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  • 18 minuti fa
In questa nuova Sala Giochi, Pierpaolo indossa ancora una volta HTC Vive per giocare Loading Human, avventura in prima persona realizzata da un team italiano e che prova a raccontare al giocatore una profonda e intrigante storia fantascientifica.
Trascrizione
00:05Ed eccoci qui tornati con una nuova sala giochi basata su, come vedete qui, Vive, HTC Vive,
00:11il gioco è Loading Human, primo capitolo, Chapter 1. Avventura grafica realizzata tutta
00:18in Italia, disponibile appunto su Steam, funzionante, esistente anche su PlayStation 4, in particolare
00:25sto lavorando, insomma, quella che troverete sarà la recensione della versione PlayStation
00:28Move che ho giocato dall'inizio alla fine, quindi PlayStation 4, quindi PlayStation VR,
00:33ma per l'appunto il gioco è disponibile anche su Oculus Rift e quello che state vedendo
00:38adesso in questo momento è HTC Vive, quindi su PC, versione HTC Vive che stiamo facendo
00:44girare sui nostri soliti MSI, AG6, GeForce 1080, cioè proprio il computer super della NASA che
00:52di più non si può. Di che si tratta? Si tratta di un'avventura grafica, per l'appunto su PlayStation
00:574 può essere giocata anche con il DualShock, ma viene straconsigliato di giocare e da giocarla
01:03con il Move, in questo caso ovviamente con HTC Vive si è obbligati a giocarla con i due
01:07controller 3D, si può giocare, anzi si deve giocare da seduti, anche in versione HTC Vive
01:12non ci si muove nello spazio, si gioca rigorosamente seduti, HTC Vive rispetto alla versione PlayStation
01:18Move come troverete appunto nella recensione non sembra soffrire di grandi problemi di non tanto
01:23di posizionamento quanto di reset della posizione. Su PlayStation 4 infatti capiterà di superfrequente
01:30di dover resettare, calibrare ogni volta sia i Move che il visore perché continuamente
01:36perde il punto di osservazione. Comunque dicevo si tratta di un'avventura grafica molto basilare,
01:43quasi un walking simulator che racconta questa storia leggermente ambientata nel futuro, voi
01:48siete questo Prometheus che arriva in questa base di ricerca nel circolo polare artico,
01:53praticamente seguite le orme di vostro padre che è riuscito a trovare un modo per rimanere
02:00immortali, un'energia incredibile che potenzia qualsiasi cosa possibile e in realtà lui continua
02:06a sopravvivere e chiede il vostro aiuto per andare a un certo punto dell'universo a recuperare
02:10questa fonte inesauribile di energia così che possa vivere ancora. Naturalmente il redire e
02:13fare c'è di mezzo un enorme mare, un enorme hill, come diceva meglio le storie tese,
02:18incontrerete questa donna, vi innamorerete di lei, ci sarà un po' di evoluzione. Dura
02:23più o meno, siamo tra le due ore e mezza e le tre ore circa, è un'esperienza che costa
02:2840 euro anche su PlayStation 4, in realtà è abbastanza conclusiva, nel senso che finisce
02:34ovviamente con un modo per poter proseguire, però non rimane un cliffhanger per intenderci
02:40in stile episodi di Telltale, proprio che rimani appeso, è abbastanza conclusiva, non
02:45si capisce bene quando arriverà il secondo capitolo, il terzo, quanti capitoli saranno,
02:49soprattutto con 40 euro comprate solo ed esclusivamente il primo capitolo. Adesso sembra anche una
02:54cosa interessante, comunque la storia è piacevole, c'è una bella colonna sonora, il gioco è tutto
02:58doppiato in italiano, se non fosse che ha grandissimi problemi tecnici e credo senza, direi probabilmente
03:05fra i pretendenti al trono, nella top 3 dei giochi che danno più fastidio, più motion
03:10sickness in assoluto, nonostante si giochi seduto, nonostante sia uno che non soffre
03:15per nulla di motion sickness con le esperienze che ha, questo è veramente terrificante,
03:19purtroppo, e ha anche abbastanza problemi tecnici, nel senso che tecnicamente è abbastanza
03:23basilare. Adesso mi infilo il caschetto, il gioco è composto da una serie di frammenti
03:29che possono essere vissuti, ovviamente con i due controller muovete le mani, come vedete,
03:33girando, vi muovete ovviamente l'angolo visivo, potete anche girarvi completamente, se volete,
03:39non appena vi allontanate un pochettino, e non so se voi lo vedete che il gioco mi ha
03:41in sfogamento, perché non presuppone per l'appunto il movimento nello spazio. Come si
03:47comanda? Quello che vi sto dicendo adesso pare allo stesso identico modo appunto con
03:49PlayStation Movie, in realtà si comanda semplicemente con, fondamentalmente con due pulsanti, uno
03:54sono i grilletti per raccogliere la roba, l'altro è, nel caso di HTC Vive, del controller
04:003D, il trackpad superiore, nel caso invece ovviamente di Move, il pulsante è quello centrale,
04:06semplicemente ha questa particolarità dei comandi che sono veramente molto molto ostici
04:10da digerire, lo dicevo anche nella live, vi consiglio anzi di vedere anche la live di
04:14HTC Vive, praticamente voi vi muovete tenendo premuto, vi muovete leggermente andando in basso
04:20a dove state guardando, come vedete, anche se poi più vi girate più va piano. Quando però
04:24volete girarvi, dovete guardare un punto, spingere e lasciare, indicando ovviamente il
04:29punto dove vi volete girare e lui farà questa sorta di teleport, che non è un vero teleport,
04:33ma semplicemente vi girerà di un tot di gradi la vostra vista, come state vedendo.
