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  • il y a 2 jours
Transcription
00:00En attendant Dragon Quest XII, qui prend vraiment son temps, Square Enix a pris l'habitude de ressortir d'anciens épisodes avec des remakes.
00:08Ceci dit, après les retours avec l'esthétique HD 2D, l'éditeur tente autre chose avec Dragon Quest VII.
00:14Initialement sorti en 2000 sur PlayStation, cet épisode est réputé pour son contenu colossal, son récit éclatait à travers différentes époques et son rythme particulier.
00:22Il avait déjà connu une première refonte sur 3DS en 2013, et je vous parle de ce nouveau remake qui sort cette semaine.
00:27L'un des plus gros défis pour ce Dragon Quest VII, c'est la structure de sa narration.
00:33Elle promet d'être plus resserrée et mieux calibrée pour éviter de décrocher à mi-parcours.
00:37Les versions PlayStation et 3DS souffraient d'une longueur excessive, et on pouvait facilement atteindre la centaine d'heures pour les finir, voire plus si on voulait tout voir.
00:45Aujourd'hui, il est difficile de consacrer autant de temps à un JRPG, et ça, les développeurs l'ont bien compris.
00:50Grâce aux nombreux éléments de confort qui vont nous faire gagner énormément de temps et un remodelage global,
00:54on atteint désormais les 40 heures de jeu minimum pour en venir à bout.
00:57Avec une soixantaine d'heures pour compléter l'ensemble du contenu annexe.
01:01Même si du contenu a inévitablement été retiré ou raccourci, ça n'empêche pas le JRPG d'être assez généreux.
01:06Il fait face aussi à quelques défauts, qui se rajoutent avec ce remake, ou qui existaient déjà et qui restent ici.
01:11Le jeu va nous faire suivre un fil rouge qui vise à sauver le monde du mal, comme les autres épisodes de la saga,
01:16mais il se distingue en proposant un découpage en forme de puzzle.
01:19Le récit est ainsi parsemé de petites histoires qui vont petit à petit restaurer l'univers à explorer.
01:23C'est au milieu d'un vaste océan, sur les côtes paisibles de l'île de Melior, qu'on va retrouver notre protagoniste.
01:29Lui et son meilleur ami Kylian vont découvrir les fragments d'une ancienne tablette,
01:33qui une fois insérée dans le piédestal d'un temple mystérieux, va les entraîner vers un monde inconnu.
01:37Cette introduction nous fait rapidement comprendre que chaque nouvelle tablette découverte permet de revenir dans le passé,
01:42pour changer le cours de l'histoire et restaurer le monde qui les entoure.
01:44Bien entendu, on a d'autres personnages qui vont venir s'ajouter au fil du temps,
01:47à commencer par Marie-Belle, une amie d'enfance, ou encore Raph, Zora et Sœur Gauvin.
01:52Le casting n'est pas mauvais, mais il est loin d'être aussi marquant et attachant que celui des autres jeux.
01:56La faute à des moments assez rares qui mettent réellement les protagonistes en avant.
02:00Et puis pendant le voyage, leur manque de réaction face à certains événements ou dialogues se révèle frustrant à plusieurs reprises.
02:06Comme je l'ai dit, chaque tablette va permettre de revenir dans le passé à des époques différentes,
02:09mais toujours très éloignées pour éviter les liens directs, ce qui permet de découvrir ce qu'a causé la chute de l'un des territoires disparus.
02:15Ça permet au titre de raconter une multitude de récits, en renouvelant constamment ses personnages, tout en variant les enjeux et les cadres.
02:21Cependant, on sent que la construction de la narration n'est pas parfaite, et elle cherche avant tout à éviter au maximum les longueurs inutiles.
02:27En plus du manque de réaction que je viens d'évoquer, l'un des exemples les plus marquants est le nombre impressionnant de textes sur fond noir
02:33qui passent à la trappe pour des moments jugés peu importants.
02:36Rien de dérangeant en l'état, mais on a une impression de coupure systématique pour éviter de trop s'étendre sur les détails et qui en deviennent presque comiques.
02:42Ça ne gâche en rien le plaisir, mais ça engendre parfois un déroulement assez étrange.
02:46Parce que, malgré ces raccourcis, le titre accuse encore de nombreuses longueurs.
02:50C'est indéniablement un jeu de rôle qui s'apprécie par petites cessions, ce qui convenait parfaitement à une console comme la 3DS.
02:55Sur console de salon, Switch mise de côté, l'enchaînement des heures de jeu se fait tout de même davantage ressentir.
03:01Et on vous dit ça en étant fan de la licence et en ayant savouré le remake de Dragon Quest 1 et 2 il y a quelques mois.
03:06Il ne s'agit pas foncièrement d'un défaut majeur, tant on sent que les développeurs ont fait de leur mieux pour ne pas rallonger un temps de jeu qui est déjà conséquent.
03:12Mais je pense qu'il est important d'en avoir conscience avant de se lancer dans l'aventure.
03:16Dans les faits, on a largement apprécié cette approche qui évoque un recueil de contes, de fables et de légendes.
03:21Bien que chaque tablette ne propose pas le même degré de développement,
03:24elle dépeigne des histoires qui sont souvent surprenantes et régulièrement tragiques.
03:27En dehors de ça, ça reste un remake qui est particulièrement remarquable.
