00:00Der Heilige Römische Reich, 1403
00:07Der Heilige Römische Reich, 1403
00:13Herr, mein Gott, hör mir zu.
00:19Ich habe mein ganzes Leben gemordet und bewegt.
00:24Ich habe die Kirche mehrmals gefeuert, als ich in der Erklärung war.
00:29Entschuldige deinen Sohn. Entschuldige.
00:32Entschuldige und lass mich nur noch einmal
00:36diese ungewöhnlichen Scheiß-Söhne auskastrieren!
00:43Willkommen bei der ersten Ausgabe von Kingdom Come Deliverance 2.
00:48Ein einzigartiges Action-RPG mit einem großartigen, realistischen Eröffnungswelt
00:53und einer großen Cinematik-Geschichte.
00:57Als der junge Mann, Henry, fahrst du auf eine unvergessliche Reise
01:01durch die wunderschöne, aber brutale Welt der späten Mittelalter.
01:09Unsere Aufgabe für diese Reise ist es, zwei Männer zu finden,
01:13Raniek und Adda, und sie in eine rebelliöse Task-Force zu beraten,
01:17mit der Henry Teil ist.
01:21Mit ein paar talentierten Kriminellen und violenten Drogen
01:24wirst du einen Guerilla-Krieg gegen Sigismund,
01:27den Zauberer des bohemischen Thrones, eröffnen.
01:31Der erste Mann auf der Liste, Raniek,
01:33wurde zuletzt in der nahen Dorfstadt Bilani gesehen,
01:36in der Taverne mit Geier zu spielen.
01:39Lass uns den lokalen Gämblern über ihn fragen.
01:42Es ist sehr früh.
01:44Die Dörfer wachsen auf ihre täglichen Zauber,
01:47pflanzen Käufe, ernten Wurzeln oder gambeln Groschen.
01:59Herr, ich bin mit dir.
02:01Griechenland, ich bin mit dir.
02:03Ich bin mit dir.
02:05Ich bin mit dir.
02:07Ich bin mit dir.
02:09Ich bin mit dir.
02:12Grüß euch. Was bringt euch so früh morgens hierher?
02:17Der Gäbler hat gesagt, dass ihr mit Raniek Dice spielt.
02:20Du kennst Raniek?
02:22Dann musst du mit uns einen Trinken trinken.
02:27Danke, aber ich würde lieber wissen, was mit Raniek passiert ist.
02:30Unruhig, oder?
02:32Wir können euch gleich zu ihm bringen, wenn ihr wollt.
02:35Dann führt mich.
02:37Kommt.
02:38Schöne Jungs.
02:39Sie haben uns einen Trinken gegeben und jetzt werden sie uns Raniek vorstellen.
02:42Keine Fragen gestellt.
02:44Ich freue mich darauf, ihn zu treffen.
02:46Sieht aus wie eine Feelgood-Quest.
02:51Hey, willst du ihn sehen oder nicht?
02:57Also, wo ist er?
03:03Was?
03:05Wo ist er? Ich verstehe es nicht.
03:07Was ist mit ihm passiert?
03:09Wir haben Raniek in Psittokie getroffen.
03:12Wir haben ihm sogar Geld gegeben, wenn er nichts zu spielen hatte.
03:15Er hat gesagt, er würde uns zurückbezahlen.
03:17Dann haben wir uns hier getroffen und ein paar Spiele gespielt.
03:20Raniek ließ sich verlieren, aber er wusste nicht, wann er aufhören sollte.
03:24Was hat er ihm getan?
03:26Als es klar war, dass er uns nicht zurückbezahlen kann,
03:29haben wir ihn angeschaut, um sicherzustellen, dass er nicht weggehen kann.
03:33Er hat angefangen, zu weinen, weil wir ihn wegnehmen mussten.
03:37Aber wir wollten nicht, dass er sich verpissen sieht.
03:40Also haben wir ihn verlassen und gesagt, wir warten außerhalb des Scheißhauses.
03:44Aber der Bastard hatte die Idee, den anderen Weg zu fliehen.
03:48Du meinst durch...
03:50Aber ich denke, es war tiefer, als er dachte.
03:54Und er kam nie raus.
04:00Ich werde Raniek rausziehen.
04:04Wenn du das sagst.
04:06Aber ich würde da nicht für einen goldenen Haufen gehen.
04:10Und wenn ich ihn finde?
04:12Hol ihn einfach raus und suche ihn.
04:15Das Schwert von ihm sollte einen guten Preis zahlen.
04:18Schnapp ihn dann.
04:25Das Leben eines echten medievalen Abenteurers
04:28geht nicht immer darum, epische Kämpfe zu gewinnen.
04:31Es geht auch nicht darum, Dämmerungen in Bedrohung zu retten
04:34und dein eigenes Schicksal zu herstellen.
