00:00C'è stato parecchio da attendere, ma dopo aver debuttato lo scorso anno in Giappone,
00:03Dragon Quest XI si prepara ad arrivare anche in Europa e negli Stati Uniti.
00:07Arriverà il prossimo 4 settembre.
00:09In questo video vi vogliamo raccontare quelli che sono un po' di aneddoti,
00:12un po' di curiosità e di informazioni su quello che sembra essere uno dei JRPG più importanti di quest'anno.
00:22Quando arriverà in Occidente, Dragon Quest XI sarà pubblicato contemporaneamente su PlayStation 4 e PC.
00:27L'arrivo su Steam non stupisce più di tanto, visto che il gioco è stato realizzato utilizzando Unreal Engine,
00:34proprio per poter essere facilmente portato su altre piattaforme.
00:37Dopo aver visto giochi come Final Fantasy XV e Nier Automata,
00:41arrivare su Steam era un po' nell'aria che Square Enix avrebbe riservato lo stesso trattamento per Dragon Quest XI.
00:47Resta comunque un evento importante perché, se si esclude lo spin-off Dragon Quest Heroes,
00:52Dragon Quest XI sarà il primo capitolo della serie principale che in Occidente arriva anche su PC.
00:58Per i possessori di console Nintendo c'è una notizia buona e una cattiva.
01:02La cattiva è che la versione per 3DS di Dragon Quest XI non verrà pubblicata in Occidente.
01:08La buona è che il porting per Nintendo Switch è ancora in sviluppo,
01:12sebbene verrà pubblicato molto dopo la versione per PlayStation 4 e PC, si parla addirittura di 2019.
01:17Quindi direi che è una cattiva notizia, una buona notizia e un'altra cattiva notizia.
01:22Il motivo per cui il gioco ci sta mettendo così tanto per arrivare in Europa e Stati Uniti
01:26è però dovuto al fatto che Square Enix sta lavorando da mesi sia per localizzare il gioco in diverse lingue,
01:33tra cui l'italiano, sia per introdurre numerose modifiche migliori all'esperienza originale.
01:39A differenza della versione giapponese che non aveva alcun tipo di voci,
01:42Dragon Quest XI in Occidente avrà il doppiaggio.
01:45Le scene di intermezzo e i dialoghi più importanti saranno infatti doppiati in inglese
01:49e per l'occasione gli sviluppatori hanno sistemato il labiale dei personaggi
01:53in modo da essere abbastanza coerente con l'audio.
01:56Sono state poi cambiate alcune inquadrature e molti effetti sonori.
02:00Per esempio nell'originale giapponese il salto aveva un suono, come dire, comico,
02:04un po' in stile cartone animato.
02:08Era un effetto sonoro ripreso dai primi capitoli di Dragon Quest,
02:11però i fan in Occidente probabilmente non avrebbero colto il riferimento
02:16e avrebbero trovato il suono un po' fuori luogo.
02:18E così gli sviluppatori hanno deciso di cambiarlo con uno un po' più realistico.
02:29Tra le novità della versione occidentale ci sarà anche una modalità in prima persona
02:32molto simile a quella di Dragon Quest VIII.
02:35Gli sviluppatori avrebbero voluto inserirla già nell'edizione giapponese,
02:39però hanno preferito di no.
02:40Il motivo è che fermandosi a guardare oggetti e personaggi in prima persona
02:44gli utenti possono soffermarsi sui dettagli dei personaggi femminili, diciamo così.
02:51Questo in Giappone avrebbe fatto aumentare l'età consigliata del Cero,
02:54che è l'equivalente giapponese del Peggy.
02:56In Dragon Quest XI, fin dalle prime ore dell'avventura,
02:59sarà possibile spostarsi nel regno a cavallo.
03:02Come Dragon Quest VIII non si tratta di un vero open world,
03:06però la possibilità di viaggiare rapidamente farà molto comodo.
03:09Nella versione occidentale, inoltre, è stata aggiunta la possibilità di correre anche quando si è a piedi,
03:15utile all'interno di grandi città o mentre si esplorano dungeon e caverne.
03:19Dai video avrete notato che il sistema di combattimento è diverso rispetto ai capitoli precedenti,
03:24col giocatore che può muoversi liberamente tra i nemici.
03:27A dire il vero è una novità soltanto estetica,
03:30non c'è nessun vantaggio strategico a muoversi tra i nemici o a essere più vicini o più lontani.
03:36Addirittura è possibile attivare dalle opzioni la telecamera automatica classica,
03:41con l'inquadratura che passa da un personaggio all'altro quando è il suo turno,
03:45e con i personaggi che restano fermi e non si possono muovere rispetto ai nemici.
03:50Dragon Quest XI è un gioco impegnativo in cui spesso anche le battaglie con i normali mostri possono dare filo
03:56da torcere.
03:57Per qualche motivo ai giapponesi piace passare ore a potenziare il party,
04:00a fare quello che si dice grinding, ma al pubblico occidentale decisamente meno.
04:05Gli sviluppatori stanno quindi alterando il bilanciamento del gioco in modo da renderlo un po' più accessibile.
04:11Per chi vuole giocare una versione più vicina a quella originale, più impegnativa,
04:15ci sarà una modalità estrema, ma chi ama le sfide potrà personalizzare l'avventura
04:20applicando tutta una serie di handicap, tipo che non puoi comprare nulla nei negozi,
04:25oppure non puoi fuggire dalle battaglie o ancora che guadagni meno punti esperienza.
04:31La più curiosa e forse anche la più estrema è una limitazione che rende i personaggi timidi, diciamo così.
04:37C'è una percentuale di probabilità che un personaggio che dovrebbe darvi una quest,
04:42magari decide di andare a nascondersi, oppure che un vostro compagno di squadra
04:46non vi curi in combattimento perché si vergogna o cose del genere.
04:52Queste erano alcune curiosità, alcune informazioni sull'uscita occidentale di Dragon Quest XI.
04:57Come al solito, se il video vi è piaciuto, vi invitiamo a scrivercelo nei commenti e a condividerlo.
05:01Mentre per tutte le novità sul gioco, l'appuntamento è sempre sulle pagine di Multiplayer.it.
05:06Grazie per la visione!
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