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  • 1 giorno fa
Tasto Pausa è il libro che racconta perchè il mondo del videogioco è in crisi, senza troppi fronzoli o piagnistei, ma solo con i dati nudi e crudi. Abbiamo parlato di questo libro con il suo autore: Luca Tremolada, giornaliste de Il Sole 24 Ore, ma soprattutto, gamer fino al midollo.
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Trascrizione
00:00:00cari amici di gamesurf benvenuti e ritrovati a questa nuova puntata di gimme five ma questa
00:00:25sera io che sono fabio e luca al grande capo che è lì non so se sotto a fianco non lo riesco mai a
00:00:31capire ma voi che vedete non ti preoccupare in data sicuramente lo sapete meglio di me non siamo soli
00:00:37non siamo soli perché questa sera a farci compagnia c'è il buon luca tremolada che stasera massacreremo
00:00:44con un'intervista devastante la grazie grazie dell'invito tra l'altro molto debitori nel senso
00:00:51che voi siete la la prima intervista per l'uscita del libro che è scelta due giorni per cui insomma
00:00:58sono molto felice di essere con voi e non vedevo l'ora di cominciare a chiacchierare di videogiochi
00:01:03grazie di avermi voluto tra voi perché abbiamo disturbato il buon luca che luca ve lo dico a
00:01:08tanti pregi ma ha un enorme difetto perché è di una città terribile di cui non vogliamo
00:01:15assolutamente avere nulla a che fare devi sapere cara luca che io sono qui che da quinto al mare
00:01:23che trasmetto quindi però io sono di base ligure però attento a quello che dici perché io chiaramente
00:01:29sono milanese di adozione e se volete anch'io faccio il coro contro milano però fino a 13 anni
00:01:36hanno vissuto a camogli no ma io per quello per quella io pensavo che fosse ancora in sede qua in
00:01:42liguria per quello allora perché luca lo stiamo disturbando allora luca lavora per il sole 24 ore
00:01:52però ha lavorato come giornalista letteralmente 360 gradi ho letto un pochino il suo curriculum
00:01:58e veramente c'è di tutto ma stasera lo disturbiamo dal punto di vista gamer e esperto di scienza innovazione
00:02:07tecnologia lui appunto si occupa di questo per il sole 24 ore ma soprattutto da pochissimo potete
00:02:13trovare su ad esempio amazon o in libreria il suo libro tasto pausa è un libro che parla di videogiochi
00:02:22creatività innovazione tutto quello che sta diciamo inondando l'industria che ci piace cioè
00:02:28quella del gaming in questo periodo il libro appena uscito quindi sul pezzo ragazzi lo abbiamo potuto
00:02:35leggere ritengo che sia da leggere adesso ragazzi quindi non perdete tempo se volete informare su
00:02:42questo è il momento giusto perché parla di cose veramente attualissime e insomma quindi luca cosa
00:02:49dire io però prima ti vorrei fare una domanda poi chiederti come nasci dal punto di vista di gamer
00:02:54per i guardati nella nostra età perché mi sa che siamo tutti un po della sì io sono 9 e 50 allora
00:03:01tieni conto che io entro nel mercato entra a fare il giornalista come giornalista finanziario per cui cioè
00:03:08io parto dalla finanza poi entro nel divento giornalista di scienze di tecnologia perché sostanzialmente
00:03:16nasco con la radio con la tv poi online repubblica punto it insomma mi sposto dalla finanza anche
00:03:23perché quello è un videogioco la finanza se vogliamo per un videogioco con le regole abbastanza chiare e
00:03:28dove contano molto le dimensioni insomma parto dal presupposto che voglio conoscere quelli intelligenti
00:03:34tra virgolette ciò conosciuto quelli che fanno i soldi bene voglio provare a vedere gli innovatori
00:03:40voglio provare a capire come funzionano le persone che lavorano nella ricerca e sviluppo e quindi ho la
00:03:46possibilità di girare insomma di visitare i luoghi divento una tech reporter a tutti gli effetti del
00:03:52sole 24 ore il videogioco arriva lì cioè io nasco con lo spectrum zx spectrum riusciamo a condividere dei
00:04:02ricordi perché voi siete più giovani un po più giovani tanto più giovani però insomma io z expecto
00:04:09un 48k per cui quello è stato al mio banco di prova e lì comincio a programmare in besi che c'erano i tasti
00:04:17di gomma sto raccontando delle cose da no davvero mente da da anziano e poi insomma da lo zx spectrum le
00:04:26fate tutte atari le console e quindi ho cominciato a seguire questa industria prima come lettore io ero
00:04:33un lettore di delle liste videogiochi delle liste vere delle liste di carta no e poi insomma ho
00:04:40continuato a leggere voi che fate l'online voi che siete stampa specializzata voi che siete content creator
00:04:46però chiaramente la mia passione per videogiochi mi ha spinto a guardare le cose con l'occhio dell'analista
00:04:54finanziario per cui insomma la mia lenta non era quella del più bravo a giocare a mortal kombat ma
00:05:01di quello che cerca di capire che c'è dietro a mortal kombat ecco questa è un po la mia storia
00:05:05professionale in grande sintesi allora fermo restando che non abbiamo nessuna intenzione di spoilerare il
00:05:13tuo libro perché come come un bel videogioco non va spoilerato perché sono poi si prendono delle mazzate
00:05:19dietro la nuca non va fatto neanche sul libro però dopo averlo letto ci sono magari di
00:05:24diverse domande che ti vorremmo porre e magari cose che non ti sono piaciute perché questo libro
00:05:31qua hai notato è un romanzo di forma c'è un libro di formazione cioè in un momento in cui insomma il
00:05:38videogioco ha avuto il boom della del covid no cioè ha raggiunto delle cifre pazzesche come mercato
00:05:45sembrava che ha il videogioco dovesse salvare ed essere veramente l'industria culturale più potente
00:05:51senza le se senza ma sono arrivati licenziamenti sono arrivate le critiche creative sono arrivate
00:05:57dei dei dei giochi su console che non hanno non hanno mantenuto le promesse o quantomeno non c'è
00:06:05una diffusione di giochi su control che ha accontentato la community insomma qualche cosa
00:06:10sei rotto ecco a quel punto deciso di scrivere esattamente quando no mi è passato per l'anticamera
00:06:17del cervello per forse stiamo assistendo a un cambio di fase a un boss che non si riesce a far fuori ci
00:06:25siamo bloccati in un livello ecco questo libro qua racconta del blocco di un'industria stra innovativa
00:06:34sta creativa stra affascinante stra divertente per insomma ci piace tantissimo dove però qualcosa
00:06:40forse si è rotto o qualcosa va riparato assoluta allora luca scusa mi sto parlando solo io ma no no
00:06:50infatti mentre poi dopo mi mazzuola non pensare che tu hai detto anche cose che non ci sono piaciute
00:06:56te ne dico subito una è stato il paragone tra cd e floppy disk nel senso quello che adesso è il cd
00:07:04che sta diventando è come è diventato il floppy disk che non si usa più volevo solo dirti che mi hai fatto
00:07:10sentire veramente anziano perché con i cd ci gioco ancora perché ancora un po di fisico ce l'ho ecco i floppy disk
00:07:19che cavolo ci ho giocato mi ha fatto veramente sentire però la sensazione del co del di quel molle
00:07:26che c'era e quando lo infilavi dentro ci metteva sempre due o tre secondi a scaldarsi perché c'era
00:07:34anche un tema di pellicola beh no quello è però attenzione questi ricordi qua ce li abbiamo noi io
00:07:40io ho un figlio di dieci anni ok e chi chiaramente visto che al papà appassionato di videogiochi lui
00:07:47gioca a basket a calcio gioca minecraft in realtà giustamente però insomma è tiepido rispetto al
00:07:55papà ragazzi soltanto diversi da noi ma anche la gen z è tanto diversa da noi e non c'è l'amore per il
00:08:05fisico hai voglia di sentirli che ti guardano e si dicono con l'occhio spento no ma anche noi
00:08:10prendiamo i vinili ma io ho una parete a casa mia con di giochi fisici no e guai a chi me li tocca e
00:08:20sono anche ordinati no e hanno anche un suo loro senso come una libreria no vedo che questa cosa qui te
