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  • vor 4 Monaten
Diablo 4 enttäuscht mit ideenlosen Seasons, während Path of Exile 2 sich langsam, aber stetig weiterentwickelt. Maurice, Jessirocks und Jarzuul diskutieren den Wandel und die Zukunft der Action-RPGs.

 

Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG gamescom:  https://www.gamestar.de/fyng

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Transkript
00:00Moin und einen wunderschönen guten Tag, liebe Leute! Hallo, Joachim Publikum! Na? Hallo!
00:17Hallo, lieber Chat da draußen. Wir sind immer noch live auf der Gamescom in Halle 10.1 vorbei.
00:24Genau, und wir haben jetzt einen wunderschönen Story vorbereitet, denn ich habe hier, ihr seht es schon, ganz tolle Gäste dabei und wir reden zusammen mal ein bisschen über den aktuellen Stand der Action-RPGs.
00:37Es wurde jetzt gerade Path of XR 2, kriegt ein riesen Update jetzt noch und wir gucken uns mal an, was es denn allgemein mit dem Genre aktuell auf sich hält.
00:47Ich würde mal euch sich jeweils selber vorstellen lassen. Wir fangen mal ganz links außen an. Magst du dich einmal vorstellen?
00:52Ja, super gerne. Ich bin der Chazul. Ich spiele Action-RPGs und MMO-RPGs. Beides meine Genre, in denen ich unterwegs bin.
01:02Und ja, streamen Vollzeit seit einigen Monaten auf Twitch und bin auf YouTube zu verändern.
01:09Vielen Dank!
01:11Ach, ich bin der Nächste?
01:12Du bist der Nächste.
01:13Alles klar. Also, hallo, ich bin Jesse Rocks und ich mache alles, was mit Diablo zu tun hat, BOE und sonstiges.
01:19Also im Internet einfach Jesse Rocks eingeben, er landet garantiert bei mir und habe immer einen guten Witz am Start.
01:24Also Humor ist ja sehr subjektiv.
01:28Das sagst du, ja.
01:30Hast du mir nicht gerade vorhin noch erzählt, dass du für ein Humorvideos drei Klarstellungsvideos machen musst, weil der Witz ernst genommen wurde?
01:38Ich wurde von GameStar gebeten, hier nicht über die Stränge zu schlagen.
01:41Ah, ah, hm. Magst du dich auch noch mal vorstellen?
01:45Hallo, mein Name ist Maurice Weber. Ich habe auch keinen guten Humor.
01:49Ich spiele auch auf Twitch und spiele auch ab und an Action-RPGs.
01:53Nicht ganz so intensiv für diese beiden Herren.
01:55Das muss ja auch noch Platz für Strategiespiele bleiben, aber auch sehr gerne.
01:59Ich merke schon, ich bin auf, also mit meiner Expertise komme ich gar nicht gegen euch an.
02:03Aber das ist ja auch gar nicht so schlimm, weil ihr sollt ja die meiste Zeit hier reden.
02:07Nein, also, Action-RPGs, erstmal ziemlich weit gefasster Begriff.
02:13Also, ihr habt es gerade schon so ein bisschen eingeordnet, was ihr so zockt.
02:16Was mögt ihr denn an einem Action-RPG?
02:18Also, du hast zum Beispiel gerade gesagt, dass du auch öfter so in die MMO-Richtung gehst.
02:22Magst du so ein bisschen erzählen, was bei dir bei Action-RPGs so die Faszination ist, was dich am meisten interessiert?
02:29Ja, also Action-RPGs haben für mich eine super Zugänglichkeit.
02:35Und im Idealfall eine schöne Progression von Anfang an, sodass man wirklich auch mit einem eher geringen Zeitaufwand,
02:43gerade im Vergleich zu einem MMO-RPG, wirklich eigene Fortschritte sieht.
02:47Und diese Faszination von, ich spiele diese Inhalte, ich levele, ich sammle tolle Dinge, mein Charakter verbessert sich.
02:59Ich bin vielleicht auch gar nicht darauf angewiesen, mit anderen Leuten zusammenzuspielen,
03:03sondern ich kann das wunderbar auch alleine für mich machen, wenn ich das möchte.
03:07Und das ist für mich einfach so eine Faszination, die ein Hack-and-Slay in ARPG auch von einem MMO-RPG unterscheidet.
03:17Ich mag beides sehr gerne, aber während das eine dann halt doch eher auf gemeinsames Spielen und größeren Zeitaufwand ausgelegt ist,
03:25geht es bei ARPGs quasi von Minute eins an los. Und ja, es begeistert mich einfach.
03:31Okay.
03:32Ich finde es schön, wie im Chat Jesse direkt erkannt wird als, ah, der Story-Skipper.
03:36Ja, das ist mein Bein Name.
03:37Das ist, wie man dich, dass du eigentlich für dich bekannt bist.
03:39Oh, magst du da drauf eingehen?
03:41Nein, möchte ich eigentlich.
03:43Ja, dann, aber dann lass mich raten, bei Action-RPGs gefällt dir nicht die Story am besten?
03:48Ich wusste auch nicht, dass es die gibt, weil du kannst ja bei jedem Video, bei jeder Cutscene auf Escape drücken,
03:53weil du kannst ja nicht fünf Minuten warten, dir ein Video anschauen, das ist ja alles Zeit, die du verlierst.
03:58Ah, ja.
03:59Also, das machen dann nur spezielle Menschen, Maurice.
04:03Ja, ja, das stimmt, das stimmt.
04:06So kann es gehen.
04:07Aber magst du dann erzählen, was du stattdessen an dem Genre so gerne magst?
04:11Stattdessen, die Wahrheit ist, leveln und looten.
04:16Es ist ganz simpel. Laufen, Monster-Schnetzeln stärker werden.
04:20Es ist eben diese Loot-Spirale, die sich ergibt aus diesen Art von Spielen, ist einfach, ist ja auch eine super entspannte Sache.
04:26Ob man es jetzt zehn Stunden pro Tag braucht, ist eine andere Frage.
04:29Es reichen auch neun.
04:30Aber das ist so in diese Richtung, glaube ich, ganz gut.
04:33Kurz Mittagessen zwischendurch?
04:34Ja, natürlich.
04:35Und mal kurz auf die Luft.
04:36Also, das muss man natürlich sagen.
04:39Maurice, bei dir, du hast gerade schon gesagt, dass du auch sehr, sehr gerne Strategiespiele spielst.
04:43Aber du kommst trotzdem immer mal wieder zu unterschiedlichen Action-RPGs zurück.
04:48Was zieht dich da wieder hin?
04:49Ich hatte witzigerweise gerade gestern mit Miles von CD Projekt ein Gespräch über Cozy Games.
04:55Ja.
04:56Ich verspreche, das führt am Ende zu Action-RPGs, wo es darum ging, bei welchen Spielen man gut abschalten kann.
05:02Und er und ich waren uns beide einig bei Cozy Games. Eigentlich nicht, weil die oft, ich will jetzt auch gar niemanden beleidigen, aber mir dann doch ein bisschen zu wenig Spielmechanik haben.
05:11Und das für mich nicht entspannend ist.
05:13Ja.
05:14Und Aufbauspiele und Hack and Slays haben für mich beide gemeinsam, dass sie eine schöne Mischung aus, du musst schon intellektuell dabei sein, weil du planst zum Beispiel dein Bild oder deine Stadt oder sowas.
05:25Aber du hast auch immer wieder zwischendrin Phasen, wo das, was du jetzt von Minute zu Minute machst, eigentlich sehr relaxend ist.
05:32Du klickst auf was und es platzt.
05:34Und dann levelst du auf und dann denkst du wieder kurz, okay, der Skillpunkt, wohin?
05:38Und dann wieder, okay, und jetzt wieder ein bisschen stumpf ballern.
05:41Und das ist für mich tatsächlich Entspannung, weil du kannst runterkommen, aber nicht so sehr, dass dein Geist ständig zu fünf anderen Sachen wandert.
05:50Ja.
05:51Ich müsste ja gerade noch Folgendes arbeiten.
05:52Ich muss schon dran denken, wo mein nächster Skillpunkt hingeht.
05:55Und das ist für mich das perfekte Entspannung.
05:57Das ist komisch vielleicht.
