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  • 12 ore fa
Tommaso ci intrattiene questa sera con una Sala Giochi dedicata al piccolo ma interessante action adventure Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas. Un titolo che sembra fare il verso a The Legend of Zelda ma riesce comunque ad avere una sua personalità. Il gameplay è stato acquisito alla risoluzione di 1080p su PC.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:07Benvenuti in Sala Giochi con Ocean Ocean, Monster of Uncharted Seas, questa avventura in stile Zelda sviluppata da un coro
00:18di team più nordese, composto secondo me da appena mille persone.
00:24Abbiamo recuperato, abbiamo ricominciato da capo, un'avventura, evitato il salvataggio, siamo andati in una seconda isola e mostrati per
00:40evitare più che altro di un castraccio di polimodronico nei meccanismi che ci sono di soluzione di tazzo, quindi facciamo
00:47vedere lo sviluppo di questa isola delle bombe.
00:54appunto la seconda isola in cui si ha a che fare un gioco e in cui il nostro personaggio va
01:04appunto per recuperare, per ottenere la capacità di utilizzare le bombe.
01:12nell'angolo in alto a destra potete vedere infatti la segnazione dei tasti e delle variazioni dei tasti del controller,
01:23quindi X per usare la spada, A per scattare.
01:26appena apremmo le bombe potremo utilizzarle con il pulsante B, da di che con il pulsante X inizialmente avremo la
01:35possibilità di usare un incantesimo che colpisce nemici e oggetti che non sono alla nostra portata, ad esempio interruttori,
01:45ma non saranno le uniche abilità extra che potremo ottenere, ora senza voler anticipare troppo.
01:53sappiate che comunque poi a un certo punto potete personalizzare i contratti per assicurare le azioni ai tasti come più
02:01di aggrave, quindi...
02:04il repartato del personaggio insomma non si... non si... non si... non si... non si entra a queste portazioni un
02:10po'
02:10e se non si mettono giù.
02:17le isole sono...
02:21si si sviluppano sempre con... con questo duplice piano, cioè sotto la superficie ci sono grotte, dungeon in cui...
02:31dobbiamo andare per...
02:36aprire eventualmente dei forzieri... ecco qua...
02:40il... il... il glitch del sasso sosporino vuoto...
02:44e...
02:44quindi raccogliere questi tesori, degli oggetti utili che... che ci servono...
02:51nel...
02:52nell'ottica della storia...
02:55non ci fate caso troppo a come sto giocando per questo...
03:02giusto per...
03:04e praticamente la storia è di questo ragazzo che...
03:07si ritrova di ponte in bianco con... con il padre che scompare nel nulla perché è andato a combattere...
03:14un misterioso mostro...
03:17dei mari...
03:20e...
03:21e... e...
03:21non torna più...
03:22allora il ragazzo decide di...
03:24di partire per... per... per...
03:26per... per... per...
03:27giocarle...
03:28e...
03:29prende la barca e...
03:30appunto...
03:31arriva... ecco...
03:32possiamo aprire...
03:34le morziere...
03:36prende la barca e naviga verso le isole...
03:39poi...
03:39ehm...
03:40può...
03:56ehm...
03:57che è poi alla fine...
03:58una delle parti...
03:59diciamo...
04:00meno riuscite dell'esperienza...
04:01perché...
04:02non è...
04:05minimamente interattiva...
04:06c'è questo mini game...
04:07diciamo...
04:08di tiro al bersaglio...
04:09di mostri marini...
04:11ehm...
04:11casse...
04:11esplosive...
04:12queste cose qua...
04:14ma in generale...
04:15non si controlla la barca...
04:17come...
04:17accademi invece...
04:18in...
04:19The Legend of Zelda...
04:20The Wind Waker...
04:22che si pone alla fine...
04:23come il principale...
04:24spunto di ispirazione...
04:26di questo prodotto...
04:27ma...
04:28ehm...
04:28diciamo che è...
04:30lampante...
04:30che avete visto prima...
04:31con...
04:31con...
04:32con l'apertura della cassa...
04:33perché ci sono anche i basi...
04:35ehm...
04:36lo stesso...
