00:06Gamescom 2015 siamo qui con Andrea Palmisano che ha potuto vedere e provare Dying Like The Following
00:11ovvero la nuova espansione del titolo sorpresa dell'ultima stagione. Allora Andrea come è andata
00:19questa presentazione? Allora è andata bene si tratta di un'espansione molto molto interessante
00:25del titolo di Techland, i polacchi di Techland che praticamente si sono trovati dopo il successo
00:31di Dead Island ad avere tra le mani anche un altro titolo di ottimo valore come è stato Dying Light
00:39apprezzato molto sia da critica che da pubblico. Con The Following l'intenzione è quella di creare
00:45una vera e propria espansione in single player con una trama e una storia a sé. Parlando appunto
00:52di espansione sottolineeremo il fatto che è necessario e fondamentale possedere il gioco
00:56originale per poterla utilizzare, un'espansione che sarà disponibile all'interno del Season Pass
01:02in maniera gratuita oppure separatamente al costo di 15 euro giù di lì da quanto mi è stato detto.
01:08Ho fatto un bel partitone in cooperativa con un altro ragazzo, un altro giornalista mentre nel frattempo
01:15nelle cuffie uno del team ci raccontava un po', ci spiegava, ci dava una mano per trovare la strada
01:21giusta dove andare e ci raccontava un po' la genesi del prodotto e i dettagli più importanti,
01:28le caratteristiche più importanti. Sicuramente la prima è la vastità del mondo di gioco
01:33perché la mappa di Dying Light e The Following sarà, pensa Matteo, grande come tutte quelle
01:40precedenti messe assieme quindi già questo è un fattore che dà la percezione del valore
01:47del prodotto, dello spessore del prodotto e del fatto che sicuramente non si tratterà
01:51molto probabilmente, sicuramente lasciamolo da parte, non si tratterà di un prodotto fatto
01:57per monetizzare, al contrario è un'espansione fatta per i fan, ripeto in single player, quindi
02:04una storia a sé che espande e rende più spesso, più consistente l'offerta di Dying Light
02:11dando appunto, mettendo nuova carne al fuoco per chi l'ha giocato, l'ha apprezzato e magari
02:16l'ha finito.
02:17Raccontaci qual è la feature principale di questa espansione, le vetture, Dumbaggy, cosa
02:22sono?
02:23Allora, l'aggiunta principale rispetto all'economia del gioco precedente sono le vetture, i mezzi,
02:31i veicoli. Si era parlato in maniera più generica di veicoli, in realtà sarà solo la Dumbaggy
02:36presente e utilizzabile, però questo non deve forviare sugli equilibri del gioco, perché
02:41noi nella demo che abbiamo portato avanti abbiamo fatto una larghissima fetta di sezione
02:49della demo a piedi, a piedi quindi utilizzando, sfruttando l'abilità parkour che era la caratteristica
02:55principale già di Dying Light, quindi non viene snaturata la forma e la struttura del gioco,
03:03le meccaniche di gioco. Al contrario vengono espanse con queste Dumbaggy, che noi abbiamo
03:07incontrato dopo una certa serie di vicissitudini, che si controllano molto molto bene, in una
03:15maniera molto relativa al modello di guida mi è piaciuto, pur essendo ovviamente di stampo
03:18arcade. Ci sono dei tracciati da seguire che vengono indicati con delle belle freccione
03:23verdi, perché comunque la progressione è lineare ovviamente, non stiamo parlando di un open
03:28world, ma di un gioco che ha appunto uno sviluppo lineare che va seguito per poter raggiungere
03:33il proseguo delle missioni. Tra gli aspetti interessanti, al di fuori delle Dumbaggy c'è
03:40anche l'inclusione dell'arco e di una mitraglietta. Entrambe le cose, entrambe le armi sono state
03:46richieste a gran voce, da quanto è stato detto, dalla base dei fan, che quindi soprattutto con
03:52l'arco potranno trovare un particolare divertimento nel poter fare uccisioni stealth alla distanza,
03:57quindi sarebbero tutti benissimo le caratteristiche che può avere un'arma del genere e quindi
04:02un'aggiunta sicuramente senza dubbio interessante.
04:05Va bene Andrea, ci hai raccontato tutto di questa nuova fatica a Techland, quindi dalla
04:11business area della Gamescom di Colonia è tutto, a voi in studio.
04:27Grazie a tutti!
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