05:58Also für mich ist Path of Exile mehr Entspannung als Cozy Games.
06:01Path of Exile ist eins meiner Cozy Games.
06:04Es ergibt überhaupt keinen Sinn.
06:05Ich hoffe, es ergibt vielleicht für manche Sinn.
06:07Ich kann dem ganz schön schon folgen.
06:09So ist es nicht.
06:10So ist es nicht.
06:11Ich weiß nicht, ob ich dich richtig am Ohr habe.
06:12Path of Exile ist dein Cozy Games.
06:14Eins meiner Cozy Games.
06:15Ja.
06:16Okay.
06:17Du meinst, weil diese 1825 Skillpunkte so entspannend sind, wenn man sie sieht.
06:23Ja, man macht sie ja einen nach dem anderen.
06:25Ich weiß, warum wir weiter auseinanders sitzen.
06:26Ja.
06:27Ja, ich sollte vielleicht mal, wir sollten den Jonathan mal wieder einladen für ein Interview.
06:30Ich sollte ihm diese These mal pitchen.
06:32Ja, auf jeden Fall.
06:33Ja, das finde ich gut.
06:34Ja.
06:35Der Sol rette uns.
06:36Ja.
06:37Diablo 4 läuft jetzt gerade in der neunten Season.
06:40Die zehnte startet, glaube ich, im September, wenn ich mich nicht irre.
06:43Genau.
06:44Path of Exile 2 ist seit ein paar Monaten im Early Access.
06:47Jetzt soll ein riesen Update kommen.
06:48Jetzt ist gerade noch Titan Quest 2 erschienen.
06:51Wie würdet ihr denn jetzt so aktuell sagen, wie gut geht es gerade dem Genre Action-RPGs an sich?
07:00Hat da jemand eine starke Meinung zu?
07:02Aktuell sehr schlecht, weil ich mag sehr wenig Klicks.
07:06Also von dem her, Diablo ist in einem relativ harten Tief, obwohl die Seasons nicht so schlecht sind, aber sie haben keinen Aufhänger, was die Leute zurückbringt.
07:15Ja.
07:16Das Add-on, wo ein Freund von mir schon gehört hat, was das beinhalten wird, ist jetzt auch nicht vielleicht in so einem Scale, wie sich die Community das vielleicht gleich am Anfang erwartet.
07:25Jetzt kommt wieder dein mysteriöser Freund wieder, der alle Insider-Infos immer hat.
07:29Ja, keine Ahnung.
07:30Wo bist du, wo der, der immer her hat?
07:31Ja, er arbeitet dort.
07:33John Diablo ist das.
07:34Genau.
07:35Johnny Diablo.
07:36Also es ist halt sowas, die Community hat eine sehr hohe Erwartungshaltung, eben jetzt speziell an Diablo.
07:41Diablo 4, wo es rauskam, war es gut.
07:43Es wurde zweimal umgebaut.
07:44Ja.
07:45Und es fehlt einfach, es fehlen so Knackpunkte.
07:47Und die letzten Sachen, die groß geändert wurden, man sieht es auch gerade diese Season-Anpassungen, Season-Passes.
07:54Das klingt zwar ganz nett, aber bringt die Leute eigentlich nicht zurück.
07:57Also Maurice ist mein Penchmark.
07:59Maurice ist mein Diablo-Penchmark.
08:01Er so, Maurice, spielst du die neue Season?
08:03Dann fragt er, was gibt es?
08:04Dann zähle ich so auf, meinte er, da müsste ich es aber nochmal installieren.
08:08Und das ist halt ein bisschen schade.
08:10Also ich hoffe schon, dass sie die Kurve kriegen, weil generell das Genre profitiert, wenn es viele gute Spiele gibt.
08:15Ja.
08:16Und aktuell ist halt BOE jetzt das neue Flaggschiff.
08:19Wir hatten am Mittwoch die Ankündigung, es ist keine neue Klasse dabei.
08:24Okay.
08:25Das ist ein bisschen schade, aber es wird so viel umgebaut, dass das gesamte Game im Kern geändert wird,
08:30dass es viel mehr tiefer bekommt und viel mehr Spielspaß.
08:33Wir hatten da schon die ein oder andere Nerdrunde und das glaube ich wird dem Genre auch sehr gut tun.
08:38Also ich denke, wir nehmen Fahrt auf.
08:40Magst du das einmal erläutern, was du glaubst, was dieses Update alles verändern soll?
08:45Jetzt nicht im Detail natürlich, aber es ist grob.
08:49Also ganz grob ist, man konnte im Pass of Exile 2, die Levelphase war die ersten drei Akte und dann nochmal die ersten drei Akte.
08:57Und jedes Mal bei jeder Klasse genau gleich. Das haben sie geskippt jetzt.
09:00Du machst die ersten drei Akte, es kommt ein neuer Akt 4 und danach haben sie was angepasst.
09:04Wie hieß das? Weißt du das noch?
09:05Das ist das Unterloot, diese Unterloot-Parts, wo du dann eben einen vereinfachten Zugang ohne lineare Storyline hast, um einfach darüber ins Endgame zu kommen.
09:17Genau, also das wird auf jeden Fall dazu führen, dass der Level-Part schon mal deutlich interessanter ist.
09:22Die Spielbase wird erhöht vom Tempo, weil du jetzt die Möglichkeit hast zu sprinten.
09:26Das war einer der größten Kritikpunkte in diesem Game.
09:28Du bist zu langsam.
09:29Mimo Wies meinte, die Monster sollen platzen, aber wenn ich eine Minute von einem Monster zum nächsten brauche, dann ist es halt nicht so geil.
09:36Ja.
09:37Und dann gibt es ganz viele Anpassungen im Endgame und im Skill-System.
09:41Man kann jetzt Support-Games mehrfach einsetzen.
09:43Also die erste Headline war bei Pass of Exile immer so, es gibt so diese Skillung mit diesem Support-Game, du musst dich entscheiden.
09:50Ja.
09:51Und von der Schiene fahren sie ab. Also kurz und knapp.
09:53Jonathan wurde überstinkt, dass seine Version des Games nicht die Version der Community ist.
09:59Und jetzt machen sie ein Community-Like-Update und jetzt schauen wir, wie gut das passt.
10:03Und mein persönlicher Favorite, es kommt eine Art Auktionshaus rein, weil das Trading ist in Gab...
10:08Sie machen endlich echtes Ingame-Trading. Das ist, glaube ich, eine der geilsten Neuerungen.
10:12Das Lustige ist, viele dieser Neuerungen klingen so hart wie Nerd-Klein-Klein.
10:17Ja.
10:18Aber jede einzelne...
10:20Okay, mehrere Skill-Gems kannst du benutzen, also den gleichen mehrfach.
10:23Ja.
10:24Das ist so fundamental, dass du alle Builds neu denken musst.
10:27Ich bin sehr gespannt, wie das wird.
10:29Ich habe im Gegensatz zu euch noch...
10:31Wir kamen während der Games-Raum nicht dazu, diesen riesigen Berg an Patch-Notes komplett durch.
10:34Ihr hattet ja eine Watch-Party dazu, das heißt, ihr kennt das alles schon.
10:37Genau.
10:38Ich bin super gespannt.
10:39Die eine Hoffnung, die ich habe, haben Sie dazu was gesagt?
10:41Wollen Sie trotzdem, dass Grad-zu-Level-Phase weiter diesen Semi-Souls-Schwierigkeitsgrad behält?
10:48Oder soll man da mehr durchrushen können?
10:50Weil das war ja auch sehr umstritten.
10:52Also dazu haben Sie jetzt konkret nichts gesagt, dass Sie Bosse jetzt vereinfachen oder ähnliches.
10:58Aber gerade dieses Sprinten, was Sie eingeführt haben, was ja auch ohne Ausdauer funktioniert, das haben Sie halt explizit mit dem Hintergedanken auch eingeführt, dass du eben schneller über die Maps kommst, dadurch auch schneller durch die Kampagne.
11:14Ja.
11:15Aber das finde ich auch legitim.
11:17Also schneller bewegen durch die Waterways-Map zum Beispiel.
11:21Ja.
11:22Das wäre doch nett, wenn das vielleicht ginge.
11:24Die ist wenigstens im Patch-02 schon mal ein bisschen komprimiert worden.
