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  • 30/6/2025
Después de tantos años siendo el rey, hoy podemos decir que FIFA o FC como se le conoce ahora, le salió competencia. Rematch, del estudio Sloclap viene con una propuesta novedosa y genuina, ofreciéndole a los gamers una nueva forma de disfrutar el futbol en videojuegos. Acá no hay nada prestablecido, el jugador debe hacer todo con precisión: pases, tiros a gol, entradas, barridas, sprints, atajagas, etc. ¿Pero es divertido de jugar? ¿Vale la pena? Aquí te lo contamos.
Transcripción
00:00Conforme pasan los años eSports FC,
00:29conocido anteriormente como FIFA,
00:31se ha apoderado del mercado de los videojuegos de fútbol.
00:34No existe nadie que le quiera hacer frente al gigante de soccer hasta ahora.
00:38De manera sorpresiva,
00:39Slow Clap Games,
00:40los padres del adictivo y retador Sifu,
00:42deciden dar el salto,
00:44pero ahora en el terreno de los deportes.
00:46Sí, este pequeño estudio decide hacerle frente a EA con un juego de fútbol,
00:50aunque un poco fuera de lo convencional.
00:52Rematch.
00:53Ya lo jugamos,
00:54ya entendimos su mecánica de juego,
00:55y ahora te diremos si vale la pena o no darle una oportunidad.
00:59Al llegar a Rematch,
01:11sentimos una verdadera obra revolucionaria en cuanto a mecánicas de juego se refiere.
01:15Si bien FIFA o FC nos tiene súper acostumbrados
01:18que todas las acciones in-game estén preestablecidas
01:21para que solo se activen al presionar un botón,
01:23en Rematch es todo lo contrario.
01:25Tú controlas a tu personaje,
01:27no a todos los integrantes del equipo.
01:28Tú controlas las fuerzas de tus pases,
01:30tú controlas dónde tirar,
01:32tú controlas cómo y cuándo hacer una intercepción,
01:34vaya tú controlas todo,
01:35pero vayamos explicando todo por partes.
01:37En Rematch,
01:38eres el miembro más joven de las fuerzas básicas de una academia de fútbol.
01:42A diferencia de Sifu,
01:43donde la historia abarca un poco más del trasfondo del personaje,
01:46aquí el estelar es el fútbol.
01:48El arte del balompié se va desarrollando
01:50conforme nuestro personaje avanza por las distintas academias
01:53hasta llegar a ser un jugador profesional.
01:55Acá no tenemos el camino,
01:57o sea,
01:57el modo historia de FIFA,
01:58acompañado de cinemáticas in-game
02:00con cameos de figuras internacionales del fútbol.
02:03No,
02:03acá de nueva cuenta,
02:04se centra todo en la experiencia principal
02:07y quien escribe la historia para la posteridad es el jugador.
02:10Entonces en Rematch,
02:16tenemos partidos 3 contra 3,
02:18donde la intensidad y la técnica deben de ser quienes hablen por el jugador,
02:224 contra 4,
02:23la experiencia mejor estructurada,
02:24donde el posicionamiento de cada miembro del equipo es fundamental,
02:28y 5 contra 5,
02:29donde el juego exige que la visión que tenga el equipo completo sea la misma.
02:32Dicho lo anterior,
02:33la pregunta que debemos resolver ahora es,
02:35¿Cómo se juega Rematch?
02:36Bueno,
02:37es tan simple como retador,
02:38controlas a tu jugador con el joystick con una cámara en primera persona,
02:42mientras que con el botón cuadrado o X,
02:44realizas pases,
02:45con otro botón las esburlas,
02:47y mientras que los gatillos sirven para tomar postura y disparar al arco.
02:50Sencillo,
02:51¿no?
02:51Bueno,
02:52la complejidad aquí radica en la forma de accionar estos comandos
02:55y hacer funcionar las técnicas adecuadamente durante la partida.
02:59Aquí no basta con apretar el botón de pase para que lleguen mágicamente al pie como NFC,
03:04el jugador debe dirigir con exactitud y con la fuerza correcta el pase
03:08para que el otro jugador lo reciba.
03:10Mientras tanto,
03:11el jugador que recibe la pelota debe estar colocado en el lugar correcto
03:14y no echarse a correr antes de recibir la pelota.
03:17Técnicamente suena fácil,
03:19pero en la práctica es todo lo contrario.
