00:00Todavía me acuerdo de la primera vez que jugué a Gothic, aunque hayan pasado casi
00:0625 años desde su lanzamiento, así de impresionante era el juego para la época, pero es que diría
00:12que incluso hay algunas cosas de este RPG de fantasía que siguen pareciéndome modernas
00:16hoy en día.
00:17Y ahora, con este remake del juego realizado por el estudio barcelonés de Alquimia, creo
00:23que es la ocasión perfecta para descubrir una de las joyas ocultas del género.
00:27He podido probar una nueva demo en forma de prólogo y os cuento cuáles han sido mis
00:31primeras sensaciones a continuación.
00:34Y este prólogo además se juega con un nuevo personaje, no tendremos todavía disponible
00:45a nuestro héroe sin nombre, sino que para este prólogo jugaremos como Nairas, otro
00:50desgraciado que termina en la cúpula, pero espera, que no sabes qué es eso de la cúpula,
00:55pues te cuento.
00:56En el mundo de Gothic existe un conflicto entre orcos y humanos, lo que ha llevado a
01:01los hombres a excavar un preciado mineral azul para dar un vuelco a la guerra.
01:06Y para excavarlo, el rey ha puesto a trabajar a toda la escoria del continente, a los criminales
01:12y convictos.
01:13Y para que no escapen, ha convocado a los magos para crear una cúpula de contención,
01:18pero es que esta se descontrola y se hace más grande de lo que tenían planeado y atrapa
01:23también a los magos y a las fuerzas del rey.
01:25Ocasión que aprovechan los convictos con el desconcierto para hacerse con ese control
01:31del territorio y ahora se han dividido en tres facciones, el viejo campamento, el nuevo
01:36campamento y la misteriosa secta.
01:39Creo que de los grandes aciertos que tiene la saga Gothic, lo más importante es la libertad
01:46y la personalidad, la forma que tenemos de progresar y son precisamente los que más
01:52rescata este remake por lo que he visto.
01:54Es un juego que te deja elegir tu propio camino, que no sigue siempre las convenciones del
02:00género, por ejemplo, sí tenemos puntos de experiencia, pero las habilidades para conseguir
02:05técnicas nuevas no simplemente se aparecen en un árbol de habilidades, sino que dependen
02:11por ejemplo de instructores que tenemos que buscar y dar con el diálogo adecuado para
02:16que nos enseñen alguna técnica concreta.
02:20Por ejemplo, en este prólogo, hablando con un personaje, terminamos aprendiendo la técnica
02:26de arma a una sola mano.
02:27Y todo esto se entronca con esa libertad que también decía porque, bueno, estos instructores
02:33son más accesibles si perteneces a una determinada facción, puedes conseguir algunas ventajas
02:40dependiendo de precisamente con quién te alíes y con quién no y también, evidentemente,
02:46puedes seguir tu propio camino e incluso rechazar misiones.
02:51Y todos los sistemas de Gothic se relacionan entre sí, siempre, de una manera genial y
02:56eso es lo que me atrajo tanto hace ya casi 25 años, como decía.
03:00Aquí en Gothic Remake se recupera todo esto, por supuesto, y en lo que más centra sus
03:08esfuerzos es en crear unos gráficos a la altura, actualizados y modernos.
03:14Solo con el tiempo que he jugado ya me queda claro que se ve muy bien, creando entornos
03:19muy escarpados, muy interesantes, largas distancias y con mucha atención al detalle.
03:25Eso sí, lo hace con ayuda de ese tumultuoso Unreal Engine 5 que estamos viviendo y vale
03:30que en esta ocasión se trata de una beta, evidentemente tiene disculpa, pero ya se le
03:34van viendo esos achaques clásicos que tiene el motor de Epic a la hora de demandar demasiado
03:40y no estar siempre exento de fallos y de algunos tirones.
03:44Ojalá el estudio sea capaz de domarlo y crear una experiencia que sea suave, refinada, porque
03:50por el momento el juego apunta a dejarnos ver ese interior de la cúpula como nunca
03:55hubiéramos imaginado, la verdad.
03:58No ha dado mucho tiempo en este prólogo para ver cómo evolucionan los sistemas, pero me
04:02queda claro que están ahí.
04:04Y es que Gothic es un juego muy particular, los que no habéis jugado os aseguro que os
04:09va a sorprender en esto, es uno de esos RPGs que no tiene miedo a dejarte experimentar.
