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  • il y a 4 mois
Transcription
00:00En octobre dernier sortait le remake de Silent Hill 2, un travail de longue haleine pour la Blobber Team
00:06qui tenait une occasion de montrer leur talent dans le domaine de l'horreur.
00:09Mais le studio cachait en réalité une autre production en parallèle, Kronos The New Dawn.
00:14Un titre qui reprend les codes de jeu comme Silent Hill et Dead Space.
00:17On y a joué une vingtaine d'heures et c'est parti pour le test.
00:21Direction la Pologne dans les années 80.
00:24Une étrange maladie appelée la conversion semble toucher les habitants d'un quartier ouvrier.
00:27Une maladie qui va devenir une épidémie.
00:30Plusieurs dizaines, voire des centaines d'années plus tard, une mystérieuse organisation qui se fait appeler le Collectif
00:35va envoyer des voyageurs pour tenter de se battre pour leur avenir en sauvant le passé.
00:40Des voyageurs qui portent une coque intégrale grise inifugée qui ne laissent transparaître aucun indice sur l'origine de ces êtres.
00:46Vous incarnez l'un de ces voyageurs, la voyageuse ND3576.
00:50Elle aura pour mission de retrouver la trace de sa sentinelle, un autre voyageur qui a tenté sa chance avant elle.
00:55S'en suit alors une visite des lieux infectés par ce mal qui a rongé le pays et qui continue de se nourrir des corps encore présents.
01:01Votre objectif sera de trouver tout un panel de cibles bien documenté et identifié par le Collectif
01:05comme étant des personnes clés dans l'évolution de l'épidémie
01:08pour qu'elles vous rejoignent au sein du Collectif à travers leur essence aspirée grâce à une encre spéciale.
01:13Vous devrez d'ailleurs faire des choix sur les essences que vous allez extraire
01:16puisque votre voyageuse ne pourra en contenir que 3 sur la petite dizaine au total.
01:20Ce seront des choix primordiaux parce que ces essences vont vous donner des avantages.
01:23Mais pas seulement puisqu'elles vous feront de plus en plus sombrer dans la folie à mesure que vous les extrayez.
01:28Chronos nous propose un cadre à la fois complexe, complet et extrêmement intéressant.
01:33Après plusieurs heures de jeu, on ne définit pas encore réellement nos motivations.
01:36On ne sait même pas trop au début si on se trouve dans le camp des gentils ou des méchants.
01:40Alors ça ne tourne pas autour de ces valeurs manichéennes,
01:42mais le jeu parvient à semer le doute à plusieurs reprises.
01:45Et je vous laisserai découvrir.
01:46Comptez d'ailleurs environ 15 à 17 heures de jeu pour terminer l'histoire une première fois
01:49en fonction de vos capacités.
01:50Si vous voulez le platine, il faudra finir le jeu au moins deux fois.
01:54Et pour vous aider à comprendre la complexité de cet univers,
01:57on va pouvoir dénicher une multitude de documents et d'enregistrements audio
02:00qui nous parlent de la vie à cette époque.
02:02L'occasion d'aborder l'une des particularités du titre,
02:04à savoir la reconstitution du passé à travers des sauts dans le temps.
02:07Votre voyageuse est en effet en capacité de retourner dans le passé
02:10via des anomalies sous forme de failles.
02:12Vous allez donc parfois parcourir certains environnements à deux époques différentes.
02:15Le présent qui est symbolisé par des teintes bleutées
02:18et le passé avec plutôt quelque chose de rougeâtre pendant les années de la pandémie.
02:22Faudra retrouver vos cibles encore en vie à cette époque.
02:24Mais par moment, vous allez aussi tomber sur d'autres types d'anomalies
02:27sous forme de boules noires reliées à des filards rougeâtres.
02:30C'est à ce moment là que vous allez devoir utiliser un outil spécial
02:32qui est capable de reconstituer l'objet en question ou le passage détruit.
02:36Un système de puzzle environnemental qui est parfois même utile en combat
02:38et qui permet de varier les plaisirs.
02:40Bien sûr, ça reste un survival horror
02:42donc il faudra fouiller un petit peu partout
02:43pour trouver des munitions, du soin ou de la monnaie.
02:46Dans chaque recoin, dans les véhicules abandonnés
02:48ou même dans ces grosses caisses avec cette grosse croix jaune bien discrète.
02:52Non, elle n'est absolument pas discrète.
02:54La monnaie, c'est de l'énergie
02:55qui vous permettra d'acheter des améliorations pour votre coque,
02:58pour vos armes, avoir des munitions en plus, etc.
