- 10 minuti fa
Ricominciano le nostre Sale Giochi quotidiane con un titolo di nicchia ma comunque molto interessante, IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad, il nuovo capitolo del simulatore aereo. A commentare c'è Andrea, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
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VideogiochiTrascrizione
00:06Ciao ragazzi e benvenuti in questa nuova sala giochi di Multiplayer.it, oggi siamo qui per
00:11occuparci di IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad, ultimo capitolo di una celeberrima serie di
00:19simulatori di volo, estremamente apprezzata dai giocatori più hardcore, appunto dagli
00:27appassionati di questo filone videoludico e da quelli della seconda guerra mondiale, essendo
00:34ambientato in questo contesto. Nello specifico, questo titolo qui, attualmente in accesso anticipato,
00:41dovrebbe uscire nel mese di settembre e si trova allo stato attuale dei lavori, come potete
00:47vedere in alto a destra, il 63% di completamento, dovrebbe uscire nel mese di settembre. Gli
00:57sviluppatori sono all'agremente al lavoro per sistemare e per aggiornare tutte le cosette
01:01che mancano. Lo abbiamo provato al Prag & Play, in questo evento in cui è stato presentato
01:11a fondo alla stampa e adesso abbiamo a disposizione questo codice premium, quindi con tutti e dieci
01:16velivoli disponibili per provarlo a fondo e per farvi vedere un pochino come funziona.
01:23Per giocarlo, naturalmente, sono con cloche e manetta, vedete qui, un Thrustmaster OTAs
01:32X, nulla di particolarmente professionale, ma più che sufficiente per godersi l'esperienza
01:40del gioco. Si tratta comunque di una periferica fondamentale per un simulatore di volo di questo
01:46tipo, perché altrimenti sarebbe del tutto ingiocabile, senza contare le decine e decine
01:55di tasti da configurare sulla tastiera per quanto concerne il controllo del volo e anche nella
02:05modalità esperta per il semplice avvio del motore, il riscaldamento e tutti quegli altri
02:11parametri che interessano da vicino gli appassionati di questi simulatori.
02:17Allora, prima, dato che le missioni in generale, comunque tutta la sequenza di giochi è abbastanza
02:22lenta e dato che la mappa è vastissima, si parla di decine e decine di migliaia di chilometri,
02:29entro subito in una modalità e continuo a raccontarvi qualcosa dall'interno.
02:36Partiamo con le missions, qui ce n'è soltanto uno, scenario 3, verosimilmente si tratta della
02:43terza missione della campagna che sarà resa disponibile più avanti. Realismo lasciamo
02:51normale, già è estremamente difficile pilotare con la concentrazione al massimo, potete immaginare
03:02parlando. Partiamo, l'aereo in questo caso è questo IL-2 Surmovik russo che poi dà appunto
03:09il nome alla serie, questo bellissimo aereo. Nel caso specifico, vedete qui dietro la mappa
03:16è il piano di volo con i waypoint, partiamo da questo piccolo aeroporto e c'è il target
03:23da queste parti, se non ricordo male, target a terra più aerei che decollano da un campo
03:32di volo tedesco naturalmente, perché appunto ci troviamo nella seconda guerra mondiale e
03:38la famosa battaglia di Stalingrado avvenuta in quei due anni, appunto 42-43, in cui si sono
03:47susseguite appunto queste battaglie nei cieli della Russia. Sono entrato nel setup del velivolo,
03:54come potete vedere è possibile montare delle mitragliatrici da 23 o da 37 mm, delle bombe,
04:02dei razzi o la torretta dietro, cerchiamo di non appesantirci troppo, lascio i razzi e
04:12posso lasciare questi comandi. Diciamo che siamo pronti a partire. Come detto, eccoci qui,
04:21il gioco parte direttamente in pausa, come sempre. Allora, prima di decollare non è necessario
04:30che faccia tutte le procedure, il controllo della miscela e l'avvio manuale del motore, perché
04:37appunto sono in modalità normale. Vi faccio vedere quanto è dettagliato l'interno del
04:45velivolo, ricostruito fedelmente al millimetro proprio e pensate che per avviarlo nella modalità
04:52esperto si può fare riferimento ai manuali veri e propri dei velivoli dell'epoca, ai manuali
05:01originali. Tutta la strumentazione che vedete è perfettamente funzionante. Adesso sto spostando
05:09la cloche. Non tocco ancora la manetta perché non ci dobbiamo ancora spostare. Mettiamo un
05:16attimo la visuale esterna. Potete vedere il mio IL2 con questa livrea Winter, diciamo.
