00:04Dopo un lungo periodo di pausa Tomonobu Itagaki, il designer di Ninja Gaiden e Dead
00:09Or Alive torna in pista con Davis Third. Manca ancora un mesetto all'uscita del
00:14gioco ma abbiamo provato una versione pressoché definitiva e vi raccontiamo tutto in questa video anteprima.
00:35Devil's Third non è certamente nato sotto una buona stella. Annunciato nel 2010 da Tomonobu Itagaki
00:42come titolo di debutto del suo nuovo team, Valhalla Game Studios, il gioco sarebbe dovuto
00:47uscire su PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2012 e invece finì in una sorta di limbo che durò
00:53fino all'E3 del 2014 quando Nintendo rivelò che il titolo sarebbe uscito come esclusiva
00:59Wii U. Protagonista del gioco è Ivan, un ex-terrorista sovietico caratterizzato da una pelata alla
01:06Bruce Willis, occhiali da sole incollati al viso e un corpo massiccio completamente ricoperto
01:11di tatuaggi raffiguranti ideogrammi giapponesi. Il contesto è quello di un action game duro
01:16e puro che prova ad unire le meccaniche di uno slasher in terza persona con quelle tipiche
01:21degli sparatutto. Si possono dunque affrontare i nemici sia con attacchi corpo a corpo sia
01:26imbracciando delle armi da fuoco, utilizzando le quali il gioco passa ad una visuale in prima
01:31persona. Una soluzione bizzarra e decisamente non molto comoda, evidentemente adottata dagli
01:36sviluppatori per conferire una maggiore varietà al gameplay. Il rischio però è che Devil's
01:42Third, tentando di percorrere simultaneamente due vie ben distinte, possa finire per non
01:47azzeccarne nemmeno una. La fase action ci è apparsa troppo semplificata per poter competere
01:52con i grandi maestri del settore, mentre la componente shooter non dà la sensazione
01:56di avere la sostanza necessaria per reggere sul lungo periodo.
02:05In Devil's Third si può correre, si possono usare armi da mischia, si possono lanciare
02:10granate molotov, si possono imbracciare armi da fuoco e c'è anche una modalità berserk.
02:15Però non tutto funziona come dovrebbe.
02:23Se sotto il profilo del gameplay Devil's Third lascia più di qualche perplessità, le cose
02:29non migliorano certo se lo si analizza da un punto di vista strettamente tecnico. Il gioco
02:34presenta una grafica più vicina agli standard della passata generazione di console che a quella
02:39attuale e il framerate si dimostra instabile nonostante la scarsa complessità poligonale.
02:44Anche un elemento da sempre tanto caro ai tagaki, come il livello di sfida, sembra
02:49fondamentalmente mancare a Devil's Third. Affrontando le prime missioni della campagna con le impostazioni
02:54predefinite, il gioco risulta fin troppo semplice, con nemici dotati di un'intelligenza artificiale
02:59elementare e boss fondamentalmente innocui, con pattern di attacco limitati e prevedibili.
03:05Quando mancano poche settimane all'uscita del gioco, non si può certo dire che Devil's Third
03:10abbia fatto un'ottima impressione. Le possibilità che l'action di Valhalla Game Studios si dimostri
03:16un'esclusiva per Wii U davvero valida, sono davvero misere.
03:29Insomma, l'avrete capito, il nuovo progetto di Tagaki sembra tutt'altro che promettente.
03:34A questo punto aspettiamo la recensione con l'uscita del gioco che è prevista per il prossimo
03:3928 agosto in esclusiva su Wii U.
04:18A presto!
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