00:08:29la scordi con i nuovi non esiste non c'è c'hanno i codici scaricano giocano e bom al limite si prendono
00:08:37la collector addiction perché sono dei super fanatici ma è la collector di ciò che magari
00:08:43tengo di scatola c'è sono proprio tanto diversi io mi sono appassionato al digitale grazie al personaggio
00:08:53che hai di fianco dal punto di vista virtuale ovviamente che mi ha fatto mi ha fatto crescere
00:08:58l'amore anche per le edizioni digitali quindi adesso per colpo solo compro fisico e poi lo
00:09:03compro digitale lo gioco di grazie ho creato ho creato un mostro un mostro da luca prima andrei
00:09:13in onda stavamo parlando del fatto che il libro sembra scritto apposta per la situazione che è
00:09:20emersa soltanto qualche qualche ora fa se non qualche minuto fa di una pesantissima ristrutturazione di
00:09:27ubisoft quindi questo boss di fine livello di cui stavamo parlando prima continua a rinascere a
00:09:35trasformarsi come spesso abbiamo visto in tantissimi videogiochi quindi insomma diciamo che al momento
00:09:42ancora la luce in fondo al tunnel non si riesce a intravedere ma brevissimo cioè ubisoft è proprio un
00:09:49esempio chiaro era due anni che erano in crisi erano due anni che lasciavano a casa le persone
00:09:56sono passate da se non sbaglio 18 mila dipendenti in un anno ne ho persi già mille adesso si struttura
00:10:05in cinque aziende se non sbaglio per cui ogni azienda avrà un suo bilancio e sarà responsabile
00:10:14attenzione quando i grandi gruppi fanno queste mosse cominciano a spezzettarsi è perché qualcosa
00:10:19non funziona nella finanza nel controllo per cui si comincia a decidere vediamo che cosa sta in piedi
00:10:27da solo vediamo quali giochi continuano ad avanzare a funzionare vediamo che cosa non funziona e al momento
00:10:34opportuno vendiamo o facciamo entrare un nuovo partner e il partner tra l'altro hanno un cognome perché
00:10:42potrebbe essere tranquillamente tencent e non sto rivelando nulla allora se è così noi che cosa abbiamo
00:10:49assistito abbiamo assistito tecnicamente di con noi che abbiamo giocato ai primi assassin creed noi
00:10:56abbiamo assistito alla favola della prima grande big tech del videogioco europea francese che aveva
00:11:06l'ambizione di andare a fare il culo agli americani a elettronic arts poi vediamo che fine ha fatto
00:11:14elettronic arts e però insomma ai grandi no alle grandi aziende del videogioco statunitense che
00:11:21ricordiamo sono quelle che poi hanno spazzato via il videogioco giapponese noi avevamo una grande
00:11:25azienda che si chiama ubisoft che tra l'altro mamma mia e raccolta si sono inventati un gioco come
00:11:31assassin creed che metteva insieme storia che metteva insieme lo storytelling che era più
00:11:37intelligente di call of duty che era immensamente più intelligente dei giochi americani perché ti
00:11:43raccontava una storia hanno azzeccato uno storytelling pazzesco cioè io io avrei preso tutti i
00:11:52giochi continuo a prendere i giochi di assasi inscritti perché mi raccontano la storia vi ricordate che
00:11:57all'inizio si parlava di studiare la storia con assassin creed ora come abbiano fatto a buttare al
00:12:06mare questo tesoro è oggetto di studio e anzi oggetto di dibattito io un'idea me la sono fatta
00:12:14mi interessa sapere la vostra perché secondo voi andata a finire così avevano un grande titolo avevano
00:12:21un grande brand avevano delle ip o ragazzi ve le ricordate i rabbit sì ma no sì sì sì ma grazie
00:12:28i rabbit erano straordinarie era il nostro super mario è i rabbit erano il nostro super mario dico
00:12:35nostro intendo europeo è una robina completamente nostra un i coniglietti pazzi completamente europei
00:12:44com'è potuto andare così male chiedo voi allora io premetto che dal punto di vista finanziario non ci
00:12:53capisco niente e spero che ma il lavoro no io guarda mi attacco un attimino la prima cosa che hai detto
00:13:01cioè l'inizio di assassin's creed io mi ricordo il primo trailer il primo assassin's creed con il
00:13:08personaggio che camminava in mezzo alla folla con il suo con il suo capuccio non so se vi ricordate mi
00:13:17sembra che fosse la canzone dei massive attack che vabbè che faceva era scoppiato con quel trailer il
00:13:26putiferio era venuto giù tutto l'ambiente dei videogiochi bellissimo era stato veramente una
00:13:33figata e poi non saprei dirti non saprei dirti perché io onestamente a parte ball alla li ho amati
00:13:44tutti giocati tutti continua giocarli faccio fatica a capire il perché ma va anche detto una cosa non
00:13:54non ho più non ho più 15 anni non ho più vent'anni è probabilmente il posto anche è da molto sì sì da molto
00:14:03era giugno scorso che ho compiuto i 21 è molto probabilmente come dicevamo prima il mercato non
00:14:14è più rappresentato da quello che mi piace di più il mercato cambia questa è una cosa mercato cambia non
00:14:24so sicuramente ci sono stati anche degli errori perché probabilmente non so l'evoluzione del tutto
00:14:31va seguita in una certa maniera forse non è stata seguita a quella maniera forse era il desiderio di
00:14:37spremere quel limone più del dovuto e ma sai boh non lo so perché sai tu spremi il limone nel momento
00:14:44in cui fai un gioco è forte niente spremere il limone no cioè fortnight è sempre fortnight ma poi
00:14:51io cambio il vestitino però è forte non posso rimbarla ambientazione quello spremere il limone no
00:14:56ciao un gameplay è quello assassin creed bene o male insomma è vero sistema di combattimento non è
00:15:03mai stato eccezionale però era sempre diverso anche solo per il fatto che è ambientato in un periodo
00:15:11storico diverso ti raccontavo un'altra storia in qualche modo c'era sempre qualche colpo nuovo qualche
00:15:20qualche piccola modifica la facevano non è come fifa che è praticamente un copio incolla no però c'era
00:15:27sempre qualcosa di nuovo allora una motivazione quella che ha detto tu è cambiato il mercato la
00:15:33traduzione di cambiato il mercato che cosa vuol dire vuol dire che quelli più giovani di noi non
00:15:38sono stati agganciati da assassin creed se vogliamo è un po quello che è successo a guerre stellari
00:15:46guerra stellari noi lo siamo tutti 79 1979 è la serie della meraviglia no ora prende un bambino
00:15:56gli fai vedere anche gli spin off di guerra stellari non funziona perché per noi guerra stellare è stata
00:16:02quel racconto lì arrivare a vent'anni o arrivare a 15 ed entrare nel mondo di assassin creed è diventato
00:16:11un problema allora lì probabilmente c'è stato un errore che non hanno pensato di rendere il gioco
00:16:17aperto anche alle nuove generazioni cioè la curva di apprendimento di assassin creed è una curva di
00:16:25apprendimento studiata su di me su di te non era una curva di apprendimento studiata sulle nuove
00:16:31generazioni e questa è una motivazione la seconda economica i costi di assassin creed e qui qualcosa non
00:16:38ha funzionato perché è evidente che il lavoro storico il lavoro di ricerca la scrittura la
00:16:45sceneggiatura anche se negli ultimi il livello è e si è abbassato rispetto a se non mi ricordo
00:16:52come è piaciuto quell'egiziano per me il più bello era quello in egitto si ho rischi tra l'altro
00:16:57avevano usato c'era che è stata la pace per poter visitare l'egitto senza capito anche su odyssey
00:17:06una roba meravigliosa odyssey è una roba meravigliosa ma era spettacolare anche solo
00:17:11navigare su odyssey cioè io ho passato il tempo in barca a farmi le isolette greche c'era il odyssey
00:17:19parliamoci chiaro quando è che studi i greci i greci comincia a studiarli alle scuole superiori
00:17:29è perfetto quel mondo lì è per cioè il gioco perfetto di quella generazione lì non è per noi
00:17:36odyssey che insomma poi romero l'abbiamo già chiuso da tempo eppure non ha funzionato allora
00:17:43uno i costi di produzione evidentemente qualcosa non ha funzionato nei vari rapporti tra gli studios
