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  • 11 ore fa
Vediamo questo nuovo video di Metroid Prime: Federation Force, in cui Kensuke Tanabe ci racconta qualche dettaglio sullo sviluppo e ci parla del progetto. Vi ricordiamo che il gioco arriva su Nintendo 3DS quest'estate.
Trascrizione
00:00PEGI DODICI
00:34一生懸命熱を持って スカッチに取り組みに来ました開発がスタートしたのは
00:432001年になりますね当時ですね プライムシリーズの新作として携帯ゲーム機を使って
00:50オンラインのマルチプレイのゲームが作れないかなと考えたんですが実験はですね
00:54ゲームキューブのマリオストライカーズとか
00:55Wiiのパンチアウトですね それを一緒にコラボレーションでやらせてもらっていい仕事してくださった
01:10ネクストレベルゲームズさんでやることに決めました実験したんですけども 当時のハードがDSIだったんですよDSIのハードスペックでは
01:18ファンの皆さんに満足していただけるだけのパフォーマンスを出すことが
01:22残念ながらできなかったんですよねそれがちょっと何年か経ってですね
01:25Cスティックが搭載された Nintendo 3DSが出てくるってことが分かったんですねそうするとですね
01:35さっき言ってたパフォーマンスの問題とかこれ解消しますし
01:40あとコントロールにも幅が出るってことが分かったんですよもう1個でもね
01:45ストーリー的にやりたいってことがあったんですよねそれが何かっていうと
01:49銀河連邦とスペースパイレツが戦うってやつですよ
02:00これは絶対どっかで戦ってたはずだと思うんですけどもゲームの中では実は1回も描いてないんですよねこのどっかで描きたいなっていうのも
02:0210年くらい前からずっと思ってて
02:04で今回よし やるぞっていうふうに決めたわけですね連邦とパイレーツの戦いに焦点を当てるっていうことはストーリー上はサムスは出てくるけども
02:17メインのプレイヤーキャラにはできない
02:18連邦兵士でやらざるを得なかったっていうのは そういう意味でも必然やったと思ってますゲームシステムの面では
02:30もう1個やってみたい点があったんですよそれはですね RPGみたいにプレイヤーがそれぞれの役割
02:41例えばソウルとか戦士とか魔法使いとかそういうものを役割分担できるようにするってことなんですよミッションごとにね
03:00連邦から共有されるサブウェポンがあるんですけどもそれをそれぞれのプレイヤーが重量制限の範囲で持てるだけの得ようになってるんですよ例えばそのHPのサブウェポンをたくさん持ってた人はまあこれはソウルになるやろうミサイルを独自にする人ってももっと詳しく話したいですし
03:25あとなんでデフォールのキャラなんかとかなんでブラストボール作ったんですかとかそういうこと話したかったことまだまだいっぱいあるんですけどもそれはまたの機会ということでただ今日間違いなく一つ言えるのはセレレーションホースはまさにメトロイドプライムの世界を描いたタイトルだっていうことですそれはお約束します
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