05:28e ci sono con me degli altri aerei di supporto, dovrebbero essere degli LAGG3, adesso non ricordo
05:38la Konovic e Gorbunov, insomma non ricordo il nome preciso della casa che li produceva,
05:46della casa, insomma, dell'industria che li produceva. Allora, torniamo all'interno dell'abitacolo
05:54e avviciniamo un pochino, anzi no, la visuale è meglio tenere la lontana così vediamo un
05:58po' la pista. La mappa, come dicevo prima, è enorme, sono decine di migliaia di chilometri
06:05quadrati e quindi è molto molto realistica, sebbene sia un po' povera e spoglia per quanto
06:10concerne vegetazione e naturalmente edifici. Diciamo che tutto è concentrato nell'aspetto
06:20della vastità, ci sono buoni effetti particellari, buonissimi, anzi ottimo il modello di danni
06:28e naturalmente poi ci sono questi veicoli con texture veramente ben ricreate. Allora, facciamo
06:36una bella cosa, cominciamo ad avviare il motore, vediamo un attimo un'altra cosetta
06:41dall'esterno, sì, i flaps, così non vanno bene per il decollo, li ritiro su, ok, perdonatemi,
06:55sono tutte combinazioni con control più un tasto, shift più un altro tasto e non è, ecco.
07:04ok, partiamo, c'è da tenere presente il vento che può dare dei problemi, nonché appunto
07:12la potenza che diamo in avvio con la manetta, manetta al 50%, ci solleveremo attorno ai 170
07:20chilometri orari, con la cloche devo controbilanciare questi scossoni che arrivano, potenza al massimo,
07:31potrei fare delle magrissime figure, come schiantarmi subito, quant'altro abbiate pietà,
07:37perché, ripeto, non è proprio un gioco, quindi è molto, molto complesso. 180, benissimo,
07:46190, la pista è quasi finita, diciamo che ci possiamo sollevare. Adesso comparirà un
07:55rombo giallo che indica il mio waypoint. Ok, eccolo qui. Allora, facciamo subito una bella cosa,
08:11rallentiamo il tempo, mettiamo la visuale esterna e metto dentro i carrelli, forse per l'animazione
08:21ci vorrà un po', così vi faccio vedere un pochino meglio il modello. Molto belli gli effetti
08:29di luce, vedete, è ricostruito alla perfezione, vedete gli otto razzi che ho montato prima del
08:37decollo, dal punto di vista dei modelli è molto, molto bello questo gioco, peccato che
08:42alcuni, diciamo, utenti più esperti di questi pelivoli hanno ad esempio trovato delle criticità
08:52nel modello poligonale del Focke-Wulf 190, di quell'aereo tedesco, insomma, velocizziamo
08:59un attimo il tempo, speriamo di non fare figuracce, vedete il meccanismo dei carrelli
09:04comincia a funzionare, li porta dentro, ed è meglio che io torni alla visuale interna
09:14perché non posso fare stupidaggini, aumentiamo la velocità, ecco, subito un bello scossone
09:25lì ciò hanno trovato delle criticità nel modello del Focke-Wulf, ad esempio nella posizione
09:31del blindo vedo, nelle proporzioni, anzi, dicono sia troppo piccolo, anche altri dettagli
09:38dei cockpit e per i puristi si tratta di un errore imperdonabile essendo un aero molto
09:44molto conosciuto. Ovviamente la community di giocatori di questi
09:53giochi è estremamente esperta, si tratta spesso anche di piloti veri e propri, militari
09:59o civili, che si dilettano con il prodotto, con questi prodotti qui. Vi ripeto, ecco, già