04:38Ci sono una serie di artifici, tipo mettendo il patidiero, spingendo e lasciando, vi girate
04:42a 180 gradi, se tenete premuto invece andate a marcia indietro per intenderci, però diciamo
04:48che inizialmente la cosa non sarà facilissima da digerire, soprattutto non sarà così semplice
04:53e muoversi agilmente, ve lo dico tranquillamente, e soprattutto questo movimento, nonostante
04:59questo artificio del semi teleport, è un movimento veramente molto disturbante per il corpo del
05:05giocatore. Adesso io faccio lo scanning della retina. Dicevo un peccato, perché anche tecnicamente
05:12vedete, non è affatto niente di particolare, cioè piacevole senza gridare al miracolo, tutto
05:20doppiato in italiano il gioco, vi dicevo. È un peccato perché ha anche una serie di
05:30interazioni piuttosto interessanti, devo essere sincero, nel senso che lo vedrete pure nella
05:35live, fate la barba, ha questa interazione delle due mani, per cui per esempio prendete
05:40un disco con una mano e estraete, prendete una confezione di un disco e lo estraete, estraete
05:44il vinile con l'altra mano, avrete spesso molte interazioni da fare con entrambe le
05:48mani, e sono interazioni tutte anche molto naturali, se devo essere sincero, quindi è
05:54un po' un peccato, c'è per esempio una fase in cui dovete baciare lei, quindi comunque
05:58ho fatto un mega spoiler, perdonate, però si capisce anche dall'inizio, perché il gioco
06:01è ambientato come una sorta di lungo flashback, ha una piccola parte iniziale nel presente
06:06e futuro. Poi ha tutta questa parte, un lungo flashback che poi ovviamente tornerete a rivivere
06:11poi nel presente alla fine dell'esperienza. Ha una serie di interazioni che sono interessanti,
06:17soprattutto alla luce della prima esplorazione veramente VR, cioè da quel punto di vista è
06:22molto avanti il gioco. Il problema, come vi dicevo, è che però, ecco, tecnicamente lo
06:26state vedendo, come subisce il solito aliasing infinito, guardate, tutte le righe sono tutte
06:30problematiche, come state vedendo, e poi fondamentalmente, cioè a livello di storia,
06:37sì, è carino, ma senza che faccia mai gridare al miracolo, sia chiaro, cioè piacevole,
06:42ma stop, non decolla mai, ecco, è una storia che in realtà non decolla mai. Tecnicamente
06:49piaceva, ha degli scorci interessanti, però appunto, senza mai gridare al miracolo. È
06:54possibile utilizzare, nel caso del movie, quattro tastini frontali, quattro tasti di PlayStation,
06:59nel caso di HTC Vive, i tasti laterali per avere una serie di suggerimenti, mentre state,
07:03se non sapete cosa fare, semplicemente sentirete lui parlare che vi dirà cosa dovreste fare
07:09in quel momento, non vi nascondo che in un paio di punti può capitare di rimanere bloccati
07:13perché i suggerimenti non sono così interessanti. Giusto per farvi vedere l'interazione, ecco,
07:18voi prendete, per esempio, questo è una specie di giornale portatile, è carino perché,
07:21vedete, lo potete avvicinare, lo orientate come vi pare e con l'altro dito potete scorrere
07:27le notizie come se appunto si trattasse di, insomma, come se veramente foste voi a fare
07:33questa, a leggere. Comunque, è interessante da questo punto di vista perché ha delle interazioni
07:39che possono essere considerate piacevoli, faccio vedere, giusto per capirci, ah, per abbassarsi
07:46pure c'è il pulsante che è questo qui, insomma, non è il massimo, vedete, prendete
07:51il disco, vedete, questo venditori di sogni, posso estrarre il vinile, appoggio quell'altro,
07:56in fisica è sempre abbastanza un'optional, lo posso appoggiare e sentire ad esempio la
08:01musica, insomma, da questo punto di vista è anche interessante il progetto, come vi stavo
08:09dicendo, senza appunto mai farvi gridare purtroppo al miracolo, le problematicità, come
08:14vi dicevo, sono legate. In primis a questo discorso del motion sickness, ecco, tipo, questi
08:19punti, mamma mia, sono veramente come morire, dovreste giocarlo per percepire come si muore
08:24facilmente, vuoi che muoro, veramente facilmente con queste parti qui, è veramente piuttosto
08:29fastidioso. E poi perché, vedete, tecnicamente è veramente un gioco piuttosto scannato ed
08:34è anche un po' un peccato perché comunque è, diciamo, un esperimento interessante come
08:39avventura, ma ha purtroppo talmente tanti deficit che poi in concreto questa cosa si ritorce
08:45contro il gioco stesso, rendendolo fortemente al di sotto le nostre aspettative.
08:49comunque parliamo di un gioco che costa 40 euro, è solo un episodio. Per l'appunto,
08:55ecco, lo state vedendo, è interessante ma senza mai farvi gridare al miracolo.