00:17:492 il il videogiocatore nuovo non è stato non sono riuscito ad conquistarlo 3 e della tesi del libro
00:17:58attenzione che hanno fatto mare i calcoli cioè hanno cominciato a ragionare su degli utenti che
00:18:08non sono i nostri cloni per cui non hanno tenuto in considerazione il pubblico giovane quando è arrivato
00:18:14un pubblico giovane che è stato abituato ad hamburger ragionala così quella che alta cucina
00:18:19quella che abbiamo giocato noi nel momento in cui tu comincia a sdoganare l'hamburger al mcdonald
00:18:25questi mangeranno hamburger e mcdonald è biochimica e quindi un pezzo dell'industria di alta cucina è
00:18:34saltato per aria o quantomeno ed è questo un'altra tesi presento nel libro funziona ma te la poterà
00:18:40devo vendere a 120 euro al titolo a quel punto funziona e io e te li paghiamo probabilmente i
00:18:50giovani no ma chi se ne frega e probabilmente quello che potrebbe accadere vediamo con gta quanto costerà
00:18:57però mamma mia già allora dalla scusa vai vai vai vai no no no c'è il messaggio sotto prima messaggio
00:19:08sotto vai luca no ci ci suggeriscono a parte ci fanno notare sempre dalla dalla chat che ci siamo
00:19:15dimenticati anche di un signor otto tra i titoli ubisoft che si chiama rayman che comunque vero
00:19:21ha detto e ha dato veramente tanto ma ci siamo dimenticati vari splinter cell ci siamo dimenticati
00:19:27far cry siamo dimenticati comunque anche insomma tanti altri giochi che comunque hanno dato veramente
00:19:33tanto al mercato quindi scandali fuga di talenti ghilm e francois hanno creato send for interactive e
00:19:44perdita di fiducia interna è sicuramente credo che queste siano cose che comunque vanno un po a minare
00:19:49l'ambiente di lavoro e la fiducia che si ha poi diciamo anche un'altra cosa luca che negli anni
00:19:57ubisoft è diventato il sinonimo di giochi che escono perennemente in ritardo sempre e sempre con
00:20:05downgrade grafici perché ricordiamoci watch dogs è stato l'emblema un po di questo di questo bello che
00:20:14era watch dog e ma quanti giochi hanno fatto con l'idea un l'idea di watch dog e ragazzi per chi non
00:20:21ha mai giocato watch dog watch dog è l'idea che tu riesce a vedere una scena di un crimine da
00:20:27qualsiasi punto di vista e trovi la soluzione ricordate che vedevi le telecamere cioè ci si e
00:20:33quell'idea lì di gioco che poi è stata tradotta è geniale vi posso chiedere una voi conoscete roblox
00:20:42sì di nome cos'è allora io ho capito tutto quando ho giocato a roblo voi provate a entrare su roblox è
00:20:53una piattaforma che piace moltissimo ai ragazzini lo dico perché c'ho il figlio di dieci anni me l'ha
00:20:59fatto a scoprire lui e mi sono arrabbiato moltissimo che non fa altro che copie incollare pezzettini di
00:21:07gameplay da giochi più importanti cioè tu giochi all'uomo ragno facendo solo volteggiarlo come
00:21:15l'uomo ragno ok tu giochi a super mario facendo solo delle piccole cose di superma tutto con una
00:21:22qualità ragazzi ma non pessima di più altro che il downgrade di watch dog cioè i ragazzi non gliene
00:21:31frega più niente del downgrade di watch dog giocano a quella roba piccolina e gli basta allora
00:21:39capisce che sono stati commessi degli errori perché se io abituo mio figlio a giocare all'uomo ragno
00:21:46semplicemente prendendo una piccola cosa parliamo di spider man all'esclusiva per playstation c'è un
00:21:51gioco pazzesco non so come lo giudicate voi però tecnicamente è tantissima roba quella roba lì e non è
00:21:59solo che è esatto non è solo so che bello vedere l'uomo ragno che passa da un da un palazzo all'altro
00:22:07c'è profondità c'è storytelling ci sono battaglie c'è un casino di roba il punto che li hanno proprio
00:22:13smembrati giochi belli smembrandoli hanno impoverito questa industria e sono le leggi del mercato questa
00:22:24è non è che sono cattivi succede anche nel cinema succede anche nella televisione prendo un'opera come
00:22:30guerre stellari e ci faccio un film di merda che però è ambientato lì dentro il problema qual è che
00:22:37non hanno saputo rifare un guerre stellari capace di essere tra generazionale eccetera eccetera
00:22:42no però sai il problema che stavo dicendo era proprio un problema di fiducia nei confronti di
00:22:52ubisoft da cui ti aspetti sempre qualcosa che non sia assolutamente in linea con quello che ti stanno
00:22:59facendo vedere e questa è una cosa che registriamo anche quando facciamo le dirette seguiamo le
00:23:04presentazioni dei vari giochi quando arriva il momento di vedere dei giochi ubisoft c'è sempre la
00:23:10battuta vabbè tanto arriverà due anni dopo tanto quello che vediamo preso persia per esempio il remake
00:23:18non arriverà nemmeno per dirne una notizia appunto solo di oggi quindi ubisoft secondo me ha fatto tanti
00:23:26errori su sulle proprie sui propri giochi forse si è arrivati ad un momento dove i guadagni di di
00:23:37assassin's creed andavano a coprire le perde di altri giochi e pian piano tutto quello che era
00:23:42stato fatto su assassin's creed si è andato a impoverire sempre di più sempre di più perché
00:23:46magari non c'erano più i soldi per fare quel grande lavoro di ricerca di cui tu parlavi fermo restando
00:23:52che con l'ultimo che è stato fatto shadows credo che dal punto di vista storico sia stato insomma
00:24:01fatto davvero un buon buon lavoro però non è più quell'assassist creed che tutti si aspettano comunque
00:24:07non c'è quel movimento di mercato che che insomma che dovrebbe giustificare un titolo come quello allora
00:24:16sì a me e fa dove è piaciuto non gli puoi dire niente cioè che gli devi dire il problema che sono
00:24:24usciti 40 giochi sui samurai in quelli in quell'anno quando uscito shadows non è uscito le due esclusive
00:24:32playstation cioè quel lunico quella è stata una scelta sbagliata c'era proprio bisogno di fare una
00:24:38assassin's creed in giappone nell'anno in cui escono due dove c'è stato secchio dove c'era quella
00:24:47ambientazione giusta sono meno quello un errore perché dopo un po il giappone bello piace tutti a noi ci
00:24:54piace particolarmente però bo però era un gioco assassin's creed poi è vero che droppano il gioco con
00:25:01grande ritardo che la grafica non è però questo lo vedete voi che siete degli attenti analisti del
00:25:11mercato videoludico e quindi da buoni critici vi potete permettere il lusso di pretendere tanto da una
00:25:20casa di produzione un po come dire voi siete dei avete il punto di vista di nodi di del critico
00:25:26cinematografico che conosce tutta la produzione di nolan al cinema e quindi non gli perdona se il
00:25:34nuovo film dedicato all'odissea non è al livello della trilogia di batman però cavolo siete diciamo
00:25:43intellettuali della materia io prezzolati no no prezzolati perché c'è una parte del pubblico che
00:25:52ci tiene a farcelo sapere sempre sempre ti capi sei sempre quello più prezolati vuol dire vuol dire una
00:26:01cosa precisa e se io non sto dentro vuol dire che siete pagati da se si ovvio ovvio noi abbiamo le
00:26:08delle pile di mazzette ma c'è ancora sta polemica qui perché la vevoletta è finita mai
00:26:17se scrivi bene di una cosa se scrivi male della stessa cosa è un po una cosa ci facciamo un po due
00:26:26risate io e luca ma scusami invece amare remetto ti sfrutto visto che dal punto di vista appunto della
00:26:36finanza forse mi si può anche dare una una mano su questo ragionamento parliamo appunto di tencent che
00:26:44entra molto probabilmente dentro ubisoft potrebbe essere il candidato ideale se ne parla se ne parla
00:26:51da tempo e io un po di paura ce l'avrei perché sicuramente porta porta un sacco di liquidi porta un
00:27:00sacco di soldi ma va anche detto che tencent a quanto ne so anzi sicuramente a ha istituito dei
00:27:09fondi interni lavora con dei fondi di solito quando i fondi si muovono su aziende in difficoltà significa
