00:12Anche la 31esima edizione della GDC si è conclusa e dopo una lunga settimana fatta
00:18di conferenze e provati, i nostri inviati sono finalmente pronti a tornare a casa.
00:23Prima che lasciassero San Francisco ci siamo però fatti riassumere i momenti salienti della
00:28Fiera per il nostro consueto appuntamento con gli annunci più importanti arrivati dalla
00:33Game Developers Conference. Scopriamoli insieme!
00:40Partiamo forte con Warner Bros, che ha deciso di mettere subito ad acere le voci sempre più
00:45insistenti su un seguito per la Terra di Mezzo, l'Ombra di Mordor. Nel primo giorno di Fiera
00:50è così arrivato l'annuncio dell'Ombra della Guerra, il nuovo gioco ambientato nell'universo
00:55di Tolkien, che il 25 agosto arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
01:03Anche Nvidia non ha deluso le aspettative e direttamente dal palco della GDC ha presentato
01:09l'attesissima GTX 1080 Ti. Basata sullo stesso GP102 della Titan X, la nuova scheda grafica
01:17promette un incremento del 35% rispetto alle prestazioni della 1080, che sul mercato americano
01:23ha già subito un importante calo di prezzo. La casa di Santa Clara ha poi annunciato novità
01:28per Nvidia Ansel, la modalità di cattura degli screenshot a 360 gradi a breve disponibile
01:34su nuovi giochi, e per Shadow Play, con l'introduzione di una modalità Highlights per registrare in
01:40automatico i momenti salienti delle partite.
01:46Microsoft è stata grande protagonista della fiera, con diversi annunci importanti. Su
01:51tutti spicca Xbox Game Pass, un servizio di abbonamento che avvicina il mercato dei videogiochi
01:57a quello delle serie TV. Infatti la nuova sottoscrizione, disponibile da aprile, prevede
02:02il pagamento di un canone di circa 10 euro al mese, in cambio dell'accesso al download di
02:07un ampio catalogo di titoli per Xbox One, compresi quelli Xbox 360 retrocompatibili.
02:15L'annuncio di Xbox Live Creators ricorda invece lo sfortunato Xbox Live Indie Games già
02:22visto su Xbox 360. Il nuovo programma propone una procedura facilitata nella pubblicazione
02:28dei titoli indipendenti, che potranno così arrivare sugli store Xbox One e Windows 10 senza
02:33dover richiedere l'approvazione del concept di gioco. Tuttavia, gli sviluppatori dovranno
02:38sottostare ad alcune limitazioni importanti, come la mancanza degli obiettivi e del multiplayer
02:43online.
02:46La casa di Redmond ha poi presentato il primo visore di Mixed Reality realizzato da Acer,
02:52dispositivo che riprenderà il concetto di realtà ibrida già visto con HoloLens. I kit di sviluppo
02:58inizieranno a essere distribuiti già nel corso delle prossime settimane.
03:05Facebook ha annunciato il primo taglio di prezzo importante per Oculus Rift e Oculus Touch.
03:10Il costo del visore passa così a 499 dollari, mentre il sistema di controllo scende da 199
03:17a 99 dollari, per un risparmio complessivo di 200 dollari.
03:23Mentre Pillars of Eternity 2 concludeva la sua trionfale campagna di raccolta fondi
03:28su Fig, Paradox ha introdotto diverse novità a San Francisco, a cominciare dalla versione
03:34Xbox One di Cities Skylines. Ma non è tutto, perché la prima apparizione su console dell'apprezzato
03:40simulatore cittadino è stata accompagnata dall'annuncio di un titolo inedito. Si tratta
03:45di Steel Division, strategico in tempo reale che punta a riprodurre gli scontri della Seconda
03:50Guerra Mondiale con fedeltà e realismo.
03:56La compagnia svedese è anche tra i publisher che parteciperanno all'esordio di Twitch nel
04:01settore della vendita di videogiochi. Infatti, con il servizio Get It On Twitch, nei prossimi
04:07mesi la famosa piattaforma di streaming aggiungerà la possibilità di acquistare le versioni digitali
04:12dei giochi che si stanno guardando. Il servizio di vendita rappresenterà un'ulteriore fonte
04:17di guadagno anche per gli streamer, che riceveranno il 5% del valore degli acquisti effettuati tramite
04:23il proprio canale.
04:28Infine, gli sviluppatori di Gearbox hanno mostrato una prima tech demo di Borderlands 3. Il nuovo
04:34capitolo della serie non è ancora stato annunciato, ma nel corso di una presentazione su Unreal Engine
04:404, l'amministratore delegato Randy Pitchford ha dato un primo assaggio di quella che potrebbe
04:45essere la grafica del gioco.
04:464, l'amministratore delegato
05:08110 e gli sviluppatori di килarlane