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  • 10 ore fa
Con l'arrivo di Ride su console, il nostro Andrea ha deciso di tornare in sella alle due ruote per mostrarci in questa Sala Giochi la versione Xbox One del gioco motociclistico del team italiano Milestone. Ai posti di partenza! Il gameplay è stato acquisito in presa diretta su Xbox One.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:07Ciao ragazzi e benvenuti in questa nuova sala giochi di Multiplayer.it
00:12Oggi ci occupiamo nuovamente di Ride, il racing motociclistico di Milestone
00:18uscito da alcuni mesetti su PS4, Xbox One, PC e console della scorsa generazione
00:26che abbiamo recensito nella versione PC, della quale trovate anche la video recensione e la sala giochi
00:36e oggi a qualche mese di distanza ci occupiamo della versione console,
00:41nello specifico la versione digitale per Xbox One, una sorta di ritorno alle origini
00:46perché durante i press tour abbiamo sempre provato la versione console, la versione PS4,
00:52poi abbiamo recensito quella PC e adesso torniamo ad occuparci di quella console
00:59e non so se nello stesso giorno in cui verrà pubblicato questo video o un attimo prima
01:05comunque troverete anche la recensione relativa a questa versione del gioco.
01:10Che cosa posso dire?
01:12Innanzitutto è un buonissimo titolo, è un buon titolo nella sua versione PC
01:16e nella recensione trovate tutti quanti i dettagli e le ragioni per cui ho pensato
01:24di dargli questo voto.
01:27È valido sia dal punto di vista dei contenuti, qui adesso vedete eventi World Tour,
01:33cioè il World Tour è la carriera, il cuore principale di questo gioco,
01:40poi ci sono le varie modalità veloci come la corsa cronometrata e quant'altro, corse singole
01:46ed è valido anche dal punto di vista dei contenuti, come il numero di moto e di personalizzazioni
01:53ed ha anche un buon gameplay.
01:58Allora, ci sono quattro classi distinte di moto, diciamo che a Grandirini strizza l'occhiolino
02:05a Gran Turismo come tipologia di gioco, ci sono le Naked, le Super Sport, le Super Bike
02:12e le Historical.
02:14Vediamo quelle che riesco a far vedere durante questa mezz'oretta di sala giochi.
02:17Iniziamo con le Naked, con questa Street Triple della Triumph,
02:26e vi feci vedere la Ducati, mi sembra, se non ricordo male, nella sala giochi della versione PC
02:37e durante questo caricamento possiamo parlare già del primo difetto,
02:44della prima grande differenza tra la versione console e quella PC.
02:47I caricamenti sono veramente troppo lunghi, veramente, veramente troppo lunghi.
02:53Non si può attendere un minuto e mezzo, due minuti, dal momento in cui si sceglie la moto
02:58al momento in cui si scende finalmente in pista.
03:03Prima adesso sta caricando il modello poligonale della moto, che è bellissimo,
03:08anche delle versioni console sono bellissimi.
03:10Ricordiamo che quelle moderne derivano, guardate qui, derivano dai CAD ufficiali
03:17delle varie case costruttrici, che nel gioco sono 14.
03:21Guardate quanto è bella questa Street Triple.
03:24Comunque, ripeto, caricamento troppo, troppo lungo per ogni cosa in pratica.
03:31Ed è un peccato perché è da un po' di tempo che non escono patch,
03:35almeno così mi segnalano, io l'ho appena ricevuto nella sua versione console
03:42e quindi, e anche su PC del resto non mi sembra di vedere aggiornamenti frequenti
03:48ed è questo un aspetto che avrebbero dovuto sistemare.
03:54E purtroppo i caricamenti sono veramente una piaga per questa versione del gioco.
04:00Un altro problema, un altro problema più indifferente, è i framerica.
04:09Come sapete, la versione di console di ride, questi console di ride, sono bloccate a 30 secondi
04:19e si è necessitata.
04:20E questo è un problema, è un problema perché si tratta di un gioco,
04:25non è una vera e propria situazione, ma comunque ha diversi elementi di stampo simulativo
04:32e anche piuttosto interessante, ha una buona fisica, ha un buon momento di guida
04:36e appunto, è un altro dei difetti del gioco, ci arriveremo, ci arriveremo a breve.
04:46Dicevo, il framerate bloccato a 30 frame al secondo è davvero davvero un problema.