00:27:17smembramento significa quello che funziona come dicevi tu resta il resto se qualcuno lo vuole se
00:27:26lo prende se no riqualificazione poi di nuovo vendita di solito i fondi lavorano così allora
00:27:32sì allora attenzione i fondi lavorano così cioè il fondo entra per smembrare e rivendere e rivendere
00:27:42un prezzo altissimo queste sono le logiche dei fondi di investimento saranno sempre così e sono
00:27:48strutturati per questo lo vedete bene nelle squadre di calcio cioè non vogliono il bene della squadra sono
00:27:55lì a tempo ma fanno un'operazione che può andare bene al tifoso cioè io ripulisco i conti ripulisco
00:28:02tutto no metteteci a vado a fare lo stadio nuovo per guadagnarci un sacco di soldi se ci guadagni
00:28:09un sacco di soldi e perché la tua squadra e la tua società vale di più ok allora che cosa ha fatto
00:28:18ubisoft ubisoft ubisoft sta dicendo i miei gioielli di famiglia sono questi e te li metto già pronti
00:28:25per essere acquistati tu potrai decidere di acquistare per esempio assassin creed ma non sto
00:28:31inventando e non so nulla di più di quello che emerge dai bilanci per cui lo metto in chiaro da giornalista
00:28:37finanziario di lancio dicono tanto è però di solito dicono ma poi diciamo che si capisce anche
00:28:43abbastanza bene che cosa stanno facendo per cui vi faccio vedere quali sono i gioielli di famiglia
00:28:48un po come il milan si deve essere decida allora tu c'hai la squadra e lo stadio posso decidere di
00:28:53vendere lo stadio di vendere la squadra sono due cose diverse però insomma decidi tu quale sfruttare
00:28:59meglio una volta che ho intervengo un fondo che interviene per esempio su un'industria di videogiochi
00:29:08che è un oggetto molto artigianale ok e che diciamo il suo valore è legato all'ingegno cioè
00:29:18ragazzi quello che differenzia il mondo dei videogiochi dai servizi finanziari e dalle
00:29:22big tech e che non c'entra da fare contano le idee conta il titolo conta la tua capacità di
00:29:28saper sfruttare bene un'intuizione o conta la tua capacità di avere abbastanza fondi per tenere
00:29:36in piede un service un game service ok e quindi lì è solo finanza quindi una volta che tu hai chiaro
00:29:43questo non è un mondo che ti fa guadagnare tantissimo infatti se guardate le grandi operazioni di
00:29:51fondi di investimento sul mercato del videogioco sono i fondi arabi che hanno un sacco di soldi
00:29:57e devono diversificare perché si sono accorti che il petrolio sta finendo e quindi devono cominciare
00:30:04a investire su altri settori su altri settori anche culturali ma non c'è acqui acquirenti americani
00:30:13non c'è un acquirente di una grande un paese occidentale c'è un acquirente che compra il
00:30:19videogioco perché altri motivi ok questo è la prima spiegazione ten set è un discorso diverso
00:30:26loro sono un gigante dei videogiochi in cina sono gli unici che fanno fare i videogiochi bene io credo
00:30:33e qui è un parere puramente personale che se entrano nel mercato europeo lo fanno per valorizzare
00:30:40le cose europee e per guadagnarci cioè io non avrei paura di tencent perché non è chi arrivano e ubisoft
00:30:48da domani comincia a fare giochi alla cinese perché non ne hanno bisogno non è nella loro cultura se
00:30:54entrano in ubisoft lo fanno per fare i giochi alla ubisoft sul mercato europeo punto e lo fanno perché
00:31:01c'hanno i soldi e lo fanno per vogliono vendere il gioco a te cioè non c'è io te lo compro io cedo
00:31:08facile io cedo facilmente ma non c'è ideologia cioè non ti non ti vogliono convincere a giocare ai
00:31:16loro giochi perché fanno benissimo sono mercati di infatti c'è sempre sta cosa ti sto retro pensiero
00:31:22arrivano i cinesi e saremo costretti a ragionare no non è successo we chat non è arrivata in italia
00:31:30i telefonini cinesi in italia sono telefonini come quelli occidentali ma che costano meno non
00:31:39hanno delle feature cinesi non hanno le i servizi di pagamento cinesi che sono il vero cambio di
00:31:48velocità della loro diciamo società rispetto alla nostra perché è un siamo un mercato completamente
00:31:55diverso perché abbiamo gusti completamente diversi a me mi raccontava un sinologo che nessuno farebbe
00:32:03dei videogiochi con battaglie navali in cina perché nella cultura cinese il mare è pericoloso e quindi
00:32:16porta male perché tutti i pericoli arrivavano dal mare e infatti in cina i giochi di battaglie navali
00:32:23non funzionano così come certi colori certi colori c'è una scaramanzia su colori non ve lo
00:32:30mi sono funzionato il gioco delle battaglie navali certo è vero per cui insomma non avrei tanto tanto
00:32:40paura mi sembra che sia una società che sta cercando un socio e che sta cercando un rilancio peccato che
00:32:48non ci sia nessun attore europeo che sia in grado di o abbia le risorse o abbia lente e no però voi
00:32:56fate così ma mai spiace no no assolutamente no assolutamente almeno io sono d'accordo luca penso
00:33:03anche ossia a parte che poi ho sempre adorato ubisoft mi è sempre piaciuto tantissimo quindi mi dispiace
00:33:11molto vederla a vederla in queste condizioni però speriamo di riuscire a vedere almeno il prossimo
00:33:17splinter sale sono proprio curioso di vederlo il grande ritorno di sam fisher vedi comunque cioè
00:33:23ridendo e scherzando splinter sale la tipo due generazioni di console che non lo vediamo e non
00:33:29ci si spiega il motivo si però sprint e se lo conosciamo chi ha chi ha più di qua chi ha 40
00:33:37splinter sale chi è che lo conosce cos'è la prima ormai si era era stato il gioco di punta della prima
00:33:46xbox grazie la prima gioco di punta della prima xbox cioè capito stiamo parlando della musica degli
00:33:52anni settanta e cioè noi lo aspettiamo splinter sale e voi come andare dire ma fai ti ricordi negli anni
00:33:58settanta c'era joan baez minchia tra l'altro scusami ho visto che tu per ogni capitolo hai inserito una
00:34:07scelta musicale si è scelta musicale no allora quello un giochino è un sotto game perché dovete
00:34:14sapere che io il libro prima l'ho scritto sull'intelligenza artificiale sulla rivoluzione
00:34:20dell'intelligenza artificiale applicata all'istruzione e al mondo della didattica e quindi ho come giochino
00:34:31ho dato da leggere il capitolo al la mia intelligenza artificiale che non esce al gpt ma è un modello di
00:34:39riai open source che ci ho installato sul mio compiuto insomma una storia lunga e gli ho chiesto
00:34:44di consigliarmi la canzone per cui quella canzone lì è ok mi ha suggerito dopo aver letto il testo
00:34:54questo è un easter egg è un easter egg esatto che rivelo perché il libro è pieno di piccole
00:35:04puttanate perché la prefazione del libro è di un serissimo professore della bucconi che fa strategia
00:35:11di imprese che si chiama andrea pontigia è un appassionato i videogiochi lui ci siamo conosciuti
00:35:17giocando a uno sparatutto certo punto ma detto guarda io sono un docente da bucconi dobbiamo
00:35:24parlare perché sono e lì siamo diventati amici e la sua idea è stata sentimi ma riempi il libro di
00:35:32easter egg come se fosse un videogioco e insomma il libro è pieno di easter egg
00:35:38proprio a proposito di intelligenza artificiale che ti faccio notare oltre che dagli sviluppatori sta
00:35:54iniziando a essere utilizzata anche dai giocatori perché ho visto delle schermate criminali di persone
00:36:02che ci stanno seguendo anche in chat ne sono sicuro che davano in pasto l'intelligenza artificiale
00:36:08tutto il loro armamentario di diablo e l'intelligenza artificiale l'irriso capito di chi parli su tutte
00:36:15le cose che dovevano fare addirittura le mosse per evitare le tattiche per cercare di portare a casa il
00:36:22gioco e sono rimasto veramente sbalordito da questo da questo utilizzo infame delia però ecco infatti
00:36:32mi dicono sì sono io bravo bravo sarà l'intelligenza artificiale a riuscire ad abbassare i costi