04:37personaggio...
04:38con spalla e scudo...
04:39e...
04:39insomma...
04:40tantissimi...
04:41tantissimi...
04:43ehm...
04:45c'è...
04:45sicuramente...
04:47da parte degli sviluppatori...
04:48un...
04:49certo coraggio...
04:49nel...
04:50nel cercare di imitare...
04:52un franchise...
04:53così...
04:54famoso...
04:55e in modo...
04:55per le sue qualità...
04:58è chiaro che...
04:59per...
05:00ehm...
05:01per portare a termine...
05:02un...
05:02un compito del genere...
05:03serviva...
05:04portato in mente...
05:05una produzione...
05:07più...
05:09più...
05:09più importante...
05:14ehm...
05:15perché...
05:15poi a un certo punto...
05:16il gioco purtroppo...
05:18cade...
05:18una serie di...
05:19di...
05:20di...
05:20di problematiche...
05:21anche per farvi vedere...
05:24che l'intenzione...
05:25con l'ambiente...
05:26è quello che è...
05:27un certo punto...
05:27insomma...
05:28con le bombe...
05:30diciamo che...
05:30le cose...
05:31migliorano un pochino...
05:32perché...
05:32forse...
05:32magari...
05:33le mura...
05:35queste casse...
05:36come a questo...
05:37che ho venuto qui...
05:38e...
05:38e quindi...
05:40si fa qualcosa in più...
05:42intanto...
05:43il mio personaggio...
05:43è salito di livello...
05:45con...
05:49si...
05:50con...
05:50tra i niente...
05:51ammazzando i nemici...
05:53si...
05:53si entra in possesso...
05:54di questi cristalli...
05:55che...
05:55fungola...
05:56come punti di esperienza...
05:59e...
05:59è...
06:00qualcosa di questo...
06:01di livello...
06:02che poi...
06:03a sua volta...
06:04sblocca...
06:04nuove...
06:05nuove capacità...
06:06ehm...
06:07avete visto che c'è...
06:08tutta questa...
06:09questa gran quantità...
06:11di scale...
06:12e di rappe...
06:13che servono...
06:14per chi...
06:14il personaggio...
06:15non salta...
06:17almeno sulle prime...
06:18poi...
06:19diciamo...
06:20nelle fasi avanzate...
06:21entra in possesso...
06:21di una capacità di salto...
06:22che però funziona...
06:23in un certo modo...
06:25e...
06:25quindi...
06:26non salta...
06:27e...
06:28bisogna capire...
06:29come...
06:29arrivare...
06:31in determinati...
06:32punti del scenario...
06:32quindi...
06:33si...
06:34si...
06:34si parte sulle scale...
06:36o su queste rampe...
06:38e...
06:38si cerca di capire...
06:40come...
06:41come...
06:41arrivare...
06:42a dove bisogna arrivare...
06:43insomma...
06:44anche aiutandosi un attimino...
06:45con la mappa...
06:46che vedete lì...
06:47in basso...
06:48a destra...
06:49non c'è purtroppo...
06:50una versione...
06:51estesa...
06:52neanche...
06:52entrando nella schermata delle opzioni...
06:54è possibile...
06:55vederla...
06:56e questa cosa qua...
06:57purtroppo crea...
06:58qualche problema...
06:59perché...
07:01si...
07:02si...
07:02si...
07:03finisce un pochino...
07:04ad affrontare...
07:05tempi morti...
07:06dovuti al fatto...
07:06non capire bene...
07:08che cosa bisogna fare...
07:09dove bisogna andare...
07:11e poi...
07:12c'è tutta la questione...
07:13del backtracking...
07:14come abbiamo scritto...
07:15in...
07:16in fase di recensione...
07:18vi invitiamo...
07:18ad andare...
07:19a leggere l'articolo...
07:20per tutti i dettagli...
07:21ecco...
07:21qui...
07:22facciamo vedere...
07:23diciamo...
07:23un pochino di dove...
07:26lì...
07:27si scende dal dettaglio...
07:30e...
07:32appunto...
07:33viene sfruttato...
07:34un pochino male...