09:00Qui adesso dobbiamo andare a fare questa prima fase in cui dobbiamo posizionare gli oggetti,
09:05quindi facciamo. Tra l'altro ha un sacco di backtracking ovviamente per farvi durare un po' la surfa,
09:12quindi andiamo a posizionare. Poi dicevo a questo sistema tecnico, sistema di controllo e navigazione
09:20che è veramente poco intuitivo. Ed è un peccato perché invece appunto le interazioni sono tutte,
09:25le interazioni per il proprio sono tutte intuitivi. Il problema è il sistema di comando che invece
09:30è tutto tranne che intuitivo.
09:34Ho ricevuto un notiziario internazionale, vuoi ascoltarlo?
09:39Sì, certo.
09:40Una trasmissione.
09:42Ah, ha mostrato alcun terroristi del sudacco con una bomba.
09:45Per esempio, c'era anche quest'altra cosa, per farvi capire, comunque sono interazioni simpatiche.
09:50C'è un momento in cui lei si starà facendo la doccia nella vostra camera e voi per esempio
09:55potreste tranquillamente abbassarvi e da bravi voyeur spiare dal buchetto della serratura.
10:03E comunque è simpatica l'idea perché effettivamente, a parte che sembrate dei veri maniaci,
10:09effettivamente è interessante.
10:11Interessante non per il fatto di poter spiare dallo spiocino, come però come coinvolgimento,
10:17ecco, mettiamola così, è comunque sicuramente interessante.
10:25Le musiche sono tutte originali, molto interessanti.
10:29Andiamo a prendere tutto il prendibile.
10:31Andiamo a posare.
10:46Un minimo, vedete, potete girare mentre camminate, un minimo.
10:50Un minimo.
10:56Non ha davvero nessun senso.
11:05Ci sono, ovviamente, vedete, c'è questa sottotrama su appunto l'ecologia,
11:11attentati terroristici, è abbastanza attuale, c'è un sacco di riferimenti all'Italia,
11:15naturalmente visto che il gioco comunque è sviluppato tutto da italiani,
11:18in modo però intelligente.
11:21Insomma, da questo punto di vista è piuttosto interessante,
11:23anche affronta delle tematiche piuttosto complesse, bisogna riconoscerlo.
11:29Adesso andiamo avanti.
11:31Ok.
11:36Ehi, Prom, tuo padre vuole vederti.
11:39Adesso, seguimi.
11:47Questa bella tuta fillata, comunque, vedete com'è fatto.
11:50Ovviamente, come capita sempre in questi giochi,
11:52vi segue in modo molto meccanico, come state vedendo,
11:56in base a come voi vi spostate.
11:58E andiamo.
12:02Poi anche un altro problema è il gioco, adesso non mi ricordo se in questo frammento lo incontreremo,
12:06ci sono delle sequenze, chiamiamole, in cui dovrete ricostruire lo scenario,
12:12cioè tipo delle sequenze in cui, siccome voi state rivivendo questa sorta di racconto del passato,
12:16è come se il computer vi sta raccontando l'attore, si impallasse,
12:19vi chiede di ricostruire la sequenza perché mancano dei dati sensibili.
12:22E voi dovrete gironzonare per uno scenario ricreato tutto in wireframe,
12:26collegando degli elementi, tipo, che ne so, non si ricorda il gioco come avete preparato una miscela di terra,
12:31dovete dire che avete utilizzato la bustina con la calaffa, con il bicchiere,
12:37insomma collegare 6-7 elementi dello scenario,
12:41in una roba che in realtà voi però non è che avete concretamente giocato,
12:43quindi dovete andare a intuito.
12:45In realtà questo intuito è risolto, ridotto a zero,
12:48è un trial and error puro, dove voi collegate gli oggetti,
12:50se la scritta è in verde, va bene,
12:52altrimenti annullate e lo collegate con altri oggetti,
12:54fino a che quando li avete ricollegati tutti quanti insieme,
12:56vi dà la probabilità finale, se è superiore al 90%,
12:59e quindi voi siete stati bravi a collegare queste parti,
13:01vi dice che siete stati bravi e ritorna a vivere la realtà,
13:05altrimenti vi dà errore e dovete ricominciare dall'inizio.
13:09Cosa dire?
13:10È piacevole.
13:12Cioè, è veramente un'aggiunta molto in linea anche con il backtracking,
13:17cioè che c'è proprio per allungare il brodo,
13:19non aggiunge niente alle esperienze di gioco,
13:21ed è un peccato perché comunque il titolo avrebbe anche delle valide idee,
13:26anche delle valide...
13:28anche una proposta valida appunto di interazione nella realtà virtuale,
13:31comunque è molto coinvolgente col fatto che siete sempre dentro a questo mondo
13:33ricreato in modo abbastanza piacevole,
13:35nonostante il minimo dettaglio possibile per tutti gli elementi dello scenario,
13:41e l'enorme agli esibili che distingue sempre queste esperienze di art, purtroppo.
13:45Però per l'appunto,
13:47poi l'effettiva realizzazione tecnica di controlli,
13:51di gestione del backtracking,
13:55di gestione di questi elementi aggiuntivi,
13:57di comunque anche un'esperienza di avventura, adventure,
14:01che comunque è veramente ridotta all'osso.
14:03ripeto, alla fine vi dovrete solamente...