11:29Aber ganz ehrlich, es war immer noch lächerlich.
11:30Ja.
11:31Extrem lang.
11:32Absolut.
11:33Absolut.
11:34Das ist richtig, ja.
11:36Ich habe es gerade, oder du hast es gerade schon ein bisschen angesprochen, dass die Yablo 4 gerade so ein bisschen versinkt so ein bisschen oder nicht so ganz aus dem Pott kommt.
11:44Dafür jetzt POE.
11:46Was sind denn so Trends im Genre, wo ihr sagt, okay, sowas würde jetzt das Genre so ein bisschen und eventuell einem Diablo 4 so ein bisschen aus dem Quark helfen, so ein bisschen so helfen, das nach vorne zu treiben.
11:59Gibt es da Spiele im Action-RPG-Genre, die so ein bisschen das Ganze vorantreiben?
12:05Ich möchte jetzt nicht ganz revolutionieren sagen, aber was sind gute Trends, die ihr beobachten könnt?
12:11Ähm, willst du Titan Quest machen und du machst Lars Kipok?
12:15Äh, können wir machen. Ich wollte jetzt witzigerweise gerade eine Sache sagen, weil du revolutionierend gesagt hast, die von POE kam, aber jetzt in den beiden auch drin ist.
12:22Die WASD-Steuerung.
12:24Ah, ja.
12:25Das war ein experimentelles Ding, was POE 2 gemacht hat. Ich weiß noch, wie wir letztes Jahr Jonathan hier auf der Bühne hatten.
12:31Und er so, ey, spiel doch bitte mal mit WASD.
12:33Und ich so, Jonathan, das ist ja weird, was soll denn das?
12:36Ja.
12:37Und da habe ich es gespielt und ich fand das so geil.
12:39Auf einmal kannst du unabhängig laufen, zielen und angreifen.
12:42Und jetzt machen es alle.
12:43Jetzt macht es POE, Lars Kipok hat es drin, Titan Quest hat es drin.
12:47Ich weiß nicht, ob Diablo 4 schon irgendwas dazu gesagt hat oder ob es noch kommt.
12:50Aber auf einmal ist WASD-Steuerung seit all den Jahren der neue Weg.
12:55Sogar bei League of Legends.
12:57League of Legends hat jetzt WASD-Steuerung.
12:59Stimmt.
13:00Das seit 15 Jahren.
13:02Nach 15 Jahren haben sie jetzt auf einmal gesagt, ne, wisst ihr was, wir bieten das jetzt an.
13:06Und natürlich muss niemand.
13:07Was mich total, also normalerweise würde ich sagen, ja, bei irgendeinem Spiel, das ändert sein Steuerungsschema, ist mir wurscht.
13:12Aber gerade bei sowas wie League, was halt so etabliert ist, fand ich das auch echt krass.
13:16Aber das ist auch echt ein Ding, viele sind halt WASD einfach gewohnt und dann ist der erste Schritt, ja, ich muss mich mit der Maus bewegen.
13:24Was ist das denn?
13:25Das kann schon sehr, sehr abschreckend sein für viele.
13:27Also das Besondere für mich an diesem Thema WASD-Movement ist halt vor allem das, dass viele Leute extrem großen Wert mittlerweile darauf legen und viele Leute in ARPGs und Hack'n'Slays überhaupt einsteigen, weil sie mittlerweile mit WASD steuern.
13:43Und ehrlicherweise, das geht ja so weit, dass du eigentlich mit WASD mittlerweile das bessere Erlebnis hast, eben dich besser, diffiziler bewegen kannst, gleichzeitig steuern, pasten kannst, als was mit der Maus der Fall ist.
13:57Und auch wenn ich was Hack'n'Slays angeht immer Purist bin, das ist für mich Maussteuerung fertig. Aber ich muss schon anerkennen, da scheint gerade ein gewisser Wandel drin zu sein.
14:09Also ich wurde halt wirklich überzeugt, als man in PoE, gerade bei manchen von den schweren Bossen, ist halt in der Bewegung schießen, wenn du Zauberer bist zum Beispiel, und das unabhängig machen zu können, ist geil.
14:19Aber Jesse, du wolltest glaube ich noch ein, bevor du an uns abgegeben hast, wolltest du ja direkt noch was sagen, oder?
14:25Ich habe es leider vergessen.
14:27Du hast es vergessen, jetzt habe ich mich abgelenkt.
14:28Ja, vielleicht fällt es mir nochmal ein.
14:30Aber du würdest gerade auf den Trend kommen.
14:31Welcher Trend könnte Diablo 4 voranbringen, war glaube ich so ein bisschen...
14:34Achso.
14:35Ja, oder allgemein, also wir haben jetzt Diablo als Beispiel.
14:38Reaktionshaus, das könnte man doch wieder mal zurückbringen.
14:41Nee, also bei Diablo 4 ist, ich glaube also generell in diesem Genre, es gibt halt so diverse Klassen, die man erwartet.
14:48Also wenn du halt vielleicht sowas wie so eine Richtung Paladin kommen würde, ich fällt mir jetzt gerade spontan ein,
14:54und dann wäre das vielleicht so etwas, dass man so auf die Nostalgiekarte setzt, dass man dann hofft, okay wir holen uns jetzt mal die Leute zurück aus D1, D2.
15:02Wir bringen vielleicht auch noch irgendwie so ein Feature-Set, was man aus Diablo 3 kannte, was die Leute als Standard empfanden ein.
15:08Aber was mich, ich halt schade finde, Diablo war eigentlich die Leitmarke von dem Genre.
15:14Weil Blizzard hat vorgegeben und die anderen haben nachgetanzt.
15:17Und jetzt sind die ein bisschen Ideen los.
15:19Und das finde ich schade und deswegen, ich habe es auch im Chat schon gelesen, es gibt so ein Spiel, wir waren da drinnen in so einem super Early Access irgendwas, dieses Moonbeast-Game.
15:28Ich weiß nicht, das hat noch keinen Namen, das Spiel, aber es ist von den alten Diablo 1, Diablo 2-Machern.
15:33Also da haben sich diese ehemaligen Blizzard-North-Leute zusammengeschlossen und gesagt, jetzt machen wir wieder mal ein richtiges Game.
15:39Und das war in so einer vorunfertigen Phase, was den ganzen PC zum Schmelzen gebracht hat, von der Idee her gigantisch.
15:48Also das waren die Ansätze, wo du gleich gesagt hattest, Taret hat mich draufgebracht.
15:53Also wenn Taret sagt, er jetzt als Gaming Dad hat drei Tage durchgespielt, dann musste er das überlegen und installieren.
16:00Was macht das so besonders?
16:02Zum Beispiel, dass du auch die Möglichkeit hast, einfach zum Beispiel Zauberspells auf die Erde zu ballern, dann wird Erde abgetragen.
16:11Und du kannst wirklich so eine Erdkuhle quasi bauen, wo du dann einen Mob reinlaufen lässt, wo du von oben runter feitest.
16:20Oder du kannst springen, Doppeljumps machen und so weiter. Es fühlt sich einfach mal sehr frisch an.
16:26Es ist verrückt, ja. Ich schreibe euch nachher mal, wo ich das herbekomme.
16:30Ja, also was dir vielleicht gut gefällt, du hast halt dann so ein Lava-Gebiet, aber es ist ein Fluss daneben.
16:36Dann schießt du ein paar Mal am Boden, machst eine Brücke, dann rinnt der Fluss ins Lava-Gebiet und löscht alles.
16:41Es gibt Physik-Simulationen dabei.
16:44Bitte?
16:45Also Physik-Simulationen dabei.
16:46Ja, genau. Also es ist alles dabei.
16:47Okay.
16:48Also es ist passierend, hoffentlich sage ich es nicht falsch, bitte.
16:50Also ihr habt das nicht von mir. Es sind nicht Pixel, sondern Boxel.
16:53Ah, ja.
16:54Und deswegen kann man das.
16:55Und es ist beim Spielen ein bisschen beschissen, weil du natürlich, wenn du irgendwo springst und der Schuss daneben geht,
17:01du nicht das Monster triffst, sondern im Boden und dann hast du ein Loch im Boden, aber nicht das Monster getroffen.
17:05Ja.