03:21Cuesta trabajo controlar adecuadamente la pelota,
03:23así como medir tu fuerza,
03:25y también debes de saber en qué momento es bueno reventar el esférico o simplemente bombearlo.
03:29El tiro a portería también conlleva a entender a la perfección cómo disparar.
03:33En vez de solamente presionar los botones para realizar los tiros,
03:36aquí el jugador debe ejecutar el tiro con precisión y ajustando la fuerza manualmente.
03:41¿Qué pasa con las acciones del portero?
03:43Bueno,
03:43pues también están estrictamente delegados por las acciones que realice el personaje.
03:48La bola va con mucha fuerza al primer poste,
03:50entonces lánzate por los aires como lo mandan los cánones del fútbol.
03:53¿El jugador se quiere meter hasta la cocina con la pelota?
03:56Realiza una barrida para que evite burlarte y listo,
03:59va de nuevo.
04:00Aquí no tenemos la asistencia como en FIFA,
04:02donde hasta la pelota más peligrosa y con chanfle va automáticamente a las manos del portero.
04:07Mucho menos si el tiro,
04:08a pesar de llevar toda la comba y potencia para entrar al ángulo,
04:11mágicamente es alcanzada por el portero y hacer la tajada.
04:14No,
04:14aquí el jugador es responsable de todo.
04:16Si te lanzas al otro lado,
04:18entra la bola.
04:18Si torpemente no agarras la pelota,
04:20así vaya con la mínima fuerza,
04:22el jugador hará el oso y se colará la bola a la portería.
04:25Ciertamente esta es la parte más demandante de Rematch,
04:28pero a la vez la más adictiva.
04:30Controlar tus tiros,
04:31revisar dónde y en qué ángulo vas a disparar,
04:33es el pan de cada día en este juego.
04:35La clave de todo esto es,
04:36por supuesto,
04:37la paciencia.
04:38¿No te salen tus tiros?
04:39No te preocupes,
04:40con práctica irás controlando tus nervios
04:42y encontrando la forma adecuada para disparar.
04:44Encontramos mucha satisfacción cuando controlamos nuestros tiros
04:47y las acciones de nuestro jugador de manera precisa.
04:50Y no es para menos,
04:50Rematch está diseñado para que la persona que esté detrás del control
04:54se comprometa a jugar de manera pulcra y decente.
04:57Al principio existe un poco de confusión y desesperación,
05:00nuevamente por lo acostumbrado que nos tenía FIFA,
05:02pero una vez que te quitas el chip de este juego
05:04y te comprometes a aprender estas mecánicas,
05:06se transforma de una manera sorprendente.
05:09¿Eres aficionado al fútbol?
05:10Entonces aquí hay un punto extra,
05:12pues las técnicas y mañas que las personas aprenden
05:15gracias a practicar este deporte,
05:16toman total sentido.
05:17Dicho de otra manera,
05:18hay reglas no escritas que,
05:20si entiendes el concepto básico del fútbol,
05:22aplicas inmediatamente.
05:24Por ejemplo,
05:24es normal que la fiebre por tirar a la portería todo el tiempo
05:27o controlar el balón por todo el campo
05:29hasta llegar a la portería rival,
05:31esté latente en todo momento.
05:32Pero quien sepa leer el partido,
05:34entiende que si dos jugadores están en la cancha rival atacando,
05:37alguien debe de quedarse abajo defendiendo
05:39o apoyando al portero.
05:40Aquí los jugadores dentro del campo no tienen una posición fija.
05:43Si te toca ser portero,
05:44pero lo tuyo es ser el delantero letal,
05:46entonces puedes salir del área chica
05:48y que tu compañero ahora tome los guantes.
05:50Así puedes cambiar la posición sin ningún problema
05:53y en todo momento.
05:54El jugar como un verdadero equipo
05:55aquí toma mayor relevancia.
05:57Es mejor armar una jugada con pases infiltrados
06:00y en conjunto
06:00que sentirte Ronaldinho avanzar hasta el área rival
06:03para que de paso ni siquiera termine tu tiro en gol.
06:06Todo este conglomerado que acabamos de describir
06:08se conjuga de una manera tan ideal y armónica
06:11que resulta ser lo más adictivo del rematch.
06:13Mientras pasan las horas,
06:14vas perfeccionando tus acciones,
06:16se ven los resultados a la hora de jugar,
06:18se ven los resultados en el marcador final
06:20y eso te alienta a regresar una y otra vez.