03:01A noter que les munitions sont très rares
03:03et ça prend de la place dans un inventaire qui est déjà limité.
03:05Vous pourrez aussi en crafter si vous avez assez de matière première.
03:08Dans la progression, on va trouver des zones un petit peu plus safe
03:11qui sont représentées par des lumières vertes.
03:13Ici, on a une console d'amélioration,
03:15la possibilité de sauvegarder manuellement, etc.
03:18Alors, rassurez-vous, on a bel et bien des sauvegardes automatiques
03:21qui vous permettront de reprendre un petit peu moins loin.
03:23Parfois, on peut avoir l'envie de revenir un petit peu plus en avant
03:25pour changer d'approche,
03:27d'où la présence de ces sauvegardes manuelles.
03:29Et maintenant, il faut qu'on parle de l'un des plus gros points forts du jeu,
03:32son ambiance.
03:33C'est calibré de bout en bout,
03:34avec une bonne utilisation des jumpscares sans être trop nombreux,
03:37et une ambiance qui préfère miser sur l'appréhension,
03:39la suggestion et la probabilité qu'une situation délicate arrive.
03:43La Blober Team joue à fond la carte de l'imagination
03:45et des peurs qu'on peut avoir
03:46pour faire germer l'angoisse et la sensation d'oppression.
03:49Une oppression qui est maintenue par une très faible luminosité
03:51dans la majeure partie du titre,
03:53mais aussi sur les centaines de pièces
03:54qui sont recouvertes de cadavres fusionnés.
03:57Une sensation d'étouffement
03:58qui pourrait sans doute gêner les plus sensibles.
04:00En tout cas, vous aurez à loisir de contempler des milliers de corps mutilés,
04:04méconnaissables,
04:04en attente d'un réveil qui ne saurait tarder.
04:07Bien sûr, on va aussi croiser d'afreuses créatures,
04:09pas très diversifiées d'ailleurs,
04:11avec des formes peu variées,
04:12allant du simple monstre sans tête
04:13et sensible à vos balles,
04:15aux plus grands énergumènes
04:16qui nécessitent beaucoup de munitions.
04:18Mais ne vous fiez pas à l'aspect peu dangereux des plus petits,
04:20puisqu'on a une autre particularité dans l'aventure,
04:22la fusion.
04:23En même temps, le slogan du jeu,
04:24c'est ne les laissez pas fusionner.
04:26Et pour le coup, vous pourrez très vite vous en rendre compte.
04:29Même si, bon, on va être honnête,
04:31une fois qu'on a pigé le truc,
04:32on est très rarement confronté à des monstruosités fusionnées,
04:35quitte à mourir pour recommencer et empêcher ça.
04:37C'est donc dommage qu'une de ces facultés inédites
04:39se retrouve assez peu dans le gameplay global.
04:41Cette fusion se déroule en réalité en plusieurs étapes.
04:43Si l'un de vos ennemis se retrouve avec ces sortes de lianes
04:46qui sont faites de boyaux autour de son corps,
04:48il suffit de viser la tête pour interrompre la fusion.
04:50Si vous les laissez fusionner,
04:52autant vous dire que vous aurez affaire à de véritables monstres de puissance
04:55qui sont presque impossibles à battre.
04:57Concrètement, une seule solution vous permettra d'empêcher cette fusion,
05:00incinérer les corps qui sont tombés au combat.
05:02Là aussi, on a trouvé dommage que cette fonctionnalité
05:04ne soit pas vraiment mise en avant.
05:05C'est un petit peu frustrant,
05:06parce qu'une fois une zone nettoyée,
05:08vous pourrez circuler sans risque.
05:09On se retrouve alors à faire de trop nombreux allers-retours
05:12entre les safe zones
05:12pour aller récupérer des munitions de torchère
05:14et cramer les corps,
05:15ou refaire son stock en prévision d'un nouvel affrontement.
05:18Ça casse un petit peu le rythme narratif.
05:20Pour le coup, il y a certains choix qu'on trouve étonnants,
05:22notamment en ce qui concerne la place d'éléments obligatoires à l'intrigue.
05:25A noter que la voyageuse n'a que quelques mouvements.
05:27On a de la marche, de la course,
05:29un coup de poing, un coup de pied
05:30et des bottes anti-gravité qu'on va récupérer en milieu d'aventure.
05:33C'est tout.