17:06Aber es ist bei einem Dungeon, wenn du siehst, ich bin jetzt falsch gelaufen, dann schlägst du die Wand durch und bist im nächsten Gang und musst nicht komplett rumlaufen.
17:12Also es hatte wirklich, also wenn wir angesprochen sind von so einem unfertigen, hässlich aussehenden Early Exits, dann das ist, also die müssen sich zusammenreißen.
17:21Also Diablo Blizzard, das ist etwas, die sind auch gut gefoundet. Also ich glaube, die hatten gleich mal fünf Millionen, nur weil sie den Namen hatten.
17:28Also das ist auf jeden Fall.
17:30Geil.
17:31Maurice möchte das Game spielen.
17:32Ja.
17:33Ich werde dich sofort connecten, Maurice.
17:34Geil.
17:35Aber ich wollte nochmal darauf eingehen, weil was du vorher gesagt hast, dass ich da so dein Benchmark bin, ob mich eine neue Season genug interessiert.
17:41Da sehe ich genau ein bisschen das Problem, was du auch gerade gesagt hast mit Ideenlosigkeit. Ich glaube, wir sind uns da auch einig. Diablo 4 ist eigentlich nicht so schlecht, wie es gerne gemacht wird.
17:52Also es gibt ja landläufig auch, ich glaube, Vitablo hat da auch viel mitgegeben. Das Spiel ist kompletter Crap. Wir wurden alle gescammt. Blizzard hätte uns das Add-On schenken sollen, so schlecht war das.
18:02Und ich finde, das stimmt alles gar nicht. Mit Diablo 4 kannst du immer noch viel Spaß haben. Das hat eine okaye Reihe an Aktivitäten.
18:09Jetzt verglichen damit, dass bislang das beste Endgame von Diablo war drei mit eigentlich nur Rifts. Da hast du schon mehr. Es fühlt sich gut an zu kämpfen. Es macht Spaß.
18:20Aber wenn du halt dann hörst, okay, die neue Season ist, diesmal heißen die Zufallspowers Horatrim und die Helltide ist jetzt grün.
18:29Und dann siehst du aber, okay, Part of Exile, ja, hier haben wir fünf Änderungen, die eigentlich alles verändern, wie du spielst, plus ein neuer Akt und so.
18:38Ich meine, klar, das ist noch im Early Access. Die müssen noch ein bisschen mehr liefern. Aber ist bei mir halt schon so. Bei Part of Exile, denke ich mir, boah, geil, ich freue mich so auf Freitag.
18:45Da geht es so ab. Bei Diablo höre ich so, ach, so ist schon wieder so eine Season. Ja, ich meine, ist nett, aber ich meine, kriege ich das unter zwischen PoE 2 und nächsten Monat?
18:55Oder kommt ja dann Anno und sowas? Ja, nee, ist halt dann gerade nicht ganz gut genug.
19:00Und weil du auch das sagst, war vorher ein bisschen ein Witz, aber es steckt ja ein wahrer Kern drin, wenn jemand wie du mit Diablo 4 keine guten Klicks mehr macht, so blöd das jetzt klingt, das klingt super entitled nach Influencer, ich weiß, aber du hattest zum Launch von Diablo, was war es, hier 40.000 Zuschauer oder sowas?
19:16Und wenn jetzt Leute, nicht mehr bei dir, das Spiel super interessiert, dann hat das Spiel ein Problem, weil dann zeigt das, dass selbst die Kerncommunity nicht mehr sich denkt, boah, geil, neue Season, da muss ich direkt einschalten, was gibt's, wie geil.
19:28Ja, und das ist aber nicht das fehlende Interesse, weil die Leute kommen, wenn eine neue Season startet, gehen die Zahlen ja trotzdem rauf und die sagen so, Jesse, sagen wir was Neues, schau, es gibt die Power, ja, es gab doch letzte Season Power und die Season da vorne Power und die davor und jetzt kommen noch vier Seasons, wo jede Season eine Power hat, dann sind die raus.
19:47Also, und Diablo hat halt das Problem jetzt mit POE, der POE-Ankündigungs-Stream geht eine ganze Stunde ohne Gelaber, nur Facts, geschnittenes Video-Facts und Diablo hat ja im direkten Vergleich, hatten die halt PowerPoint-Folien und die Leute waren selbst nicht so motiviert, also da fehlt's ein bisschen.
20:06Repräsentation auch so ein bisschen.
20:06Ja, genau, da fehlt's ein bisschen das Feuer, also da merkst du halt so, bei POE, die sind hart dahinter, aber ich hab trotzdem die Hoffnung, dass die nochmal, ja, Fahrt aufnehmen, aber es ist natürlich auch klar,
20:17quasi ändern Grundsysteme, wie zum Beispiel Dungeons und jetzt kommt die Helltide oder, nee, Infernal Horts Änderungen, also alle Sachen, die sie ins Add-On übernehmen werden, das heißt, also wir haben jetzt eigentlich nur eine Beta, bis das Add-On dann eins draufsetzt und der Freund, der ja vielleicht schon weiß, was da ist, da wird's dann schon auch ein bisschen spannend.
20:36Die Frage ist nur, ob's der Community gerecht wird, weil wenn man nämlich die Maurice fragt, na Maurice, was muss denn mindestens im Add-On drin sein, da bringt das sowas wie, ja, den Paladin möchte ich mindestens haben und dann möchte ich eine gute Story haben und wo ist eigentlich Diablo, also der Suche, und wie sieht's denn eigentlich mit sowas aus, wie, keine Ahnung, Sets oder irgendwas anderes?
20:57Nee, Sets finde ich doof tatsächlich, aber mit allem anderen hast du recht.
21:00Ja, also.
21:01Und man muss auch noch dazu sagen, das ist glaube ich auch nochmal Schwierigkeit, wie gut landet es, weil ich fand Reaper of Souls, äh, nicht Reaper of Souls, äh, Vessel of Hatred, hatte ja einige coole Sachen,
21:11zum Beispiel noch ein neuer Endgame-Modus mit der Unterstadt und sowas, aber wenn du halt dann auf der Zielgeraden dir so einen Schnitzer leistest, wie, die neue Klasse ist literally, was war's, hundertmal so stark wie, tausendmal so stark wie die anderen, dann ist halt so, ja, es ist halt jetzt sinnlos, ähm, auch, wir haben neu gebalanced, dass es höhere Schwierigkeitsgrade gibt für die Levelphase und so, ja, aber auch da, es ist egal, wenn alle die eine neue Klasse spielen, die so stark ist, okay, es gibt ein krasses neues Story-Kapitel, geilste Render-Sequenz, die Diablo je hatte, diese Mephisto-Traum,
21:41aber die Story war dann scheiße und hat in der Mitte aufgehört, ich werde nie vergessen, warst du das oder war's Vitablo?
21:47Das war Vitablo.
21:48Vitablo war's, der, nachdem er die Review-Version von Vessel of Hatred gespielt hat, den Diablo Kümel-Sieberlager angeschrieben hat, du, ich glaube, ich habe einen Bug, die Story hört bei mir einfach auf und dann, nee, das ist das Ende der Story vom Add-on, also, selbst wenn du grundlegend die richtigen Inhalte machst,
22:08darfst du dir halt als Blizzard so einen Schnitzer nicht erlauben, weil lange Zeit, glaube ich, war halt auch so, die Konkurrenz schläft, die Konkurrenz schläft aber nicht mehr.
22:17Wir haben PoE 2, wir haben Last Epoch, wir haben Titan Quest 2, wir haben jetzt hungrige andere Spiele, die Bock haben, den Genre-Trohn sich zu holen und PoE steht, also, hat ihn jetzt eigentlich, oder?
22:29Das Problem ist, Diablo hat auf die Karte gesetzt, PoE ist ein Nerd-Game, niemand spielt ein Game mit 7000 Skill-Punkten und so eben von der Story, harte Bosse, dass du den End-Boss, weiß ich wie oft, probieren möchtest,
22:43aber wo das im Dezember in Early Access bis gegangen ist, haben die erst gemerkt, oh, wir haben uns geirrt, weil, was viele nicht wissen, auf Twitch hat der PoE mehr View als Diablo zum Release, also, all solche Geschichten
22:54und dadurch, dass jetzt durch PoE es auch akzeptiert wurde, es kann rückkehrterer Content sein, haben die jetzt ein bisschen ein Problem, weil die Leute, wenn du das mal gelernt hast, ich meine, wir haben PoE angelernt und so,
23:06es ist, die Einstiegshürde ist noch hoch, also, daran arbeiten sie, aber wenn die Leute da mal drüber sind, dann haben sie halt richtig im PoE gewonnen, weil du weißt, alle 13 Wochen oder jetzt sind es alle vier Monate,
23:17liefern die eine Season und zwar 40, 50 Seiten und nicht nur irgendwas Heichtes.