06:23Han pasado 15 horas desde que lo jugamos por primera vez
06:25y no nos parecen horas suficientes
06:27para que nos consideremos unos profesionales de rematch.
06:30Es adictivo hasta más no poder
06:32y no podíamos estar más satisfechos
06:34con el trabajo realizado por Slokla.
06:35Claro, existen muchísimas inconsistencias
06:38que el estudio debe pulir,
06:39como por ejemplo la física de la pelota
06:41y de los personajes,
06:42ajustar los regates excesivos,
06:44arreglar las mañas que ya han encontrado
06:46a algunos jugadores y han explotado hasta el cansancio,
06:49entre otras cosas.
06:50Pero, mientras tanto,
06:51vulgar arriba para la jugabilidad de rematch.
06:53Mientras va subiendo de nivel,
06:54el juego desbloquea las partidas clasificatorias,
06:57donde, obviamente,
06:58los jugadores más preparados
06:59y quienes hayan entendido el concepto de rematch
07:02se encuentran cara a cara.
07:03Los partidos aquí son más férreos
07:05y requieren concentración total del equipo,
07:07con la opción de que las partidas se alarguen muchísimo.
07:10Experimentamos un par de problemas de conexión
07:12durante los primeros días de lanzamiento,
07:14tardando hasta 5 minutos en encontrar alguna.
07:16Pero, conforme han pasado los días,
07:18estos problemas han quedado resueltos.
07:20Y no es para menos,
07:21muchísima gente está entrando a la rematch.
07:23Ahora, no todo es miel sobre lojuelas,
07:25desgraciadamente,
07:25ya que un punto muy flaco que encontramos en rematch
07:28es su falta de personalidad y carisma.
07:30El juego en cuanto a identidad
07:31se siente un poco seco y sin alegría.
07:34Se puede personalizar al personaje
07:35con diferentes atuendos,
07:37looks,
07:37uniformes y toda la cosa.
07:39Incluso se pueden personalizar las animaciones
07:41cada que un jugador anote un gol,
07:43como en cierto juego,
07:44o sea,
07:45Rocket League.
07:45Pero son muy básicas y sin alma.
07:48Slow Clap,
07:48tu título obedece al fútbol,
07:50el deporte más practicado del mundo.
07:53¿Dónde está la alegría por el balompié?
07:54¿Dónde quedaron esos escenarios coloridos
07:57al estilo de FIFA Street
07:58donde nos remontaban al jogo bonito?
08:00¿Dónde?
08:01Entendemos que es un proyecto decente
08:02que apenas va avanzando
08:03y recabando el interés y financiamiento.
08:06Así que esperamos enormemente
08:07que con el paso del tiempo
08:08existan colaboraciones con equipos profesionales de fútbol,
08:11como integrar sus indumentarias,
08:13escudos y hasta apariencias de jugadores
08:15y jugadoras profesionales.
08:17Tiene potencial para ser un gran juego de fútbol,
08:19así que esperamos ver el máximo desempeño del estudio.
08:22El sonido también va de la mano
08:23con lo mencionado anteriormente.
08:25No hay música dinámica
08:26que acompañe de mejor manera los partidos.
08:29Es monótona,
08:29casi tan nula.
08:30Los jugadores pueden decir un par de frases
08:32gracias al ping wheel
08:33que van desde solicitar la pelota,
08:35pedir perdón
08:36o animar al equipo.
08:37Pero hasta ahí va otra vez.
08:38Es fútbol y la emoción,
08:40los gritos y la euforia
08:41deben de estar presentes.
08:43Dicho lo anterior,
08:44Rematch llega al terreno del fútbol
08:46con una nueva propuesta.
08:47Fresca,
08:48revolucionaria
08:49y hasta adictiva.
08:50Es un juego que vale la pena,
08:52pero que Slope Club
08:53debe alimentar constantemente
08:55y con cosas llamativas.
08:56Si no,
08:57adiós jugadores.
08:58Es un juego que te atrapa
08:59por sus mecánicas difíciles de manejar,
09:01pero satisfactorias
09:02cuando se domina a placer.
09:04Rematch toma más sentido y diversión
09:06si tú,
09:07como el que está escribiendo
09:08y narrando esta reseña,
09:09ama el fútbol
09:10y lo lleva en las venas.
09:11¡Gracias!
09:13¡Gracias!
09:14¡Gracias!
09:15¡Gracias!

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