14:04cioè saprete praticamente quasi sempre cosa fare,
14:07a parte un paio di punti dove
14:09magari si può finire bloccati,
14:10ma semplicemente perché non è chiarissimo cosa dovete fare,
14:12per il resto non c'è un inventario, non c'è nulla,
14:15quindi si tratta di enigmi veramente basilari.
14:17Questo è vostro padre,
14:18che vi sta a fare lo spiegone
14:20sul motivo per cui siete in questa base,
14:23qual è il vostro compito,
14:24vi sto parlando sopra per non rovinarvi lo spoiler,
14:26nel caso strano che vogliate giocarlo.
14:31Comunque fondamentalmente ci spiega di questa quintessenza,
14:33che è questa fonte infinita di energia,
14:36che permetterebbe a lui di continuare ad andare avanti,
14:39perché lui ha tipo 140 anni,
14:41ormai il suo sistema di nanosonde
14:43non lo riesce più a tenere in vita,
14:44perché ormai è andato troppo oltre,
14:46ma se troveremo questa quintessenza,
14:48il mondo sarà un posto migliore
14:49e lui potrà sopravvivere ancora.
14:51Non mi ricordo più che devo fare,
14:52ma sì mi ha detto che doveva vedere
14:53sulla sua schivania ci sono le coordinate da inserire,
14:56per decidere la rotta dove andare.
15:00Voi non avete idea di quanto possa essere fastidioso.
15:03Ovviamente l'esperienza motion sickness
15:05ha il massimo delle possibilità.
15:07Massimo.
15:08Se riuscite a giocare questo,
15:09potete dire che non vi dà fastidio il motion sickness.
15:14Vedete qui?
15:15Tutti i suoi calcoli.
15:17Voglio farvi vedere un altro giornale.
15:21Questo pure è carino,
15:22perché potete anche cambiare argomento,
15:23come vedete.
15:24Il sole colpisce ancora.
15:26C'è questa...
15:29tempesta solare,
15:30vedete,
15:30voi potete scegliere un po' di...
15:31Eh, comunque vi ripeto,
15:32sono carino,
15:32è ambientato nel 2185,
15:34come potete vedere.
15:366 gennaio,
15:36due giorni dopo il mio compleanno,
15:37nel 2185.
15:39Allora,
15:40in attesa delle coordinate,
15:42le coordinate stanno sul tavolo,
15:44giustamente.
15:46Vedete questa cosa?
15:47Cioè, sapete,
15:48dovete raggiungere un oggetto,
15:49dovete fare tutta sta roba per raggiungerlo,
15:51comunque...
15:53lo subirete un pochino,
15:55mettiamola così, va?
16:01Dorian Baric,
16:02appunto,
16:02è il vostro padre,
16:03questo qui,
16:04voi vi chiamate Prometheus.
16:09Allora,
16:10andiamo pagina,
16:12ed ecco qui le coordinate.
16:15173,
16:18allora,
16:20coordinate,
16:21100,
16:22ah no,
16:22prima il più ci vuole,
16:23giusto,
16:24pincella,
16:26più,
16:29173,
16:32virgola 10,
16:34meno 0,73,
16:43virgola 44.
16:49Ecco qua.
16:58La quintessenza,
17:00ecco qua,
17:01un campo scalare di energia oscura.
17:07vostro padre ha questo enfisema potentissimo,
17:10tra l'altro,
17:10lui è doppiato proprio da Flavio Parenti,
17:14nipote
17:16dei parenti,
17:18del parenti
17:19decisamente più noto,
17:22nonché doppiatore,
17:23nonché appunto,
17:24non credo anche sia attore Flavio Parenti,
17:26se non sbaglio,
17:26nonché fondatore del team di sviluppo
17:29e produttore esecutivo,
17:32scrittore,
17:32sceneggiatore anche,
17:33se non ricordo male,
17:34proprio di Loading Human.
17:36L'abbiamo incontrato anche,
17:37abbiamo incontrato almeno un paio di volte,
17:39anni e anni fa,
17:40una volta addirittura l'avevo giocato con Oculus,
17:42una volta l'avevo giocato proprio con PlayStation Move,
17:44comunque personaggio di grande spessore,
17:45anche molto piacevole e simpatiche.
17:47Che mi hai detto di fare?
17:48Non me lo ricordo più,
17:49amico mio.
17:57questo è molto...
17:58questo è molto...
17:59come si chiamava il film con...
18:01con Tom Cruise,
18:03bisogna trovare la navetta,
18:05bisogna trovare...
18:06specializzati nella costruzione di navi,
18:09guardando...
18:09mi ricordo bene...
18:10gli stessi utilizzati dalla barica Industris,
18:13ciascuno collegato all'Ursi,
18:16che incontro per le operazioni di costruzione,
18:20come gli schiavi con le piramidi,
18:23lavoreranno senza sosta,
18:26per i prossimi due anni,
18:28per portare a te.
18:29E la Origin,
18:31sotto a un cedio,
18:33ha 10 anni luce da qui.
18:36Ma nessuno ha lasciato il sistema solare prima d'ora.
18:40Nessuno aveva la Origin.
18:42Non mi ricordare dove cazzo sta.
18:45Sono stanco.
18:47Lucy,
18:49descrivi la Origin.
18:52Adesso ci sta spiegando tutto il razzo in cui partiremo,
18:55eccetera, eccetera,
18:56appunto in questa...