00:36:41ottimizzare gli sviluppi renderli più snelli più fruibili in breve tempo allora a quest'altezza quello
00:36:51che ti dicono le case di sviluppo che ho intervistato e lo dicono un giornalista insomma dicono quello che gli
00:37:01gli interessa dire quando parli con un giornalista che te la raccontano su non è detto che ti dicono
00:37:08la verità ok allora quello che loro ti dico quindi distinguiamo quello che loro ti dicono è noi non
00:37:15cacciamo nessuno e l'intelligenza artificiale ma abbiamo una una maggiore capacità di portare a terra i
00:37:23prototipi cioè di accorciare i tempi della fase creativa fase delle demo per cui possiamo capire
00:37:32subito come sarà il gusto di un videogioco poi lo rifacciamo alla vecchia maniera ok per cui lei ai
00:37:38non entra nel processo di scrittura di codice seria ma entra nel processo di vediamo di capiti di demo
00:37:49cioè di capire qual è il prototipo del gioco ed è una maggiore velocità sia dal punto di vista
00:37:55artistico che dal punto di vista del game design quello che invece ho l'idea o una o la mia impressione
00:38:03personale è che ci siano due tipi di operazioni la prima è quella che avviene nel mondo del lavoro
00:38:11classico cioè spruzziamo un po di ai ai in tutte le fasi della produzione e quindi cerchiamo di
00:38:19automatizzare quanto sia automatizzabile questo avviene nel mondo del videogioco nel mondo del cinema
00:38:25nel mondo dell'editoria nel mondo dei servizi finanziari ovunque e quindi anche nell'industria
00:38:31del videogioco quello che la rende particolare chi si sta cercando di capire se si riesce a fare un
00:38:39videogioco con l'intelligenza artificiale e quindi ci sono tutti gli esperimenti di invidia della stessa
00:38:45ubisoft per rendere i personaggi no parlanti per rendere i personaggi secondari in grado di avere
00:38:53una interazione più articolata nei confronti del videogiocatore creare dei giochi dove il tuo nemico
00:39:03da combattere non risponde solo logiche di machine learning cioè io dei partner definiti per cui c'è
00:39:11il colpo te lo tiro con questa frequenza reagisco in un certo modo se tu usi una certa magia ma io
00:39:18comincio ad apprendere da te quel punto son cazzi è tecnicamente però significa che lo scontro diventa
00:39:25completamente unico no e su misura sulle tue caratteristiche queste ultime due cose che ho detto non
00:39:33hanno allo stato attuale dei giochi neanche sono stati presentati così però è laboratorio ricerca e
00:39:42sviluppo ci sono un sacco di problemi le macchine non sono abbastanza potenti i costi non sono in questo
00:39:49momento giustificabili perché avere un modello di ai all'interno di un videogioco è un complicatissimo
00:39:59e costosissimo poi c'è la parte che dite voi cioè utilizzo lei ai per giocare o utilizzo lei ai per
00:40:08costruire dei tutorial e su quella io ci credo di più uno perché alzo le mani e l'ho usata anch'io cioè
00:40:16adesso facciamo outing no cioè io per clear obscure a un certo punto disperato detto senti ma qual è
00:40:25la build che deve utilizzare per me lo sono fatto suggerire non me l'ha data giusta che che non ha
00:40:36funzionato sta roba qua non funziona tra un paio di anni probabilmente funzionerà però io mi aspetto che
00:40:44il videogiocatore se tu gli offri un tutorial intelligente all'interno del gioco che lo vai
00:40:50a interrogare ti dice guarda com'è che riesco a fare sto salto che non riesco a fare te lo dice
00:40:55guarda io ti posso assicurare che invece a me legge artificiale ha consigliato un'ottima formazione per
00:41:03fifa ma c'è ti ha detto i giocatori che si è vedi no io ho detto guarda sto giocando a questa
00:41:17competizione utilizzando questa squadra che formazione mi consigli che indicazioni mi consigli di dare vari
00:41:24giocatori e devo dire che mi sono trovato trovato bene però scusami le alternative quali sono le
00:41:34alternative sono che giochi benissimo f66 hai 18 anni scusate se torno sull'età magari mi sputano due ore a
00:41:43giocare con la formazione se sono un po più grande dopo un po mi scazzo mio un po e voglio qualcuno che
00:41:52ma io c'è non lo so ecco non sai è anche vero che noi magari siamo più la la generazione di winning
00:41:59eleven e pesce era molto più molto più intuitivo non c'era tu devi andare indietro tu devi andare avanti
00:42:07tutti di rimuovere così quando la palla è così adesso ad esempio fifa è diventato esponenzialmente
00:42:13complicato gli ai però è perché c'è l'intelligenza artificiale che ti muove la difesa e per quello che
00:42:20diventato complicata in pezzo non c'è una mazza c'era la fisica della palla è un altro gioco e
00:42:27un altro gioco dai tra l'altro ora tu hai scritto proprio un capitolo dove un po ripercorri un po la
00:42:35storia dell'intelligenza artificiale legata al videogioco quindi ma non soltanto dal punto di vista
00:42:41come appunto dicevi prima del fatto ma cosa ne faranno inizieranno a creare solo videogiochi con
00:42:48interesse con l'intelligenza artificiale ma il fatto che comunque noi con l'intelligenza artificiale
00:42:53videogiocando ci conviviamo anche magari da quando non sapevamo che si chiamasse intelligenza artificiale
00:43:00esatto sì sì no infatti il videogioco non scopre l'intelligenza artificiale generativa che c'è al gpt il
00:43:09videogioco è stato storicamente ha sempre avuto dentro del machine learning è parte del suo sviluppo
00:43:17adesso una rivoluzione la la subirà anche lui ma adesso la rivoluzione delle ai la vediamo un po tutto
00:43:26sommato probabilmente sarà l'industria che la saprà governare meglio rispetto ad altri settori e secondo
00:43:35me luca posso perché mi sembra luca parlo sempre io mi dispiace perché poi no no no no però il giorno
00:43:47dopo poi in chat vabbè non sono tutti quello che mi dici allora c'è una parte simpaticissima che non appunto
00:43:55non voglio esplorere non voglio spoilerare nei contenuti nello specifico dedicata a due interviste
00:44:01nel tuo libro tra l'altro a due personaggi italiani non so se questa scelta è stata fatta proprio per
00:44:09italianità è un po sì un po momento un po di difficoltà mio personale in questi questi sono delle
00:44:18due interviste inventate ma lo possiamo anche dire una super mario e una personaggio che secondo me
00:44:26nessuno si importa no guarda che non guarda che invece è tra i più desiderati quando quando chiediamo
00:44:33al pubblico che cosa vorresti rivedere tra i più desiderati è vero è vero sì sì veramente a questo mi
00:44:41assolutamente sicuramente quando è arriva parliamo di un'americanata cioè un dante inferno un inferno
00:44:49un videogioco che era era era veramente uno schiaffo poteva farlo trampa quel videogioco dice
00:44:56era uno schiaffo alla cultura italiana no cioè da una tenda texana che ha visto chiaramente dante la
00:45:04magari l'ha sentito nominare si è affascinato e l'ha trasformata in una sorta di vendicatore con una
00:45:10falce ma ve lo ricordate c'era questa falce gigante con come no tipo terza scena questo
00:45:17prende la banda la croce se la ucce addosso sulla pelle con e dalla piaci dicono finito tre volte
00:45:26allora quella cosa lì è la carbonara con la panna cioè la pizza con se sapete che c'è io prendo una
00:45:37cosa pazzesca della vostra cultura e la riscrivo come se non senza alcun intento filologico cioè la
00:45:47prendo uno spunto no e a quel gioco lì quando è uscito io mi ricordo che l'ho recensito per il
00:45:54solo 24 ore insomma io lo trovo divertentissimo e geniale per certi versi perché poi c'erano delle
00:46:01cose beatrice c'era vigilio tutto chiaramente mostrificato tutto senza alcun senso gioco
00:46:09bellissimo non ebbe successo anche se lo ricordate tanto in in chat ma non ebbe il successo che si
00:46:17aspettavano e quindi mi sono inventato un'intervista con l'obiettivo insomma uno di raccontare il lato
00:46:25nascosto di super mario no quello non lo esploriamo però si effettivamente un lato molto nascosto di