04:56Nel senso, si gioca bene, ma mi rendo conto di averlo giocato fino adesso a 60 frame al secondo
05:03ed è un palese, la palissiante, c'è una differenza nella precisione, la risposta ai comandi,
05:12la fluidità delle emissioni in lunga e quant'altro.
05:18Ripeto, nel 2015 i racing e il stampo simulativo dovrebbero essere fatti tutti quanti a 60 frame,
05:26in modo grande in sé. Ho superato questo dettaglio che, al quale ci si può anche chiudere un occhio
05:34perché comunque si gioca bene anche così, nessuno non discute, io parlo proprio di un approccio
05:42un po' più approccio, tra virgolette, nel gioco da un amatore di racing game,
05:47in quali di 60 frame al secondo. Detto questo, questi 30 frame al secondo non sono neanche stabili.
05:56Come vedete nel video, ci sono degli scatti qui in presenza delle case.
06:05Questo è il campo delle ambientazioni più belle del gioco in Giappone.
06:09Ci sono dei inattentamenti, c'è lo stato di che insomma non è neanche tutta questa fila
06:15e poi l'infatto grafico, non è certo quello del PC, ma questo è una cosa evidente
06:23in quanto riguarda il gioco di passare a sottolineare.
06:28Detto questo, comunque il gioco è validissimo, è divertente, è sempre più buono.
06:35Quindi qui, insomma, tante motociclette, come dicevo, sono oltre 100, sono divise in 4 categorie
06:41e ci sono oltre 200 eventi nella modalità Port-Tour, ci sono campionari, ci sono track day,
06:51ci sono passi, ci sono gare a squadre, time attack, insomma c'è un po' di tutto
06:58del classico, delle classiche modalità del gioco, per esempio, che è un po' di tutto
07:08e questo è un po' di tutto.
07:09E' anche un visuale, che è quello interno, questo è una grande bella cosa,
07:14direi, che è un po' di tutto interno.
07:16Questa è quella dal casco che è stata elaborata, migliorata rispetto a MotoGP14 e la ritroviamo
07:28da qualche giorno. Purtroppo vedete i fetti grafici, magari qui nei bordi del casco,
07:38cioè sono naturalmente più evidenti, così come è più evidente la Liesig e tutti i dettagli
07:49grafici che naturalmente su PC sono per forza di cose migliorate. Certo è che questo non
07:59è assolutamente il limite a cui si può spingere il scope squadro, per esempio dei limiti che
08:09ha mai stato dal punto di vista del budget, non c'è niente, può essere certamente passato
08:14a confronto con titoli esclusivi, come può essere un forza motosport, sia per quello
08:23di sviluppatori, che in volte si ha il budget a disposizione della tecnologia, a disposizione
08:31di questo compagno. Nel complesso, dal mio punto di vista, si tratta di una buonissima fase
08:37titolo di partenza, non vale l'otto del PC, diciamo un mezzo per un PC, più o meno,
08:47un poco meno, insomma, ma è comunque un buon titolo di partenza per questa nuova EV, pensate
08:56che era mai lo saputa così, mai sempre faceva una nuova vita a 15 anni, ha investito tanto
09:04e, insomma, è un lavoro che merita, soprattutto voi se siete appassionati di moto, non è che
09:15c'è tanta concorrenza, un titolo così mancava, va ad inserirsi, va ad occupare una nicchia,
09:24lasciata scoperta da qui in dettaglio, quindi in serio, ma tu scelgo di Sophie su
09:29PlayStation 2, e quindi non avete molta altra scelta, ma comunque è una scelta di questo
09:39video, non penso nessuno, adesso arriverò a secondo, mi farò un'altra gara con la Naked,
09:47poi fai il gruppo sport e poi devo entrare la Super Park, considerate che appunto avendolo
09:55giocato parecchio su PC, qui ecco, l'ho appena preso, ho riniziato il World Tour, tanto per
10:02appunto approfondire un po' l'aspetto dinamico, l'aspetto del modello fisico con questi 30
10:08frame al secondo, la grafica, vediamo un pizzico di replay, vedete i vari piloti con le personalizzazioni
10:22anche per i caschi, degli stivali, dei tuanti, non vi farò vedere adesso i menu di personalizzazione,
10:31ripeto, se volete vedere un'altra, sarà giochi anche con questi elementi, andate a vedere quella
10:37del PC, dove ho proprio di tanti questi aspetti, adesso mi piace farvi vedere un po' il gioco