07:34questa cosa...
07:35del backtracking...
07:36perché...
07:37ci si trova...
07:38a tornare...
07:39a dover tornare...
07:40in isole...
07:40che magari...
07:41abbiamo già...
07:42sviscerato...
07:44in lungo e largo...
07:46quindi...
07:47perché...
07:48sai...
07:48magari...
07:49c'era un oggetto...
07:50che ancora...
07:50non abbiamo trovato...
07:51che ci serviva...
07:52per andare avanti...
07:52però...
07:53non sapendolo prima...
07:55non avendo...
07:56diciamo...
07:57delle indicazioni...
07:57dei suggerimenti...
07:58su cosa fare...
07:59dove andare...
08:01appunto...
08:02in questo momento...
08:06non possiamo...
08:08eh...
08:09ammazzarlo...
08:10perché...
08:10come vedete...
08:11fugge...
08:12e si...
08:13si...
08:15si vincana...
08:15nella sabbia...
08:16come l'esplorato...
08:22vedo...
08:22non ci ha cominciato...
08:23neanche...
08:23vedete...
08:26la barra verde...
08:28che...
08:28compare...
08:29quando il personaggio...
08:30in effetto...
08:31è preparato...
08:31è che...
08:32è la stessa...
08:33barra dell'energia...
08:34che regola...
08:35lo scatto...
08:36veloce...
08:37che si ottiene...
08:38come possa andare...
08:40eh...
08:41e...
08:41costituisce...
08:42praticamente...
08:42una resistenza...
08:43ai colchi...
08:45eh...
08:46con...
08:46i nemici...
08:48difficilmente...
08:49andremo ad intaccarla...
08:50più di lento...
08:50mentre...
08:51poi vi farò vedere...
08:52ci sono degli avversari...
08:53un po' più futuri...
08:56come i troll...
08:58e...
08:58e...
09:00lì...
09:00effettivamente...
09:01bisogna stare un pochino...
09:02attenti...
09:03non si può...
09:04diciamo...
09:05rimanere imparata...
09:06per sempre...
09:07bisogna anche muoversi...
09:08e cercare di recuperare...
09:10eh...
09:11spunto...
09:11che non dico...
09:12attaccare...
09:14e poi...
09:15c'è...
09:15la questione dei boss...
09:21ehm...
09:22che...
09:22che sono una delle cose più...
09:24più riuscite del gioco...
09:26perché...
09:27alla fine...
09:27sono quelle che...
09:29ehm...
09:30introducono un pochino...
09:31di varietà nell'azione...
09:32cioè...
09:33quindi...
09:33ci viene chiesto di fare...
09:34cose diverse...
09:36per eliminare i nemici...
09:38che...
09:39in questo caso...
09:40nell'isola delle bombe...
09:41il nemico è un...
09:42un...
09:44millepiedi...
09:44eh...
09:45è il boss...
09:45chiaramente più semplice...
09:46quindi...
09:47bisogna semplicemente colpire...
09:48le varie parti...
09:49e eliminarne una o due...
09:51eh...
09:52però...
09:52poi...
09:53più si va avanti...
09:54più la questione diventa complessa...
09:57quindi...
09:58da questo punto di vista qui...
09:59è stato troppo un volo...
10:02chi si aspettava...
10:04magari...
10:04un...
10:06un boost tecnico...
10:09eh...
10:09dal gioco...
10:11rispetto a...
10:12la versione...
10:14iOS...
10:16rimarrà...
10:17inevitabilmente...
10:18dell'uso...
10:18perché...
10:19al di là del fatto...
10:21di...
10:21di una risoluzione maggiore...
10:23che arriva...
10:25anche...
10:26a 4k addirittura...
10:28mmm...
10:29è di...
10:29un filtro...
10:31di...
10:32di...
10:34di...
10:34post-produzione...
10:35diciamo...
10:35non c'è...
10:36questo...
10:38questo...
10:39grande...
10:40miglioramento...
10:41i...
10:41a vederlo...
10:42da questa...
10:43da questa distanza...
10:45il gioco è molto carino...
10:47e...
10:47molto colorato...
10:48lo vedete...