00:46:32super mario e che però è stata l'idea che abbiamo avuto un po tutti da sempre e poi insomma il fatto
00:46:39che questi produttori americani queste software house che a un certo punto andavano in in astinenza
00:46:47di idee che cosa facevano pescavano dalla cultura ufficiale e diciamo modellavano secondo la loro
00:46:57testa di game designer no e quindi venivano fuori questi prodotti stranissimi che mancavano
00:47:02assolutamente di profondità ma attenzione erano geniali proprio per il fatto che la lingua del
00:47:10videogioco cioè che il videogioco è una lingua prima ancora con industria è un linguaggio prima
00:47:15ancora che un'industria culturale cioè noi lo sappiamo perché giochiamo tanto però per noi
00:47:22i giochi non sono storie sono le meccaniche di gioco che ci sono dietro e le meccaniche di gioco tu le
00:47:30conosci se le frequenti cioè se hai giocato e quindi era cercare di spiegare questo del video che non si
00:47:37capisce quando tu provi a spiegare a un non giocatore che cosa sono i videogiochi parliamoci chiaro non gli
00:47:45racconti la storia gli devi raccontare la sensazione che tu hai nel momento in cui schiacciando quei tre
00:47:52bottoni riesce a ottenere qualcosa quello è il videogioco e l'anima vera del videogioco questa è
00:47:59bella me la rubo luca è mai l'intervento al copyright ma va ma anche perché io e alla tende conto che io sono
00:48:11cintura nera in queste cose perché portare il videogioco al sole 24 ore non è stato semplicissimo
00:48:18cioè è un giornale come il sole 24 ore no l'industria del videogioco all'inizio dovrà aspettare che arrivasse
00:48:27ad avere dei numeri importanti ma all'inizio non ce li aveva io ho dovuto spiegare che cos'era il
00:48:34videogioco a un lettore del sole 24 ore che è un lettore più adulto no a un lettore che magari aveva
00:48:42una gerarchia di arti per cui prima il libro prima la televisione prima il cinema e poi il videogioco
00:48:49per noi che giochiamo era evidente che questo mondo avrebbe ribaltato molte cose industria del libro
00:48:58oggi è quanto è grossa piccola e piccolissima la letteratura non smuove più le generazioni i ragazzi
00:49:09non leggono più i libri per decidere che cosa votare vanno su tiktok vanno sui video fanno i content
00:49:16creato cioè quel mondo che è cambiato è un mondo che sicuramente giocava i videogiochi e sicuramente ha
00:49:25giocato ai videogiochi allora quello andava spiegato guardate che le prossime generazioni avranno nei
00:49:32videogiochi una stampella culturale che voi invece avete cercato in altre cose tutto qua luca attenzione
00:49:41stai parlando di corda in casa dell'impicato perché la fidanzata di fabio gestisce un blog sui libri
00:49:47quindi è però è piccola quel mondo lì e si sembra di dubbio ragazzi bellissimo secondo me devono
00:50:00parlarsi sempre di più le cose però se tu guardi i numeri scusate se io faccio il giornalista finanziario
00:50:07però i numeri il mondo del libro è il mondo che ha tantissima boria tantissima competizione
00:50:14pochissimi soldi cioè non c'è mondo con più competizione di quello dei libri il mondo dei
00:50:20videogiochi ci erano cifre pazzesche sì sì se penso soltanto a quando appunto capitolo che dedichi al
00:50:29prossimo gta quando inizia a snacciolare un po di cifre non so ecco e poi c'è anche un paragone
00:50:37ragazzi effettivamente siamo siamo a parlare di numeri che gli altri mercati e si sognano tanto più
00:50:47quello del libro ecco ma quello del cinema le hanno spazzati viene ormai in due anni se li sono mangiati
00:50:55hai voglia e infatti il rapporto tra il cinema l'audio video chiamiamolo così e il videogioco è un
00:51:04rapporto molto complicato perché sono due bestie che si cannibalizzano perché il tempo è quello che
00:51:10è per cui io decido se andare al cinema o se stare attaccato la mia console non ci può essere amicizia
00:51:17non c'è amicizia si sono falsi amici ci dicono che appunto un pochissimi leggono soprattutto in italia
00:51:26e soprattutto tra i tre giovanissimi dove invece ovviamente magari vivi libri libri
00:51:32esatto i libri libri assolutamente luca ti volevo chiedere una cosa la crisi che sta incontrando il
00:51:38videogioco in questo momento arriva in concomitanza con una sovra produzione l'hai detto anche tu nel
00:51:47libro nel 2024 credo sono stati rilasciati qualcosa come 50 mila giochi anzi più di 50 mila giochi e
00:51:58solo su steam poi ovviamente non andiamo a considerare quelli che sono invece in esclusiva
00:52:05sulle console un qualcosa che mi ricorda molto è anche questo l'hai trattato in un passaggio il libro
00:52:11qualcosa che accade nei primi anni ottanta dove il mercato fu invaso da tutta una serie di giochi di
00:52:19bassa lega comunque giochi realizzati non con un altissima qualità ma che comunque andavano
00:52:24a distrarre il pubblico e toglievano comunque posto sugli scaffali posto comunque attiravano
00:52:30l'attenzione magari per i motivi più sbagliati ecco non credi che probabilmente bisognerebbe cercare di
00:52:36fare un passo indietro e produrre forse un filino meno ma dare magari una maggiore qualità a quello che
00:52:46esce sul mercato assolutamente sì e questo vale anche per i libri e vale anche per il cinema e vale
00:52:52anche per la tv cioè guarda le piattaforme di stessi sono completamente d'accordo con te guarda le
00:53:00piattaforme di streaming perché c'è tanta robaccia c'è tanta robaccia purtroppo perché le aziende vanno
00:53:10in borsa e ogni tre mesi devono dichiarare quanti contenuti entreranno a far parte del loro bouquet di
00:53:19offerta ok è un meccanismo finanziario che ha trainato la crescita io faccio sempre l'esempio
00:53:27di netflix per spiegare il videogioco c'è nexis che diciamo ha rivoluzionato l'industria del dell'audio
00:53:35video e delle piattaforme streaming è diventato quello che era quello che è oggi perché per anni
00:53:42è andato in perdita annunciando tantissimi film e annunciando tantissimi prodotti perdendoci ma qual
00:53:53era l'idea era l'idea di amazon no anche amazon quella dell'e commerce no ha passato anni con bilanci
00:54:00in rosso vendendo le cose sotto coste io divento gigante io devo diventare gigante devo avere più
00:54:08utenti una volta che ho tanti utenti comincio a scegliere a fare cose di qualità ok ed è quello che
00:54:14è successo poi a netflix no che ha cominciato a tirarti fuori magari possiamo discutere se stranger
00:54:21things è una serie di qualità però è una serie che ha visto tutto il mondo per cui ha una serie
00:54:26di successo allora quello che avviene nel videogioco esattamente questo cioè hanno sono andati in tilt tra
00:54:35il dovere occupare lo scaffale e quindi io stresso gli studi di sviluppo nel produrre velocemente
00:54:43videogiochi e il cercare il videogioco che fa il botto è come se a un certo punto una crisi di
00:54:51identità gli abbia spinti a dire forse non siamo più in grado di generare nuovi best seller non siamo
00:55:01più in grado di fare i nuovi assassin creed non siamo più in grado di fare gta gta ce n'è uno e si
00:55:07prenderà tutto il mercato lui allora che cosa dobbiamo fare dobbiamo vivere di spin off qui qualcosa
00:55:15è andato male perché evidentemente il pubblico lo spin off magari non ci gioca gioca al gioco o molto
00:55:23bello alla stronzata se voi parlate con i manager dell'industria del videogioco vi dicono tutti che c'è
00:55:34stato un prima e un dopo dall'ingresso di free to play il free to play quanti soldi ha portato a
00:55:42una piattaforma come playstation o una piattaforma come xbox zero quanto ci hanno giocato quanto ci
00:55:54giocano a fortnite tantissimo certo ha quello un problema che non hanno saputo gestire è come se a
00:56:03un certo punto accanto a nexus arriva un'altra piattaforma che fa gran porcate simile a netflix
00:56:11gratis che fai non ci guadagni più allora devi riscrivere tutto il modello di business eccetera