03:31Cependant, Square Enix opte pour une direction artistique qui est radicalement différente.
03:35L'ensemble a adopté un style de Diorama un petit peu fait main qui évoque des maquettes animées,
03:39avec des villages miniaturisés ou encore des ruines qui sont délicatement sculptées.
03:43On trouve quand même que certains visages en 3D ont un effet grosse tête assez bizarre.
03:47Je pense à l'énorme mâchoire de Killian par exemple.
03:49Mais on retient tout de même avant tout l'originalité visuelle.
03:52Ça n'empêche pas non plus de sublimer le trait iconique d'Akira Toriyama.
03:55On apprécie notamment le son apporté aux animations des monstres, aussi bien en combat qu'en exploration.
04:00Et malgré un petit peu de clipping au niveau des ombres, il n'y a rien à signaler sur le plan technique.
04:03Le jeu est fluide et les environnements se montrent riches en détails et en effet de lumière.
04:07Il propose même de nombreuses cinématiques lors des moments clés, ce qui met en valeur cette esthétique.
04:12Sans oublier les somptueuses musiques réorchestrées de Koichi Sugiyama,
04:16qui en rajoutent une bonne couche en termes d'ambiance.
04:18En plus des options modernisées qui sont déjà présentes dans les remakes HD,
04:21comme la possibilité de jouer sur la vitesse de combat, les tactiques automatiques, etc.
04:25On a de nombreux donjons qui ont été repensés.
04:28On a aussi la présence des monstres qui sont visibles directement sur la carte,
04:31qui permet de gagner un temps précieux,
04:32d'autant plus qu'il est désormais possible de les éliminer d'un coût préventif,
04:35lorsque notre niveau est largement supérieur.
04:37Comme pour les autres remakes, c'est vrai que les puristes vont peut-être constater une baisse du niveau de challenge,
04:42mais celle-ci nous semblait nécessaire au bon rythme de l'aventure.
04:44Par exemple, le sort de téléportation est disponible dès le départ,
04:48ce qui va rendre les ailes de chimère totalement inutiles.
04:51Néanmoins, même si certains objectifs de quête peuvent paraître cryptiques,
04:54on vous conseille de désactiver le marqueur de quête pour préserver le plaisir de la déduction et de la recherche.
04:58Pour vous guider, il restera toujours possible de discuter avec les membres du groupe
05:02pour obtenir un indice sur la prochaine étape.
05:04Ce remake introduit aussi une nouveauté majeure de gameplay avec la double vocation.
05:08Alors que Dragon Quest 7 reposait initialement sur des jobs uniques,
05:11ici on peut en équiper deux en simultané.
05:13Ce système va constamment renouveler les combats,
05:15tout en donnant accès à deux arbres de compétences en parallèle.
05:18Ça permet de combiner les effets des capacités pour créer de puissantes synergies,
05:21aussi bien entre les vocations qu'entre les membres du groupe.
05:24On regrette tout de même que le jeu mette un temps considérable avant de permettre le déblocage de cette option.
05:28En complément, le titre propose aussi un mode frénésie,
05:31similaire à celui de Dragon Quest 11,
05:33et qui permet d'activer un privilège qui est propre à chaque vocation.
05:35Concrètement, il s'agit d'attaques ultimes aux effets variés.
05:38Certaines peuvent renforcer l'ensemble des membres du groupe,
05:41d'autres garantir un coup critique,
05:42ou encore permettre aux personnages de se dédoubler pour attaquer trois fois simultanément avec la même capacité.
05:47Le niveau de défi proposé par les combats se montre globalement équilibré,
05:50et oblige réellement à bien associer les différentes vocations entre elles.
05:53Cela est d'autant plus vrai en endgame, qui réserve de sérieux défis à relever.
05:56A noter que ça conserve également les activités annexes,
05:59comme le mini-jeu Kipper gagne, la recherche d'un mini-médaille, ou encore l'arène de combat.
06:04Bref, en resserrant considérablement son rythme,
06:06en modernisant ses mécaniques et en assumant une direction artistique audacieuse,
06:09Square Enix parvient à rendre plus accessible un JRPG,
06:12qui était autrefois réservé au plus endurant.
06:14Tout n'est pas parfaitement lissé, et certaines longueurs ou maladresses narratives restent là.
06:18On a une aventure singulière, généreuse, et parfois étonnamment sombre,
06:21qui ose raconter son monde par fragments.
06:23Grâce à ses nombreux ajustements de confort,
06:25à son nouveau système de vocation, et à une réalisation soignée,
06:28ce remake de Dragon Quest VII réussit à préserver l'ADN de l'original,
06:31tout en offrant une proposition qui est beaucoup plus digeste.
06:34Cela sort ce 5 février sur PC, PS5, Xbox Series, et les deux Nintendo Switch.
06:38Voilà, n'hésitez pas à réagir dans les commentaires, ça soutient la chaîne.
06:41Dites-moi si vous comptez découvrir le jeu avec ce remake,
06:43est-ce que vous l'avez déjà fait sur 3DS ?
06:45Bref, n'hésitez pas à me partager vos attentes.
06:47Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, et...
06:48Ciao tout le monde !
06:55Sous-titrage Société Radio-Canada
07:00Sous-titrage Société Radio-Canada
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