10:48quindi...
10:49anche...
10:50iniziano alla fine...
10:51dei design...
10:53e...
10:53quindi...
10:54non ci si può lamentare...
10:55anche perché...
10:56poi...
10:56giratura...
10:57sessanta prima al secondo...
10:58se...
11:00da quanto visto...
11:01c'è qualche utente...
11:02che lamenta...
11:03dei...
11:04misteriosi...
11:05eh...
11:06però...
11:07il problema è che...
11:09eh...
11:10a differenza di...
11:11magari...
11:13Republic...
11:13che abbiamo...
11:14recensito poco tempo fa...
11:17non c'è stato il...
11:19il...
11:19miglioramento nelle texture...
11:22eh...
11:23nella...
11:23modellazione poligonale...
11:25cioè...
11:25alla fine...
11:26il gioco è quello...
11:28che...
11:28per carità...
11:31lo scelgo...
11:31io qua...
11:32sto...
11:32giocando un po' col cubo...
11:35adesso...
11:35vi faccio vedere...
11:36com'è...
11:36presentola...
11:38qua...
11:46qua...
11:49si sale...
11:50su questi bussanti azzurri...
11:51si presenta la protezione...
11:56è un...
11:57no...
11:58posso spostarla...
12:02eh...
12:03praticamente...
12:07bisogna spostare questi cubi...
12:09spesso per creare...
12:11i cubi...
12:12come queste cose qua...
12:14sempre...
12:15dipendenti...
12:16dalla...
12:16quella...
12:18mancanza del salto...
12:20e...
12:23e quindi...
12:25niente...
12:26cioè...
12:26più si va avanti...
12:27più magari...
12:28questi cubi sono...
12:29sono elaborati...
12:31ma...
12:32è...
12:33i cubi...
12:34sono...
12:34i cubi...
12:36da spostare...
12:37i cubi...
12:38reattivare...
12:38per cambiare la virale...
12:40e...
12:41e...
12:42si va avanti così...
12:43si raccalcono le chiavi...
12:44dei...
12:45dei...
12:46dei forzieri...
12:47si abbrano le porte...
12:49diciamo che...
12:49da questo punto di vista...
12:52eh...
12:54dopo i primi dungeon...
13:04vedete che...
13:05come...
13:05come si vede...
13:06lì in basso...
13:07la mappa...
13:08viene...
13:09in base a quello che...
13:11eh...
13:11questo è...
13:12il mito di...
13:14di...
13:15trovo il tema...
13:20eh...
13:21eh...
13:21eh...
13:21eh...
13:22eh...
13:22eh...
13:22eh...
13:22eh...
13:42eh...
13:48eh...
13:49eh...
13:49quindi...
13:49manfregato...
13:51mi servirebbe un po' di cinema...
13:53a trovare...
13:54colpo per campo...
13:59e c'è questo è bello...
14:01questo bell'effetto anche di...
14:02bell'effetto di...
14:04ballet time...
14:05diciamo...
14:07ehm...
14:09ehm...
14:09quando si finisce l'avversario...
14:12ora cerchiamo di...
14:15eh...
14:15raccogliere anche questo...
14:17cristallo...
14:19che è uno dei...
14:20degli oggetti...
14:22che è possibile...
14:23raccogliere in giro nelle isole...
14:25e che poi...
14:26ehm...
14:27si possono usare...
14:29per un minimo di...
14:32di crafting...
14:39fondamentalmente ci sono gli shop...
14:41ma...
14:42funzionano con...
14:43con le monete che ho visto...
14:44il mercato...
14:45ma...
14:46la...
14:47la...
14:48la...
14:48la...
14:50la...
14:51la...
14:51e...
14:51la...
14:51la...
14:54la...
14:54la...
14:58la...
14:59la...
15:00la...
15:02la...
15:03e ci entriamo in questo...
15:06in questo dungeon...
15:12qui dove dobbiamo semplicemente spostare...
15:16Questo fumo...
15:26E' qui però, non entra, mi resiste.
15:39E' un mondo...
15:46Ho risultato la posizione.
15:50Allora, se riuscivo a farlo da sempre...
