00:00Rollenspiele wie Kingdom Come Deliverance 2 gibt es viel zu selten. Das Meisterwerk von
00:14Warhorse bietet eine der glaubwürdigsten Spielwelten aller Zeiten und kombiniert sie
00:18mit viel spielerischer Freiheit, einer grandios inszenierten Geschichte sowie einem wirklich
00:23fantastischen Look. Natürlich können wir da nicht anders, als ein solches Unikat entsprechend
00:28zu würdigen. Und das haben wir auch getan. Im Test schwärmten wir geradezu von diesem
00:34Rollenspiel. Kingdom Come Deliverance 2 ist eine der fantastischsten Rollenspielerfahrungen
00:38meines ganzen Lebens. Aber es gab auch ein Wort der Warnung. Bugs trübten beim Test
00:43das Spielvergnügen immer wieder. Oft genug, dass wir euch darauf hinweisen mussten.
00:48Jetzt ist das Spiel bald zwei Monate draußen und die Entwickler haben nachgelegt. Am 13. März
01:00erschien der erste richtig große Patch für Kingdom Come Deliverance 2. Und wenn wir richtig
01:06groß sagen, dann meinen wir damit gigantisch. 34 Seiten an Patchnotes gilt es durchzupauken,
01:13wenn ihr alle Neuerungen, Bugfixes oder Balanceänderungen überblicken wollt. Grund genug,
01:18dass wir uns ein weiteres Mal in den Sattel schwingen, um als Heinrich von Scarlet's durch
01:23die grandiose Welt von Kingdom Come Deliverance 2 zu galoppieren und euch zu sagen, was sich seit
01:27dem Release eigentlich alles getan hat und vor allem, ob ihr euch vor Bugs noch fürchten müsst.
01:32Kommen wir als allererstes zu der wohl wichtigsten Neuerung seit Release. Denn Patch 1.2 war nicht
01:39nur dafür da, größere und kleinere Probleme zu fixen. Es wurde auch ein neues Feature ins
01:44Spiel gebracht. Schnurrbärte. Also für Heinrich. Andere Charaktere durften vorher schon eindrucksvolle
01:52Oberlippenpolster mit sich rumtragen. Mit dem neuen Barbier-Feature könnt ihr aber endlich
01:57auch Heinrich einen solchen Chefstempel aufdrücken. Egal ob nun dünn oder buschig. Achso und andere
02:04Frisuren und Bärte sind damit auch möglich. Das ist in erster Linie ein rein optisches Feature,
02:08mit dem ihr Heinrich noch mehr eigenen Flair verleihen könnt. Allerdings sorgt
02:13ein kürzlicher Barbier-Besuch auch dafür, dass Heinrichs Charisma temporär steigt.
02:18Ich mein, nachvollziehbar. Bei dem Look. Heinrich versprüht geradezu Charisma.
02:25Das war's dann aber auch schon wieder mit gänzlich neuen Features. Stattdessen
02:32konzentrieren wir uns jetzt ein wenig mehr auf die Sachen, die der Patch repariert oder
02:36umgestaltet hat. Die kompletten Patch-Notes kauen wir dabei nicht durch, denn wie gesagt,
02:4134 Seiten und so. Aber wir stellen ein paar der wichtigsten Neuerungen vor.
02:46Angefangen bei der Spielbalance. Balance ist ein wenig ein Knackpunkt bei Kingdom Come 2,
02:52denn vor allem hinten raus geht die spielerische Herausforderung doch ein wenig flöten. Heinrich
02:58wird früher als erhofft erstaunlich mächtig und obendrein auch noch reich. Beides hat der Patch
03:03angepackt, aber noch lange nicht aus der Welt geschafft. In erster Linie geht es darum,
03:08sowohl Charakterfortschritt als auch Gegenstandspreise ausgewogener zu gestalten.
03:13Nahkampfangriffe steigern etwa das entsprechende Talent jetzt etwas langsamer, dafür könnt ihr
03:18euren Fernkampfwert etwas schneller aufstufen. Letzteres war durchaus nötig, da dieses Talent
03:23immer darunter leidet, dass Heinrich sein Ziel treffen muss, um einen minimalen Erfahrungsboost
03:28zu bekommen. Was natürlich schwerfällt und seltener passiert, wenn der Wert noch gering
03:32ist. Stellenweise wurde es außerdem leichter gemacht, an Geld zu kommen. Beispielsweise könnt
03:38ihr gesammelte Kräuter jetzt direkt für mehr Groschen verkaufen als noch zuvor, obendrein
03:42zahlt ihr in einigen Fällen weniger für Pferdeausrüstung und kommt deutlich günstiger
03:47weg, wenn ihr einen Lehrmeister aufsucht. An den Kämpfen wurde ebenfalls geschraubt.
