00:01Sì, quando ho spiegato di spiegare HoloLens a persone,
00:03ho diciamo che è un'allia tecnologie che stai da un'asteroidio.
00:07È un'allia invasione che viene in casa e tu vieni a combattere i loro.
00:11Tu vieni che non è vero.
00:16Robo Raid è il primo primo giro di realizzazione in cui
00:19ti defendi la tua casa da un'allia invasione.
00:22Tu vieni il mondo digitale e il mondo fisico in un modo che è un'imprecedente.
00:27Vogliamo che le persone sceglie le tecnologie, e non c'è più facile da giocare.
00:33Tutti un'altra sala crea nuovi problemi, nuovi tipi di livelli per il gioco.
00:38È fondamentale aware del tuo spazio.
00:41Sai dove i luoghi sono.
00:42Quando stai shooting il tuo spazio, tu stai shooting i luoghi.
00:46Non c'è un pre-canned livello.
00:47È proprio il tuo gioco.
00:49Tu puoi sentire quando il luoghi è circolato.
00:52Quindi, se si senti una scena suona suona o suonare,
00:55bisogna vedere cosa stai facendo.
00:58Il sonore che lazer fa, ogni volta che lazer fa,
01:02io grino da l'ora.
01:06RoboRate è un gioco che aiutano i sviluppatori
01:10vedere cosa è possibile,
01:11da un'intertainmento.
01:13In un'hollolensi gioco, il reale mondo è parte della vostra contenta.
01:17Quindi, non hai bisogno di fillare la scena con tutto.
01:21Spatial audio is crazy and with a bit of trial and error and just kind of playing around with it,
01:25you can get really quite amazing accuracy.
01:27If you know Unity, that's enough to get started building HoloLens apps.
01:32I can be in the Unity editor on my PC and when I hit play, I see it in my
01:36HoloLens.
01:38People that have that 3D mentality, they're used to thinking about things in a spatial sense, definitely they just fit
01:45right in and they hit the ground running.
01:46We kind of think of it as this quick, simple, light but mixed reality experience that really introduces you to
01:52everything that's different and new about HoloLens.
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