10:09mantenersi bene in volo, stare così tranquilli, è una soddisfazione godersi l'esperienza del
10:18volo. La strada che ci separa da là, diciamo, è abbastanza lunga, quindi chiacchieriamo un
10:29pochettino, allontaniamo qui il cockpit, vedete lì davanti un LAGG3 che mi scorta, devono essere
10:44degli altri due, con il tasto M possiamo vedere la mappa, è veramente veramente enorme, scusate,
10:56la mappa di gioco, certo è tutto questo territorio innevato perché siamo in inverno, a novembre
11:03se non erro nello specifico di questa missione, è verosimile che poi nella campagna ci siano
11:09anche missioni senza che il terreno sia innevato. Come potete vedere ci sono tutti quanti gli
11:28indicatori lì a sinistra che mitigano l'altitudine, la potenza del motore, le rotazioni, l'acqua
11:38nel radiatore, la miscela che vi dicevo prima e il carburante che ora è al 95%, probabilmente
11:47quando arriverò sul bersaglio farò una magra figura perché al di là di poter sparare qualche
11:54razzo e magari danneggiare o distruggere gli elementi a terra, il dogfight è abbastanza
12:01complesso, già abbattere un aereo è veramente una grandissima soddisfazione, per tante ragioni,
12:11sia perché è stata implementata un'intelligenza artificiale davvero buona, migliorata rispetto
12:17ai capitoli precedenti e sia perché è facilissimo perdere il controllo del velivolo, ripeto i due livelli
12:27di difficoltà per quanto possano aiutare dal punto di vista dei comandi, delle agevolazioni
12:36nel controllo del motore e quant'altro, poi quando si è in volo siamo innanzi sempre ad
12:41un modello fisico dell'aria e del comportamento del velivolo assolutamente credibile e realistico,
12:49si può entrare in vita tranquillamente, poi bisogna tener conto appunto delle specifiche
12:55dell'aereo, il L2 seppur abbastanza pesante è comunque ben controllabile, con il P2 che
13:04è un bombardiere la situazione è ancora più difficile perché è davvero molto poco maneggevole,
13:13in aria è possibile spezzarsi le ali anche magari andando in picchiata troppo velocemente
13:19come avviene magari simulando in War Thunder, ma diciamo che qui siamo ad un livello estremamente
13:32superiore, siamo a 1200 metri di altezza, vogliamo vederlo un altro pochino da fuori
13:39di questo aereo, così mentre ci avviciniamo, potrei mettere una visuale flyby se non ricordo
13:49male, eccola, è questa, F5, siamo abbastanza alti quindi non corro il rischio di gravi, però
14:04insomma, dai, diciamo che è meglio proseguire per la rotta, senza aspettare dove mi metto
14:13la mappa, vedete, bastano piccoli movimenti veramente per mettersi in difficoltà, ed è veramente
14:27una bella gratificazione, riuscire a riprendere un aereo che entra in vite e precipita.
14:39Vi dicevo, il modello dei danni è assolutamente esemplare, ecco, vedete, quello è il mio obiettivo,
14:48quelle due strisce verticali che vedete sono due aerei nemici, probabilmente Messerschmitt
14:53BF 109 tedeschi che si alzano in volo e daranno la caccia a me e ai miei alleati, invece i
15:06puntini
15:06rossi lì sotto sono gli obiettivi, naturalmente nella modalità esperto nessuno di questi indicatori
15:12è presente sulla, è presente sulla mappa.