10:42vero e proprio, molto belli questi replay in cui si apprezzano i modelli delle moto, peccato
10:49che appunto siano un po' scattori, proprio fluidissimi, d'accordo, continuiamo, scopo del
11:00gioco del World Tour è partire in fondo dal recentesima posizione fino alla prima, vincendo
11:07questi due 100 eventi, non c'è una soluzione di una sorta di continuità fra gli eventi, è
11:13sufficiente disporre di una delle moto disponibili e appunto accessibili al concessionario e poi
11:24si può partecipare tranquillamente a qualsivoglia di questi eventi, ad eccezione di quelli premium,
11:30adesso non ricordo come Elite o Premium, insomma c'è un nome specifico nelle quali si vincono
11:36delle moto particolari, e guardate questi caricamenti, questi caricamenti sono veramente veramente troppo lunghi,
11:45c'è bisogno di ottimizzazione, Front Software con Bloodborne l'ha fatto praticamente subito, ha migliorato la situazione,
11:57qui invece è rimasta in questo modo, sinceramente non va bene, tenendo presente che questa è la versione
12:04digitale, non c'è neanche il disco, perché oggi come oggi si installano, però facciamo una seconda
12:12gara, adesso andrò a modificare la fisica, che adesso avevo degli aiuti abilitati, ecco una cosa interessante,
12:26e buona del gioco è il fatto della scalabilità del modello fisico, del modello dinamico, che è accessibile,
12:39ma abbastanza complicato per quanto concerne, cioè abbastanza approfondito, quando andiamo ad implementare
12:48la fisica pro, soprattutto nelle moto più pro, vedete ci sono i freni congiunti, li togliamo, l'antimpennata lo togliamo,
13:03e togliamo anche il TCS, e adesso vedremo un po', questa ovviamente è una Naked con meno di 700cc di
13:13cilindrata,
13:13adesso non ricordo, sì, 700cc di cilindrata, ecco questa non è una gara ma questa è una
13:30tipologia di modo abbastanza semplice, gli effetti della fisica pro, non sono, si cominciano,
13:38proprio ad essere su una piada, su una piada, su una piada, con una panica, con una piada,
13:43che faticherebbe un po'. C'è da dire che, ecco, le basi di Rhyme, sia le immazioni, sia questo
13:52modello fisico approfondito, sono state introdotti con il GB15, che ho recensito alcuni giorni
14:00indietro, e quindi si sente una, diciamo, di compulsione di queste, di questo lavoro fatto
14:09con la Miles, peccato che il gioco lo senti praticamente in tutti gli asset dell'anno precedente,
14:15e quindi, insomma, si smorza un po', l'entusiasmo di queste, queste sono le introdossioni che
14:23sono tornati in tema Rhyme, tra gli altri difetti, il tagliato, tra gli altri difetti,
14:32degli altri, diciamo che c'è anche quello delle collisioni, che non sono probabilmente
14:43ben rese, l'intelligenza artificiale aggressiva anche a livello facile, meglio, insomma, se
14:49non si conoscono ben intracciati, dato in frigo da torcere, quindi questa è una cosa positiva,
14:55tuttavia non è che abbia tanta consapevolezza della moto, per questo comporta un incidente
15:04che non si potrebbe evitare un'altra cosetta, e sull'efficacia delle moto, questa me ne sono
15:15accorto, giocando molto su PC, ci sono delle moto che sono si interessanti, ma purtroppo non
15:22all'altezza della categoria nella quale partecipano, nel senso stanno lì, anche se le potenziate
15:27non vi danno la soddisfazione, insomma, non riescono a competere per le posizioni, e quindi
15:36bisogna lasciarle qui nel garage, un po' un peccato, perché naturalmente si va un pochino
15:43animare la scelta per... ecco qui, adesso sono cadute, e ovviamente utilizziamo una tecnica
15:54non proprio in questione, ma solo per dire qui, dunque come vedete, paradossalmente i circuiti
16:12country side, la resa è più simile a quella del PC, perché, insomma, essendo un po' più
16:24sbogli, hanno meno dettagli, scusate, mi sono deconcentrato un secondo, allora, quindi paradossalmente
16:39hanno una resa migliore rispetto a quelli... a quelli country side, che in realtà poi sono