04:37Manchmal geht es darum, für Körper zu weinen.
04:40In einem Pfeil von Scheiße.
04:42Irgendwas bewegt sich da drüben.
04:44Hinter der Balani-Taverne um 7 Uhr.
04:49Gut, das muss er sein.
04:51Hier geht's.
04:53Endlich.
04:54Armer Henry.
04:55Das ist schrecklich.
04:57Ich glaube nicht, dass sie den Schwert verdienen.
05:01Nein!
05:07Keine Angst, fühl dich.
05:10Hey, wo gehst du hin?
05:16Komm schon, mach es.
05:17Find das Schwert.
05:21Jetzt, bring uns das Schwert.
05:25Nicht noch ein Schritt.
05:27Gott, was für ein Stich.
05:31Hast du das Schwert gefunden?
05:34Ich habe es, aber ich gebe es dir nicht.
05:37Mit dem, was ich durchgebracht habe, um es zu finden,
05:39ist es eher ein Preis der Entschuldigung.
05:41Bist du verrückt, durch Scheiße zu gehen?
05:44Gib es mir.
05:46Komm und bekomm es.
05:47Jungs, haltet eure Hosen und schlägt ihn auf.
05:53KCD 2.0 will eine einzigartige Blende von Realismus und Spaß
05:57in jeder Teil der Spiele bringen.
05:59Kampf auch.
06:01Unser Kämpfer-System basiert auf echten medievalen Martial-Arts-
06:05und Wettbewerbs-Techniken.
06:07Flüssig, erfreulich und taktisch.
06:11Wie im echten Kampf.
06:13Bewegung ist die Schlüssel.
06:16So auch das Auszubilden eines guten Armors.
06:19Sonst findest du dich in einem Pfeil.
06:30Ich warte auf dich.
06:38Wir sollten uns verlassen, bevor jemand die neuen Körper
06:41bemerkt und investiert.
06:45Was zur...
06:46Habe ich Scheiße gemacht?
06:48Oh, es war nur du.
06:50Ich...
06:51hatte nicht die Zeit, mich zu waschen.
06:53Aber ich mache das gleich.
06:56Wie von dieser schönen Dame bewiesen,
06:58reagiert der Welt auf dein Verhalten,
07:00die Aussicht und sogar den Geruch.
07:02Mord! Ich habe ein Körper gefunden!
07:04Zeit, zu verschwinden.
07:06Um unser Morgenabenteuer richtig zu waschen,
07:09besuchen wir das beste Bad,
07:12das nirgendwo anders ist,
07:15als in der großen Stadt von Kuttenberg.
07:25Die Krönung der Heiligen Römischen Reichweite.
07:29Die Zentralbank der Könige.
07:32Ein Ort, an dem Menschen aller Art
07:35nach dem bohemischen Traum
07:38und ihrer Gnade suchen.
07:40Eine Stadt voller Menschen,
07:42die sie befreien oder betreuen.
07:45Und aller Art von Abenteuern
07:47und Wettbewerben, die du entdecken kannst.
07:55Die Kriminalität der Königin
07:57Die Krönung der Heiligen Römischen Reichweite
07:59Die Zentralbank der Könige
08:01Die Zentralbank der Königin
08:03Die Königin
08:05Die Königin
08:07Die Königin
08:09Die Königin
08:11Die Königin
08:16Nichts schaden, verstanden?
08:19Ich bin mit dir.
08:21Was, Opa?
08:23Was kann ich für dich tun, du Stinker?
08:33Ich brauche meine Wunden behandelt und meine Kleidung waschen und dann habe ich einen heißen Bad.
08:42Großartig, aber es kostet dich.
08:44Ich bezahle dich glücklich.
08:48Du wirst es sicher nicht vergessen, meine Badezüge sind erstklassig.
08:52Jetzt, dass wir alle versäumt sind, gehen wir durch die Stadt.
09:02Die Welt in KZD2 wartet nicht darauf, dass ihr die Leben ihrer Beteiligten angreift.
09:07Alle Inhabitanten haben ihre eigenen Tagesroutinen.
09:10Verkäufer, Wäscher, Soldaten oder Exekutioner.
09:15Sie alle wachsen, gehen über ihren Arbeitstag und wenn das beendet ist, gehen sie nach Hause
09:21zu ihren Familien oder zum Tavern, wo sie ihren Bier trinken.
09:24Rufst du mich an?
09:26Ich bin nicht interessiert.
09:27KZD2 will euch einen einzigartigen, reagierenden und glaubwürdigen Weltbild bringen.
09:33Was auch immer ihr als Henry macht, wird Konsequenzen haben und ihr werdet sie fühlen.