23:23Wenn ich das ergänzen darf, es ist nicht nur so, es ist nicht nur PoE da, wir haben jetzt, wie gesagt, auch Last Epoch da, die auch für sich erkannt haben,
23:33dass sie sich ganz wunderbar vom Grad der Komplexität irgendwo zwischen einem Diablo und auch einem Path of Exile 2 etablieren konnten.
23:43Die haben eine sehr gute Season 2 kürzlich gebracht, die haben jetzt auch wieder eine solide Season 3 gebracht,
23:50Also, die Auswahl für Spielerinnen und Spieler, die dieses Genre mögen, die ist mittlerweile mit aktuellen Titeln halt einfach auch viel, viel größer,
24:00als das vor ein oder zwei Jahren noch war, wo du dann halt ein Diablo 4 hattest, was eher ein bisschen casual orientierter, zugänglicher gestaltet ist,
24:09oder halt ein Path of Exile 1, wo es unglaublich schwer ist, mit all der Content-Fülle nach diesen vielen Jahren überhaupt mal einen Zugang zu finden.
24:18Und ich glaube, das hat sich ja auch ganz wesentlich geändert jetzt im letzten Jahr.
24:22Ich habe mir aufgeschrieben, dass Last Epoch dein Game ist so ein bisschen.
24:26Der macht Werbung dafür, Maurice. Also, mach ich POE 2, du musst Diablo 4 nehmen.
24:33Verdammt!
24:36Magst du noch ein bisschen mehr über Last Epoch erzählen?
24:40Sag, warum das Crafting das Beste ist, das wir überhaupt in den Epoch haben.
24:43Zum Beispiel, also warum ist dieses Spiel so besonders?
24:46Ja, Last Epoch ist ja gegründet worden im Prinzip von zwei POE 1-Spielern.
24:52Die haben sich 2018 gedacht, Mensch, es gibt bei POE 1 so ein paar Sachen, die uns stören.
24:58Wir machen ein Kickstarter-Projekt, wir bauen uns jetzt ein ARPG.
25:03Das ist natürlich erst mal ein sehr ambitioniertes Ziel, so zu zweit das Ganze zu machen.
25:10Und tatsächlich ist das Game dann 2020 in den Early Access gegangen,
25:16ist über die Jahre immer kontinuierlich weiterentwickelt worden,
25:19hat größere Patches bekommen, kleinere Patches bekommen,
25:24hat er aber immer eine sehr treue und solide Community.
25:29Und das Spiel fühlt sich in vielen Belangen wie in Pathelwechsel 1 an,
25:34hat aber Dinge deutlich vereinfacht und zugänglicher gestaltet.
25:39Und gerade das Crafting-System beispielsweise, das ein Last Epoch drin hat,
25:45das gibt dir so viele Möglichkeiten, wenn du dich nur ein bisschen damit beschäftigst.
25:51Und es kommt für mich mit all den aktuellen Hack-and-Slay-ARPG-Titeln,
25:56eigentlich kommt es daher mit dem geringsten RNG-Faktor.
26:01Also, dass du wirklich am meisten selbst Einfluss auf das Crafting-Ergebnis nehmen kannst.
26:08Und das ist natürlich was, was, glaube ich, viele Spielerinnen und Spieler auch sehr zu schätzen wissen.
26:12Und ich sage mal, von der weiteren Entwicklung jetzt im Jahr 2025,
26:19die dritte Season ist da, es war vorher ein kleines Indie-Studio,
26:23die sind mittlerweile gekauft worden von Crafthorn.
26:27Was übrigens auch ein interessanter Punkt ist,
26:30weil Crafthorn davor den Subnautica-Skandal hatte.
26:35Und eine Woche später kam Last Epoch an, wir sind jetzt schon Crafthorn gekauft.
26:41Interessanterweise hat aber der CEO von Last Epoch im Forum gesagt,
26:45und das ist wirklich, glaube ich, ein sehr cooler, leidenschaftlicher Typ,
26:48nach meiner Eindruck, der Judd Kobler.
26:51Den hatte ich hier auf der Gamescom mal vor zwei Jahren auch getroffen.
26:53Und es war ein so geiles Gespräch, weil auf alle Fragen,
26:56wie wollt ihr Sachen, du sagst es schon, wie wollt ihr Trading sowas wissen,
26:59hatte der immer so gute Antworten.
27:01Und der hat gesagt, ich kenne die Interna von Delsabnautica-Geschichte,
27:04ich mache mir keine Sorgen.
27:05Also interessanterweise offenbar ist er eher, es wird jetzt noch vor Gericht verhandelt.
27:10Aber ja, spannendes Ding, aber sprich weiter, das wollte ich nur kurz einführen.
27:13Ja, auf jeden Fall.
27:14Also die wurden jetzt halt von Crafthorn gekauft und die gehen auch sehr transparent damit um,
27:19dass sie halt sagen, ey, wir haben ein Finanzierungsproblem.
27:22Ja, das ist ein Buy-to-Play-Titel, der kostet 34 Euro.
27:26Du hast zwar einen Cosmetic-Shop drin, aber das ist wirklich sehr untergeordnet.
27:31Du hast kein Battle Pass, du hast keine Kauf-DLCs, nix.
27:35Und die wollen halt unbedingt auf die Konsolen.
27:39Und demnach sind sie jetzt auch auf der Suche nach einem Publisher gewesen,
27:43der ihnen da einfach auch unter die Arme greifen kann.
27:46Ich muss sagen, als ich zuerst hörte Crafthorn, war ich so, oh.
27:50Also eben wegen dieser Geschichte, die Maurice gerade erwähnte.
27:55Aber ich gebe dem jetzt mal eine Chance und vielleicht ist das eben die treibende Kraft,
27:59die auch dafür sorgt, dass sie jetzt die Mittel haben, ihr Team zu erweitern,
28:03einen Konsolen-Release anzugehen.
28:05Weil ich glaube, ein Konsolen-Release, was ja übrigens auch so eine Entwicklung aktuell ist,
28:11dass ARPGs auf Konsolen rauskommen.
28:14Absolut.
28:14Ich glaube, das ist immens wichtig für Last Epoch.
28:17Und das wird dem Game unheimlichen Zulauf bescheren.
28:21Ich würde mal deine Meinung interessieren, weil ich habe Last Epoch damals zum Release
28:26auch sehr gerne gespielt und fand es in vieler Hinsicht eigentlich das beste ARPG.
28:30Also viele der Mechaniken sind die besten, die es...
28:32Ich liebe die Skill-Trees für jede Fähigkeit.
28:36Jetzt habe ich dann die letzte Season gespielt.
28:39Die aktuelle hat jetzt während der Gamescom gestartet, da kamen wir alle noch nicht dazu.
28:42Und ich habe gemerkt, Path of Exile 2 hat es mir ein bisschen kaputt gemacht,
28:46weil Last Epoch vom Balancing noch mehr in diese Richtung gegangen ist.
28:50Bis zum frühe Mitte-Endgame ist es komplett Brain-AfK.
28:55Also du gehst eigentlich so, so kannst du durchgehen.
28:59Und Path of Exile 2 hat das genaue Gegenteil gemacht, dass die Level-Phase...
29:02Viele sagen auch, die ist langwehrig und nervig.
29:04Ich finde sie geil, weil sie spannend ist, weil sie schon anspruchsvoll ist.
29:07Ich habe gemerkt, Last Epoch, ich will nicht zehn Stunden Langeweile haben,
29:11bevor das eigentliche Spiel beginnt.
29:13Wie ist eure Meinung dazu?
29:14Ja, also meine Meinung dazu ist ganz klar, das Spiel ist zu leicht aktuell.
29:19Der Schwierigkeitsgrad ist viel zu niedrig.
