00:00Alex a built a machine to travel in the time and decided to present it in the show Shark Tank.
00:06To prove that his invention was legitimate, the investors have made the effort to bring
00:10the vestiges of different epochs. Now, he needs your help to impress his financiers
00:16intractable. He penetrates into the machine and...
00:19Pouf! Alex is in the middle of a dense forest. He hears a powerful
00:24enrugissement qui lui donne des frissons dans le dos. Curieux, il s'approche discrètement
00:29et aperçoit deux dinosaures gigantesques accompagnés d'un petit.
00:34À qui appartient ce bébé dino ?
00:38Il appartient aux dinosaures de droite, car tous deux ont des rayures rouges sur le dos.
00:50Mais Alex n'a pas l'intention de rester pour découvrir la suite. Et il prend immédiatement
00:56ses jambes à son cou.
00:59Deuxième arrêt. L'Egypte ancienne. Alex est maintenant perdu dans le dédale de couloirs
01:05poussiéreux d'une pyramide. Puis, une silhouette fantomatique apparaît. C'est l'esprit d'un
01:10ancien pharaon. Et il n'est pas là pour se faire des amis. Le pharaon déclare. Pour échapper
01:16à cette pyramide, tu devras m'écouter attentivement. Si tu fais face au soleil levant, marche vers
01:22les ombres. Si tu entends les murmures des anciens, tourne à gauche. Mais si tu ressens
01:29la fraîcheur de la pierre, va tout droit. Alex se fige un instant, réfléchissant à ce
01:34qu'il doit faire. Que doit-il faire pour trouver la sortie?
01:45La bonne réponse est l'option A. Marcher vers les ombres.
01:49Regardez. Alex a une boussole. Et c'est qu'il doit faire face à l'est, là où le soleil
01:54se lève et projette des ombres à l'ouest. Marcher vers l'ouest le mènera en toute sécurité
01:59hors de la pyramide, évitant ainsi les pièges. Après avoir quitté la pyramide, il entre
02:05dans une immense bibliothèque remplie de nombreux rouleaux de papyrus. Il en attrape
02:10un en souvenir. Mais alors il réalise qu'il doit sortir d'ici très rapidement. Pourquoi
02:15décide-t-il de s'enfuir? Une immense bibliothèque en Egypte. Attendez, nous parlons de la bibliothèque
02:29d'Alexandrie. Celle qui est tristement célèbre pour avoir brûlé. Si vous regardez dans le
02:35coin, vous pouvez déjà voir une petite flamme se propager. Et comme Alex connaît la fin
02:40de cette histoire, il décide de s'enfuir aussi vite que possible. Super! Alex a récupéré
02:46sa relique égyptienne. Et sa prochaine étape est un fascinant royaume des temps médiévaux.
02:52Alex tombe sur une ancienne épée prisonnière d'un rocher. Et quelque chose est se gravé
02:57dessus. Je ne suis pas vivant, mais je peux grandir. Je ne respire pas, mais je peux m'évanouir.
03:04Que suis-je? Pouvez-vous l'aider à trouver la réponse?
03:10La réponse est le feu. Après l'avoir prononcé à voix haute, Alex parvient à tirer l'épée
03:22de la pierre et l'emporte avec lui dans son périple. Alex meurt de faim. Donc, avant de
03:28regagner sa machine à voyager dans le temps, il s'arrête dans un marché médiéval animé
03:33où un marchand vend du poisson à la criée. Les prix sont de deux pièces pour un petit
03:37poisson, trois pièces pour un poisson moyen et cinq pièces pour un grand poisson. Il
03:43n'a que dix pièces. S'il souhaite acheter deux petits poissons, combien de poissons moyens
03:48peut-il encore acheter? Après avoir acheté deux petits poissons, il aura dépensé quatre
04:02pièces, ce qui lui en laisse six. Ainsi, Alex peut encore s'acheter deux poissons de taille
04:07moyenne. Il est temps de retourner à la machine à voyager dans le temps. À présent, Alex
04:13se retrouve dans une cour somptueuse de la Renaissance, où le roi fait face à un défi.
04:18Deux jeunes femmes prétendent être une princesse depuis longtemps disparues. Pour déterminer
04:23qui est-ce la véritable héritière, il conçoit un test d'étiquette royale. Chaque femme
04:28reçoit une robe magnifique pour un grand banquet. Alors qu'elles entrent dans la salle,
04:33le roi les observe attentivement. Une femme marche avec la traîne de sa robe derrière elle,
04:39tandis que l'autre la drape élégamment sur son bras. Quelle femme est la véritable
04:45princesse ? C'est la femme qui a relevé sa traîne sur son bras. Une véritable princesse
05:00saurait soulever la traîne de sa robe pour éviter de trébucher et étaler sa grâce et
05:04son élégance. Le roi est tellement impressionné par la perspicacité d'Alex qu'il aimerait
05:09lui offrir une relique de la Renaissance à emporter avec lui. Mais d'abord, il souhaite
05:14tester ses connaissances sur cette période. Le roi désigne la célèbre Mona Lisa et demande
05:20« Qui l'a peinte ? » Donatello, Léonard de Vinci ou Michel-Ange ? Le savez-vous ?
