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  • vor 9 Monaten
Rollenspiele wie Kingdom Come: Deliverance 2 gibt es viel zu selten. Das Meisterwerk von Warhorse bietet eine der glaubwürdigsten Spielwelten aller Zeiten und kombiniert sie mit viel spielerischer Freiheit, einer grandios inszenierten Geschichte sowie einem wirklich fantastischen Look.

Natürlich können wir da nicht anders, als ein solches Unikat entsprechend zu würdigen. Und das haben wir auch getan. Im Test schwärmten wir geradezu von diesem Rollenspiel - aber es gab auch ein Wort der Warnung.

GameStar Plus:   Kingdom Come 2: Im Nachtest verdient es sich seinen rechtmäßigen Platz im Rollenspiel-Olymp
Transkript
00:00Rollenspiele wie Kingdom Come Deliverance 2 gibt es viel zu selten. Das Meisterwerk von
00:14Warhorse bietet eine der glaubwürdigsten Spielwelten aller Zeiten und kombiniert sie
00:18mit viel spielerischer Freiheit, einer grandios inszenierten Geschichte sowie einem wirklich
00:23fantastischen Look. Natürlich können wir da nicht anders, als ein solches Unikat entsprechend
00:28zu würdigen. Und das haben wir auch getan. Im Test schwärmten wir geradezu von diesem
00:34Rollenspiel. Kingdom Come Deliverance 2 ist eine der fantastischsten Rollenspielerfahrungen
00:38meines ganzen Lebens. Aber es gab auch ein Wort der Warnung. Bugs trübten beim Test
00:43das Spielvergnügen immer wieder. Oft genug, dass wir euch darauf hinweisen mussten.
00:48Jetzt ist das Spiel bald zwei Monate draußen und die Entwickler haben nachgelegt. Am 13. März
01:00erschien der erste richtig große Patch für Kingdom Come Deliverance 2. Und wenn wir richtig
01:06groß sagen, dann meinen wir damit gigantisch. 34 Seiten an Patchnotes gilt es durchzupauken,
01:13wenn ihr alle Neuerungen, Bugfixes oder Balanceänderungen überblicken wollt. Grund genug,
01:18dass wir uns ein weiteres Mal in den Sattel schwingen, um als Heinrich von Scarlet's durch
01:23die grandiose Welt von Kingdom Come Deliverance 2 zu galoppieren und euch zu sagen, was sich seit
01:27dem Release eigentlich alles getan hat und vor allem, ob ihr euch vor Bugs noch fürchten müsst.
01:32Kommen wir als allererstes zu der wohl wichtigsten Neuerung seit Release. Denn Patch 1.2 war nicht
01:39nur dafür da, größere und kleinere Probleme zu fixen. Es wurde auch ein neues Feature ins
01:44Spiel gebracht. Schnurrbärte. Also für Heinrich. Andere Charaktere durften vorher schon eindrucksvolle
01:52Oberlippenpolster mit sich rumtragen. Mit dem neuen Barbier-Feature könnt ihr aber endlich
01:57auch Heinrich einen solchen Chefstempel aufdrücken. Egal ob nun dünn oder buschig. Achso und andere
02:04Frisuren und Bärte sind damit auch möglich. Das ist in erster Linie ein rein optisches Feature,
02:08mit dem ihr Heinrich noch mehr eigenen Flair verleihen könnt. Allerdings sorgt
02:13ein kürzlicher Barbier-Besuch auch dafür, dass Heinrichs Charisma temporär steigt.
02:18Ich mein, nachvollziehbar. Bei dem Look. Heinrich versprüht geradezu Charisma.
02:25Das war's dann aber auch schon wieder mit gänzlich neuen Features. Stattdessen
02:32konzentrieren wir uns jetzt ein wenig mehr auf die Sachen, die der Patch repariert oder
02:36umgestaltet hat. Die kompletten Patch-Notes kauen wir dabei nicht durch, denn wie gesagt,
02:4134 Seiten und so. Aber wir stellen ein paar der wichtigsten Neuerungen vor.