00:56:19eccetera di chi è colpa dei manager sì ma è anche nostra perché abbiamo giocato tanto a fortnite certo
00:56:28tutto è anche del mercato è anche delle del palato è anche del fatto che qualcuno di noi ha smesso di
00:56:36giocare che qualcuno del vecchio pubblico ha ha cominciato a giocare allo stesso gioco c'è un non
00:56:45cito il mio libro ci sono un paio di articoli americani sul wall street journal sul mondo di
00:56:50video gioco molto figli che ti dicono è come se stiamo cominciando ad annoiarci perché giochiamo ai
00:56:58videogiochi per abitudine che è verissimo cioè noi giochiamo ai videogiochi perché siamo abituati a stare
00:57:07dentro certi mondi ma non c'è più nulla che c'è emozione non so se per voi è un po così no è verissimo
00:57:18ma io credo che sia un grosso problema il fatto di di questi ultimi anni se escludiamo probabilmente
00:57:24clear obscure o comunque pochi altri eseri che mancano le grandi storie mancano delle cose che
00:57:31veramente appassionano al di là del gioco che possa essere bello o meno bello allora è il day ring cioè
00:57:41è stata una cosa gigante però il day ring ammazza di avere tempo e deve avere la pelle dura non è per
00:57:50tutti quella roba lì no decisamente decisamente lo scrivo nel libro io ci ho messo 150 ore a finire
00:57:59il day ring ragazzi e per me detto a 50 anni prova qui a devo fare ed è una medaglia però è chiaro che
00:58:11è il day ring non è un gioco di ma quanto ha venduto al day ring però che abbia venduto tanto si siano tolti
00:58:21credo bene soddisfazioni abbiamo del videogioco più bello del 2024 no cioè quello che è stato omaggiato
00:58:27come il videogioco dell'anno è un gioco inavvicinabile però per un giocatore guarda vedo che ha sfiorato i
00:58:3630 milioni di copie ok perfetto 30 milioni ci sta è parliamo di una produzione gigante del videogioco
00:58:43però 30 milioni ed è un gioco complicato frustrante difficile infatti infatti e sono un po coi giochi
00:58:52che rompono quelle quelle regole che magari saltano fuori ogni tanto dove si dice no la gente vuole soltanto
00:58:59i giochini facili ma rilassare riposarsi no quando tu trovi la formula giusta riesci comunque a coinvolgere
00:59:07bravissimo infatti bravo è questo il punto cioè e che è il libro è che non hanno creduto abbastanza
00:59:16tra virgolette in noi cioè noi abbiamo bisogno di giochi di questo tipo e su quel gioco li spendiamo
00:59:25quello che volete voi loro non hanno creduto che un prodotto così stratificata così complesso così
00:59:33livellato così profondo così difficile come elder ring potesse vincere tutto quello che ha vinto perché
00:59:42dicevano elder ring su un giovane che a 5 10 minuti di tempo per il videogioco non va bene e chi se ne
00:59:49frega e chi se ne frega se hai 10 minuti di tempo giochi a fortnite fai una sessione di fortnite ma non
00:59:58è il mio non è il come dicono gli americani non è il mio this is not my cup of tea non è il mio mondo
01:00:05quella roba lì devono farla solo quelli che sono capaci di fare quel tipo di video giochi va benissimo
01:00:10ma è un altro mercato certo guarda io faccio un carpiato un attimo l'indietro su sugli a ti dico devi
01:00:21sapere che forse questo nome ti dice qualcosa io andavo al liceo andrea doria a genova non so magari
01:00:29se io avevo già a camogli per cui è una roba importante e nonostante comunque fossero gli anni
01:00:3990 io ho studiato solo francese non si faceva inglese anche io quindi io poi l'ho recuperato con
01:00:48enorme fatica ma sarei contentissimo visto che molti giochi non vengono tradotti nella mia lingua
01:00:55anche dei giochi di ruolo enormi sarei contentissimo di avere un aiutino da un'ia che mi traduce parte
01:01:03del gioco anche se non a livello professionale ma d'altro canto se una ditta un'azienda non si sente
01:01:11di dover pagare un traduttore ora i traduttori mi taglieranno la testa però ti devo dire piuttosto
01:01:19che niente meglio piuttosto dal mio punto di vista e qui forse li ha mi darebbe una bella mano allora
01:01:27guarda sulla stampa in questo momento tradurre un articolo in un inglese è accettabile basta
01:01:37utilizzare un modello di ai settimana scorsa è arrivato google translate le cuffiette fanno la
01:01:45traduzione in tempo in tempo reale io non ti so dire e non lo so anzi io so per certo che la
01:01:56trascrizione in temporale non costa nulla ok per cui io posso creare sottotitoli in maniera
01:02:04assolutamente automatica dal passare ai sottotitoli a tradurre in tutte le lingue secondo me il costo è
01:02:11marginale non è molto più basso che pagare un traduttore però è marginale qual è il punto il punto
01:02:23secondo me è che sicuramente la localizzazione non è diciamo un business cui punterei per far soldi
01:02:33ecco però io pretendo che sia recitato bene il gioco e che sia scritto bene e che sia scritto bene in
01:02:43almeno due lingue un'asiatica e in inglese però deve essere scritto bene allora quello che io chiedo è che venga
01:02:54tradotto anche tenendo conto di una buona scrittura cioè da giocatore a me non non interessa che sia in un in un italiano
01:03:03scarso mi interessa che siano un buon inglese ecco non lo so però comunque sono andato lontano si lia ti
01:03:16permetterà di tradurre tutto di localizzare però io sento una mancanza di qualità nei dialoghi nel
01:03:24sicuramente sicuramente che ci sia una mancanza di qualità e rossolani e altre cose sono proprio piatte
01:03:33piatte soprattutto i giochi giapponesi alcune cose sono proprio piatte piatte secondo me non è perché
01:03:40il gioco è piatto è perché non conosciamo abbastanza della cultura giapponese e non c'è uno che sa fare una
01:03:46traduzione fatta bene dal giapponese e quindi noi pensiamo che siano stupidi in realtà non è affatto
01:03:54così è questo un po il è un po come avviene anche nei manga cioè devi dare questi prodotti a chi sa
01:04:01tradurre bene certo luca vabbè a parte che comunque sono anche dalla chat ci dicono che su tante cose
01:04:09lavoro umano ancora non è sostituibile per fortuna ti volevo chiedere una cosa in merito al all'affare del
01:04:20secolo di qualche di qualche anno fa quando quando se mi ha assunto intendi quando ti abbiamo assunto
01:04:28un po più recentemente no è l'affare di microsoft activision or che anche poi libro scrivi insomma
01:04:36che c'è voluto tantissimo tempo allora io ho sempre pensato che in questo affare che ovviamente portava
01:04:45tantissimo cioè tantissimi studi di sviluppo tantissimi nuove ip per per microsoft da mettere
01:04:55al catalogo però secondo me il grosso valore il vero valore quello che probabilmente avrebbe poi
01:05:00finanziato tutti gli altri fosse king cioè la software house che con pochi soldi di spese ma guadagni
01:05:11stratosferici ha mosso il mercato mobile non ne sento più parlare quindi probabilmente ho cannato
01:05:20la previsione no è che microsoft sul mobile ci ha sempre sbattuto le corna cioè lì bisogna avere un po
01:05:32di memoria storica cioè microsoft forse non ve lo ricordate però aveva creato un suo sistema operativo
01:05:39per i telefonini cioè aveva una sua idea di mobile che non ha mai funzionato nel senso che non è mai
01:05:50riuscito a trovare la quadra per avere la sua console portatile no avete visto che ha fatto accordo
01:05:56poi con con asus che parlato un sacco di tempo insomma il matrimonio sul mobile non ha mai funzionato
01:06:06e infatti loro culturalmente no nascono domestici ti dico di più microsoft di lavoro fa cloud computing
01:06:16sì certo fa office fa windows però il grosso del fatturato sono servizi informatici sono una nuvola
01:06:25gigante che fornisce streaming che addirittura contenete conto che insomma il il gioco in streaming
01:06:34di playstation si basa su azure su microsoft ok nel momento in cui loro decidono di comprare prima
01:06:43minecraft ricordate sì e poi dopo minecraft no anche quella l'hanno pagata 2 miliardi