15:21I sistemi di danni, il sistema di danni, dicevo, molto molto preciso, è sufficiente una
15:28sventagliata di mitragliatrice, andiamo a ripuntarli, è andato liscio,
15:45adesso c'è più un po' da vedere di fare un altro passaggio, ecco, vedete, mi hanno
15:51già ferito, magari è solo una ferita marginale, perché ovviamente anche i controlli poi ne risentono
16:06una volta che si è ferito, vediamo se riesco a mettermi in coda a questo, che c'è in fiamme,
16:17ho qualche problema a timone di coda,
16:27a questo punto sparo gli ultimi due razzi, penso che mi siano rimasti, è davvero difficile,
16:35non riesco a controllarlo bene, potete immaginare, ho tutta la visuale oscurata, questo deve essere
16:40l'olio del motore che sta oscurando il bar a brezza, deve essere stato veramente terrificante
16:50nella realtà portare questi aerei in guerra, guardate i belli effetti di luce e potete
16:59capire già da questa modalità normale quanto possa essere complicato e coinvolgente, vediamo
17:06se riesco a sparare qualche colpo all'aereo qui davanti a me e poi eventualmente faccio
17:12un atterraggio di emergenza o mi butto con il paragadute, caspita, non vedo quasi nulla,
17:21questo è uno dei tanti inconvenienti, non ci possiamo godere manco l'eventuale abbattimento,
17:33tenete presente che è solo questa la visuale giocabile, non è che ci sono visuali esterni
17:39con mirini o quant'altro che agevolano, guardate anche che belle le ombre che passano sulla strumentazione,
17:52eccolo, eccolo, eccolo, bisogna ovviamente anticipare,
18:18sono lento perché ho perso un po' di potenza, uno degli obiettivi in la terra comunque sembra
18:27che sia stato distrutto, ha avvirato proprio, eh sì, è un Bf 109, sei quasi mio, attenzione
18:55e sto per entrare in vite ed è la fine, non vedo proprio niente, non vedo,
19:06quanto so, 300 metri d'altitudine, è stato abbattuto, ragazzi, io direi di provare un atterraggio di fortuna,
19:18così poi vi avvio un'altra missione, certo in territorio nemico non è il massimo,
19:31diciamo la velocità al 50%, abbassiamo i carrelli, scusate, devo avere spinto un altro tasto più,
19:42ok, lì dovrei avere abbastanza campo libero dopo questi alberi, manetta al 30%, devo ridurre
20:02la velocità ovviamente, cerchiamo di salvare la vita al nostro pilota, non capisco, penso
20:18che mi stia ribaltando, perdonate perché è questa sequenza terribile, sto solo cercando
20:38di non morire schiantato, troppo veloce, ok, passiamo i flap, vediamo con la visuale esterna,
21:03coda andata, ma hanno danneggiato solo il motore comunque, dai, con contro le si dovrebbe
21:19iettare, apro soltanto il tettuccio a questo punto, d'accordo, non una grande missione però
21:26vi ho fatto vedere un pochino il funzionamento del gioco, molto molto bello, se vi piace,
21:33proprio l'esperienza del volo, come potete vedere la mappa è un po' spoglia ma è davvero
21:40vastissima, allora torniamo e facciamo una quick mission, facciamo velocemente, allora vedete
21:51qui ci posso scegliere diverse cose, prendiamo in questo caso il bombardiere, il P2, non partiamo
22:00dalla pista ma già da un migliaio di meri d'altezza, ci facciamo scortare da 5, da 1 IAC, quanti
22:16ne mettiamo, ne mettiamo 4 e mettiamo 2 dei nostri, mentre per quanto riguarda i russi
22:24mettiamo BF 109 e qualche stuca, una IAC in realtà, nuizio, nuizio, start, ok, vediamo
22:39un po', weather and time, qui wind, lasciamo così dai ragazzi, non complichiamoci troppo
22:45la vita, ground targets, mettiamoli tutti, così vi faccio vedere anche un attimino come
22:50funziona la parte del bombardamento, probabilmente non prenderò niente e nessuno perché è estremamente
22:58complicato, guardate che bello questo modello, per chi è appassionato di modellismo di aerei
23:03è veramente, veramente apprezzabile, belle texture e quant'altro, posso mettere la blister
23:09turret, la torretta dietro, vedete un po', a posto di quella standard, mettiamo dei razzi
23:19piuttosto che delle bombe, no, mettiamo delle bombe, 4 bombe, i razzi vi ho fatto vedere
23:26come funzionano, vi faccio vedere semplicemente, semplicemente, qui sempre parte sempre in pausa,
23:40ecco, guardate come li volevo colpire e invece ho rischiato di entrare subito in vita, vi faccio
23:51dare un occhio al cockpit, anche di questo, guardate quanto è bello dettagliato, ecco all'interno
24:05del cockpit, girando la testa ci stanno un po' di rallentamenti, questo sì, lo devo
24:14ammettere, si gioca abbastanza bene, cioè fluidamente a 60 frame al secondo, anche con
24:18tutti i dettagli ad ultra, considerando l'immensità della mappa è un risultato apprezzabile, però