16:30...d'altra parte...
16:34Posso diventare l'altra parte o devo per forza resettare?
16:44Anche spingendoli di qua non succede niente.
16:49Invece se andiamo ad andare al pulsantino, presentare, e rimettere tutto come all'inizio.
17:02Perchè bisogna rimassare dall'altra parte?
17:50Vedete qui c'è un blocco e un pulsantino lì sott'acqua.
17:53Adesso semplicemente andiamo ad andare al pulsantino con il pulsantino e possiamo accedere a questo forziere con una chiave.
18:17Questa è la semplice.
18:26Questa è la semplice.
18:29Questa è la semplice.
18:46Questa è la semplice.
18:55Questa è la semplice.
18:56La cassettina che ti ho visto, questa che si con me è azzurro, è il checkpoint.
19:02Quindi eventualmente se si perde la vita si può ricominciare da sospitare la mass e la leva per abbassare quei
19:12blocchi.
19:12Si, possiamo tirare lì qua.
19:17Sì.
19:21L'altro.
19:23L'altro.
19:36Ah, però questo è un'altra qua.
19:42Sono abbassato la gara.
19:45Vediamo che trovo nel forziario.
19:49Un vecchio stivale.
19:54Un'altra qua.
20:12Ecco qua c'è un altro cazzo con un altro cittadino.
20:27la grana che abbiamo aperto, che porta questa porta, porta questa porta, che però si apre
20:35solo utilizzando la grana di chiave, che è quella che poi otterrò alla fine di questo
20:43livello. Il fatto di non poter saltare, chiaramente, obbliga da dove si cade in acqua a farsi una
20:52bella mutata. Ora spostiamo questo tipo qui.
21:13Ok, ecco.
21:42i nostri bracieli andiamo accesi con un fuoco che si trova credo nelle vicinanze
21:53se non ricordo male
21:54c'è un'altra porta chiesa a chiave
22:05questo non è un'altra porta
22:09qui troviamo un altro puzzle con i blocchi
22:30prendiamo il cinta del cristallo
23:00andiamo a presentare
23:21Grazie a tutti.
23:38No, la pietra non mi serviva, ho sposto questa e aggiungo la cassa.
23:49Dove trovo?
24:31No, la pietra non mi serviva.
24:55No, la pietra non mi serviva.
25:04Tutto serve semplicemente per andare a capire la porta che nasconde il componente che serve per risolvere quel puzzle.
25:14No, la pietra non mi serviva.
25:24No, la pietra non mi serviva.
25:42Utilizzando le rocce è anche possibile colpire le rocce.
25:51Anche se non si stavano in giro.
25:58No, la pietra non mi serviva.
26:11Io sto subito anche questa roccia.
26:20Ah, qui praticamente non possiamo fare nulla perché questa è in pratica la scala che serve per salire quando si
26:28vado in giro.
26:29La parte più bassa del taggio.
26:34Quindi risaliamo sopra.
26:39Di nuovo il check point.
26:48E la stanza dovrebbe essere lì in fondo.
26:56Eccolo qua.
27:04Perfetto, qui si trova il messaggio.
27:08Dopodiché bisogna prendere...
27:12Sì, questo in pratica spiega che c'è questo enigma, questo meccanismo.
27:18Bisognerà raccogliere quel bracere e portarlo, quel fuoco insomma, portarlo qui dove ci sono i quattro bracere per accenderli e
27:34poi capitare nel boss fight che dà, diciamo, la conclusione.
27:42A questo livello.
27:44Oceanhorn, la nostra nuova certezia.
27:47Sì, se lo trovate su Steam, 14,90€.
27:50Potete leggere la nostra recensione per tutti i dettagli.
27:55E questa tribolata sarà giochi.
27:58L'abbiamo conclusa.
28:00Ci vediamo alla prossima.
28:12Hasta prittensiliano!
28:14Grazie a tutti!
28:14Eccolo qua.
28:15Eccolo qui.
28:15Non so forte.
28:16Eccolo qui ceva.
28:20Yccolo qui.
28:21Eccolo qui.
28:23Grazie a tutti.
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