05:34Pas d'esquiffes, pas de possibilité de s'accroupir
05:36et le corps à corps est de toute manière à proscrire.
05:38Ça va rendre l'ensemble un petit peu lourd.
05:40D'un autre côté, ça nous rappelle qu'on est constamment en danger.
05:43Un mouvement loupé, une attaque pas assez anticipée
05:45ou même un coup dans le vent peut nous être fatal.
05:47Un pas de travers ou un gaspillage de munitions
05:49et c'est la mort assurée.
05:52Ce n'est pas insurmontable en termes de difficultés.
05:54Notez qu'il n'y a pas de mode de difficultés
05:56mais on a un New Game Plus qui vous permettra de changer vos choix,
05:59trouver de nouveaux collectibles ou même de nouvelles armes.
06:01En parlant d'armes, il y en a 7 au total
06:03avec des armes de poing, une carabine ou encore un fusil à pompe.
06:06Chacune de ces armes va disposer de munitions spécifiques.
06:09Il faut donc faire des choix sur les munitions à ramasser.
06:11Les armes sont en tout cas extrêmement bien calibrées.
06:14Elles ont du recul et disposent d'une vraie force d'impact
06:17grâce à la canalisation des coups.
06:18Vous pourrez tirer à la volée
06:20ou maintenir le bouton de tir
06:21pour charger la balle et tirer ensuite.
06:23Pour ce qui est de la technique,
06:24sur PS5 Pro, le jeu est vraiment magnifique
06:26et surtout pour ses panoramas en extérieur.
06:29On peut tout de même regretter
06:30une trop forte présence de la brume à certains moments,
06:32même si c'est censé servir à la narration.
06:34On aurait bien aimé profiter un petit peu plus
06:36de ces décors inspirés de Noua Uta,
06:38un quartier de Cracovie.
06:39Petite déception sur les quelques visages humains
06:41qu'on va rencontrer dans l'aventure
06:43et qui sont un petit peu en deçà
06:44de ce qu'on peut trouver aujourd'hui.
06:45Mais enfin à côté, aucun ralentissement,
06:47aucun bug rencontré.
06:49Juste quelques petits soucis d'animation
06:51dans certains escaliers exigus.
06:52Après, on reste sur un jeu relativement couloir
06:55avec peu de choix sur le chemin à parcourir.
06:57C'est une succession de zones
06:58avec quelques chemins de traverse
06:59pour des choses optionnelles.
07:01Ce n'est pas une critique ce côté couloir,
07:02c'est même assez logique
07:03pour garder une maîtrise de l'ambiance
07:04et du rythme.
07:05Même si ça rend parfois
07:06la chose un petit peu prévisible.
07:08Ouais, ça se voit quand on arrive
07:09dans une salle avec des dangers.
07:10Reste l'aspect sonore
07:12qui est tout simplement magistral.
07:13Le sound design est parfaitement contrôlé.
07:16Ça grouille de partout,
07:17ça gargarise,
07:18ça souffre.
07:19Vraiment, il faut y jouer avec un casque.
07:21Bref, la conclusion va être positive
07:22parce que ce Kronos The New Dawn
07:24est sans conteste
07:25l'une des plus belles réussites
07:26de la Bloober Team.
07:27Alors oui, je sais,
07:28il n'est clairement pas sans défaut,
07:29mais il parvient à souffler
07:30ce supplément d'âme
07:31qui les manque parfois
07:32aux jeux du même genre
07:33en incorporant énormément de lore
07:35et en mettant à profit
07:35son excellente bande-son
07:37et son univers oppressant.
07:38Ça nous garantit une ambiance
07:39absolument fantastique.
07:41L'aspect Survival Horror
07:42est bien travaillé
07:43avec quelques bonnes idées
07:44dans le gameplay.
07:45Alors pas toujours bien concrétisées,
07:47mais il y a des idées
07:48pour tenter d'apporter une singularité.
07:49Reste des déplacements
07:50un petit peu lourds par moments
07:51et un inventaire
07:52qui est maladroitement limité.
07:54Mais ça reste en tout cas
07:54une bonne pioche
07:55pour les amateurs du genre.
07:56C'est disponible dès maintenant
07:57sur PC, PS5, Xbox Series
07:59et Nintendo Switch 2.
08:00N'hésitez pas à me dire
08:00dans les commentaires
08:01ce que vous en pensez
08:02si vous aviez déjà lancé le jeu.
08:03Je dis à très bientôt,
08:04prenez soin de vous,
08:04éclatez-vous bien
08:05et ciao tout le monde !
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