09:39Habt ihr zu lange mit dem Grüngrößeren über den Preis seines Kabeln geredet?
09:43Nun ist er verdammt und ihr könnt euch über jeden Verkauf vergessen.
09:47Habt ihr euren Lieblingshaken vor einem Beggern, der vor der Kirche knallt?
09:50Kommt eine Minute später zurück und ihr seht ihn es stolz anziehen.
09:54Oder habt ihr den ehemaligen Inhabitanten-Husband getötet?
09:57Sie wird vor ihrem Haus weinen, wenn ihr dort hinfahrt.
10:00Das macht euch wirklich traurig.
10:03In dieser Demo spielen wir als ein gutartiger Mann.
10:06Außer dem Ende.
10:08Spoiler-Alert.
10:10Aber das Spiel ermöglicht euch, Henry in jede Art von Behaupten zu drängen.
10:13Selbst die schmutzigsten.
10:16Hier ist ein kurzer Beispiel, was ihr in der Stadt machen könnt, um ein bisschen Macht zu spüren.
10:46Ha, das war nur ein kleiner Appetizer.
10:59Und jetzt bin ich wieder hungrig.
11:01Also denke ich, es ist Zeit für einen weiteren Kurs.
11:04Was sagst du?
11:05Und jetzt zurück zu unserem guten Land, Henry.
11:14Bitte, guter Mann.
11:15Ich brauche Hilfe.
11:17Ein primeres Beispiel für einen randomen Ereignis.
11:19Was brauchst du?
11:20Ich habe etwas verloren.
11:22Und ich kann es für die ganze Zeit nicht finden.
11:24Mein Lederhaken.
11:26Ich habe es hier unten für einen Moment gelegt, und jetzt ist es weg.
11:31Wo hast du es hingegeben?
11:32Irgendwo hier.
11:34Ich habe sichergestellt, dass es nicht auf dem Platz ist.
11:36Zumindest denke ich, dass ich es gemacht habe.
11:40Oh, ein Moment als Zerstörung ist all das, was es braucht.
11:43Jemand muss es dir aus dem Kopf genommen haben.
11:45Wenn ich es nicht finde, bin ich fertig.
11:47Warte mal, was machst du?
11:50Gib es mir zurück, jetzt!
11:54Schmutziger Scheißer.
11:5650 Groschen?
11:58Das ist zumindest wert, um das Badezimmer runterzuholen.
12:00Oh, genug!
12:05Hattest du genug?
12:06Ja.
12:07Jetzt gib es mir zurück.
12:09Alles, was du von mir gestohlen hast.
12:10Hier.
12:13Das ist alles.
12:14Kann ich jetzt gehen?
12:16Verdammt!
12:21Du behaust wie ein Kind.
12:22Geh und klingel woanders hin.
12:25Mit unseren Groschen zurück in unserer Tasche,
12:27gehen wir, um einen Verkäufer zu sehen, um Essen zu verkaufen,
12:30Ranjeks Badezimmer zu verkaufen
12:31und zu den Lieferanten des zweiten Mannes auf unserer Liste zu gehen.
13:15Frisches Bacon ist gut,
13:16aber dann wieder, wird es nicht zu lange in deinem Inventar bleiben.
13:20Für längere Reisen ist frisches Essen immer besser,
13:23weil es nicht verschlechtet wird
13:24und du dich nicht riskierst, sich von rotzigem Bacon krank zu machen.
13:30Vielen Dank.
13:32Du wirst sicher zufrieden sein.
13:34Bis bald.
13:37Jetzt, dass wir mit etwas Essen für unseren hungrigen Henry vorbereitet sind,
13:40gehen wir mit unserer Reise weiter.
13:45Die Welt in KCD 2 ist voller Orte, die man entdecken kann.
13:49Schauen wir uns diesen alten Ruin an.
13:51Es könnte etwas wertvolles sein.
14:15Dreh dein Maul um und geh von hier raus, jetzt!
14:19Okay, ich geh.
14:21Komm schon.
14:22Aber was wirst du sein?
14:23Ich habe dir gesagt, dass du von hier raus kommst.
14:25Wir sollten Herrn Marlborough hören und ihn nicht provozieren.
14:29Aber gegen seinen schrecklichen Ton,
14:30muss er etwas wertvolles bewahren.
14:33Das ist eine Verpflichtung, die wir so nicht verlassen können.
14:45Lass uns unser Outfit etwas ruhiger verändern
14:48und den Kabel ein bisschen runterlassen,
14:50damit wir nicht über den ganzen Camp rattern.
15:14Never.
15:44Untertitel von Stephanie Geiges
16:15Oi, Pinkman!
16:18Verdammt!
16:30Wie ihr seht, haben Schilder sehr gut mit einem kurzen Waffen zu tun
16:34und haben eine freie Hand.
