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  • 6 giorni fa
Trascrizione
00:14Il 2017 ha regalato agli appassionati di videogiochi una vera e propria scorpacciata di titoli di
00:20qualità e tante innovazioni hardware. Tra i successi più o meno annunciati l'anno appena
00:25trascorso ci ha però saputo stupire anche con eventi che in pochi avevano previsto.
00:29Alcuni positivi, altri un po' meno. Ricapitoliamo tutto attraverso le sorprese e i flop più
00:35importanti del 2017.
00:38Nintendo Switch rappresenta di sicuro una delle sorprese più positive dell'anno. Arrivata
00:43sul mercato tra lo scetticismo generale a causa di un compatto tecnico inferiore alla concorrenza,
00:49la nuova console Nintendo ha finito per convincere tutti, grazie alla versatilità della sua natura
00:54ibrida e alla forza di grandi esclusive, su tutte The Legend of Zelda Breath of the Wild.
01:00Se dall'ultimo arrivato di serie come Zelda ci si aspetta sempre un forte candidato al
01:05premio di gioco dell'anno, lo stesso non si può dire di un altro titolo entrato rumorosamente
01:10nella libreria di Switch.
01:11Parliamo di Mario Plus Rabbids Kingdom Battle, un crossover improbabile e irriverente che
01:17Ubisoft Milano ha saputo sfruttare alla perfezione per lanciare uno strategico stratificato e molto
01:22piacevole.
01:24Da un'icona all'altra. Con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy i fan di PlayStation hanno
01:29potuto riabbracciare la prima mascotte della console Sony. La popolarità del simpatico
01:34marsupiale non è mai venuta meno, ma pochi si aspettavano un grande successo della versione
01:38rimasterizzata dei primi tre capitoli della serie. Invece il gioco Activision ha dominato
01:43le classifiche internazionali per settimane, piazzando più di due milioni e mezzo di copie
01:47in soli tre mesi. Ancora più incredibile è il successo di PlayerUnknown's Battlegrounds,
01:53che ha scosso il mondo del multiplayer online. Lanciato in accesso anticipato il 23 marzo
01:59e ancora in attesa di una versione definitiva, lo sparatutto Bluehole ha sdoganato il genere
02:04Battle Royale, piazzando oltre 20 milioni di copie solo su PC. Ha anche battuto diversi
02:09record facendo registrare più di due milioni di giocatori in contemporanea su Steam.
02:15Fenomeno più ridotto ma comunque rilevante, Fire Emblem Heroes ha tracciato la via per
02:19il futuro di Nintendo Su Mobile, visto che la casa di Kyoto ha trovato una vera miniera
02:23d'oro applicando il modello free to play a una delle sue serie di nicchie. Lo strategico
02:28di Intelligent System ha così incassato la bellezza di 240 milioni di dollari, diventando
02:34uno dei giochi per smartphone e tablet più apprezzati dell'anno.
02:38L'accessibilità è da sempre un terreno di sfida importante per i videogiochi, ma le console
02:43solo di rado hanno tenuto in considerazione le persone con deficit motori. Il 2017 ha però
02:49fatto segnare passi in avanti importanti. Xbox ha introdotto la cosiddetta funzionalità
02:54copilota, una caratteristica che permette a due persone di muovere lo stesso personaggio
02:58con due controller diversi. Da anni attiva nella produzione di sistemi di controllo personalizzati,
03:04l'ente benefico Special Effect ha invece lanciato una raccolta fondi per offrire supporto ai giocatori
03:08con disabilità. Anche i privati si sono impegnati in imprese simili, come l'ingegnere Julio
03:13Vasquez, che ha sviluppato un supporto stampabile per l'utilizzo dei Joy-Con di Switch con una
03:18mano sola. Ma la disabilità non è solo fisica, e quest'anno Ninja Theory ha deciso di affrontare
03:23il tema della psicosi nel suo nuovo titolo, Hellblade Senua's Sacrifice.
03:29Nonostante l'impegno sul fronte dell'accessibilità, Microsoft è stata protagonista di questo 2017
03:34anche in negativo, e il lancio di Xbox One X non ha saputo nascondere dodici mesi piuttosto
03:39avari di esclusive. Iniziato con la cancellazione di Scalebound, il 2017 è terminato con un
03:45solo paio di novità importanti, come Cuphead e Forza Motorsport 7, condivise però anche
03:50con l'universo PC. Croce e delizia del settore, le microtransazioni
03:56e gli acquisti in game hanno permesso ai giochi mobile di occupare rapidamente un'enorme
04:00fetta del mercato. Non stupisce che questo modello economico faccia gol anche ai produttori
04:05più tradizionali, che però nel 2017 hanno avuto un pessimo ritorno di immagine. Titoli
04:10come Need for Speed Payback o La terra di mezzo l'ombra della guerra sono stati molto criticati,
04:15ma il gioco che ha subito di più la scelta di spingere forte sulle microtransazioni è stato
04:20senza dubbio Star Wars Battlefront 2. Arrivato nei negozi con un meccanismo di casse premio
04:25poco bilanciato, lo sparatutto di DICE ha generato un mare di polemiche e gli sviluppatori si sono
04:30visti costretti a rivedere gran parte del sistema di progressione.
04:35Il 2017 non è stato un anno particolarmente fortunato per Electronic Arts, e il publisher
04:40americano ha visto fallire anche l'ultimo capitolo di uno dei suoi brand di punta, Mass Effect.
04:46La nuova strada intrapresa con Andromeda non è stata all'altezza dei precedenti capitoli,
04:50a causa di una trama troppo lineare ed alcuni problemi tecnici. Il flop è stato fragoroso
04:55e ha portato persino alla chiusura dello studio di sviluppo Bioware Montreal. Doveva rappresentare
05:02il grande ritorno di Cliff Blesinski, il carismatico creatore della serie Gears of War. Invece
05:07Lawbreakers è stato uno dei più grandi insuccessi dell'anno, facendo segnare un picco negativo
05:12di soli 10 giocatori online a poco più di un mese dal lancio.
05:17A proposito di online, l'infrastruttura di rete non è mai stato uno dei punti di forza
05:22di Nintendo, e questa tendenza sembra destinata a confermarsi anche con Switch. Nonostante
05:27il successo della console, la casa di Kyoto ha deciso di pubblicare una controversa app
05:31per cellulare per la gestione delle partite con gli amici. Un'idea che non ha mai convinto
05:36del tutto è che si è rivelata macchinosa anche alla prova dei fatti.
05:41Nonostante anni di esperienza nel settore del retro gaming, At Games non è mai riuscita
05:45a costruire una riproduzione delle console Sega all'altezza delle aspettative. Il Sega
05:50Genesis Flashback sembrava però avere tutte le carte in regola per invertire il trend,
05:55potendo sfruttare anche il successo della linea Classic Mini di Nintendo. Invece la nuova riproduzione
06:00del Sega Mega Drive ha mostrato i soliti problemi di emulazione, infrangendo i sogni dei fan della
06:06casa nipponica. Queste erano però solo alcune delle sorprese
06:09che ci ha riservato questo ricchissimo 2017. Pensate che abbiamo lasciato fuori qualche evento
06:15ancor più memorabile? Fatecelo sapere nei commenti al video.
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