24:27all'interno del cockpit, come avete visto, c'è qualche rallentamento di troppo, ovviamente
24:34questo aereo non è adatto per il dogfight, però se mi dovesse capitare qualcuno a tiro,
24:41tipo questo tizio, perché non provare ad abbatterlo, non posso fare manovre troppo veloci perché
24:55appunto rischio ampiamente lo stallo, però, si ha messo male il ragazzo, oddio, oddio, oddio,
25:16ok, vi faccio vedere un attimo una cosa simpatica, allora questo è un bombardiere, naturalmente
25:22c'erano gli addetti allo sganciamento delle bombe, aspetta, vediamo un attimo di volare
25:31verso qualche target, ci stiamo abbassando troppo, dicevo questo è un bombardiere, quindi
25:39c'erano gli addetti che all'interno della cabina facevano i loro bei calcoli e poi si
25:47mettevano con questi bellissimi strumenti che adesso vi faccio vedere, eccoli qua, sono
25:54tutti quanti strumenti che io posso regolare, questi qui con queste manopole rosse e appunto
26:02prendere gli estremi per colpire il bersaglio, sinceramente non mi sono messo lì troppo a studiarmi
26:14come si fa precisamente, ve lo dico, però per chi è appassionato, insomma, anche io insomma
26:25mi piace molto, però, ecco, ripeto, già è tanto adesso riuscire a mantenere il volo,
26:33una cosa per volta, piano piano si riesce, vediamo se riesco a individuare il treno, ci proviamo
26:39bombardata, l'avete abbastanza dura, passiamo un po' la minetta, dovrei averla ore 12, attraverso
26:48quella strumentazione si può, si può sganciare con precisione le, le bombe, ricorda un pochino,
26:54non so se, se lo conoscete, simulatore di sottomarini, non mi ricordo come si chiama, ah, ecco il
27:02treno, il 5, Silent Hunter 5, ecco mi è arrivato il nome, mi sono ricordato il nome, in cui
27:15appunto per il lancio dei sicuri a distanza si devono fare tutti i calcoli con le cartografie
27:19quant'altro, qui non funziona in maniera troppo dissimile, manetta al 70%, vediamo, è già
27:39quasi tutto distrutto, ok, io ho sganciato 2-3 bombe, passiamo un secondo, vediamo se c'è
28:01uno, me ne è rimasta una, e vi farò vedere, la sgancerò adesso con la visuale esterna e
28:09rallentando, tanto per rendere la cosa un po' più spettacolare, tanto non so se in sottofondo
28:19sentite parlare tedesco, cioè dico russo, ovviamente sono varie istruzioni radio che mi indicano
28:27target e quant'altro, ok, facciamo una bella cosa, rallentiamo il tempo, adesso che siamo
28:38quasi sopra gli obiettivi, cambiamo visuale, se siamo un po' troppo lontani,
28:58veramente la cura per i velivoli è eccezionale, veramente, allora, andiamo un po' più veloci,
29:24ok, un 32esimo mi sembra troppo poco, e adesso sgancerò la bomba,
29:47vedete, temo di averla sganciata un po' troppo presto, ovviamente non stavo con la visuale
29:53con la visuale giusta, però è semplicemente per farvi vedere la cura dei dettagli, ecco,
30:11non so che gli aerei nemici siano tutti quanti stati abbattuti dagli alleati, d'accordo,
30:20faccio soltanto al volo una piccola sessione multiplayer, ci sono pochi giocatori, vi faccio
30:24vedere un'ultima cosa carina, mi aiuto, guardate, è fatta molto bene l'animazione,
30:34tranne, ecco, quella lì, si butta pure il mitragliere, il resto dell'equipaggio,
30:47adesso vedrete esplodere, pensavo una visuale un po' più ravvicinata, comunque è fatto
30:55molto bene, d'accordo, usciamo, ho ancora qualche minuto di tempo prima che scada il tempo,
31:10diciamo medio di, nelle nostre sala giochi, torniamo indietro, multiplayer, ci sono 8, 8 giocatori
31:24qui, ping 58, vedete bene, sul server expert, come vedete la maggior parte dei giocatori,
31:30anche se pochi, sono sempre concentrati sulla, oddio il ping è saltato a 140, ecco, è tornato
31:38a un livello accettabile, sempre in questa, in quello expert, perché appunto verosimilmente,
31:45anzi sicuramente, questi sono giochi che fanno soprattutto i veri, i veri appassionati,
31:51quindi, magari i profani scappano talmente dei dettagli che tanti altri, magari, o ecco,
32:02scappano dei dettagli che a loro invece no, faccio una cosa carina, mi metto come mitragliere
32:08su questo JU-87, uno Stuga, così vi faccio vedere anche come funziona questa parte qui,
32:15start, allora pensate che non la prende in automatico, ma va presa con il tasto T, se non
32:21ricordo male, esatto, eccola qui, e shift più T, ho una visuale più accettabile, adesso
32:30se qualcuno ci si mette in coda, ci divertiamo, non so se lui sa che sono entrato nel suo aereo,
32:42ovviamente posso sparare sulla coda e abbatterlo, ma non mi sembra il caso, dove stai andando?
