00:00Ciao a tutti, io sono Pierpaolo e questa è la nuova puntata di una Pierpolemica ormai abbastanza puntuale.
00:06Nuovo episodio, tutto completamente dedicato a queste retroconsole mini, retroconsole di cui ormai sembra che il mercato non possa farne
00:14più a meno.
00:16Sull'argomento ho già detto la mia un po' di tempo fa in un recente cortocircuito dove ero ovviamente con
00:21lo splendido Vincenzo
00:22e poi con il bello, buono e bravo Fabio Bortolotti in arte Kenobit, esponente di rilievo per tutto quello che
00:29è il retro gaming e non solo.
00:31Beh, in quell'occasione, e una cosa che ho sempre detto e che continuo a dire, ho espresso con forza
00:37il mio punto di vista.
00:37Lo ripeto ormai da una vita infinita. I morti vanno lasciati sottoterra, vanno lasciati stare, non vanno dissotterrati e meno
00:45che mai vanno sfruttati per fare soldi.
00:48Questo l'ho sempre detto in ogni occasione, l'ho detto in occasione delle remaster e lo sto dicendo ormai
00:52da tempo in occasione del retro gaming
00:54e ora che questo fenomeno delle mini console sembra veramente inarrestabile, lo continuo a sottolineare.
01:01Bisogna separare bene le cose. Io quando dico i morti vanno lasciati sottoterra non vuol dire che bisogna dimenticarsi dei
01:07giochi di una volta,
01:09bisogna dimenticarsi delle console di una volta, al contrario, i morti vanno tornati sottoterra e vanno celebrati.
01:13E lo stesso dovrebbe avvenire per i giochi di una volta e per le console che hanno fatto magari il
01:18nostro passato,
01:19che hanno fatto anche il passato di altri, insomma ci sono anche giovanissimi ragazzi che giustamente non hanno potuto vivere
01:24sulle proprie pelle il NES.
01:26Ecco, in quell'occasione celebrare è giustissimo. Fanno un lavoro di divulgazione di quelli che sono stati i giochi vecchi,
01:32di parlare dei giochi vecchi, di far riscoprire quali erano i gameplay di una volta, le sfide di una volta,
01:38è correttissima, è giustissima e va celebrato. Tutto un altro paio di mani che è sfruttare quell'effetto nostalgia
01:44per portarsi a casa dei soldoni. E questo purtroppo è l'andamento che sta prendendo il mercato,
01:49un mercato in cui sicuramente Nintendo è in prima fila ma non si risolve con Nintendo,
01:52perché Nintendo si è portato in casa un sacco di soldi con il NES Mini,
01:55se ne sta portando una vagonata con lo SNES Mini, ma subodorando questo mercato dove bisogna investire pochissimo,
02:03perché se si è possessori del gioco l'investimento a livello hardware è ridicolo. Abbiamo visto il Sega Mega Drive,
02:10il Sega Genesis ritirare fuori non proprio con Sega in mezzo, adesso si parla del Commodore 64 Mini,
02:16c'è Atari che vuole tornare con una macchina multimediale ma che in primi si permetterà di rigiocare i giochi
02:21vecchi,
02:21l'Atari Box, insomma c'è un modo eccellente, eccezionale, da un certo punto di vista anche giusto,
02:26perché se il mercato risponde bene perché non approfittarne per incassare dei soldi riproponendo le vecchie colori del passato.
02:32Questo per me è errato, perché? Uno perché ovviamente il retro gaming, io rimango dell'idea un po' come la
02:38letteratura,
02:38una volta che il prodotto di intrattenimento raggiunge una certa età o magari non è più trovabile sul mercato,
02:45dovrebbero decadere i diritti di copyright su quel singolo titolo, non sul brand, ma questa è un'utopia.
02:50La seconda utopia, che è quella che esprimiamo nel cortocircuito, è che per me le grandi software house,
02:55una Nintendo, un'Activision, un'Electronic Arts, dovrebbero mettere in piedi delle vere e proprie politiche
03:00che permettano di riscoprire questi titoli del passato che hanno fatto la loro storia,
03:03che potrebbero aiutare i giocatori a conoscere meglio o a esplorare meglio i titoli del presente.
03:09E questo che significa? Significa che un Super Mario Bros. 1, uno primo Zelda,
03:13ma anche probabilmente il primo Call of Duty, il primo Medal of Honor, il primo Doom,
03:18dovrebbero essere i titoli che le software house dovrebbero mettere a disposizione gratuitamente,
03:22magari in bundle con il gioco più recente.
03:23Lo stesso dovrebbe avvenire con Nintendo, cioè io i giochi del NES me li aspetto gratuiti dentro Switch.
03:30Una selezione, o magari un gioco al mese gratuito su Switch del Nintendo, del Super Nintendo,
03:36dovrebbe esserci un passo in avanti.
03:38Su quella roba hai già monetizzato tantissimo, non la continuare a tirare fuori dalla bara
03:43mettendo il bigliettino per vedere il morto.
03:45A questa cosa però purtroppo, questa mia voce fuori dal coro,
03:48perché mi rendo conto di essere abbastanza impopolare come al solito,
03:51si aggiunge un secondo elemento, l'elemento della tristezza.
03:54Sì, perché poi si va a vedere il mercato, si vanno a vedere i risultati delle vendite
03:58e si vede che in Giappone lo SNES Mini ha venduto più di Switch al lancio.
04:03È vero, Switch non si trovava sul mercato, senza dubbio,
04:06ma sono comunque dei numeri spaventosi, dei numeri che denotano la tristezza attuale del mercato.
04:12Non è un caso che questo mercato vada avanti di remastered, sequel,
04:16che non sono poi così sequel, ma sono quasi dei more of the same, degli 1.5.
04:20Insomma, un mercato che è veramente stantio, che inizia a puzzare,
04:24ed è normale che quando il mercato ti dimostra che giocando sul facilissimo,
04:28cioè recuperando addirittura le vecchie glorie del passato,
04:31puoi fare un sacco di soldi.
04:33Allora perché devi rischiare, devi osare, devi sperimentare
04:36quando giocare su un elemento di memoria, di nostalgia,
04:39ti permette di vincere veramente in modo facile?
04:41Devo anche dire che a Nintendo devo spezzare una lancia in favore di Nintendo,
04:45perché se da un lato si è mossa in questo modo con le retroconsole,
04:47dall'altro ha rinnovato e innovato due sue brand fortissimi,
04:53dove veramente poteva giocare sul facile,
04:55Zelda, capolavoro incredibile,
04:56che nasce da un pesante ripensamento delle meccaniche di base,
05:01e sicuramente Super Mario Odyssey seguirà la stessa scia di un capolavoro
05:05che in qualche modo cerca di innovare e rinnovare meccaniche già viste milioni di volte.
05:09Però per una Nintendo che ci prova, ce ne sono tantissime altre,
05:12che giocano troppo sul facile,
05:13e io ho molta preoccupazione di questa deriva,
05:16è stato il periodo dell'Air Master ed adesso sempre il periodo del retro gaming monetizzato.
05:20Fatemi sapere cosa ne pensate qui sotto nei commenti,
05:22e noi come sempre ci rivediamo più o meno tra una settimana con la nuova per polemica.
05:26Ciao e grazie.