16:46più belli da vedere, e in termini pubblici, varietà del manco stradale, con i dettagli
16:55al punto di vista e quant'altro, però c'è la differenza con tutti i PC dal punto di vista
17:00di vista della resa degli effetti, quant'altro sicuramente più, cioè più evidente, dentro
17:11il prezzino del meno possibile, con questi qui, ho fatto più schifo di prima, avendo l'ultimo
17:19lo faccio con la quantità, con la quantità, con la quantità, con la quantità, con il
17:27di rischio, con il verso, molto divertente, ma anche tutto il gioco, proprio un bel gioco,
17:42cioè è fatto bene, ci sono stati dei problemi con i salvataggi, anche su PC, anche se io non
17:53soffrendo sicuramente, e comunque sembra che il gioco corrompesse i salvataggi, però
17:59è una cosa che è stata risolta, sicuramente, perché, insomma, giocare una carriera e perdere
18:09in i progressi, non è molto bello, ecco, fortunatamente, dicono, che la cosa sia stata sistemata, io
18:18sinceramente non ho problemi, ne subito mai, e io l'avevo prima che non lancio, quindi non
18:29ho mai avuto veramente queste problematiche, nemmeno qui sull'esplosso, e per questo ci
18:34posso far raggiungere, tutto il fine di fare questa sala di giochi e fare una recensione,
18:49rispetto all'esterno, una cosa bella, ci sono tutti quanti compiti funzionali, sui, sui,
18:57un bel lavoro, non c'è niente da dire, da questo punto di vista, peccato che la resa,
19:04sia proprio next gen, insomma, e questo dipende anche dal fatto che il gioco sia stato sviluppato
19:13anche per console della vecchia generazione, quando Milestone si deciderà definitivamente
19:23a lasciarle dietro e passerà completamente alla nuova generazione di console, probabilmente
19:29vedremo quel passo avanti che ci si augura, vedremo un pochino con Sebastian Lebrelli che
19:41uscirà alla fine dell'anno, adesso non ricordo la data, penso ottobre, novembre, insomma,
19:49mi sembra che non ci sia sul console di vecchia generazione, non vorrei dire una stupitaggine,
19:54ma mi sembra che sia solo su PlayStation 4, Xbox One e PC, annunciato in un secondo momento.
20:02Di nuovo i caricamenti interminabili, adesso ci sposteremo su un'altra categoria,
20:07andremo sul Super Sport, che sono una sorta di classe intermedia, diciamo, e le cose cominciano
20:15a farsi un po' più serie, queste comunque sono divertenti da giocare nel Naked, sono pesanti,
20:26non hanno lo spunto, come dire, di quelle un po' più sportive, ma hanno un modello di guida piacevole.
20:33Ok, stiamo salendo piano piano, usciamo dalle Naked, andiamo alle, ah no questa è proprio la macro categoria,
20:45e andiamo alle Super Sport, european Super Sport, e facciamo, non so, lo Stelvio, facciamo lo Stelvio, dai!
20:57che è uno dei circuiti che ho provato più spesso durante i press tour che ho fatto in giro per
21:06l'Europa,
21:07seguendo appunto l'evolversi del gioco, ed è anche uno dei più belli del resto da vedere.
21:25Purtroppo è così ragazzi, il caricamento è veramente frustrante. Andiamo un po' a vedere opzioni di gara,
21:38lasciamo, sì, la Fisica Pro, anzi, mettiamo una Semi Pro così vedremo, una Semi Pro e poi alla prossima gara
21:48vi metto di nuovo la Pro così magari vi accorgete della differenza, perché con queste moto qui più leggeri e
21:54veloci
21:54volo a vedere è più evidente, questo è stato verificato un prezzo per quello che è bello, ma non worse,
22:00ma non è verificato, ma non è verificato, ma non è verificato, ma non è verificato, ma non è verificato,
22:21ma non è verificato
22:50Grazie a tutti.
22:52Grazie a tutti.
23:50Grazie a tutti.
23:57Grazie a tutti.
24:00Grazie a tutti.
24:44Grazie a tutti.
24:44E che ci vogliamo fare?
24:46Tarebbe da sistemare, però non siamo ridondanti.
24:51Aspettiamo che finisca e ricominciamo come se nulla fosse.
25:00Adesso non ricordo quante sono le componenti per modificare il pilota, la moto stessa si può modificare, ma comunque ce
25:08ne sono tantissime e sono tutte quante su licenza.
25:11C'è l'olio c'è l'olio di base, potete modificare l'olio di base con un olio ad
25:16alte prestazioni.