03:52Da die Patchnotes hier aber recht vage sind, ist es gar nicht so leicht herauszudeuten,
03:57wo die Unterschiede liegen. Ein Beispiel wären die Rüstungen, die ihr unter anderen Rüstungsteilen
04:02tragt, also zum Beispiel ein Kettenhemd. Die sollen im Gefecht jetzt weniger Schaden abbekommen,
04:08was ja auch Sinn ergibt. Überdies wurde der Kampf mit Stangenwaffen gebufft. Habt ihr eine
04:12davon ausgerüstet, solltet ihr in den Gefechten jetzt spürbar mehr Schaden anrichten. Das ist
04:18nett, aber macht die Stangenwaffen trotzdem zu keiner wirklichen Alternative zu einem Schwert,
04:23der nachweislich besten Waffengattung im ganzen Spiel. Doch wer einfach lieber damit
04:29zulagen will, sollte jetzt etwas leichteres Spiel haben. Leichter ist es jetzt auch im
04:36Kampf die Waffe zu wechseln. Vorher unterbrach ein Treffer das Ziehen einer Waffe, sodass man
04:41im schlimmsten Fall komplett wehrlos blieb. Jetzt lässt sich Heinrich nicht mehr so leicht davon
04:45abbringen. Gleichzeitig richten Gegner mehr Schaden an, wenn sie eine komplette Kombo
04:50durchbringen. Insgesamt fühlen sich die Kämpfe mit allen Änderungen minimal herausfordernder an.
04:56Das kann aber auch sehr stark davon abhängen, wie ihr jeweils eure Gefechte austragt. Ähnlich
05:02sieht es beim Schleichen oder Begehen von Verbrechen aus. Auch hier gab es haufenweise
05:06Änderungen, die beim normalen Spiel nicht übermäßig ins Auge stechen, aber das passt
05:11ja auch ganz gut ins Thema. In jedem Fall wurden die Werte einiger Kleidungsstücke angepasst,
05:15um ihre Effektivität beim Schleichen besser abzubilden. Also beispielsweise wie viel Lärm
05:20sie verursachen und wie auffällig sie jeweils sind. Laut Patchnotes gibt es auch neue Klamotten
05:25sowie Ausrüstung fürs Schleichen. Da nimmt Warhorse den Mund etwas voll, denn die Sachen
05:31sind nur so halb neu. Es sind im Grunde bekannte Kleidungsstücke, die jetzt Namenszusätze tragen.
05:39Beispielsweise steht an diesem Poupon jetzt dran schwarz. Es gibt auch noch dunkel oder Handschuhe
05:46des Taschendiebs und sowas. Damit soll man leichter erkennen, was für heimliche Aktionen
05:51wirklich geeignet ist und was nicht. Es verwirrt aber auch ein bisschen, da nicht alles, was schwarz
05:57ist, auch automatisch den Zusatz schwarz im Namen trägt. Zudem wurde der Taschendiebstahl und das
06:04Schlösserknacken neu ausbalanciert. Beim Taschendiebstahl fallen die Änderungen kaum
06:09auf. Beim Schlösserknacken wurde der Härtegrad bei sehr schweren Schlössern spürbar erhöht. Zumindest
06:16fiel es uns seit dem Update deutlich schwerer, die Schlösser zu knacken, obwohl das vorher noch
06:20problemlos möglich war. Übrigens solltet ihr künftig etwas mehr Acht geben, wenn ihr es mit
06:27Recht und Ordnung nicht ganz so genau nehmt. NPCs hören jetzt besser, solltet ihr beim
06:33Schlösserknacken Lärm verursachen oder sogar jemanden gewaltsam aus dem Weg räumen. Gerade
06:38wenn ihr heimlich Feinde ausschaltet, aber das Timing vergeigt, schreien eure Opfer nochmal,
06:43bevor es mit ihnen zu Ende geht. Glücklicherweise hören die NPCs jetzt zwar besser,
06:50sind aber nicht mehr ganz so gut darin, die Geräusche zu verorten. Zumindest steht das so
06:55in den Patchnotes. Das klingt alles nach einer Menge, aber wie bereits angedeutet,
07:00all diese Balance-Änderungen sind wirklich sehr minimal. Es ist gut möglich, dass ihr im
07:05Vergleich zur ursprünglichen Version keinen gewaltigen Unterschied feststellt. Anders sieht
07:10es da mit einigen konkreten Neuerungen aus. Auch das sind in erster Linie nette Dreingaben,
07:15aber zumindest welche, die euch auffallen sollten. Vor allem dann, wenn ihr häufig
07:20und schnell auf eurem Pferd geritten seid. Denn ja, das Spiel nervt euch nicht länger mit immer
07:25denselben Hinweis, dass ihr gefälligst aufhören sollt, beim Reiten W zu drücken. Wir haben es
07:31doch alle verstanden, aber es fühlt sich einfach natürlicher an. Jetzt kommt der Hinweis nur noch
07:35einmal, bevor euch Kingdom Come 2 der Illusion überlässt, dass W-Drücken bei vollem Galopp
07:40irgendetwas bringt. Gute Nachrichten gibt es auch, wenn ihr lieber schnell reist, statt zu reiten.
