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  • 12 ore fa
Demo per l'E3 2018 di Soulcalibur VI.
Trascrizione
00:00www.soulcalibur.com
00:30What is the game team's core philosophy when building Soul Calibur 6?
00:35This is a long series and this is obviously a huge jump for the franchise.
00:41What is your core philosophy?
00:43Soul Calibur自体は今お話ししたように長い歴史があってただなかなかやっぱり前回の5からですね出すのに時間がかかってしまったっていうのはやっぱりなかなかその会社の方でも認めてもらうのも大変でしたし
01:10ただなかなかやっぱり前回の5からですね出すのに時間がかかってしまったっていうのはやっぱりなかなかその会社の方でも認めてもらうのも大変でしたしただ逆にそういうソウルキャリバーのブランドがピンチだからこそここまでのシリーズ全て見直してどういうところがやっぱりお客様にソウルキャリバーの価値を感じていただいたのかっていうところを
01:22徹底的にですね議論して分析してそういう意味では本当にソウルキャリバーらしさをいかにソウルキャリバー6で表現するかっていうのが僕たちのチャレンジでした
01:28やっぱり、ソウルキャリバーはソウルキャリバー5で
01:30and there was some internal, I don't know if struggle is the right word,
01:34but a little politics on the inside where it wasn't the right climate as a company
01:38to be releasing a Soul Calibur.
01:40So it's been a while since Soul Calibur 5.
01:42But what we did is we really just revisited all the past Soul Caliburs
01:48and really tried to boil it down to the essence of what we felt made Soul Calibur amazing
01:54and why it has such a large fan base right now
01:57and really just condensed that and put it all into Soul Calibur 6.
02:00Tell us a little bit about what's new in this particular chapter of Soul Calibur 6
02:05because as you said, long running series and I'm sure fans are excited about what's next.
02:10In the E3中, there was a story mode that was released in the first place.
02:16It was just a story mode that was released from Soul Calibur 1 and Soul Calibur 2.
02:21The原点 that the Soul Calibur and Soul Edge were born,
02:23the原点, the原点 of the光 and闇 of the原点,
02:26I think that's what I'm going to do now.
02:39So one thing that we just showed at E3 is a very comprehensive story mode.
02:45And we're taking the timeline all the way back to about Soul Calibur 1,
02:48Soul Calibur 2 when we're talking about Soul Calibur versus Soul Edge,
02:53light versus darkness.
02:54And that was a story we really wanted to revisit and retell
02:57with what we have available to us today.
02:59So I think it has a lot in store for people who are a long-time fan of the franchise.
03:05And I think volume-wise, it's safe to say that this is the most packed Soul Calibur of them all.
03:13So a bold claim.
03:15Yes.
03:16So go ahead, Justin.
03:18This is a series that you alluded to this.
03:20This is a series that has been around for a very long time.
03:23The mid-90s for the original Soul Edge way back when.
03:26What do you think are some of the biggest and most important enhancements
03:30that have come to the series over the years?
03:34So long-term, as we are seeing the main story of Soul Calibur of these games,
03:37the big impact has been so important.
03:40So the best thing in this series we were in the series,
03:40the most important difference of Soul Calibur of these days?
03:41Soul Calibur itself has been a long history
03:44and that in the last few months,
03:47the most difficult可能 in the series has been happening.
03:52Soul Calibur 6 has been a long history in my life.
03:57Io ho la mia figlia più riuscita è stata a ottenere il compagno e a mio amore di connessi di
04:04compagno.
04:06S'è anche su biodiversità in 8Way Run, la relazione με 3D è condiore la dimensione in riore in 3D
04:11in cui vede premere il gioco da lì.
04:13Questo è il sorgetto che la soli Calibra diceva il PROCIE6.
04:20Questo è stato molto importanti nel questo video.
04:22I think over the years we really emphasized the idea that this is a fighting game in which weapons are
04:28kind of the star, like we're dealing with all kinds of swords, various types of weapons, and we really wanted
04:34to make, like taking up that weapon that you might have always wanted to try but obviously don't have the
04:40ability to in real life, and just making it really satisfying when swinging this weapon, giving the player the freedom
04:46to move around space, that I think has been a very essential part of the Soul Calibur experience.
04:51So again, we tried to put all of that into Soul Calibur VI.
04:55Yeah. Great.
04:56I think one of the coolest things about Soul Calibur is sort of the fusion of settings and art styles
05:02that comes with the game. I mean, there's some historical fantasy, there's just pure fantasy, there's like, you know, martial
05:09arts and Chinese martial arts in the game.
05:12You know, what are the things that inspires your team from all these different genres and how do those all
05:18kind of come together in Soul Calibur?
05:20Yeah.