05:27Ce portrait a été peint par Léonard de Vinci. Puisqu'Alex avait déjà vu la Joconde au Louvre,
05:41c'était une question facile pour lui. Une fois ce mystère de la Renaissance résolu et une autre
05:48relique acquise, Alex retourne dans la machine à voyager dans le temps et file vers la Rome antique.
05:54Il parvient à un marché animé rempli de philosophes, d'artisans et d'orateurs. Soudain,
06:01un vieux sage s'approche et le met au défi avec une énigme. Je parle sans bouche et j'entends sans
06:08oreille. « Je n'ai pas de corps, mais je prends vie avec le vent. Que suis-je ? » Alex se gratte la tête.
06:16« Pouvez-vous l'aider à trouver la réponse ? » Alex se...
06:28La réponse est un écho. Impressionné par la sagesse d'Alex, le philosophe lui remet un ancien
06:34parchemin en guise de souvenir de son voyage. Tout semble réussir à Alex, mais il atterrit à
06:41présent à l'ère viking. Il est frigorifié et doit rapidement entrer dans une maison. Il y a trois
06:48cabanes, chacune avec un viking menaçant à la porte. Dans quelle maison ferait-il mieux d'entrer ?
06:54Il devrait clairement aller dans la troisième maison. Si vous faites attention, les propriétaires
07:08des maisons une et deux ont des boucliers sur eux. Cela signifie que ce sont des guerriers et Alex
07:13ne veut certainement pas avoir de problèmes avec eux. Sa prochaine destination est la Chine
07:18ancienne. Regardez, ils sont encore en train de construire la grande muraille. Alors ils décident
07:23d'emporter une brique avec lui pour impressionner les investisseurs. Lorsqu'il s'approche, l'un des
07:28ouvriers intervient et dit que parmi cet énorme tas de briques, une seule serait digne de la
07:33grande muraille. Pouvez-vous deviner laquelle ? Que font là tous ces carreaux colorés ? Regardez la
07:48couleur de la grande muraille. La bonne brique est celle-ci, avec sa teinte terreuse. De retour dans
07:55la machine à remonter le temps, Alex se rangeait les mayas. Soudain, un vieux sage apparaît, lui
08:02bloquant la route. Il tient un mystérieux calendrier de pierre et il explique que leur
08:07calendrier solaire, appelé Hab, compte 365 jours. Mais ils ont aussi un calendrier plus court,
08:14appelé Tzolk'en, principalement utilisé à des fins cérémonielles. Si Alex devine
08:21combien de jours compte le calendrier Tzolk'en, il pourra l'emporter avec lui. Alors, quelle est-ce
08:26la bonne réponse ? Si le calendrier Hab compte 365 jours et que l'ancien a dit que le calendrier
08:41Tzolk'en était plus court, la seule réponse possible est l'option B. Hourra ! Un autre
08:48artefact de récupérer. Après un énième saut dans le temps, Alex se retrouve à l'époque
08:55victorienne et au beau milieu d'une intrigue. Un riche aristocrate a mystérieusement disparu
09:01de son manoir. Quatre personnes se trouvaient dans la maison cette nuit-là. Le majordome,
09:07la femme de chambre, le jardinier et la nièce du lord. Chacune se trouvait dans une pièce
09:12différente lorsque les autorités sont arrivées. Le majordome a dit qu'il préparait la salle
09:17à manger. La femme de chambre a affirmé qu'elle nettoyait les fenêtres du salon. Le jardinier
09:22a insisté sur le fait qu'il se trouvait dehors à entretenir le jardin. Et la nièce a raconté
09:27qu'elle lisait dans la bibliothèque. Qui ment ? C'est la femme de chambre. Regardez de plus près
09:41les fenêtres. Elles sont sales et couvertes de poussière. Alex se rend ainsi compte que la
09:47servante a menti sur le fait de les avoir nettoyées. Cela suggère qu'elle pourrait être impliquée dans
09:51la disparition de son employeur. La machine à voyager dans le temps ramène maintenant Alex en
09:581896. Il se trouve en Grèce, où il assiste aux tout premiers Jeux olympiques internationaux. Il
10:04remarque un mur avec des illustrations de tous les sports de l'époque. Mais il semble que quelque chose
10:09cloche. Pouvez-vous comprendre de quoi il s'agit ? Attendez. Cette illustration représente le breakdance,
10:24qui n'a été introduit qu'aux Jeux olympiques de 2024. Qu'est-ce que cela fait ici, en plein 19e
10:30siècle ? Se pourrait-il que quelque chose cloche dans la machine à remonter le temps ? Alex pense
10:36qu'il vaut mieux revenir au temps présent. Et grâce à toutes ses reliques, il impressionne
10:40vraiment les investisseurs de Shark Tank, avec des trésors provenant de toute l'histoire. On dirait
10:45que son périple à travers le temps apportait ses fruits.
Comments