00:12GAME DEVELOPERS CONFERENCE
00:14Game Developers Conference, ovvero un evento che ogni anno porta a San Francisco sviluppatori di videogiochi provenienti da tutto il
00:19mondo.
00:20Oggi la GDC festeggia il traguardo delle 30 edizioni, ma com'è nata la manifestazione più importante per i lavoratori
00:26dell'industria dei videogiochi?
00:27Come spesso accade per le grandi intuizioni, quando nel 1988 Christopher Crawford organizzò la prima Computer Game Developers Conference nel
00:36salotto di casa sua, probabilmente non si aspettava quello che sarebbe accaduto dopo.
00:41Di lì a poco, quell'incontro tra un piccolo gruppo di amici e colleghi avrebbe infatti dato vita ad un
00:46vero e proprio ritrovo periodico,
00:48e il veterano che aveva visto la nascita, il crollo e la resurrezione dell'intrattenimento digitale già nello stesso anno
00:54dovette organizzare una seconda conferenza.
00:57Così, mentre le presenze crescevano, ad ogni nuova edizione l'evento diventava più grande e si spostava alla ricerca di
01:04nuovi spazi da occupare.
01:06Nel 2007 finalmente si stabilì all'interno del Moscone Center di San Francisco e aveva ormai assunto proporzioni internazionali,
01:15cambiando il proprio nome in Game Developers Conference, ovvero la GDC che tutti conosciamo.
01:20Ma il nuovo millennio non ha portato solo maggiore visibilità e presenze, ma anche una crescente attenzione da parte dei
01:27giganti dell'industria,
01:28che negli ultimi anni non hanno mancato di sfruttare l'evento per annunciare novità importanti.
01:33Dopo che nel 2000 fu Bill Gates in persona a mostrare la neonata Xbox davanti agli sviluppatori,
01:38anche Sony si è adeguata all'aumentata rilevanza della GDC e nel 2006 ha presentato a porte chiuse le potenzialità
01:45di PlayStation 3
01:46con una serie di video e demo tecniche di titoli come Resistance, MotorStorm e Heavenly Soul.
01:52Insieme alla necessità di far conoscere agli addetti ai lavori nuovi motori grafici e strumenti all'avanguardia,
01:58si concretizzò l'opportunità di dare visibilità anche a delle novità rivolte direttamente ai consumatori.
02:04Così, due anni dopo, toccò ancora Microsoft fare la parte del leone
02:08e durante la presentazione del nuovo Unreal Engine 3, Cliff Blazinski di Epic Games arrivò sul palco con un enorme
02:15fucile.
02:16Un modo tutt'altro che sobrio per annunciare il secondo capitolo della serie Gears of War.
02:21Anche Valve ha preso parte più volte alla festa e dopo aver annunciato nel 2010 Portal 2
02:26attraverso un finto blue screen of death alle spalle di Gabe Newell,
02:30nel corso dell'edizione 2015 ha dato in pasto a sviluppatori e stampa i propri piani relativi alla realtà virtuale,
02:37annunciando che HTC Vive sarebbe stato il primo visore del progetto SteamVR.
02:43Non ci sarà da stupirsi se anche questa edizione sarà ancora una volta incentrata sui visori,
02:47visto che nel 2014 era stata Sony a presentarsi a San Francisco con Project Morpheus,
02:53nome in codice di quello che oggi è PlayStation VR.
02:56Ma potrebbero esserci anche altre sorprese,
03:00nuovi importanti annunci software magari,
03:02oppure la rivelazione di maggiori informazioni sulla misteriosa console NX.
03:07Certo, è difficile che Nintendo segua l'esempio di Sony,
03:10che nel 2014 ha rivelato le specifiche tecniche di PlayStation 4 proprio sul palco californiano.
03:16Ma qualunque siano i piani degli organizzatori della GDC 2016,
03:20come ogni anno, la redazione di Multiplayer.it sarà presente all'evento
03:24per raccontarvi tutto, ma proprio tutto quello che accadrà sul palco
03:27e dietro le quinte delle conferenze più interessanti.
03:54Grazie a tutti!
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