05:21Yeah.やっぱり、ソウルキャリバーの世界観としては当然、さっきも話したようにソウルキャリバーとソウルエッジ、これが光と暗闇、それから全体悪、そこの世界観がやっぱり一番コアにあって、そこからそのソウルキャリバーらしい世界観というのを長年作ってきたんで、やっぱりそこは今までの延長線上、しっかりとお客様に楽しめるものを作ろうというものもあります。
05:50やっぱり、ソウルキャリバーの世界観としては当然、そこからソウルキャリバーらしい世界観というのを長年作ってきたんで、やっぱりそこは今までの延長線上、しっかりとお客様に楽しめるものを作ろうというものもありますし、
06:03今お話のあった武器に関しては、やっぱり憧れの武器が、例えば博物館とかに行って、古い武器とかが飾ってあると、なんか手にとって振り回したくなると思うんですよね。
06:16そういう武器を取り込んでいって、それをソウルキャリバーらしい格闘にいかに落とし込んでいくかっていうのが、今までやってきたことですし、このソウルキャリバー6でもやっていることです。
06:45そうですね。私たちについて、それからソウルキャリバーの世界観をきていただくのは、このフォルキャリバーの世界観もあります。本当に熱いですけど、ソウルキャリバーはソウルキャリバーのエルとソウルキャリバーのエルで、見るとロッドルでキャリバーだと思った韓国やソウルキャリバーのエルと専門です。でも、私たちの具体にしたいは、スルチャンスをきて、そのままに取り起こそ、ソウルキャリバーの世界観というのが、
06:46in order to really just give these weapons a stage to shine upon.
06:50So if you're walking through a museum and you see this weapon
06:52from who knows what feudal era or, you know,
06:56you want to just pick it up and swing it, we are...
07:00Which we do not recommend to anyone.
07:02But we are the medium through which you can do that, is how I see it.
07:06Safely from the comfort of your own home.
07:08Exactly.
07:09I love to just like poke that pole.
07:11Well, that's the beauty of the game, right?
07:13Yeah, of course.
07:15Before, you know, I let you guys go, I'm just curious.
07:18Specific mechanics, fighting mechanics that have changed in SoulCalibur 6.
07:23Is there anything you can share with us today?まず初心者の初めて手にするお客様がですねすぐに楽しんでいただけるようにまず覚えていただきたいシステムとしてはリバーサルエッジというシステムを入れていますこれを発動させると
07:383つ組のジャンケンの仕組みで相手がどんなにうまいお客様でも一度はその相手との読み合い、駆け引きができるという仕組みになっていますまず初心者の初めて手にするお客様がですねすぐに楽しんでいただけるようにまず覚えていただきたいシステムとしてはリバーサルエッジというシステムを入れています
07:54これを発動させると3つ組のジャンケンの仕組みで相手がどんなにうまいお客様でも一度はその相手との読み合い、駆け引きができるという仕組みになっています
08:17当然これにはリスクはつけてあるのでどんどんうまくなるとリバーサルエッジを使うシーンというのは減っていくとは思うんですけれどもリバーサルエッジを通じてソウルキャリバーの縦切り、横切りもしくは横移動というシステムが自然に理解できるような形になっているので本当にソウルキャリバーこれまでそんなことないお客様に関してはリバーサルエッジという新しいシステムから
08:18それらまず入っていただければなと思います
09:10でも代わりorusを失っているんですそのプリサイトをユークしても高限度することができますそれらの間違い者と成長できるプリサイトを見つけるとこのプリサイトをクリアすることが多くのリバーサイトを自分にクリアすることなのでターンができることができるサイトをクリアすることはやはり前でフリスクリアでリスクリアルサイトを理解できるようにときに対してみましょうrez頂していることがの社員に観察することができる奨劇化されすることはボリティマンドのスライド
09:11and the horizontal slash and dashing the slide
09:14and how those all interact with each other on a larger scale
09:17throughout the game and not just in the context of the Reversal Edge.
09:22Oh, go ahead.
09:23Quick shout out, by the way, from my boy, Kaliq.
09:26Any Kaliq players out here?
09:31I love it.
09:33Okuba-san, before I let you go,
09:35obviously there are some Soul Calibur fans in the room and watching at home.
09:38Do you have any messages for the Soul Calibur community before Soul Calibur 6 comes out?最初に
09:44Soul Calibur 6をアナウンスさせていただいて2018年に発売させていただくということをお伝えしたんですけれどもようやく発売日を発表することができました。10月19日にグローバルローンチさせていただきます。非常に他のゲームタイトルもいっぱい出る混み合っている時期なんですけれども本当に僕たちとしては最終最後まで調整を続けて
10:12良いものをお客さんに出したいということでこの発売日にさせていただきました。この発売日にさせていただきました。この発売日にさせていただきました。非常に他のゲームタイトルもいっぱい出る混み合っている時期なんですけれども本当に僕たちとしては最終最後まで調整を続けて良いものをお客さんに出したいということでこの発売日にさせていただきました。少しお待たせしてしまったんですけれども
10:20逆に正々堂々と自信を持って発売できることになりましたのでぜひ一度遊んでいただければなと思います。
10:28はい、もうすぐのお店をパーチに始めると説明していたのでしょうか
10:33?まずお店の開催しようとしてお店の開催しようと思ってしまったことけど乐の開催しようとやってくるみになったので이라는苦
10:49teamの開催さまです。そのまに、プレザーに反らし、このような開催しようとして熟悪活動の開催しよう
10:51e spero che vi all'enjoye.
10:53Awesome. Okuba-san, Mikey,
10:55thank you both so much for joining me
10:56and talking about Soul Calibur VI,
10:58coming to PS4. Justin, thank you as well.
11:01And everyone, thank you for watching here
11:03and at home. We have more coming.
11:05PlayStation Live from E3
11:07is going to continue in just
11:09a couple minutes, and until then, we will see
11:11you soon. Don't go anywhere. Stay with us.
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