03Che poi andremo ad approfondire quando si avranno maggiori dettagli
04:07È stato poi mostrato che è stato forse il punto più interessante dell'intera conferenza
04:11Questa Tech Demo Open World che non ha un nome
04:15Tech Demo Open World che però è stata estremamente interessante
04:18Assolutamente calcolata tutta in tempo reale
04:21Poi nella seconda parte della conferenza hanno mostrato come è possibile muoversi
04:25Interagire anche con alcuni elementi
04:27Tech Demo che è stata mostrata appunto per far capire qual è il potenziale della Real Engine
04:33Questa Tech Demo è di circa 100 miglia quadrate
04:38Quindi 10 per 10 miglia
04:40È stata realizzata partendo da tutta una serie di assets creati utilizzando il materiale fotografico raccolto
04:46La scorsa estate sia in Scozia che in Nuova Zelanda
04:50Diciamo l'ambientazione è quella scozzese
04:52Però visto che c'era poca luce sono andati anche in Nuova Zelanda
04:56Per avere un tipo di illuminazione diversa in un contesto comunque simile
04:59È sicuramente impressionante insomma si è parlato di tutta una serie di nuove tecniche
05:04E soprattutto di nuovi strumenti che saranno a disposizione degli sviluppatori
05:07All'interno della Real Engine che sono stati utilizzati per fare questa Tech Demo
05:11Si è anche poi infine parlato dell'apertura della Real Engine
05:15A tutta una serie di iniziative che non sono legate al classico modello di business
05:20Ti vendo il gioco, buonanotte
05:21Ma ad esempio sono legate al modello di business che prevede la possibilità
05:25Da parte dei modder di creare dei contenuti e poi di venderli all'interno di un apposito marketplace
05:30Il nuovo Real Tournament che attualmente è in sviluppo lo supporterà
05:34E quindi per fare un esempio stupido
05:36Tu Antonio potrai creare la tua skin per Real Tournament
05:40E venderla per milioni di euro perché sarà bellissima
05:42Ovviamente, poi vabbè
05:44Direi la parte finale
05:45Tu sei andato da quello che so al booth di Epic
05:50Ci andrò anch'io
05:51E mi hai detto che hai parlato con Jim Brown che è ancora dentro Epic
05:54Voi non lo sapete ma Jim Brown ha lavorato a tutti i Gears of War
05:57Ma soprattutto l'autore, il game designer
06:00Di alcune delle mappe più belle di tutta la storia di Unreal
06:03E ancora dentro Epic
06:04Lavora al Tournament che appunto è uno dei giochi
06:07Che pare uscirà sotto l'egita delle nuove Universal App
06:11Ovvero il nuovo Real Tournament che stanno sviluppando
06:15Con la comunità di Unreal
06:17Uscirà sicuramente su Windows
06:19Quindi su PC, Windows 10
06:21E potrà essere pubblicato in qualsiasi momento
06:24Anche su Xbox
06:25Tu hai parlato con lui e soprattutto hai visto
06:27Mi dicevi delle meravigliose demo
06:29Per la realtà virtuale
06:31Esatto, ho visto due demo
06:33Una sviluppata direttamente da Epic Games
06:35Che si chiama Showdown
06:36Questa sparatoria tra un gruppo di marine, soldati, poliziotti futuristici
06:41E un Mac gigantesco
06:42Veramente impressionante
06:44Diciamo che era molto limitata l'interazione
06:46Perché di fatto c'era un binario che ti trasportava verso il Mac
06:50Tu potevi semplicemente guardarti attorno
06:52Però veramente c'era un dettaglio pazzesco
06:55Ad un certo punto questo Mac fa saltare per aria una macchina che ti passa sopra
06:59Tu se alzi la testa quando la macchina ti passa sopra
07:02Vedi dentro le persone che ancora si muovono
07:04Veramente un dettaglio impressionante
07:06Ancora più spettacolare è una demo realizzata
07:11Insomma dedicata allo Hobbit
07:14Che si chiama Thief of the Shadows
07:17Il Ladro di Ombre
07:18Il Ladro di Ombre esattamente
07:20E ambientata all'interno della
07:23Ora io non è che sia un tecnico di Lobbit
07:25Però ambientata all'interno
07:28Insomma del castello dentro la montagna
07:31Che i nani hanno dovuto giocoforza lasciare al drago
07:35E che il drago ha riempito d'oro
07:36Quindi c'è questa montagna d'oro
07:38Quella che si vede anche nel film
07:39Mossa dal drago che ad un certo punto ti viene addosso
07:42Sì sì sì
07:43Esatto
07:44Sì anche
07:47Veramente impressionante
07:48C'è un dettaglio pazzesco
07:49E spettacolare da vedere
07:52Poi ovviamente
07:53Su che device l'hai provata?
07:55Allora l'ho provata assolutamente su un PC
07:57Non mi hanno detto cosa c'era sotto
07:58In termini di...
08:01Ah no dicevo la macchina
08:02No con Oculus Rift
08:04Con Crystal Bay
08:05Che è l'ultimissimo dev kit
08:07Quello che non hanno nemmeno distribuito a tutti
08:10Rilasciato da Oculus VR
08:11Va bene
08:12Io direi che quindi per Epic
08:14Unreal è tutto
08:15Non c'erano grandi giochi
08:17C'è tanto amore
08:17Tantissimo amore
08:19Ciao
08:19Ciao
08:20Ciao
08:21Ciao
08:21Ciao
08:21Ciao
08:21Ciao
08:21Ciao
08:21Ciao
08:22Ciao
08:25Ciao
08:26Ciao
08:35Ciao
08:36Ciao
08:36Ciao
08:36Grazie a tutti.

Consigliato