07:45Die könnt ihr jetzt nämlich auch direkt zu Borzenas Hütte antreten. Vor allem zu Spielbeginn
07:50sehr hilfreich, falls ihr spontan ein Bett oder einen Alchemie-Tisch braucht. Ach, und auf der
07:56Hochzeit von Semin könnt ihr jetzt auf Udo und Jürgen stoßen. Aber nur, wenn ihr vorher die
08:01Quest der beiden Baden erledigt habt. Also höchste Zeit, endlich damit aufzuhören, die ganze Welt
08:06abzugrasen und dafür die verdammte Hochzeit zu besuchen. Jetzt, wo Heinrich betrunken rennen
08:14kann, sollte das ja schnell gehen. All diese Überarbeitungen sind gut, selbst wenn nicht
08:20jeder davon sofort ins Auge sticht. Sie zeigen aber vor allem, dass Warhorse plant, sein Spiel
08:25ausdauernd zu optimieren und das auch umsetzt, selbst wenn nichts davon großartig Berge versetzt.
08:31Allerdings ist Kingdom Come 2 ja auch jetzt schon ein herausragendes Spiel. Da kann man fast mehr
08:36kaputt machen als fixen. Das größte Problem waren wirklich ein paar sehr nervige Bugs und hier kann
08:42der Patch noch mal etwas mehr glänzen. Denn damit wurden scharenweise Fehler gefixt. Einige, die uns
08:48im Test gestört haben, stehen dabei nicht mal in den Patchnotes und sind trotzdem verschwunden.
08:51Während des gesamten Nachtests gab es etwa keinen Dialogfehler mehr und auch Texturen waren immer
08:57alle da, wo sie sein sollten. Ein Bug konnte vor dem Patch die Leichen umherspringen lassen,
09:02wenn das Spiel geladen wurde und mehr als einmal ist ein NPC plötzlich verschwunden. Nichts davon
09:07ist uns noch mal passiert. Es gibt natürlich immer noch Bugs. Hier sitzt ein Priester etwa
09:12offenbar auf Gottes Schoß, aber ein so großes Spiel wie Kingdom Come 2 wird nie frei davon sein.
09:18Das ist eine Utopie. Es ist schon eher erstaunlich, wie selten und leicht verdaulich diese Bugs
09:24insgesamt sind. Da muss man Warhorse einfach ein gewaltiges Lob aussprechen.
09:29Klar, das hängt am Ende auch sehr von Einzelpersonen ab, wie viele Bugs in einem
09:34Durchlauf auftreten. Und es ist auch nicht auszuschließen, dass einige von euch seit
09:39Patch 1.2 womöglich auf mehr Bugs stoßen als davor. Zwischendurch sorgte etwa ein neuer Bug
09:46dafür, dass ihr Zimmertüren zu eurem eigenen Schlafplatz nicht mehr öffnen konntet. Das wurde
09:51via Hotfix inzwischen jedoch schon bereinigt. Wir haben, um ganz sicher zu gehen, vor dem
09:55Nachtest auf die Community gefragt, wie das Spiel bei ihnen läuft und siehe da,
09:59eine große Mehrheit hat kaum oder sehr wenige Probleme zu vermelden. Wer also erst ein paar
10:05Patches abwarten wollte, muss sich schon jetzt keine Sorgen mehr um die Technik machen.
10:10Jetzt gilt es im Grunde nur noch darauf zu warten, dass Warhorse mit ersten DLCs anrückt
10:15oder via Patches weitere coole Inhalte ins Spiel packt. Viele hoffen etwa noch auf den
10:20Hardcore-Modus, der für Patch 1.3 gedacht ist und damit schon in den nächsten Wochen
10:25des Aprils aufschlagen sollte. Und falls ihr schon jetzt neue Inhalte wollt, gibt es trotzdem
10:32gute Nachrichten. Mittlerweile sind die vorher temporären Twitch-Drops für alle Spielerinnen
10:37und Spieler verfügbar. Ihr müsst euch dafür nur bei der Publisher-Plattform Pros anmelden
10:41und könnt dann via simpler Ingame-Herausforderung coole Outfits wie die Warhorse-Rüstung oder die
10:47Tracht des Taschendiebs freischalten. Und wem selbst das noch nicht reicht,
10:51der muss in den Steam Workshop schauen. Mit Patch 1.2 haben die Entwickler die Modschleusen geöffnet
10:58und alles über den Workshop zugänglich gemacht. Hier findet ihr nicht nur neue Gegenstände,
11:02sondern auch etwas irrwitzigere Mods. Etwa könnt ihr alle Figuren in Kingdom Come 2 in Skelette
11:08verwandeln und dann solche Szenen hier genießen. Oder ihr macht euer treues Ross Peppels einfach zu
11:14einem Zebra. Die Welt liegt euch wirklich zu Füßen. Was vorher galt, wurde mit Patch 1.2 also nur noch
11:21weiter bestärkt. Kingdom Come 2 ist schon ein Rollenspiel-Meisterwerk, an dem ihr jetzt sogar
11:28noch ein kleines bisschen mehr Freude haben werdet als zuvor.
11:38Untertitel der Amara.org-Community
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