25:17E poi appunto ci sono le varie componenti, le marmitte, persino i cavi dei freni, le manopole dell'acceleratore, gli
25:31specchietti, i cerchi.
25:33Insomma, sono tanti elementi che vanno poi sulle prestazioni sulle prestazioni delle moto, quindi in accelerazione, velocità massima.
25:53Facciamo questo potrero e facciamo questo potrero.
25:57Questa è una gara singola.
26:01Gli diamo un pizzico di potenza che non mi sembra tanto...
26:06Allora, cambiamo la centralina, questa costa poco, vedete?
26:14È già migliore un pochettino la situazione, per 300 crediti, insomma.
26:21Cambiamo anche lo scarico.
26:24Eccolo qua, questo costa un po' di più, 2005.
26:31L'olio di qualità, vedete? L'olio gastro, come vi dicevo.
26:37Lasciamo perdere la testata, c'è la trasmissione, ecco.
26:42Per accedere giusto al volo, così due cose.
26:46Insomma, questi sono i vari specchietti.
26:49Aspettate che li carica, ok.
26:52Ci mette un po' di tempo per caricarla, anche qui.
26:54Anche qui.
26:57Così può rimuovere la targa, per esempio.
27:01E anche le ruote, le gomme, hanno...
27:05Vedete? Fa salire parecchio la manicevolezza, 7.4.
27:09Ok.
27:10Diciamo che l'ho modificata.
27:12Gli vogliamo cambiare colore?
27:17Vabbè, non ci interessa.
27:26C'è un po'.
27:29Ok.
27:33Conferma.
27:34Oh, che strano.
27:35C'è un bug sull'immaginetta della moto che era zoom.
27:41Questa Triumph, Daitona.
27:44Molto, molto bella.
27:48Le Triumph, fra l'altro, sono tra le più costose qui all'interno del gioco, se non ricordo male.
27:56Adesso come Superbike prenderò, non so, una giapponese.
28:10Qui adesso si sta caricando non solo il circuito, ma sempre la storia del modello CAD, da farci vedere.
28:18Non so se ve l'ho fatto vedere un attimo.
28:19Questa è la Daytona, 675R, del 2014, quindi è recentissima come moto.
28:30Però ci sta mettendo davvero una vita per caricare questo circuito.
28:36Una vita.
28:40Oh, eccoci qui.
28:42La faccio vedere un attimo.
28:43I modelli poligonali sono veramente una bellezza quelli di moto.
28:49Complimenti davvero agli sviluppatori.
28:55Adesso vi metterò la Fisica Pro, così, insomma, vedete la bella differenza.
29:05Fisica Pro.
29:11Fisica Pro.
29:14Questo potrero non è che...
29:17Questo potrero non è che...
29:18Qualche potrero non è che sia scattività.
29:24E' un'ottimità.
29:26Vedete, è un po' di scattività.
29:30E' un'ottimità.
29:33Eh, giustamente, aspettate.
29:35E' un'ottimità.
29:36Non pensavo di stare con la Fisica Pro.
29:39E ho fatto subito.
29:49Se c'è questa spacchetta
29:51deve riuscire a rinforzare in maniera
29:55si scompone
29:56nei superbike
29:58e nei superbike
29:59e nei superbike
30:16è discrissima
30:18la riflessione PC
30:20si tratta di un gioco
30:22non c'è niente da dire
30:25oggettivamente
30:26il peccato però
30:28i valori
30:30non si è nevati
30:34ma non raggiunge
30:35insomma tecnicamente
30:36dipende di
30:36presi in piedi
30:37per esempio
30:38su Roger Cards
30:40o anche lo stesso vicino
30:42in Italia
30:45forse con lo sport però
30:47non è bene
30:47forse con lo sport è un'esempio
30:49in un paragone con il region
30:51o di piattaforma
30:54come Roger Cards
30:56e anche un aspetto esterno
30:59che si sente che
31:00forse
31:01poi guardate
31:02la riflessione
31:03è un'esempio
31:04insomma
31:04un po' di piattaforma
31:07che si sente
31:07una montagna
31:08non c'è cosa
31:09di fare
31:12si nota la sensazione possibile
31:17i passi che fermano i tiri
31:22sono tutte cosette
31:24che rispetto alla versione
31:25pc
31:25non presso
31:26si vanno
31:27su una cosettina
31:29si vanno
31:30con un aspetto più
31:32massimo
31:32che non possa
31:33adesso
31:35di fare
31:3830
31:3930
31:4030
31:4030
31:40in seguito
31:42stabili
31:43generalmente
31:44perché
31:45fin
31:45toccarlo
31:46alla parte
31:47essere
31:48più
31:48più
31:48più
31:49più
31:50e
31:54io non ho mai avuto un tempo
31:55problemi
31:56sicuramente
31:57sempre
31:5760
31:58minuti al secondo
31:59però
31:59da quel che so
32:00c'è
32:01chi ha avuto
32:02problemi
32:02없ano
32:03lo so
32:04e
32:04che
32:08non lo so
32:10io
32:12mai
32:13ho mai
32:13avuto
32:18problemi
32:19sull'anno
32:19che
32:20assieme
32:20non
32:22aspettati
32:25dato che
32:26parlo
32:27e
32:28comunque
32:29anche se
32:30è lo stesso
32:31Questo è un gioco che ho già giocato su PC, ripeto, i sessi trend per un secondo mi sento e
32:36il guida e il guida è diversa.
