00:04Playtonic ha reso finalmente disponibile un primo assaggio di Yooka-Laylee,
00:09il platform 3D che si ispira al classico Banjo-Kazooie. Ecco quindi la nostra video anteprima.
00:36Inviata recentemente a chi ha supportato la campagna Kickstarter, la demo di Yooka-Laylee
00:41riproduce una piccola porzione di gioco, portata in minimi termini artistici e utile solo per
00:46un primo sguardo al design dei livelli. Si tratta infatti di una versione piuttosto grezza,
00:51in cui l'obiettivo è collezionare le 100 piume dorate disseminate in ogni angolo del mondo.
00:56Durante l'esplorazione, il duo protagonista di Yooka-Laylee può infatti sfruttare tutta
01:01una serie di movimenti unici. La corsa rotolata, per esempio, è un'ottima aggiunta e rende lo
01:06spostamento da una parte all'altra della mappa più agevole di quanto non fosse in
01:10molti platform del passato. Si tratta di una meccanica che arricchisce di dinamismo il gameplay
01:14e che già nella demo offre spunti interessanti e coinvolgenti. Un esempio è la classica pedana
01:20scivolosa posta ai lati di una sezione verticale, dove l'assenza di barriere porta il giocatore
01:24a fondere il tecnicismo del nuovo movimento con una ben studiata costruzione dell'area.
01:29La presenza di Laylee permette poi di planare tra varie piettaforme sospese, un po' come
01:34accadeva in Banjo-Kazooie. L'atmosfera vintage del gioco si respira soprattutto nei continui
01:52richiami dei contenuti alle atmosfere dei platform classici del Nintendo 64 e non ci stupirebbe
01:58tornare a soltare il cielo proprio come in Super Mario 64.
02:21In Yooka-Laylee ci sono anche degli enigmi ambientali, che richiedono però ancora un po' di lavoro di pulizia.
02:27Il team ha comunque mostrato alcuni assaggi interessanti. Ad un certo punto, per esempio,
02:32bisogna spingere una palla per farla andare dentro una cavità, ma le collisioni sono ancora imprecise
02:37e minano in parte quella che è un'idea molto carina.
02:40In un altro enigma si sfrutta poi la visuale a volo d'uccello per far scorrere dei blocchi
02:44e liberare il passaggio. Immancabile è anche una sequenza a scivolo dove schivare gli ostacoli,
02:49e quella più tipicamente a piattaforme, dove occorre affidarsi all'ombra per avere
02:53una posizione certa nell'asse verticale. Playtonic ha mostrato infine una fase di combattimento
02:59in cui roteare la coda di Yooka e una piccola zona acquatica. La struttura della demo risulta
03:04però poco immediata, e visivamente si viene spesso tratti in inganno da texture molto piatte.
03:21Senza dubbio Yooka-Lay li sembra crescere bene, per un remake, anzi per un'erede spirituale
03:27di Benju-Kazooie davvero atteso.
04:00Grazie a tutti!
04:01Grazie a tutti!
04:03Grazie a tutti!
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