32:51ci stiamo allontanando dalla pugna, sono lì giù,
33:05e non posso neanche sbizzarrirmi con le visuali, perché essendo una modalità expert, non posso,
33:18non capisco dove stia andando, ah ecco, sta virando, non ancora,
33:25lo Stuga naturalmente era un bombardiere, cioè, nel senso che poteva anche bombardare,
33:33quindi magari non so se sta cercando degli obiettivi a terra,
33:43tuttavia sarebbe simpatico, ecco, stiamo entrando all'interno di una nuvola, quindi,
34:00oh, stiamo virando, magari torniamo all'interno di una nuvola,
34:17dove erano gli altri giocatori, naturalmente, come potete vedere,
34:20è un gioco molto molto lento, quindi la sala giochi non può essere dinamica più di tanto,
34:30però, insomma, sono sicuro che gli appassionati apprezzino il tutto.
34:37Come vedete, gli edifici lì in fondo e gli alberi non sono assolutamente dettagliati,
34:45però guardate per quanto, insomma, si estende la mappa.
34:49la mappa, ecco, c'è qualcuno che ci spara?
34:54Artiglieria o qualcuno che si è messo in coda?
35:00Non vedo altri aerei, no, penso che è contraerea,
35:08contraerea.
35:09Ecco, no, no, c'è anche un aereo.
35:16Fiamme, fiamme, fiamme, fiamme, andiamo giù?
35:25Sì, devo preiettare, buttati, buttati, non si butta.
35:38Ci siamo buttati?
35:41Sì, ok.
35:49Una bellissima sequenza, ragazzi.
35:53Ok, non so se sono riuscito a danneggiarlo, ma...
35:58Ok, finish flight, perché non vogliamo vedere che arrivi fino a terra
36:02al nostro sfortunato mitragliere.
36:06Caspita, cercano di uccidermi?
36:08Ma hanno...
36:09Hanno rotto il paracadute?
36:12Ma non mi dire.
36:16Ok, non possiamo vedere la brutta fine che farà.
36:20Prendiamo un Bf109
36:21e andiamo subito a fare un po' di dogfight.
36:255 minuti, giusto che finisca il tempo.
36:27Ecco, qui adesso siamo nella modalità esperto,
36:29dovrei badare a miliardi di...
36:33di parametri.
36:36Miscela e quant'altro.
36:38Guardate, io parto perché abbiamo poco tempo.
36:43E anche perché, detto fra noi, non ricordo.
36:47Ecco, guardate quanto è difficile già farlo partire, eh.
36:51i tasti per controllare la mistura.
37:03150, dai, dai, che ce la facciamo.
37:05La pista è quasi finita.
37:08Un decollo un po'...
37:10Oddio.
37:13Ok, un decollo allegro, ma...
37:16almeno ci siamo messi in volo.
37:25Vediamo adesso se troviamo qualche aereo nemico
37:30con cui poter ingaggiare un dogfight.
37:39comunque qualche situazione carina avete potuto...
37:41potuto vederla.
37:43Purtroppo, ecco, mancando tante missioni,
37:46mancando...
37:47appunto la campagna, non posso...
37:51non c'è tantissimo da far vedere.
37:53Vedete tutto questo bianco...
37:58infinito.
38:03Dove saranno mai?
38:05Eccolo.
38:09Eh, adesso devo avvicinarmi perché,
38:12essendo la versione esperto,
38:13naturalmente non è indicato di blu o di rosso,
38:16quindi io devo capire
38:18se è un aereo tedesco
38:20oppure un aereo russo.
38:34e ovviamente se il fuoco amico c'è e come
38:41e quindi si subiscono delle penalità.
38:50Ho avvicinato la visuale più che potevo.
38:55mi sembra tedesco, eh.
38:57Mi sembra un altro Mesh Smith.