18:56questo grande viaggio di 20 anni,
19:0022 anni,
19:01che ci porterà in questi confini dell'universo
19:03per accogliere questa quinta essenza.
19:05Noi verremo addormentati durante il viaggio.
19:07Ci vorranno circa due anni
19:09per poter costruire questo razzo vettore
19:11che ci porterà lì giù.
19:12E noi praticamente adesso vivremo
19:14gran parte dell'avventura
19:14in questi due anni all'interno della base.
19:16Insomma, in questi due anni
19:17in cui il razzo viene costruito,
19:19noi conosceremo sempre di più
19:21Alice,
19:21Alice appunto,
19:22l'altra ragazza.
19:23Ovviamente scatterà la storia d'amore con lei
19:26nella vita quotidiana,
19:27nella vita a stretto contatto
19:28tipo grande fratello quotidiano,
19:30con questo padre sullo sfondo
19:32che ci sfrutta, insomma,
19:34per cercare di partire.
19:38scompare.
19:40Dovrei usare un codice
19:41che solo tu conoscerai.
19:45Se il codice fosse eserito
19:46senza la quinta essenza,
19:49i reattori non sopporterebbero
19:51il carico richiesto
19:53e imputerebbero
19:54distruggendo così la base.
19:56Dai!
19:57E tutto quanto...
20:00Per questo è evitare
20:03che non rivedi
20:05il codice di attivazione
20:06nessuno
20:07che era un motivo
20:08a nessuno
20:09neppure a me.
20:12Sono troppi i miei nemici
20:14e mori allo
20:16orecchi
20:17e occhi.
20:19Mi hai capito?
20:20Sì, t'ho capito,
20:21ero fracassato.
20:22Dai!
20:25Cos'è?
20:25Ah, sì,
20:27quanto di misura.
20:35Guardate quanto sono bello.
20:36Super fisicato.
20:53Sì.
20:54Ciao, pa.
20:57Ciao.
20:58Fatta fa' bella dormita, pa.
21:01Ok.
21:02Non posso uscire?
21:03Voglio uscire?
21:06Ciao.
21:07Dai.
21:08Ok, grazie.
21:09Andiamo.
21:11Lui si è rimesso a dormire.
21:12Avete visto che si girava
21:14la...
21:14Eccolo lì,
21:14il suo sarcofago
21:16dove dormiva.
21:16Noi adesso dobbiamo tornare
21:17da Alice
21:18che non mi ricordo
21:19che stava facendo adesso.
21:21Grazie.
21:22uscendo dal loft
21:23la prima porta di fronte
21:24in cuscina, quindi.
21:27Sala principale.
21:28Questo è l'ascensore
21:29di Mass Effect.
21:31Per fortuna
21:31non ho le gano
21:32qui sulla Terra.
21:33in confronto
21:34all'immortalità.
21:36Avete questa
21:37intelligenza artificiale
21:39che vi
21:41seguirà per tutto il tempo.
21:43Anche questo
21:43sarà un altro elemento
21:44di dialogo
21:46all'interno di questa base
21:48base spaziale.
21:50Comunque l'inizio...
21:51Questo è
21:51proprio dopo i primi
21:5320 minuti di gioco.
21:54Di inizio inizio proprio
21:55lo potete vedere
21:56nella live
21:57che ho fatto
21:57con HTC Vive
21:58dove ho fatto vedere
21:59i primi minuti di gioco.
22:00Adesso dobbiamo andare
22:01verso la cucina
22:02che se non sbaglio
22:03è questa qui, qui giù.
22:08Esatto.
22:09Eccola qui.
22:16Se volete
22:17potete vedere bene
22:17il sedere di Alice
22:18come potete vedere.
22:20Altrimenti se non
22:20ve ne frega niente
22:21potete vedere
22:22anche il sedere
22:23del robot
22:24se preferite.
22:25Ciao robot!
22:26Però non li potete
22:26mai toccare purtroppo
22:27come vedete
22:28non potete fare nulla.
22:32Eccoci qua.
22:34Sediamoci.
22:35Ovviamente
22:36la seduta è automatica.
22:38Ehi là, ciao!
22:41Questo esempio è figo
22:42che...
22:44Che vedete
22:44lo schermo del computer
22:46comunque se voi
22:46lo vedete davanti...
22:47Ah no, adesso
22:48non lo sto usando
22:48dopo mi sembra che lo usa
22:49che è simpatica come cosa.
22:52Adesso per esempio
22:53non posso raccogliere
22:53questo oggetto
22:54è che come avete visto
22:54gli oggetti
22:55ve li fa raccogliere
22:56solo quando li colora
22:56di viola
22:57e che quindi sono
22:59utilizzabili
22:59nello scenario.
23:00Dico quelli che hanno
23:01un valore
23:01per esempio
23:02questo cacciavite
23:02cioè so che è un cacciavite
23:04perché vi ricordo
23:05la storia
23:05si prenderebbe
23:06una siringa
23:08di Star Trek
23:10comunque dicevo
23:11gli oggetti
23:11della trama
23:12ve li fa raccogliere
23:13solo quando servono
23:13tutti gli altri oggetti
23:14con gran parte della roba
23:15potrete interagire liberamente.