02:46Angefangen bei der Spielbalance. Balance ist ein wenig ein Knackpunkt bei Kingdom Come 2,
02:52denn vor allem hinten raus geht die spielerische Herausforderung doch ein wenig flöten. Heinrich
02:58wird früher als erhofft erstaunlich mächtig und obendrein auch noch reich. Beides hat der Patch
03:03angepackt, aber noch lange nicht aus der Welt geschafft. In erster Linie geht es darum,
03:08sowohl Charakterfortschritt als auch Gegenstandspreise ausgewogener zu gestalten.
03:13Nahkampfangriffe steigern etwa das entsprechende Talent jetzt etwas langsamer, dafür könnt ihr
03:18euren Fernkampfwert etwas schneller aufstufen. Letzteres war durchaus nötig, da dieses Talent
03:23immer darunter leidet, dass Heinrich sein Ziel treffen muss, um einen minimalen Erfahrungsboost
03:28zu bekommen. Was natürlich schwerfällt und seltener passiert, wenn der Wert noch gering
03:32ist. Stellenweise wurde es außerdem leichter gemacht, an Geld zu kommen. Beispielsweise könnt
03:38ihr gesammelte Kräuter jetzt direkt für mehr Groschen verkaufen als noch zuvor, obendrein
03:42zahlt ihr in einigen Fällen weniger für Pferdeausrüstung und kommt deutlich günstiger
03:47weg, wenn ihr einen Lehrmeister aufsucht. An den Kämpfen wurde ebenfalls geschraubt.
03:52Da die Patchnotes hier aber recht vage sind, ist es gar nicht so leicht herauszudeuten,
03:57wo die Unterschiede liegen. Ein Beispiel wären die Rüstungen, die ihr unter anderen Rüstungsteilen
04:02tragt, also zum Beispiel ein Kettenhemd. Die sollen im Gefecht jetzt weniger Schaden abbekommen,
04:08was ja auch Sinn ergibt. Überdies wurde der Kampf mit Stangenwaffen gebufft. Habt ihr eine
04:12davon ausgerüstet, solltet ihr in den Gefechten jetzt spürbar mehr Schaden anrichten. Das ist
04:18nett, aber macht die Stangenwaffen trotzdem zu keiner wirklichen Alternative zu einem Schwert,
04:23der nachweislich besten Waffengattung im ganzen Spiel. Doch wer einfach lieber damit
04:29zulagen will, sollte jetzt etwas leichteres Spiel haben. Leichter ist es jetzt auch im
04:36Kampf die Waffe zu wechseln. Vorher unterbrach ein Treffer das Ziehen einer Waffe, sodass man
04:41im schlimmsten Fall komplett wehrlos blieb. Jetzt lässt sich Heinrich nicht mehr so leicht davon
04:45abbringen. Gleichzeitig richten Gegner mehr Schaden an, wenn sie eine komplette Kombo
04:50durchbringen. Insgesamt fühlen sich die Kämpfe mit allen Änderungen minimal herausfordernder an.
04:56Das kann aber auch sehr stark davon abhängen, wie ihr jeweils eure Gefechte austragt. Ähnlich
05:02sieht es beim Schleichen oder Begehen von Verbrechen aus. Auch hier gab es haufenweise
05:06Änderungen, die beim normalen Spiel nicht übermäßig ins Auge stechen, aber das passt
05:11ja auch ganz gut ins Thema. In jedem Fall wurden die Werte einiger Kleidungsstücke angepasst,
05:15um ihre Effektivität beim Schleichen besser abzubilden. Also beispielsweise wie viel Lärm
05:20sie verursachen und wie auffällig sie jeweils sind. Laut Patchnotes gibt es auch neue Klamotten
05:25sowie Ausrüstung fürs Schleichen. Da nimmt Warhorse den Mund etwas voll, denn die Sachen
05:31sind nur so halb neu. Es sind im Grunde bekannte Kleidungsstücke, die jetzt Namenszusätze tragen.
