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  • 6 ore fa
Da sempre molto amata dai fan Nintendo, in questi giorni la serie Metroid ha compiuto trent’anni. La festa di compleanno è però tutt’altro che sfarzosa e l’imminente arrivo di Metroid Prime: Federation Force su Nintendo 3DS difficilmente sarà capace di risollevare il morale. Scopriamo perché ripercorrendo le tappe principali della sua storia, fatta di successi ma anche di clamorose battute d’arresto.
Trascrizione
00:10Da sempre molto amata dai fan Nintendo, in questi giorni la serie Metroid ha compiuto 30 anni. La
00:16festa di compleanno è però tutt'altro che sfarzosa e l'imminente arrivo di Metroid Prime
00:21Federation Force su Nintendo 3DS difficilmente sarà capace di risollevare il morale. Scopriamo
00:27perché ripercorrendo le tappe principali della sua storia, fatta di successi ma anche di clamorose
00:32battute d'arresto. Metroid è arrivato per la prima volta sul mercato giapponese il 6 agosto 1986.
00:41All'epoca l'idea era quella di creare un gioco d'azione per il Family Computer Disk System,
00:46una periferica opzionale del Famicom che sfruttava i floppy disk per permettere di salvare i progressi
00:51di gioco. Il progetto venne supervisionato da Gunpei Yokoi, il geniale artefice di innovazione
00:57come la croce direzionale dei controller, dei Game Watch e del Game Boy. La squadra di
01:04Yokoi decise di creare un titolo a metà strada tra Super Mario e The Legend of Zelda, così venne fuori
01:09uno sparatutto che combinava i salti e le piattaforme di Mario con l'esplorazione non lineare tipica
01:15delle avventure di Link. Il tutto avvolto da un'atmosfera dark unica e influenzata direttamente
01:21dal primo Alien, il film diretto da Ridley Scott nel 1979. Il debito del team nei confronti del
01:29regista americano fu tale che il suo nome venne dato persino a uno degli antagonisti principali
01:33del gioco, Ridley appunto. Il titolo deriva invece dalla fusione del termine metropolitana
01:40con Android, anche se nelle prime fasi di sviluppo Metroid era stato chiamato Space Hunter.
01:45Curiosa anche la scelta di rendere Samus Aran una donna, che ha portato a uno dei maggiori
01:51colpi di scena nella storia dei videogiochi. Lo stesso manuale di Metroid si riferiva infatti
01:56al soldato dentro l'armatura sempre con il pronome personale maschile e il suo aspetto
02:01veniva rivelato solo finendo il gioco entro un determinato limite di tempo. Complici le
02:08scarse vendite del Family Computer Disk System, Metroid non ebbe tuttavia un grande successo in
02:13regione e le cose andarono solo un po' meglio negli Stati Uniti. Nella versione per NES venne
02:19infatti abbandonato il supporto ai floppy e i salvataggi lasciarono posto a un più tradizionale
02:24sistema di password. A differenza di altri famosi franchise, Metroid non ha avuto uno sfruttamento
02:30intensivo, visto che Nintendo non fu mai molto soddisfatta delle vendite. Per questo ci vollero
02:36ben cinque anni per vedere Metroid 2, il ritorno di Samus sul piccolo schermo del Game Boy, mentre
02:42Super Metroid arrivò su Super Nintendo solo nel 1994. Quest'ultimo è tuttora considerato
02:49uno dei migliori giochi di tutti i tempi, eppure anche stavolta le vendite furono inferiori
02:53alle attese e la serie andò incontro a un lungo iato.
02:58Nel 2000 fu però l'anno della svolta, grazie a una visita di Shigeru Miyamoto al team americano
03:04Retro Studios, con l'obiettivo di collaborare per lo sviluppo di giochi su GameCube. Dopo aver
03:09visto il potenziale di Retro Studios e del motore grafico a cui stavano lavorando, Miyamoto
03:14ha convinto Nintendo a finanziare un nuovo Metroid. Nacque così Metroid Prime, il primo capitolo
03:21della serie con visuale in prima persona e grafica 3D, e per la prima volta nella sua
03:26storia Metroid fu il successo commerciale in cui Nintendo sperava. Il 17 novembre 2002, ovvero
03:33lo stesso giorno dell'uscita di Prime, arrivò nei negozi anche un nuovo capitolo in due dimensioni
03:38per Game Boy Advance, intitolato Metroid Fusion. Era l'inizio di un nuovo periodo d'oro e forte
03:44del successo di Metroid Prime, Retro Studios ottenne i fondi per un'intera trilogia. Nel
03:49frattempo vennero anche pubblicati due spin-off per Nintendo DS, uno sparatutto multigiocatore
03:55dal titolo Metroid Prime Hunters e Metroid Prime Pinball, un gioco di flipper ambientato
04:00nell'universo di Samus. Ma ben presto la maledizione delle vendite tornò ad abbattersi
04:05sul brand, e così Metroid Prime 2 Echos e Metroid Prime 3 Corruption delusero le aspettative,
04:11anche a causa di un concorrente davvero spietato, la serie Halo e il suo rivoluzionario comparto
04:17multigiocatore. Anche Metroid Other M, sviluppato per Wii dallo storico director Yoshio Sakamoto
04:23insieme ad alcuni membri del team Ninja, non ha convinto del tutto e nel 2010 Nintendo decise
04:29di riporre ancora una volta nell'armadio l'armatura di Samus. E arriviamo oggi, quando
04:34manca poco meno di un mese dall'uscita di Metroid Prime Federation Force, spin-off per
04:39Nintendo 3DS in cui Samus non avrà il ruolo di protagonista. E mentre la cacciatrice di taglie
04:45spegne le sue 30 candeline, non possiamo che augurarle di tornare presto alla ribalta, magari
04:50con un nuovo grande capitolo per la misteriosa Nintendo NX.
04:53in cui Samus non avrà il ruolo di protagonista, non possiamo che augurarle di
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