01:06:52non era un'intuizione pazzesca no e poi decidono di fare filotto cioè che cosa fanno si prendono i più
01:07:01grossi di tutti e decidono diventare attenzione il più grande editore videoludico del mondo se voi
01:07:10guardate la voce economica della sezione divisione gaming rispetto ai conti di microsoft è una roba
01:07:17piccolissima perché l'hanno fatto non l'hanno fatto perché avevano un pensiero così preciso come
01:07:28il tuo sul mobile l'hanno fatto perché quel mondo li era perfetto per lo streaming e per il cloud e da
01:07:38allora dopo aver preso il colosso activision blitz era una mossa che chiaramente ha cambiato e ha
01:07:44sovvertito tutti i rapporti le regole di equilibrio di questa industria ci sarà un prima e c'è un dopo
01:07:51oggi c'è una forma di abbonamento che si chiama alla nensi con you can eat game pass e oggettivamente
01:08:01lo chiedo a voi è difficile non prevedeva una vittoria a mani più a mani nude del game pass difficile
01:08:11hanno hanno fatto un po questa mossa dell'aumento di prezzo che probabilmente ci hanno provato 12 doll
01:08:20sono 12 euro ma mette anche chi arrivi a 15 e no adesso è andata a 20 28 luca il totale a quello
01:08:30totale quello più completo quello che comprai quello non aveva quello totale e vuol dire anche i giochi per
01:08:38pc cioè insomma è tutta l'occasio si si si si stiamo sul discorso console mettiti nei panni di una
01:08:45famiglia ok tu con quella cifra lì ai non hai vinto perché il tuo figlio non ti deve rompere più le
01:08:58balle e non ha il tema di uscire 80 o 90 80 90 euro al mese e tanto è importante no cioè è la logica
01:09:12delle piattaforme di netflix tanta 90 euro per un gioco e tanto soprattutto se per esempio un gioco
01:09:21la super mario che c'è il bambino che dopo due settimane l'ha già finito è un problema si è un
01:09:27problema guarda e le cose che succedono a casa nintendo no quanto dura un videogioco nintendo
01:09:36vedo mio figlio no cioè se lo mangiano se lo divulgano i giochi della nintendo e costano un botto
01:09:43adesso si hanno hanno anche un range di prezzo da non diminuiscono mai è una macchina perfetta perché
01:09:55ad oggettivamente io uso il mio figlio come beta tester cioè i giochi della nintendo mio figlio li gioca
01:10:02solo minecraft regge però non c'è niente da fare quei giochi li funzionano e lui vuole solo quelli
01:10:11ma tu dici una cosa molto molto bella nel libro secondo me dici gli utenti nintendo sanno dove
01:10:20stanno cioè sono proprio perfettamente fidelizzati mi sembra che dicendo così un po fa intendere che
01:10:29dalle altre parti ci sia un po una crisi identità non sanno bene che pesci prendere ninta invece va
01:10:36dritto su quello che sa fare allora allora io devo dire che io non sono un tende nintendo classico nel
01:10:43senso che mi piace tutto conosco delle persone che stanno dentro la nintendo e non riescono uscire da lì
01:10:50io dopo un po mi rompo anche le balle giocare a super mario cioè capito è come solo con i alabi va
01:10:58benissimo e se siete i più bravi a fare sono come wolf sono i più bravi a fare quello che sanno fare
01:11:04adesso con la switch 2 hanno allargato anche a me cioè io mi prendo la switch 2 posso giocare al
01:11:14del ring boom hai vinto no per cui hai una macchina che mi permette no di è per le famiglie è veramente
01:11:24per le famiglie e quindi è un successo straordinario posso che a natale hanno venduto meno del previsto
01:11:30eccetera eccetera ma perché ha venduto meno del previsto anzitutto voglio vederli nei di questi dati
01:11:35nella trimestrale e non li ancora visti per cui boh vediamo ma anche se fosse il motivo è che 400
01:11:43quant'è che costa 480 per 180 si speriamo i 500 e sono tanti soldi come con un gioco e che non lo
01:11:52vuoi prendere con un gioco e 500 euro e quindi se il tuo pubblico è quello delle famiglie e queste
01:12:03famiglie hanno due bambini e uno per sfiga non lo accontenti con una console è un problema c'è un
01:12:11problema in casa ok diverso è il nostro diverso siamo noi io per esempio adesso la nintendo switch
01:12:23la capisco perché la switch 2 mi permette giocare a tutto quello che voglio io poi chiaro che sono
01:12:30cresciuto bisogno di giochi a vietati i miei 18 anni ho bisogno di giochi vietati 18 anni sono quelli
01:12:37che piacciono a me e su nintendo non li ha ita non ne avevi tantissimi e quello era un limite mostruoso
01:12:45arriva un messaggio come molto interessante guardatevi l'intervista bezzos di qualche giorno
01:12:53fa dice che il pc gaming è cadavere però bezzos non è che ci ha beccato molto ai sui videogiochi
01:12:59ammettiamo ti rispondo così se quanti quanti hanno a tua luna bezzo secondo me non è la persona adatta
01:13:11per loro hanno cioè loro hanno ragionato il videogioco alla amazon come un una cosa da venderti in più
01:13:22rispetto all'e commerce per cui luna è esattamente quello che è in video perché luna non ha funzionato
01:13:31e prendi dio sì perché i costi di luna erano molto superiori in termini di streaming e tecnici di portare
01:13:43a casa un una piattaforma di streaming video cioè fare videogiochi è un casino l'avete visto come andata a
01:13:51finire con google google andata madone aria no ed erano il soggetto migliore con il miglior pedigree
01:14:00per vincere tutto nel mercato dei videogiochi perché sono un'azienda che fa cloud computing perché
01:14:06sono tecnologici perché hanno tutte le competenze del mondo sono saltati per cui cioè è un mestiere
01:14:12difficile è un mestiere difficile luca una notizia che ti farà piacere la juve è in vantaggio
01:14:20o io ho detto però abbiamo scherzato dicendo più chiaramente da genuano sono anche il ventino
01:14:27un classico
01:14:30perché ce n'è genua juve no io il calcio non
01:14:35anno chieso che genuano ma soprattutto anti juventino per cui se no ma è una roba così
01:14:47fabio caro luca quest'uomo dici che lo abbiamo tartassato un po troppo e ti abbiamo stritolato
01:14:58per bene luca però io vi ringrazio nel senso che grazie delle domande tra l'altro avete fatto una
01:15:05scuola un'operazione che soliti giornalisti non fanno mai che leggono il libro per cui
01:15:09sono ovviamente colpito perché le interviste al libro e si fanno guardando a trovarlo fisico
01:15:15grande è dato dio ti benedica e quindi avrei la mia gratitudine sempre terra se passi al sole 24
01:15:22ore hai un caffè offerto quando vuoi e tutti e due chiaramente e per cui insomma vi ringrazio io
01:15:32voi ecco ma no assolutamente quello che ci terrei ancora dire ragazzi ci sono tante tanti libri che
01:15:43parlano dei videogiochi come vi dicevo all'inizio questo però fotografa quella cosa che poi mi è
01:15:49piaciuta di più è che fotografa proprio il momento attuale e quindi proprio per quello io visto che
01:15:57non è l'enciclopedia britannica non ha un prezzo così credibile 160 pagine subì a fotografa molto bene la
01:16:07situazione attuale e ci dà magari anche qualche spunto per quella che arriverà nei prossimi mesi
01:16:14o nei prossimi anni quindi questo probabilmente dal mio punto di vista è la cosa più più interessante
01:16:20poi vabbè ci sono appunto quelle quei momenti di svago di svago tuo che si vedono perfettamente
01:16:27intervista che fanno molta compagnia devo dire quindi un altro motivo in più per per consigliarlo
01:16:35e che dire poi anche perché ti sei voluto appunto mettere a nostra disposizione qui in croce dove ti
01:16:42abbiamo impallinato ma hai risposto alla perfezione a tutte le nostre domande quindi che dire
01:16:49assolutamente grazie a questo punto grazie ragazzi allora grazie dell'invito bocca al
01:16:59lavoro quindi ragazzi per chiudere che dire mi raccomando luca tremolada tasto pausa andate
01:17:06a comprarlo leggetelo e poi ovviamente su gamesurf fateci sapere cosa ne pensate noi lo faremo sapere
01:17:12a luca che ringraziamo tantissimo per questa sua disponibilità piazza ragazzi ciao ciao a tutti
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