05:39Beispielsweise steht an diesem Poupon jetzt dran schwarz. Es gibt auch noch dunkel oder Handschuhe
05:46des Taschendiebs und sowas. Damit soll man leichter erkennen, was für heimliche Aktionen
05:51wirklich geeignet ist und was nicht. Es verwirrt aber auch ein bisschen, da nicht alles, was schwarz
05:57ist, auch automatisch den Zusatz schwarz im Namen trägt. Zudem wurde der Taschendiebstahl und das
06:04Schlösserknacken neu ausbalanciert. Beim Taschendiebstahl fallen die Änderungen kaum
06:09auf. Beim Schlösserknacken wurde der Härtegrad bei sehr schweren Schlössern spürbar erhöht. Zumindest
06:16fiel es uns seit dem Update deutlich schwerer, die Schlösser zu knacken, obwohl das vorher noch
06:20problemlos möglich war. Übrigens solltet ihr künftig etwas mehr Acht geben, wenn ihr es mit
06:27Recht und Ordnung nicht ganz so genau nehmt. NPCs hören jetzt besser, solltet ihr beim
06:33Schlösserknacken Lärm verursachen oder sogar jemanden gewaltsam aus dem Weg räumen. Gerade
06:38wenn ihr heimlich Feinde ausschaltet, aber das Timing vergeigt, schreien eure Opfer nochmal,
06:43bevor es mit ihnen zu Ende geht. Glücklicherweise hören die NPCs jetzt zwar besser,
06:50sind aber nicht mehr ganz so gut darin, die Geräusche zu verorten. Zumindest steht das so
06:55in den Patchnotes. Das klingt alles nach einer Menge, aber wie bereits angedeutet,
07:00all diese Balance-Änderungen sind wirklich sehr minimal. Es ist gut möglich, dass ihr im
07:05Vergleich zur ursprünglichen Version keinen gewaltigen Unterschied feststellt. Anders sieht
07:10es da mit einigen konkreten Neuerungen aus. Auch das sind in erster Linie nette Dreingaben,
07:15aber zumindest welche, die euch auffallen sollten. Vor allem dann, wenn ihr häufig
07:20und schnell auf eurem Pferd geritten seid. Denn ja, das Spiel nervt euch nicht länger mit immer
07:25denselben Hinweis, dass ihr gefälligst aufhören sollt, beim Reiten W zu drücken. Wir haben es
07:31doch alle verstanden, aber es fühlt sich einfach natürlicher an. Jetzt kommt der Hinweis nur noch
07:35einmal, bevor euch Kingdom Come 2 der Illusion überlässt, dass W-Drücken bei vollem Galopp
07:40irgendetwas bringt. Gute Nachrichten gibt es auch, wenn ihr lieber schnell reist, statt zu reiten.
07:45Die könnt ihr jetzt nämlich auch direkt zu Borzenas Hütte antreten. Vor allem zu Spielbeginn
07:50sehr hilfreich, falls ihr spontan ein Bett oder einen Alchemie-Tisch braucht. Ach, und auf der
07:56Hochzeit von Semin könnt ihr jetzt auf Udo und Jürgen stoßen. Aber nur, wenn ihr vorher die
08:01Quest der beiden Baden erledigt habt. Also höchste Zeit, endlich damit aufzuhören, die ganze Welt
08:06abzugrasen und dafür die verdammte Hochzeit zu besuchen. Jetzt, wo Heinrich betrunken rennen
08:14kann, sollte das ja schnell gehen. All diese Überarbeitungen sind gut, selbst wenn nicht
08:20jeder davon sofort ins Auge sticht. Sie zeigen aber vor allem, dass Warhorse plant, sein Spiel
08:25ausdauernd zu optimieren und das auch umsetzt, selbst wenn nichts davon großartig Berge versetzt.