16:38Aber wir haben es genug zerbrochen.
16:40Lass uns versuchen, ihn nachher zu beobachten und ihn zu beobachten.
16:46Da hast du es, Henry!
16:48Ja, die Waffen und Schilder können während des Kampfes zerbrochen werden,
16:52wenn sie genug zerstört sind.
16:54Es zahlt also immer, sich um sie zu kümmern.
16:57Ich habe gerade angefangen!
17:11Ha! Ha!
17:21Du gehst nicht weg, bis ich das sage!
17:24Lass mich leben!
17:26Gib mir alles, was du hast, und ich lasse dich gehen.
17:30Okay, jetzt ist alles locker.
17:31Lass mich gehen und ich gebe dir alles.
17:33Du hast mir versprochen, mich zu befreien.
17:35Nun, hält dein Wort!
17:40Man kann sogar sehen, dass er Henry seine roten Schuhe gab, aber es könnte viel schlechter für ihn gewesen sein.
17:57Es muss hier etwas wertvolles sein.
17:59Oh ja, save your schnapps. Ein klassischer Zeitpotion, durch den man das Spiel retten kann.
18:05Das war wertvoll für die drei Töte, unabhängig vom Bogen.
18:19Nun, zurück zur Rettungs-Kampagne.
18:24Der zweite Mann auf der Liste, Adda, war scheinbar am Abend um dieses Dorf falsch gehandelt.
18:29Und die Gossip sagt, dass er mit der Frau der Butscher verhaftet wurde.
18:53Der zweite Mann, Adda, hat die Frau der Butscher verhaftet.
18:57Der zweite Mann, Adda, hat die Frau der Butscher verhaftet.
19:23Der dritte Mann, Adda, hat die Frau der Butscher verhaftet.
19:53Der dritte Mann, Adda, hat die Frau der Butscher verhaftet.
20:23Wir sollten uns schnell aufpassen. Eine schreckliche Butscherin und ein neugieriger Schwiegermann hinter dem Dorf können nicht gut aussehen.
20:53Der dritte Mann, Adda, hat die Frau der Butscher verhaftet.
21:24Halt die Klappe! Keiner hört zu, ihr verdammtes Schweinefleisch!
21:42Ich werde dich und deine Mutter in den Himmel schlagen!
21:47Ich werde dich und deine Mutter in den Himmel schlagen!
21:51Warte! Halt die Klappe!
22:00Lass ihn allein und zieh ihn ab!
22:02Warum würde ich das tun? Weißt du, was dieser Arsch getan hat?
22:11Wenn du über die Rumore im Dorf redest, ist das alles Lüge. Nichts ist passiert.
22:15Du weißt nicht, worüber du redest.
22:18Dieser Arsch hat meine Frau verhaftet. Meine Eva, nicht wahr?
22:23Er sollte froh sein, dass wir ihn nur hängen werden. Hätte ich meinen Weg gehabt, hätten wir ihn auch verhaftet.
22:33Ich habe das Zeichen gesehen, das du deiner Frau auf dem Gesicht geblieben hast. Das war kein Unfall, oder?
22:38Worüber willst du?
22:39Du wirst deine Hand an eine unverzichtbare Frau aufheben, aber du brauchst eine ganze Gang, um einen Mann aufzunehmen.
22:44Denkst du, du könntest mich verurteilen? Halt die Klappe! Hol ihn, Jungs!
23:07Nun, zumindest kann Eva jetzt jemanden netter finden.
23:14Ich fühle mich ziemlich hungrig!
23:44Oh, verdammt!
23:47Das war nicht genug.
23:49Wer auch immer du bist, du hast Kröpfe.
23:53Wie hast du diesen verdammten Arschlöchern getroffen?
23:58Ich würde es mir selbst besser nicht tun.
24:01Ich denke, du willst wissen, wer ich bin, oder?
24:04Ich bin Henry.
24:06Henry!
24:07Hey Nick, warum sagst du mich so dumm?
24:11Ja, das bin ich, Henry.
24:13Ich wurde vom Dreckigen Teufel geschickt.
24:15Er wartet auf dich im Teufelszimmer.
24:27Wie du sagst, im Teufelszimmer.
24:29Dort sind wir alle verabredet.
24:42Geh vorwärts. Ich treffe dich später dort.
24:55Was für ein Tag, Henry.
24:57Du hast es gut gemacht.
24:59Jetzt aufs Bett, etwas zu essen und vorbereiten, dass noch mehr Geschichten kommen.
25:11Gut!
25:13Das war unser Gameplay-Showcase von Kingdom Come Deliverance 2.
25:17Seid bereit für mehr spannende Einblicke in diese medievale Abenteuer auf unserer Reise nach dem Entschluss, Februar 11, 2025.
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