00:15Un saluto a tutti gli Hunters italiani, sono Ryozo Tsujimoto e sono il producer della serie
00:20Monster Hunter in Capcom. Un saluto a tutti, sono Shintaro Kojima e sono il producer di Monster
00:26Hunter Generations. Monster Hunter è ovviamente un action game, ma è allo stesso tempo quasi
00:45unico nel suo concept di cooperazione in quattro giocatori. Per poter cacciare i mostri, quindi,
00:54se non avete mai giocato Monster Hunter prima d'ora, dovrete allearvi con i vostri compagni
00:59di ventura fin dall'inizio, per rendere le cose più facili. Uno degli aspetti che dà maggiore
01:08appagamento è che all'inizio non si è molto forti, ma gradualmente, apprendendo cosa bisogna
01:14fare per crescere, il giocatore potrà trarre grande soddisfazione nel far migliorare il
01:19proprio personaggio lungo l'avventura. È un feeling molto speciale che Monster Hunter
01:27riesce a dare. Inoltre, in Monster Hunter Generations, l'ultimo capitolo della saga, c'è la nuova
01:34modalità di gioco Caccia Miau, in cui potrete giocare con personaggi felini e che consentirà
01:40ai nuovi giocatori di approcciare la serie in modo leggermente più semplice, per poi passare
01:46un'esperienza da cacciatore. Non credo che ci sia una sola risposta per dar vita a un gruppo
02:08bilanciato, visto che in gran parte dipende dalla missione che si deve affrontare e da
02:13tutti gli aspetti differenti che questa comporta. Inoltre, con Monster Hunter Generations è
02:22fondamentale scegliere la giusta arma da portare con sé per una determinata missione, uno tra
02:28i nuovi quattro stili disponibili e anche la più adatta tra tutte le mosse speciali che
02:33possono essere selezionate. Quindi il numero di combinazioni di tutte le cose che potrete
02:39portare con voi in una missione sarà davvero molto ampio. Credo quindi che la migliore strategia
02:48sia bilanciare tra i quattro giocatori una combinazione di armi, di stili e di tutto quello
02:54che può tornare utile al team per avere successo e divertirsi, sia nelle vesti di singolo giocatore
03:01che in quelle di gruppo.
03:13Il processo di ispirazione coinvolge ovviamente molti libri, film e altre fonti di questo tipo.
03:19I ragazzi del team di sviluppo responsabile del design dei livelli hanno visitato diverse
03:24parti del mondo per effettuare ricerche, raccogliere molte foto e quando vedono un'idea
03:29che li colpisce pensano a come integrarla nel mondo di Monster Hunter. Un esempio in
03:34Monster Hunter Generations è la nuova Jurassic Frontier Map. Questo è un luogo che si ispira
03:40moltissimo al mondo dove hanno abitato i dinosauri con molte peculiarità come costruzioni in cima
03:45a funghi giganti e altri elementi speciali che la rendono una mappa davvero unica in vero
03:50stile Monster Hunter. Quindi provatela nel nuovo gioco.
04:08Cerchiamo sempre di rendere al meglio i luoghi di raduno nel gioco, in quanto la storia
04:13dei vari capitoli della saga generalmente comprende momenti importanti nei villaggi e nelle foreste.
04:20Quando i giocatori arrivano nelle taverne in genere incontrano altri cacciatori da tutto
04:25il mondo con i quali dialogare prima di iniziare nuove quest. Intendiamo quindi creare delle
04:31taverne nelle grandi o piccole città che siano credibili e sembrino molto differenti ad esempio
04:37da quelle che si possono trovare nei piccoli villaggi in modo che possano accogliere al meglio
04:42anche culturalmente i giocatori di tutte le parti del mondo. Credo che una delle cose più
04:49importanti del gioco sia proprio il raduno ed è per questo motivo che mettiamo tanta attenzione
04:54nel concepire questi luoghi.
05:10Siamo venuti in Italia per questo evento e per incontrare tutti i fan. Fortunatamente lo scorso
05:17anno non siamo riusciti a venire in occasione del lancio di Monster Hunter 4 Ultimate e non
05:22volevamo mancare in questa occasione. Siamo molto colpiti di aver visto oggi un gruppo così
05:29numeroso di fan. Non pensavamo foste così tanti. Aver avuto l'opportunità di entrare in contatto
05:38con tutti voi e condividere la vostra passione per Monster Hunter in prima persona è stato davvero
05:44speciale e vorremmo di sicuro tornare ancora in Italia in futuro per incontrarvi tutti. Tutti
05:53quelli che non siamo riusciti ad incontrare oggi speriamo davvero di poterli salutare alla
05:57prossima occasione. Quindi ciao!
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