23:18E questo è carino
23:20perché vedete
23:20da dietro
23:21non vedete un cacchio
23:21se fosse uno schermo
23:22ma davanti
23:22vedete lei che ci lavora
23:23comunque
23:24è una cosa simpatica
23:25perché come vi dicevo
23:26le interazioni
23:28alla fine sono anche piacevoli
23:29perché ovviamente
23:29il gioco tiene conto
23:30della possibilità
23:31di orientarsi
23:32anche su PlayStation VR
23:33assolutamente
23:34quello che vedete
23:34è identico
23:35sul PlayStation VR
23:36però vedete
23:37è carino
23:37a questo punto di vista
23:38però non vi potete
23:39spostare nello spazio
23:41lei si muove
23:48proprio tutta
23:52tutta così
23:53si muove
23:53non si sa
23:53ah è cacciavite
23:54tieni ragazza
23:57prego
23:58vedete le animazioni
23:59non sono proprio
23:59il massimo
24:00purtroppo
24:01tecnicamente
24:01è tutto purtroppo
24:02non il massimo
24:07adesso qui c'è una
24:08delle fasi
24:08di maggiore
24:09backtracking
24:09di tutti i tempi
24:23ok
24:24andiamo a fare
24:24sto tè
24:29facendo la ricetta
24:30adesso vi faccio vedere
24:30questo pezzettino
24:31e poi
24:31mi fermo
24:36se non sbaglio
24:36la serra è qua
24:37eccola qui
24:41tra l'altro
24:42il personaggino
24:43cammina a questa velocità
24:45tendente alla velocità
24:46minima possibile
24:47del mondo
24:52i scenari
24:52sono anche
24:54abbastanza carini
24:55come potete vedere
24:55comunque
24:56ha un ottimo
24:57immaginario
24:58devo dire
24:59comunque come scenari
25:00come scorci visivi
25:01ha degli scenari
25:02molto interessanti
25:03il problema
25:04come vi dicevo prima
25:05è la realizzazione
25:05tecnica
25:06che qui siamo
25:06veramente davanti
25:07ai minimi termini
25:09su tutto
25:09dall'erba ai sassi
25:10e tutto
25:11gli alberi
25:12cioè parliamo di
25:12non lo so
25:13grafica di
25:14Rise of the Triad
25:16non sto saggerando
25:17però purtroppo
25:18questo è il compromesso
25:19a cui andiamo incontro
25:19con
25:20l'intelligenza artificiale
25:21si con
25:22scusate
25:22la realtà virtuale
25:23che è questo
25:24del bagliato strato
25:25che so pure coglione
25:26e questa è una di quelle cose
25:28come vi spiegavo prima
25:29che come spiegavo anche
25:30nella recensione di HTC Vive
25:31che fa si che
25:32Vive
25:33nonostante tecnologicamente
25:34sia
25:35proprio completamente
25:36su un'altra scala
25:38rispetto a
25:38PlayStation VR
25:39in realtà
25:39siccome poi l'uso è questo
25:41cioè soprattutto un gioco
25:43come questi
25:43che si gioca addirittura
25:44da seduto
25:44quindi si perde
25:45tutta la componente spaziale
25:46che è quella
25:47che rende Vive
25:49fortissimo
25:49ecco qua
25:51mancando
25:51quello che succede
25:52è che naturalmente
25:52sia un'esperienza
25:53che tecnicamente
25:54è la stessa identica roba
25:56che si vede
25:57su PlayStation VR
25:58e questo è un po'
25:59un peccato
26:00visto che questa roba
26:00costa il doppio
26:01ecco qua
26:01ricetta al tè
26:03prendi la foglia rossa
26:04nella sala zen
26:05prendi la foglia blu
26:07dalla serra
26:08miscela
26:10metti il mixer
26:11e hai fatto
26:12il tè
26:13ecco qua
26:14per rendervi conto
26:15questa è la
26:15è la grande
26:16difficoltà
26:17questo tanto
26:18già metto qua dentro
26:19già che ci siamo
26:19poi
26:21prendiamo la foglia blu
26:23qui
26:24questa è la
26:24questo è
26:25i grandi enigmi
26:27e le grandi interazioni
26:31ecco qui
26:35ok
26:36sembra quella giusta
26:37adesso andiamo
26:38nella sala zen
26:41passeggiando qui
26:42nella serra
26:49come dicevo
26:50è anche fra virgolette
26:51un peccato
26:52perché per l'appunto
26:52l'immaginario
26:53è anche piacevole
26:54per esempio
26:54questa parte qui
26:55dello scenario
26:55ma voi lo vedrete
26:56ovviamente su uno schermo
26:57molto piccolo
26:58perché come al solito
26:58è rendering
27:00sullo schermo
27:01del pc
27:02quindi comunque
27:03è una roba
27:03molto inferiore
27:05rispetto a quello
27:05che poi si vede
27:06qui dentro
27:07se è chiaro
27:08non che qui sia
27:09un'altra roba
27:09per esempio
27:10questo giardino zen
27:13qui
27:14cioè
27:14fatto bidimensionale
27:16che sembra una texture
27:17super piatta
27:18con una risoluzione
27:19pari a nulla
27:19è una di quelle cose
27:20che veramente
27:22danno
27:22non dispiacere
27:23perché appunto
27:24non è che uno
27:24se ne debba dispiacere
27:25però fanno capire
27:27che veramente