32:40Ho lasciato la difficoltà facile, perchè comunque se lo vedete voi stessi, i ruoli su voi,
32:48quindi certo dopo averci fatto una mano così fatta per l'infinamento, però...
32:56Insomma, tutto ci si può dire al Raikman di essere un gioco che sprona, insomma, a migliorarsi.
33:06Io ho un buon livello di sfida, ma io edifico tempi elevati e mi dovrei rimanere un po' in parte
33:14della scena.
33:25Ok, lo ammetto, è stata un po' colpa mia, perchè mi sono rimesso in maniera un po'...
33:41Assassino, però gli fa rischio più certo, che i milioni con tutta la GPU non hanno una capessa consapevolezza della
33:51nostra buona.
34:01Il Rewind secondo me può tornare, non posso essere al massimo 9 e esce sul modo GD, scusate, non solo
34:11GD,
34:11se vuoi essere in sicurezza, se vuoi essere in sicurezza.
34:13C'è un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con
34:15un po' con un po' con un po' con un po' con un po'.
34:17C'è un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con
34:19un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po'
34:27con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un
34:35po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con
34:41un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po'
34:46con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un
34:46po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con
34:46un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po' con un po'
34:46con un po' con un po
34:48ci si ha anche un numero ulteriore di ambientazioni, ci sono 15 ambientazioni e una trentina di varianti,
35:03insomma, incacciate proprio qui con la generazione di ambientazioni, anche se c'è da dire che
35:10alcuni amici in cui ripresentano due o tre varianti con sensibili di differenza, ambientati
35:17nuovi in altre zone, magari, come ad esempio i tracciati del canto, in altri signori giapponesi,
35:25non so, in uno, in quello più dopo c'è un bellissimo passaggio attraverso i cani di bambù,
35:30che magari non c'è, ahia, che magari non c'è in un altro, insomma, quindi un po' di
35:42varietà c'è anche per questi tracciati, sicuramente nel seguito ne vorremmo vedere di più, come
35:52come vorremmo vedere, una maggiore puntata, ci sono anche questi piccoli eventi, che hanno
35:59il mercato, che sono i carignanti spiancati, facciamo un'ultima forza, con una superbike che
36:12di essere leggero a vedere alle micrazioni, è 10 ultimi due vị, ci sono stanquesci rulemente,
36:23perché sono i micrazioni punti, passaggio delle line derecho, devo주are a vedere
36:46E comunque non vedete la fascia brucia, si fa sempre, guardate quanti colori che ha a scena dei colori inverno,
37:00non si può dire che non è stato fatto, non è stato fatto, non è stato fatto.
37:20La gara in Argentina, ci abbiamo fatto il GP con la Superbike.
37:39Ok, ho preso anche un po' di soldini così mi posso spizzarrire nell'acquisto delle moto.
37:48Continua.
38:02Nella speranza che ce la si faccia.
38:13Le moto sono 14 costruttori, sì mi sembra che ve lo stavo dicendo, ci sono tutti quanti i più famosi,
38:20quindi KTM, Ducati, Yamaha, Suzuki, Honda, Pimota, MV Agusta, adesso non ricordo.
38:30Comunque ecco, ci sono anche dei marchi un po' più particolari come l'energica che è una moto ibrida, o
38:46totalmente elettrica.
