00:04Dopo una lunga attesa, finalmente il re dei picchiaduro è tornato. Street Fighter V arriva
00:09su PC e PlayStation 4 e rappresenta un nuovo inizio per la serie, il primo grande tentativo
00:14di Capcom di sfondare nella scena eSport. Noi l'abbiamo giocato a fondo e vi raccontiamo
00:20perché secondo noi rappresenta già il punto di riferimento per gli appassionati di picchiaduro.
00:41Se con Street Fighter IV Yoshinori Ono era riuscito a togliere il franchise dal congelatore
00:46e a segnare un nuovo standard nel genere dei picchiaduro, con il quinto capitolo il producer
00:52giapponese vuole tornare a rendere mainstream una saga che 25 anni fa ha definito la natura
00:57competitiva dei videogiochi, un compito gravoso che Capcom sembra proprio aver affrontato
01:02alla grande. Capcom ha preso quanto di buono aveva Ultra Street Fighter IV e lo ha scremato
01:17da tutte quelle complessità che lo rendevano poco accessibile a un'utenza occasionale.
01:29Sparisce così il Revenge System, portandosi dietro le Ultra e dicendo Sayonara alle Focus,
01:34una delle principali novità introdotte nel precedente episodio. Restano i colpi X e le
01:40spettacolari super, chiamate ora Critical Art. Il combattimento è ora ridotto all'osso,
01:45il confronto tra i due avversari è più onesto e facile da interpretare. Gli scatti all'indietro
01:50non sono più invincibili e tante modifiche apparentemente piccole rendono fondamentale
01:55saper decifrare l'azione e prevedere le mosse dell'avversario. Rispetto a Ultra Street Fighter
02:00IV i colpi dei personaggi causano tendenzialmente più danno. Questo vuol dire che anche un giocatore
02:06poco tecnico può ribaltare un intero round con pochi colpi messi a segno. Nonostante il
02:11lavoro di scrematura, non mancano comunque meccaniche inedite, la più importante delle quali
02:16è legata sicuramente al sistema Variable. Si tratta di un piccolo indicatore che si
02:20riempie man mano che si ricevono danni, e che serve per attivare le cosiddette V-Reversal
02:26e V-Trigger. Concettualmente simili alle Alpha Counter di Street Fighter Alpha, i V-Reversal
02:31aiutano a ribaltare una situazione scomoda, eseguendo un contrattacco in parata. Altra
02:37cosa sono i V-Trigger, diverse per ogni personaggio. È un sistema che dona ulteriore personalità
02:42e spessore a ciascun combattente, funzionando in concerto con le cosiddette B-Skill, abilità
02:48che permettono di ricaricare l'indicatore e che anche in questo caso sono uniche per
02:53ciascun personaggio. L'impressione generale è che Capcom abbia fatto un passo indietro
02:58per poi farne due avanti, scremando il superflu da Ultra Street Fighter IV, ma allo stesso tempo
03:04sperimentando quei personaggi come ha fatto in passato con Alpha e Street Fighter III.
03:08Pochi ma buoni i 16 personaggi a disposizione, nel tentativo di svecchiare, rinnovare e differenziare
03:14il roster. Capcom ha scelto con attenzione ogni singolo combattente, ripescando vecchi
03:20volti come Birdie e Nash e introducendone di nuovi come l'arabo Rashid e la brasiliana
03:25Laura. Ken, da sempre una fotocopia di Ryu, ha avuto un drastico restyling, ricevendo mosse
03:31uniche e diventando un personaggio molto più aggressivo e veloce. Nonostante la quantità
03:36ridotta di personaggi è difficile non trovare uno stile di combattimento con cui identificarsi,
03:42e la cosa non potrà che migliorare, visto che nei prossimi mesi verranno aggiunti altri
03:46sei combattenti. Stavolta, però, non ci saranno revisioni
03:49sullo stile di Super, Arcade e Ultra. Utenti PC e PlayStation 4 possono sfidarsi online senza
03:55restrizioni, e tutte le modifiche di gameplay e contenuti saranno applicate a questa prima
04:00e unica versione. Riunire l'intera community in una sola grande lega è una mossa chiave
04:06da un punto di vista competitivo. La classifica di tutti i giocatori del mondo è finalmente
04:11unificata. Grande enfasi, quindi, è sul Capcom Fighters Network, una nuova piattaforma che
04:16mette a disposizione tutta una serie di opzioni e servizi per le sfide online. Si possono ad esempio
04:22vedere le zone del mondo con l'attività più intensa, fare ricerche approfondite di giocatori,
04:28confrontare le statistiche degli altri e analizzare i replay. Se Street Fighter V sembra perfetto
04:34per chi vuole giocare online o contro un amico in locale, chi invece si aspettava tanti contenuti
04:39anche in single player può rimanere spiazzato. L'attuale modalità storia è solo uno scialbo
04:44prologo della campagna cinematografica che arriverà a giugno, troppo breve per rappresentare
04:49un'alternativa sensata al classico arcade. Più stimolante e impegnativa è invece l'opzione
04:55sopravvivenza. Ma per gli obiettivi giornalieri, le sfide di ciascun personaggio e il semplice
05:00versus contro la CPU bisognerà aspettare il prossimo mese, quando tutti questi contenuti
05:05saranno aggiunti gratuitamente.
05:20pur essendo una chiara evoluzione dello stile 3D utilizzato per il quarto capitolo, Capcom
05:25si è comunque sforzata in maniera evidente per caratterizzare Street Fighter V anche da
05:29un punto di vista grafico.
05:40Complici le nuove animazioni e la gran quantità di dettagli, i personaggi appaiono ora più
05:45espressivi e allo stesso tempo meno cartuneschi, nonostante le proporzioni del corpo esagerate
05:51tipiche della serie. Il framerate è granitico. Le arene disponibili sono gioielli affollati
05:57e vivaci, ma a volte il gioco non sembra essere a suo agio con l'Areal Engine 4, con problemi
06:01di clipping e compenetrazioni.
06:25Grazie a meccaniche solide e a un approccio molto più aggressivo, Street Fighter V ambisce
06:30già ad essere il picchiaduro di riferimento per questa generazione di console. Il roster
06:34è eccezionale e le meccaniche sono in grado di divertire a qualsiasi livello di bravura.
06:39Il Capcom Fighters Network e le nuove opzioni per i match online non fanno altro che arricchire
06:45un'esperienza competitiva finalmente unificata, che verrà aggiornata nel tempo come se fosse
06:51un servizio e non solo un gioco.
07:05Insomma, dovrebbe essere ormai chiaro, Street Fighter V a livello di meccanica è un picchiaduro
07:09divertente, solito e perfetto per le competizioni online. E da questo punto di vista Capcom ha
07:14decisamente fatto centro. Se però fate parte di quell'utenza che da un picchiaduro cerca
07:19comunque una buona offerta single player, forse vi converrà a tendere il mese prossimo,
07:23ovvero l'uscita del primo DLC gratuito.
07:57Grazie per la visione!
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