27:27siamo davanti
27:28a una
27:30tecnicamente
27:30siamo veramente
27:31tanto indietro
27:32ecco
27:32mettiamolo in questo modo
27:33per un gioco
27:34che comunque
27:34è super statico
27:35alla fine
27:35non c'è intelligenza
27:36artificiale
27:37non ci sono
27:38particellari
27:39non c'è nulla
27:40ma per appunto
27:40tenere basso
27:42i requisiti
27:43di sistema
27:43o comunque
27:44per tenere fluidissimo
27:45il rendering
27:45si è obbligati
27:47ad andare verso
27:47questi compromessi
27:52eccoci qui
27:54pronti a preparare
27:55il tè
27:55più buono
27:56dell'altro
28:00c'è tra l'altro
28:01finissimo
28:01c'è lo stesso rumore
28:02del bimbi
28:02so chi di voi
28:03ha il bimbi
28:04a casa
28:04lo stesso rumore
28:05ci manca solo
28:06il turururum
28:07finale
28:09e adesso
28:10con sto coso in mano
28:11arriviamo fino
28:12ritorniamo fino
28:13da Alice
28:23tra l'altro
28:23qua forse
28:24riusciamo anche
28:24a fare
28:25i bacioli
28:25chiudo anche
28:26sulla prima
28:28sezione
28:29in cui dovrete
28:29ricostruire
28:30come vi dicevo
28:31prima
28:31lo scenario
28:35come possiamo
28:36vedere il telegiornale
28:37andiamo avanti
28:41andiamo in cucina
28:44ho il tè
28:48tieni
28:49peccate sto tè
28:50Alice
28:56prego
28:57se lo assaggi
28:58capisci perché
28:59lo adoro
29:02no grazie
29:03non sono tipo
29:04da disane
29:05mi mostri
29:06dov'è la stampigliatrice
29:07di codici
29:08hai fatto
29:08molta strada
29:09rilassa
29:10non c'è fretta
29:11grande strada
29:12abbiamo due anni
29:13per preparare la missione
29:14e la vita nella base
29:15può essere noiosa
29:16ciao ragazzi
29:17vedimi
29:17prova questo tè
29:19forse hai ragione
29:20dovrei rilassarmi un po'
29:23
29:23così si fa
29:24Lucy
29:25metti un po' di musica
29:27non posso accedere
29:28al server antimediale
29:29perché
29:30che è successo?
29:31li correnti
29:31i magneti
29:32che interferiscono
29:33con la mia rete
29:34che strano
29:35d'accordo
29:36però Meteos
29:37perché non metti su uno
29:38dei vinili di tuo padre?
29:39quindi
29:40intanto io preparo te
29:41è incredibile
29:42che abbia ancora dei vinili
29:43già
29:44tuo padre
29:45ha nostalgia del passato
29:47ma è un sognatore
29:48proiettato
29:48verso il futuro
29:49il grammofono
29:50è nell'ort
29:51ok
29:54ve l'ho fatto vedere
29:55prima il grammofono
29:56no?
29:57quindi ora ci ritorniamo
29:58appena mi apre la porta
29:59che è finito il dialogo
30:00ecco qui
30:05eccoci qui
30:08prendiamo
30:08questo lo leviamo
30:12via
30:13adesso prendiamone uno
30:15che ci piace
30:16questo come si chiama?
30:18demoni
30:19cenere
30:20hunting
30:21bambi
30:22il piacere del caos
30:23va
30:23prendiamo il piacere del caos
30:25non riesco ancora
30:25a capacitarmi
30:26che la musica
30:27sia incisa
30:27fisicamente sul disco
30:29ecco qua
30:34ritorniamo da lei
30:45da qui la musica
30:46si sente a malapena
30:47attiva il wireless
30:49chiedi a Lucy
30:52come idiota
30:53non ha acceso il wireless
30:53della musica
30:55che sono veramente
30:56un idiota
31:00il wireless
31:01poi il super altoparlante
31:02totale
31:02che mi mette in questo
31:04no
31:05non voglio un disco
31:07ecco qui
31:09adesso lo abbiamo
31:10in tutta la base
31:11del nostro disco
31:16si
31:16questo è vomitevole
31:17purtroppo
31:18questo è violentissimo
31:19quasi finito tanto
31:20eh
31:21ecco
31:22mi resta già
31:22fa il te
31:25eccolo
31:26mi si è autoteletrasportato
31:28eh
31:28e adesso vedrete
31:29che io prendo
31:31vediamolo
31:32che diventi freddo
31:33hop
31:33e c'è l'errore
31:34eccolo qui
31:35questo è quello
31:36che vi dicevo prima
31:36sono queste sequenze
31:38in cui
31:39non si capisce bene
31:40perché
31:40tra l'altro ecco
31:41questa traslazione
31:43lì dietro
31:43è quella che è proprio
31:44da fastidissimo
31:45vedete
31:45qui dovete ricreare
31:47questa
31:47ricollegare la sequenza
31:48di eventi
31:49in che modo
31:50semplicemente
31:50dovrete
31:51scegliere
31:52allora qua
31:52la bevanda
31:54nella tegliera
31:54vedete
31:55è verde
31:55perché era anche
31:55l'ultima selezione
31:56la bevanda
31:57nella tegliera
31:57allora
31:58vedete
31:58là giù in fondo
32:00è stata preparata
32:01mescolando miele
32:02pepe
32:03sale
32:04zucchero
32:04o non c'è
32:05altra roba
32:05quindi ovviamente
32:06scelgo
32:06vi faccio vedere
32:07per esempio
32:07scelgo pepe
32:11e lui me lo fa