38:48Comunque ecco, l'energica è eco, molto particolare come moto, ci sta mettendo mezz'ora.
39:01Ok, qua mi fa vedere che sto salendo piano piano, usciamo, usciamo, modern superbike.
39:13e qui ovviamente mi fa vedere il... c'è una sorta di presentazione perché è la prima volta che lo
39:20carico qui.
39:22Passo dello stesso... oh ecco, Galles, gara singola, bene, ci facciamo proprio Galles.
39:31Acquista una moto, vediamo un po', queste sono le Aprilia, Vimota, BMW, Ducati, questa è la vanigale S, eh, l
39:46'RC8R e la KTM mi ispira.
39:54Massimo, prendiamo questa, senza che perdiamo troppo tempo.
40:00Costa 21.000 crediti.
40:04Ha sbloccato l'obiettivo, vittoria, arancione.
40:10Grande alla moto, questa.
40:17Ci auguriamo.
40:20di poter partire in tempi
40:24decenti.
40:30Adesso sta caricando il modello poligonale.
40:36Siamo stati con il Press Tour alla
40:38sede della KTM
40:41e abbiamo viste queste moto
40:43in produzione, veramente
40:46veramente interessante
40:49come evento.
40:57Adesso la pista è il Galles ed è uno, sì, dei più belli da vedere, un altro countryside.
41:08sono cinque le ambientazioni countryside, due sono quelle cittadine, cioè Milano e Miami e poi ci sono anche dei circuiti,
41:17io l'ho fatto vedere al media e questo potrero in Argentina, ma ci sono anche Imola, c'è Sugo,
41:27non so se c'è anche Manicur, c'è Donington, non ricordo.
41:36veramente
41:36veramente troppo lunghi questi caricamenti ragazzi.
41:39ve l'ho detto, ve l'ho detto 200 volte ma ve ne starete accorgendo anche voi dalla sala giochi
41:44che andate a caricare quella PC e fate un confronto.
41:48secondo mezzo
41:50considerate che avevo il
42:02considerate che avevo il
42:20è la prima
42:21è la prima
42:21è la prima volta che provo questa moto e sono totalmente senza aiuti
42:36però questo è tutto è un aspetto molto positivo del gioco, tutt'altro che negativo che io sia scarso a
42:44contatto in questo momento.
42:49questo è un'esercizio che può usare tantissimi joypad, un incidatore, un incidatore, un incidatore, un incidatore, un incidatore, un
43:01incidatore, un incidatore.
43:13questo motore è bluomo, se lo lo state sentendo sicuramente, è uno di quelli meglio riusciti.
43:28bene
43:35Sevi che non hanno fatto qualche ride
43:46attenzione
43:46vi sto semplicemente facendo un po' vedere la differenza gravida
43:51in casa raggiungo i mici
44:04ho diminto la visualità interna così non potete schiantare anche di più
44:08non potete vedere
44:11ma si, questo è un po'
44:13ma no, va bene
44:14si, i miei animazioni
44:20si, ho fatto un nuovo corso
44:22questa è un'impegnata
44:31a essere seguito
44:32il TCS
44:35in questo senso
44:37queste sono un pepe
44:39delle coste da portare
44:41di quella azienda
44:43poi ripeto
44:44sono abituale a guidarle
44:46di 60 minuti al secondo
44:49e bisogna ricalibrare un po' più
44:55insomma prendere le misure dei tracciati
44:58per così dire poi
44:59come parlare
45:00e così
45:00ho deciso di essere
45:01prendere le sessioni
45:06però mi piace
45:08non è molto malvagio
45:09nemmeno su Xbox One
45:12o tutt'altro
45:18sembra
45:19sembra
45:19che perda un po' più di freddo
45:20in questo senso
45:21stiamo andando in questa moto
45:24un po' di più
45:27in questo senso
45:28in questo senso
45:30in questo senso
45:32d'accordo ragazzi
45:33dato che
45:34siamo chiuderanno il tempo
45:35il stabilito
45:38direi che
45:40in questo senso
45:42in questo senso
45:42in questo senso
45:44ci schiantiamo
45:47in questo senso
45:47non c'è neanche bisogno
45:49perché mi schianto qui
45:50d'accordo ragazzi
45:52questo è tutto
45:53e noi ci vediamo
45:54ciao
45:56ciao
45:57ciao
45:57ciao
45:57ciao
46:12ciao
46:13ciao
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