39:07Mi sembra che siamo soltanto in 7, 8
39:10qui nel server, quindi...
39:17è anche difficile in una mappa così vasta trovare
39:22giocatori.
39:25Caspira quanto è instabile.
39:29Mi faccio sentire...
39:32le mitraglie...
39:33sto perdendo quota.
39:36Continuo a perdere quota.
39:41Ragazzi, temo che...
39:44mi stia...
39:45mi stia schiantando.
39:47Un guasto al motore.
39:58Devo tentare un atterraggio di fortuna
40:00perché sto perdendo quota.
40:03Continuo a me.
40:04Devo avere subito un guasto.
40:06No?
40:07Meglio che mi butto.
40:10mi sa che non ha affatto in tempo a uscire.
40:14Sì.
40:16Has been killed.
40:17Mi dispiace.
40:19D'accordo ragazzi,
40:20questo insomma è il 2.
40:22Un titolo molto bello
40:23per gli appassionati
40:25da seguire.
40:27Bisognerà capire come sarà la campagna.
40:30Bisognerà vedere
40:33come saranno le missioni,
40:34l'editor delle missioni
40:36e appunto
40:37anche la community
40:41quanto lo supporterà.
40:43Considerate però
40:44che non si tratta
40:44di un gioco per tutti
40:45e quindi
40:47insomma,
40:49se volete avvicinarvi
40:50a questo genere di giochi
40:52magari
40:53provate
40:54War Thunder
40:55che è free to play
40:56passate
40:57dopo aver testato
40:58la versione arcade
40:59la modalità simulativa
41:02che è abbastanza valida
41:03anche se non ha nulla
41:05a che spartire con questa
41:06comunque è valida
41:07va giocata assolutamente
41:09con un joystick
41:10e poi
41:10magari
41:11date una chance
41:12anche a questo qui.
41:13comunque ripeto
41:14è al 63%
41:15dello sviluppo
41:16ci sono delle cosette
41:17da vedere
41:17però
41:19il
41:20netcode
41:21è validissimo
41:22anche se siamo in pochi
41:23su questi server
41:25ufficiali
41:26netcode
41:27quindi è valido
41:28graficamente
41:29molto bello
41:29anche se la mappa
41:30come potete vedere
41:31è un po' spoglia
41:33i modelli poligonali
41:35degli aerei
41:35sono stupendi
41:36il modello di volo
41:38davvero eccezionale
41:39non c'è
41:40il cockpit
41:41cliccabile
41:42come era
41:46Cliffordover
41:46dove era possibile
41:50con il mouse
41:51attivare i vari
41:53strumenti
41:53e avviare il motore
41:54secondo la sequenza precisa
41:56c'era anche
41:57Microsoft Flight
41:57se non ricordo male
42:00quello è un difetto
42:01che un pochino
42:01si farà sentire
42:04chissà che poi
42:04non implementino
42:05la cosa
42:06nella versione finale
42:08del prodotto
42:10comunque
42:11la cosa più importante
42:12è il modello di volo
42:13davvero buono
42:14sistema dei danni
42:16eccezionale
42:17come avete potuto vedere
42:18insomma
42:19se siete appassionati
42:21di seconda guerra mondiale
42:22di simulatori di volo
42:23penso che
42:24poteste dargli una chance
42:25unico aspetto negativo
42:27è che come
42:28il Rise of Flight
42:28gli aerei
42:30singolarmente
42:31costano parecchio
42:31così come la
42:32versione premium
42:33che è questa
42:34che abbiamo
42:35provato
42:36la standard
42:37mi sembra
42:37che sia sui 60 dollari
42:39al momento
42:39la premium
42:41su un centinaio
42:42e hanno rispettivamente
42:438 e 10 aerei
42:45presi singolarmente
42:46costano abbastanza
42:48vediamo
42:48come sarà
42:49una volta
42:50che il gioco
42:51uscirà
42:52insomma
42:52dall'accesso anticipato
42:54e sbarcherà su Steam
42:55dovrebbe
42:56arrivare su Steam
42:57anche comunque
42:57in accesso anticipato
42:58d'accordo ragazzi
43:00con questo è tutto
43:00spero che vi siete divertiti
43:02ci vediamo alla prossima
43:03ciao
43:04Grazie a tutti.
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