32:12arancione
32:12come vedete
32:13perché è chiaramente
32:14un errore
32:14intanto qua si compone
32:15la frase
32:16quindi io lo levo
32:16e lo collego
32:17per esempio a miele
32:18e si vede
32:19c'è le verde
32:20come vedete
32:20quindi la bevanda
32:21nella tegliera
32:21è stata preparata
32:22mescolando miele
32:23con un po' di
32:23caffè
32:24oppure che altro c'è
32:25vi dovete guardare intorno
32:26con la miscela
32:27per il tè
32:29ci sono solamente
32:30due le scelte
32:30quindi ovviamente
32:31c'è la miscela
32:32per il tè
32:32vedete è verde
32:33poi
32:33dopo essere stata messa
32:35su un fornello
32:36oppure
32:37dopo essere stata riposta
32:38nel frigorifero
32:40oppure
32:41laggiù ce n'è un altro
32:42che non riesco a capire
32:43che ci sta scritto
32:43che c'è scritto qua
32:45dopo essere stata riposta
32:46nel microonde
32:47allora scegliamo
32:48un fornello
32:49va
32:49vediamo che succede
32:51se il fornello è giusto
32:52è giusto
32:53e riempita con ketchup
32:55oppure
32:56riempita con acqua del rubinetto
32:58o riempita con vino rosso
32:59o riempita con coca
33:00quello è scritto in inglese
33:01poi non si sa perché
33:02quindi ovviamente
33:03mettiamo
33:04acqua del rubinetto
33:05eccolo qui
33:06è fatta
33:0796,6%
33:09vedete quindi
33:09lo ha accettato
33:10però è un trial and error
33:12veramente inutile
33:13a questo punto
33:14di nuovo
33:15dovrete finire
33:16di ricollegare gli eventi
33:17in che modo
33:18collegandolo con
33:19nice
33:19ecco qui
33:20simulazione completata
33:22e adesso
33:23semplicemente
33:24quello che succede
33:24è che ecco qui
33:25rivivrete la sequenza
33:26che stavate prima
33:27ecco
33:28tra l'altro è pure finita
33:29la sequenza
33:29in questo modo
33:30ho anche sbloccato
33:31un achievement
33:32ecco
33:33fondamentalmente
33:34questa qui è la sorta
33:35di sequenza speciale
33:36qui adesso stiamo passando
33:37al frammento dopo
33:37qui c'è come vedete
33:39un'indicazione
33:39un po' all'assassin's creed
33:41un'indicazione del periodo
33:42temporale
33:42vedete qui
33:43adesso viene scelto
33:44il mese
33:45poi si ferma sul mese
33:46risale su scegliere il giorno
33:47e poi l'ora
33:48proprio in stile
33:49come le sequenze
33:50di ricordi di
33:51Assassin's Creed
33:52e parte il frammento successivo
33:54il gioco come vi dicevo
33:54parte nel presente
33:56che però ovviamente
33:57è vietato nel futuro
33:57nel 2185
33:59poi ha un lunghissimo
34:00flashback nel passato
34:01che spiega il vostro
34:02legame con questa Alice
34:03e poi ritorna in quel presente
34:05che avete visto all'inizio
34:06per raggiungere l'epilogo
34:07allora
34:08senza che vi faccio vedere
34:09oltre anche per questioni
34:11di spoiler
34:11eccoci qui
34:12questo è fondamentalmente
34:15questo è fondamentalmente
34:16Loading Human
34:17il primo
34:18il primo capitolo
34:20qui c'è una specie di sequenza
34:21in cui dovete sparare
34:21agli asteroidi
34:22in modo
34:23molto
34:24rotto
34:25dicevo
34:26questo è Loading Human
34:27primo capitolo
34:28vi ricordo il titolo è disponibile
34:29questo che avete visto
34:30su HTC Vive
34:31quindi su Steam
34:32a 40 euro
34:33ma è disponibile
34:33anche identico
34:35su PlayStation VR
34:36ovviamente in digitale
34:37sullo store
34:38è un chapter 1
34:39ma in realtà
34:40voi comprate appunto
34:40solo il primo capitolo
34:41anche se non si sa
34:42assolutamente nulla
34:43degli altri capitoli
34:44perché non hanno fatto
34:45nessuna dichiarazione
34:45se li faranno
34:46come li faranno
34:47quando li faranno
34:47bisogna anche vedere
34:48che successo avrà questo
34:49troverete la recensione
34:51anche su
34:51Multiplayer.it
34:52come vi ho detto
34:53è una vittura grafica
34:53con delle interessanti
34:55interazioni
34:55a livello di controllo
34:57con purtroppo però
34:59moltissimi deficit
35:00in termini di resa
35:01in primis
35:02troppo potenti
35:02in termini di motion sickness
35:04e troppo scadenti
35:04in termini tecnici
35:05spero la strada gioia
35:06vi sia piaciuta
35:07per qualsiasi dubbio
35:08o suggerimento
35:09o commento
35:09e così via
35:09lasciatelo qui sotto
35:10come al solito
35:11nella scheda video
35:12insomma di Multiplayer.it
35:13grazie e ciao
35:16Grazie a tutti i nostri spettatori
35:16a tutti i nostri spettatori

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