04:15Puedes jugar de manera tradicional, pero aunque hables y negocies con NPCs y cumplas con todas
04:22las misiones, siempre deja espacio para la experimentación y la improvisación.
04:27Eso significa, pues lo que decía antes, que puedes negarte a cualquier encargo, pero también
04:32puedes matar a cualquier NPC y afrontar las consecuencias, claro está.
04:37Puede ser una tontería, pero saber que tienes la posibilidad de elegir tu propio camino,
04:42de alterar tu evolución como personaje según las alianzas que forjes, lo cambia todo.
04:48Además, aunque muchas habilidades se podían aprender independientemente de la facción,
04:53al menos en el original, sí que hay habilidades únicas que aprendías cuando tomabas esa decisión.
05:00Lo que nos lleva al combate, la verdad es que el combate de Gothic no era el más espectacular en
05:10la época, lo que pasa es que sí que tenía un atractivo especial por lo implacable que eran
05:15los enemigos cuando te encontrabas con alguno de alto nivel y lo diferente que se sentía cada
05:21arma según el enemigo, porque tenía un sistema muy interesante de atacar.
05:26Todo hacía que aunque fuera muy tosco, te tomaras en serio las peleas,
05:30porque la posibilidad de ser machacado sin piedad era muy alta.
05:34Y de momento, esa tosquedad es un poco la misma en el remake, con matices, eso sí,
05:41se le ve un sistema que tiene más ideas, que ha incluido habilidades como la esquiva y el
05:46parry en el bloqueo para crear una buena dinámica. Por ejemplo, la esquiva te permite cancelar una
05:52animación de un ataque que vas a fallar para echarte para atrás y evitar que te golpeen a ti,
05:59y el parry siempre deja a tu enemigo expuesto. Pero la verdad, también se le nota que no responde
06:06tan preciso como a mí me gustaría. En general todas las animaciones, incluso a veces fuera
06:11del combate, hay una sensación como de peso, de lentitud y falta de respuesta instantánea que va
06:18empezando que incluso en el tiempo que dura el prólogo ya se te hace pesado. Pero también estoy
06:24seguro de que en cuestión de combate sobre todo la cosa va a mejorar, porque es que ya pasaba en
06:28el original, es que el combate del original era un poco así, cada vez que subíamos de nivel y
06:33conseguíamos nuevas habilidades, pero sobre todo subiendo un poquito la experiencia, no sólo te
06:39haces lo típico, no más fuerte, sino que también los golpes eran más rápidos, eran más fluidos,
06:44había una mejor combinación y es un estilo de combate que quiere ser muy físico en el que la
06:51dirección del golpe es importante. Aquí también atacamos con tres botones que a alguno le puede
06:55llegar a sorprender, porque usamos en el mando de Xbox por ejemplo la A, la X y la Y con golpes
07:01desde arriba, estocadas y tajos horizontales. Puede que lo notemos menos con las criaturas,
07:07pero ya os digo que contra los humanos muchas veces los combates van a ser más estratégicos
07:13y cada golpe bien dado o detenido cuenta. Por todo ello veo cosas que seguir puliendo en este remake,
07:21no hay duda, pero al fin y al cabo es una demo muy anticipada, se hace lento coger objetos del
07:27escenario, el menú que es atractivo, sale ahí como en una barra lateral, pero puede llegar a ser poco
07:35intuitivo y sobre todo lo que os decía antes, esa sensación de que has pulsado ya el botón de
07:40ejecutar una acción no termina de hacerla y tienes que volver a darle el botón porque parece
07:46que no reacciona el juego. Pero os aseguro que nada de todo esto me quita ni un poquito las
07:52ganas de volver a este mundo de Myrtana, porque Gothic es uno de esos juegos que siempre es mejor
07:58que la suma de sus partes, que ya sabía en su momento antes que nadie lo interesante que es la
08:06esencia del rol, la entendía a la perfección, es una progresión que debe de ser libre, se debe de
08:12basar en mecánicas interesantes que se funden con decisiones también narrativas y todo en un mundo
08:18tan hostil que a veces roza casi el juego de supervivencia. Ojo, no sabemos todavía cuándo
08:24llegará este remake, pero que llegue cuando tenga que llegar porque estoy deseando volver a estar
08:29prisionero bajo esta cúpula.
Comentarios