29:22Sie haben es mit 0-3 jetzt offenbar wieder ein bisschen angehoben, habe ich mir sagen lassen.
29:28Ich hoffe auch, dass es so ist, weil der Punkt ist halt einfach, das ist keine Ahnung.
29:34Wenn du jemandem sagst, ja, ich habe jetzt dieses und dieses Spiel 15 Stunden gespielt
29:38und es macht mir keinen Spaß.
29:40und der sagt dir, ja, dann spielst du noch 15 Stunden ohne Spaß weiter
29:44und dann fängt es an, Spaß zu machen.
29:46Also da sind die Leute halt raus.
29:48Ich meine, so eine gewisse Herausforderung willst du ja auch einfach in der Level-Phase haben.
29:54Und du willst den Spaß nicht erst ab einem Zeitpunkt haben,
29:57wo viele Spieler überhaupt niemals hinkommen, weil sie vorher damit aufgegeben haben.
30:01Gerade für Genre-Neulinge oder sowas.
30:03Also das ist, da muss ich halt sagen, hoffentlich ist das so,
30:07dass sie es jetzt wieder ein bisschen angehoben haben.
30:09Weil für meinen Geschmack ist es wirklich zu, zu einfach.
30:14Mich würde auf jeden Fall noch eure Meinung interessieren
30:17zu Singleplayer versus fast MMO-like Action-Army.
30:24Nein.
30:25Weil das war ein Ding, ich habe auch Diablo 4 gestartet.
30:30Ich glaube, ich habe die Hauptstory durchgespielt,
30:32aber ich gebe zu, ich bin dann niemand, der immer wieder durchspielt in die Seasons.
30:36Das ist nicht so für mich.
30:39Aber mich hat so ein bisschen gestört, dass es diesen Multiplayer-Aspekt gab,
30:44weil ich dachte, aber Moment mal, ich bin doch hier der Held
30:47und ich die anderen 20 Typen hier rumrenne oder wie auch immer.
30:50Aber das ist jetzt nur meine persönliche Einschätzung.
30:54Wie geht es euch da?
30:56Seid ihr lieber alleine?
30:57Thomas hat ja direkt eine zubringte Meinung geäußert.
31:00Jesse?
31:01Es gibt ein Problem.
31:03Ich glaube, man muss sich da ein bisschen entscheiden,
31:05möchte ich das als Solo oder als Multiplayer machen.
31:08Und das Schlimmste ist, wenn du beides falsch machst.
31:10Also, dass du das eine nicht hast und dann brauchst du Ressourcen.
31:13In Diablo 4 gibt es ein Raid, das weiß die Hälfte der Leute nicht,
31:16dass du einen anderen brauchst und du kannst eine Zitadelle spielen.
31:19Und es kam auch das Statement, aus der Analyse weiß,
31:23dass 85 Prozent, Blizzard weiß, 85 Prozent spielen das Game Solo.
31:27Hier habt ihr ein Raid, ihr braucht ihn.
31:29Also, ich finde das Open-World-Konzept und so, finde ich sehr schwierig,
31:33weil auf der anderen Seite ist, warum habe ich das?
31:36Du kannst in Diablo einen Clan oder eine Gilde machen, wofür?
31:40Du kannst das so Solo machen, außer dem World-Boss dann in der Gruppe.
31:44Also, es fehlen die Activities.
31:46Das heißt, du hast nicht die MMO-Sachen drin, wofür du das hättest.
31:50Und für die Solo-Player, du hast keine SSF-Mode oder so,
31:53weil es nicht umsetzbar ist, weil du ja die World-Bosse und so hast.
31:56Also, sie haben es probiert, breit aufzustellen
31:58und ich glaube, das ist ein bisschen daneben gegangen.
32:00Also, ich glaube, man muss sich da entscheiden.
32:02Also, anstatt einen Modus für alle zu machen,
32:06ist es ein Modus für niemanden geworden.
32:08Es ist ein bisschen blöd, aber im Endeffekt ist es da.
32:10Also, es ist ja vielleicht ein bisschen drastisch gesagt.
32:12Es ist natürlich drastisch gesagt, aber es ist im Endeffekt genau so,
32:15die Leute, die sollen das spielen, was sie gern machen,
32:18aber das ist so ein System, was ist.
32:20Also, es gibt ja auch ein anderes Diablo.
32:21Das ist Diablo Immortal.
32:23Also, ich würde sagen, aktuell ist Diablo Immortal das beste Diablo,
32:26wenn man es ohne den Pay-to-Win-Aspekt und so sieht.
32:29Da haut ja die Hot-Takes raus.
32:31Ja, die haben vier neue Klassen, die Activities, die du hast und so.
32:35Ich dachte, das ist ein Vorreiter für Diablo 4
32:38und alles, was du schon Immortal spielen konntest,
32:40auch die BVP-Szenen, werden die implementieren und gleich mitnehmen,
32:44weil das ist halt so da, ist halt alles nicht passiert.
32:46Und das ist ein bisschen schade, aber ich glaube, das liegt daran,
32:49dass sie die Ressourcen brauchen, um das Game zweimal umzubauen.
32:52Und wenn es umgebaut wird und auch für mich die schockierendste Aussage,
32:56sie brauchen sechs Monate in Diablo 4 für eine Season.
32:59Also, die haben mehrere Teams und so ein Team braucht sechs Monate für eine Season.
33:03Und da musst du fragen, was arbeitet ihr hauptberuflich?
33:05Also, was passiert denn hier in sechs Monaten,
33:08wenn dann am Ende eine Power rauskommt, was ein Reskinning ist?
33:11Ist jetzt ein bisschen drastisch.
33:12Also, im Hintergrund wird schon daran etwas gedreht,
33:16aber es ist ein bisschen schade.
33:17Also, das kann man besser machen.
33:19BOE schafft es doch auch.
33:20Ich weiß nicht, Last E-Bog, wie siehst du es?
33:21Wie viel kommt da?
33:22Ja, also, für mich ist halt der Punkt, wenn du MMO-RPG sein willst,
33:30wenn du Open World machst, ja, dann mach es so, dass sie auch Sinn ergibt.
33:34Und Diablo 4 beispielsweise finde ich die Open World einfach unnütz,
33:38weil du keine relevanten Inhalte da hast, weil du da keine wirkliche Zeit verbringst.
33:44Aber für mich ist auch so ein bisschen der Gedanke,
33:46ich will jetzt nicht zu weit ausholen, dafür haben wir die Zeit nicht,
33:50aber was ist ein MMO-RPG?
33:52Also, wo fängt MMO an, wo hört es auf?
33:55Und ich sag mal, ich hab gar nichts gegen Multiplayer-Modi oder Zusammenspiel,
34:00wie jetzt bei dem Rape Diablo 4.
34:03Ich denke aber, in diesem Genre sollten Games so aufgebaut sein,
34:06dass ich im Singleplayer, dass ich Solo alles erreichen, alles erledigen kann.
34:11Denn ansonsten, ich glaube halt, dieses Prinzip, klassisches MMO-RPG,
34:17geht zumindest für mich immer mit kontinuierlicher Charakterprogression einher.
34:23Also, ich entwickle meinen Charakter immer, immer, immer weiter.
34:26Und bei einem Diablo, bei einem Path of Exide 2, Last Epoch, wie sie alle heißen,
34:31habe ich halt ein seasonal-basiertes Prinzip.
34:34Da spiele ich einen Charakter 2, da drei Monate, neue Season startet,
34:37ich starte einen neuen Charakter.
34:38Das widerspricht sich für mich so.
34:41Ist es zusätzlich jetzt noch, also, entschuldigung, hattest du da noch starke Emotionen?
34:48Nee, also, ich bin auch der Meinung, dass Diablo 4 leider da, glaube ich,
34:52auch recht viele Entwicklungsressourcen gesteckt hat in,
34:55das haben wir ja auch alle von Anfang an so ein bisschen kritisiert,
34:58in Systeme, die dem Spiel sehr wenig gebracht haben.
35:01Das könnte man ja vielleicht machen.
35:02Also, ich glaube, es gibt ein Shared World, Hack and Slay,
35:06also eine Version davon, die sehr cool ist und damit viel macht,
35:10dass du ständig in Gruppenaktivitäten stolperst, die cool sind und Sachen wie Weltbosse,
35:15aus denen du viel mehr machst und bist ständig auf dem Weg zu der nächsten Aktivität in der Welt und sowas.