08:31Allerdings ist Kingdom Come 2 ja auch jetzt schon ein herausragendes Spiel. Da kann man fast mehr
08:36kaputt machen als fixen. Das größte Problem waren wirklich ein paar sehr nervige Bugs und hier kann
08:42der Patch noch mal etwas mehr glänzen. Denn damit wurden scharenweise Fehler gefixt. Einige, die uns
08:48im Test gestört haben, stehen dabei nicht mal in den Patchnotes und sind trotzdem verschwunden.
08:51Während des gesamten Nachtests gab es etwa keinen Dialogfehler mehr und auch Texturen waren immer
08:57alle da, wo sie sein sollten. Ein Bug konnte vor dem Patch die Leichen umherspringen lassen,
09:02wenn das Spiel geladen wurde und mehr als einmal ist ein NPC plötzlich verschwunden. Nichts davon
09:07ist uns noch mal passiert. Es gibt natürlich immer noch Bugs. Hier sitzt ein Priester etwa
09:12offenbar auf Gottes Schoß, aber ein so großes Spiel wie Kingdom Come 2 wird nie frei davon sein.
09:18Das ist eine Utopie. Es ist schon eher erstaunlich, wie selten und leicht verdaulich diese Bugs
09:24insgesamt sind. Da muss man Warhorse einfach ein gewaltiges Lob aussprechen.
09:29Klar, das hängt am Ende auch sehr von Einzelpersonen ab, wie viele Bugs in einem
09:34Durchlauf auftreten. Und es ist auch nicht auszuschließen, dass einige von euch seit
09:39Patch 1.2 womöglich auf mehr Bugs stoßen als davor. Zwischendurch sorgte etwa ein neuer Bug
09:46dafür, dass ihr Zimmertüren zu eurem eigenen Schlafplatz nicht mehr öffnen konntet. Das wurde
09:51via Hotfix inzwischen jedoch schon bereinigt. Wir haben, um ganz sicher zu gehen, vor dem
09:55Nachtest auf die Community gefragt, wie das Spiel bei ihnen läuft und siehe da,
09:59eine große Mehrheit hat kaum oder sehr wenige Probleme zu vermelden. Wer also erst ein paar
10:05Patches abwarten wollte, muss sich schon jetzt keine Sorgen mehr um die Technik machen.
10:10Jetzt gilt es im Grunde nur noch darauf zu warten, dass Warhorse mit ersten DLCs anrückt
10:15oder via Patches weitere coole Inhalte ins Spiel packt. Viele hoffen etwa noch auf den
10:20Hardcore-Modus, der für Patch 1.3 gedacht ist und damit schon in den nächsten Wochen
10:25des Aprils aufschlagen sollte. Und falls ihr schon jetzt neue Inhalte wollt, gibt es trotzdem
10:32gute Nachrichten. Mittlerweile sind die vorher temporären Twitch-Drops für alle Spielerinnen
10:37und Spieler verfügbar. Ihr müsst euch dafür nur bei der Publisher-Plattform Pros anmelden
10:41und könnt dann via simpler Ingame-Herausforderung coole Outfits wie die Warhorse-Rüstung oder die
10:47Tracht des Taschendiebs freischalten. Und wem selbst das noch nicht reicht,
10:51der muss in den Steam Workshop schauen. Mit Patch 1.2 haben die Entwickler die Modschleusen geöffnet
10:58und alles über den Workshop zugänglich gemacht. Hier findet ihr nicht nur neue Gegenstände,
11:02sondern auch etwas irrwitzigere Mods. Etwa könnt ihr alle Figuren in Kingdom Come 2 in Skelette
11:08verwandeln und dann solche Szenen hier genießen. Oder ihr macht euer treues Ross Peppels einfach zu
11:14einem Zebra. Die Welt liegt euch wirklich zu Füßen. Was vorher galt, wurde mit Patch 1.2 also nur noch
11:21weiter bestärkt. Kingdom Come 2 ist schon ein Rollenspiel-Meisterwerk, an dem ihr jetzt sogar
11:28noch ein kleines bisschen mehr Freude haben werdet als zuvor.
11:38Untertitel der Amara.org-Community
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