35:19Aber Diablo 4 ist halt nicht dieses Spiel, weil es irgendwie am Ende sich doch noch anfühlt.
35:23Es ist schon noch ein Diablo, es hat einfach nur diese Welt, die halt da ist und die irgendwie vielleicht für die Kampagne ganz nett ist,
35:29so einmal durchlaufen, da hast du wirklich dieses Gefühl,
35:31Sanctuary ist jetzt eine Welt und nicht eine Aneinanderreihung von Maps.
35:34Aber sie haben sehr wenig daraus gemacht.
35:37Ich glaube, was ihr beide vorher ein bisschen gesagt habt,
35:40wo Blizzard vielleicht auch ein bisschen die Zeichen der Zeit nicht gelesen hat.
35:44Jetzt kommt wieder der dumme Souls-Vergleich.
35:46Jedes Spiel wird mit Souls verglichen, aber ich meine was Tieferes.
35:49Ihr habt ja gesagt, sie haben gedacht, POE ist ein Nerdspiel, auf einmal ist es so erfolgreich.
35:53Wir leben in einer Zeit, wo Spiele, die sich sehr fokussieren auf ein bestimmtes Nerdtum und davor keine Angst haben
36:01und nicht alles für alle bieten, sehr erfolgreich sind.
36:04Elden Ring, Baldur's Gate, die Leute haben Bock auf tiefe, komplexe, anspruchsvolle Spiele,
36:09die nicht versuchen, jeden Mainstream mitzunehmen, weil die sagen, hier ist, was wir sind.
36:14Das ist unsere Zielgruppe.
36:15Dann vermerkst du, die Zielgruppe ist viel größer als gedacht.
36:17Wenn du es einfach richtig geil machst und diese Faszination voll einfängst.
36:21Ich finde, POE 2 ist ein weiteres Beispiel in dieser Reihe von Spielen, wo du merkst,
36:26oh, das ist viel Mainstreamiger als gedacht.
36:28Claire Obscure, rundenbasiertes JRPG.
36:31Ja, aber die Leute haben Bock drauf, wenn es so geil gemacht ist.
36:33Es ist egal, dass es keinen Multiplayer gibt.
36:36Es gibt nicht mal eine Minimap.
36:38Aber who cares?
36:38Es ist geil.
36:40Solche Spiele ziehen oft auch mich in Genres, die ich so noch gar nicht gespielt habe.
36:46Ich höre, alle feiern Claire Obscure zum Beispiel.
36:50Ja, natürlich, jetzt zocke ich das auch.
36:52Aufwendig normalerweise zocke ich keine JRPGs, rundenbasiert.
36:55Aber da haben jetzt alle von geschwärmt.
36:57Und dann gucke ich mir das auch an und finde es auch gut.
37:00POE 2 hat das, glaube ich, mit Hack and Slay auch ein bisschen geschafft.
37:02Ja, genau.
37:03Das war der Punkt, wo ich noch wollte.
37:04Und was die Leute wollen, sie wollen mal ein Spiel länger als ein Wochenende spielen.
37:09Und dafür muss es ein bisschen tiefer geben.
37:11Weil dieses Game-Hopping, so drei Tage interessant, nächstes Spiel, drei Tage nächstes Spiel.
37:17Sie haben halt auch mal Lust bei so einem, wie du es meintest, mit so einer Charakterentwicklung.
37:21Wenn ich jetzt hier meinen Charakter Tag für Tag stärker mache,
37:25dann soll der vielleicht auch ein bisschen länger gespielt werden.
37:28Weil wäre ja auch schade sonst eine Zeit.
37:29Und das geht halt nur mit Games, die genügend Endgame bieten, damit das dann läuft.
37:34Werden wir rausgepiept?
37:35Nein, das war irgendwas.
37:37Aber das war die Gamescom, das ist eine Unverständlichkeit.
37:39Achso.
37:40Bitte zu, Cassandra 2.
37:42Okay.
37:43Wir sollen auf unsere Wertsachen achten.
37:45Ach, richtig.
37:46Achtet ihr auch alle auf eure Wertsachen da im Publikum, ne?
37:49Vielleicht sind hier Taschenliebe unterwegs.
37:51Ja, also Marie.
37:52Alles Ehrenleute hier.
37:55So, wir haben noch ein paar Minütchen Zeit.
37:57Ich würde einmal noch ganz kurz auf Titan Quest 2 eingehen wollen.
38:02Ist es gerade erschienen?
38:03Habt ihr es schon gespielt?
38:04Ja, klar.
38:06Und, was sagt ihr?
38:07Viel zu kurz.
38:08Für den Early Access.
38:09Ich weiß, das sagt man aber nur, es ist mega gut, aber sehr schade, dass nach sechs Stunden
38:14alles vorbei ist.
38:15Also, ich hoffe, dass das schnell vorangeht.
38:17Und ich glaube auch, dass es ein bisschen ein Konkurrent werden könnte für die aktuellen
38:21Spiele.
38:22Also, lass mich überraschen.
38:24Ich war positiv überrascht.
38:25Okay.
38:26Ich fand es...
38:27Ah, gut zuerst.
38:28Das will ich.
38:28Also, ich würde...
38:30Also, ich habe auch Spaß damit gehabt.
38:31Ich hatte auch vor einigen Wochen den Playtest schon mal gespielt.
38:35Ich würde da mitgehen.
38:36Ich bin mir nicht sicher, ob es dem Game nicht gut getan hätte vielleicht noch.
38:40Sie sagen ja, alle drei Monate kommt ein größeres Update.
38:43Ob sie nicht vielleicht drei Monate gewartet hätten und dann wenigstens mal zehn, elf, zwölf
38:49wirkliche Spielstunden drin gehabt hätten.
38:52Ich hatte auch das Gefühl, es ist sehr unbalanced aktuell noch in den einzelnen Klassen.
38:58Aber das Spiel ist super atmosphärisch.
39:01Ich glaube auch, dass das eine ganz hervorragende Story-ARPG sein wird.
39:06Es ist natürlich immer ein bisschen die Frage, ja, wie sieht es mit Endgame aus?
39:11Und das, was die Entwicklerinnen und Entwickler dazu sagen, aktuell ist, ja, wir werden Endgame haben.
39:18Ja, wie sieht das aus?
39:19Ja, wir werden euch sagen, wie das aussieht.
39:22Also, es wird wohl nicht seasonal basiert sein.
39:25Und deshalb glaube ich, dass Titan Quest 2 ein Game ist, wenn man das kauft, ein, zwei Runs durchmacht,
39:32Spaß damit hat, dass man da eine super Zeit haben kann.
39:35Aber ich persönlich glaube jetzt nicht, dass das ein Game mit einem Wiederspielwert in Bezug auf Seasons hat,
39:42wie das jetzt bei einem D4-POE oder Last-N-Propeffer ist.
39:45Aber meint ihr denn, weil das sprichst du jetzt immer was Spannendes an, Seasons, wie sieht das denn aus?
39:52Meint ihr ein Action-RPG, das jetzt heute rauskommt, um richtig erfolgreich zu sein?
39:57Braucht es unbedingt Seasons, braucht es Live-Service?
40:00Und wenn ja, wie muss der dann aussehen?
40:03Du sagst ja.
40:04Ja, ich sag ja, und zwar ganz einfach.
40:05Es gab ja auch so ein Spiel wie An December, das war ganz gut, dass es rauskam.
40:09Hat sich gegen das Season-Thema entschieden, ist einfach gestorben, haben nachgebatcht, haben jetzt auch Seasons.
40:14Also, im ARPG, ich glaube, es geht ohne dem Season-Modell nicht.
40:18Weil nämlich auch sowas ist, nehmen wir an, Maurice macht irgendwas wie Anno-Spielen.
40:22Und dann spiele ich Diablo und sage, Maurice, lass uns zusammenspielen.
40:26Ich habe einen Charakter, der mit einer Taste alles tötet und Maurice sagt, ja, ich bin Level 1.
40:30Lass uns zwei Wochen warten, wenn eine neue Season kommt, dann sind wir beide frisch,
40:34starten wir gemeinsam rein und können das neu entdecken.
40:38Also, ich glaube, das bietet immer wieder diesen Punkt, wo man wieder einsteigen kann.
40:42Weil es ist auch immer, wenn wer aus der Community fragt, wann soll ich anfangen?
40:45Warte bis zur Season, dann gibt es wieder eine frische Wirtschaft.
40:50Du kriegst deine Items wieder und und und.
40:52Also, ich denke, das ARPG ohne Season-Modell nicht funktioniert.
40:55Okay.
40:56Ich glaube, man muss ein bisschen gucken, was genau der Anspruch des Spiels auch ist.
41:01Weil manche Spiele wollen ja gar nicht ewig gespielt werden.
41:04Die wollen sich einmal gut verkaufen, vielleicht noch ein Add-on gut verkaufen.
41:09Und dann ist das ja ein kleines deutsches, also mittelgroßes deutsches Team so.
41:13Die haben, glaube ich, gar nicht unbedingt diese Ambitionen, so wie Blizzard.
41:16Wir haben unseren Zehn-Jahres-Plan, dieses Spiel endlos zu betreiben.
41:20Und ich glaube, man kann auch, es ist legitim für einen Spielentwickler, wenn die Ambitionen ein bisschen kleiner gesteckt sind.
41:26Ich glaube, aber ihr habt recht, ich bin gar nicht so der riesigste Fan von Season, aber die konventionelle Weisheit gibt auch einfach recht.
41:32Ihr seid ja auch die Sorge für sowas.
41:34Wenn Sie den Anspruch haben, wir wollen, dass Titan Quest 2 noch auf Jahre regelmäßig gespielt wird, dann werden Sie irgendwas in die Richtung wahrscheinlich schon brauchen.
41:42Auch, damit es immer wieder Aufmerksamkeit bekommen wird.
41:45Jeder neue Patch, okay, jetzt starten auch wieder Streamer rein, YouTuber starten rein und so weiter und so fort.
41:50Ja, und du hast ja auch die Möglichkeit, dein System mal gut zu ändern, weil es wird ja meistens so gemacht, sie versuchen in der Season was ganz Neues und wenn es richtig gut ankommt, übernehmen wir das ins Kernspiel.
42:00Also Season sind ja nur Beta-Tests, wenn man da ganz genau das so nimmt.
42:04Und deswegen denke ich mir, ohne den wird es halt schwierig.
42:07Ich glaube aber auch, weil du es angesprochen hast, ich mag es sehr gerne, vorweg geschickt, ich fand Titan Quest 2 auch sehr cool.
42:13Ich glaube, da sind Dinge in der Entwicklung irgendwie schiefgelaufen, weil wenn man sich überlegt, das Ding sollte ja eigentlich ja schon, also Release-Termin war ja Winter und Winter kann auch noch Februar sein, aber irgendwie okay, dann war, wir dachten eigentlich vielleicht schon letztes Jahr, dann geht das vorbei, Februar immer noch kaum Kommunikation und dann kommt jetzt per Shadow Drop ein erster Akt raus, der vergleichsweise kurz ist, wo man sich, okay, wollen dieses Spiel eigentlich schon fertig sein?
42:42Ich weiß gar nicht, ob sie damals schon gesagt haben, der Winter wird auch Early Access, aber da sind offenbar Dinge irgendwie nicht so gelaufen wie geplant und möglicherweise, wir wissen ja auch im Hintergrund, das ist Embracer, die haben finanzielle Schwierigkeiten schon eine ganze Weile.
42:59Ich habe das Gefühl, das war so ein bisschen auch, okay, wir müssen jetzt mal was auf den Markt bringen, wir müssen was verkaufen, kann ich mir vorstellen.
43:06Das meine ich gar nicht als Vorwurf, weil was sie ja zum Glück nicht gemacht haben ist, sie haben nichts Schlechtes auf den Markt geworfen, sie haben was Gutes auf den Markt geworfen, was Leuten sehr gut gefällt, was sie jetzt auch gut verkauft hat, was vielleicht nicht ganz so viel bietet, dass Leute lange dranbleiben.
43:20Weil du verlierst wahrscheinlich recht schnell Momentum, weil man hat das echt schnell durchgespielt und dann wird auch nicht mehr viel darüber geredet.
43:27Aber das Spiel war gut, das Fundament ist da, kannst du viel darauf aufbauen.
43:34Bisschen schade fand ich, wie wenig Meisterschaften es gab, also vier.
43:38Und ich glaube, ich weiß nicht, wie viel im Laufe des Early Access noch dazukommen sollen, aber es waren nicht so viele, wie ich gerne hätte.
43:46Und ich glaube, das Spiel wird richtig glänzen, wenn du irgendwann mal, wie es Grim Dawn inzwischen auch hat, irgendwie zehn, zwölf Meisterschaften hast und richtig endlos kommen.
43:54Und es ist auch sehr unterschiedlich.
43:56Weil aktuell, ja okay, Erdmagier, Blitzmagier, ja ist cool, aber ist jetzt nicht die Welt.
44:00Ich will Necromancer, Summons hier, Magier da und so weiter und so fort, ganz viel Verschiedenes.
44:06Und ich glaube, dann wird das richtig glänzen können.
44:08Und dann vielleicht sogar auch potenziell ohne Season, wo wir ein bisschen Wiederspielwert haben, weil du so viele Klassen kombinieren kannst, Leute Bock drauf haben, wieder zurückzukommen.
44:17Aber da ist es noch nicht und da wird es natürlich auch noch eine ganze Weile nicht sein.
44:21Aber ich finde es cool, ich finde es auch schön, dass wir nicht alles mitmachen, was die aktuellen Trends sind.
44:26Ja, das ist gut, ja.
44:26Und ich glaube, vielleicht ist es auch schlau, weil willst du nochmal in die Season-Tretmühle jetzt als kleines deutsches Team antreten gegen PoE 2, Last Epoch und Diablo 4?
44:39Oder ist es vielleicht auch schlau zu sagen, okay, ihr seid die Hack-and-Slave-Fans, die darauf keinen Bock haben, ihr wisst, ihr seid nicht so viele, aber es gibt euch auch.
44:48Und bei uns werdet ihr fündig, bei den anderen nicht. Spiel doch mal unser Spiel.
44:53Ich glaube, das kann auch schlau sein.
44:54Ich meine, Grimdorn hat es als Erbe von Titan Quest 1 wirklich gezeigt.
44:59Ja, bringt dein Hauptspiel.
45:00Ich glaube, drei oder vier DLCs, also Addons, sind bereits erschienen.
45:04Nächstes Jahr kommt, glaube ich, wieder ein neues Add-on.
45:07Ja.
45:07Also auch das kann funktionieren, ja.
45:10Es ist, glaube ich, immer so ein bisschen, was musst du finanzieren?
45:13Musst du ein kleines deutsches Studio finanzieren oder musst du das Blizzard-Diablo-Team finanzieren?
45:20Ja.
45:21Es ist ja auch immer, was musst du erreichen?
45:24Ja, das Hauptproblem ist da auch eben, wenn du schon ein deutsches Team hast und dann hast du sowas Unangenehmes wie Arbeitsschutzgesetze,
45:30dann kannst du die nicht gleich raushauen am Montag.
45:32Das ist bei Blizzard halt einfacher mit einem amerikanischen Konzern, weil dann ist halt mal schnell,
45:37oh, es läuft nicht, ihr packt zusammen.
45:40Mal gucken, wie es weitergeht mit dem Genre, mit einzelnen Vertretern bei Diablo 4.
45:45Der ist jetzt auch noch, der Lord Ferguson, auch noch gegangen.
45:49Der ist jetzt übrigens bei Bioshock, wo das Drittel des Teams gefeuert wurde.
45:52Fun fact.
45:53Er soll das jetzt retten.
45:54Der regelt das.
45:55Das hat er bei Diablo 4 auch geregelt.
45:57Er ist der Shipmaster.
45:58Aufregend.
45:58Also das Thema hätten wir jetzt noch stundenlang weiter diskutieren können.
46:02Aber vielen Dank, dass ihr die Zeit gefunden habt, hier mit uns drüber zu reden.
46:06Schön, dass ihr da wart.
46:06Vielen lieben Dank.
46:07Vielen lieben Dank.
46:08Danke an euch alle auch.
46:10Vielen Dank.
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