00:00¿Te suena de algo Exile Kingdoms?
00:03A ver, lo más probable es que no, porque es un RPG muy pequeñito y que nunca ha apuntado
00:07más allá de un nicho muy específico de jugadores que a estas alturas ya están bastante
00:11crecidos y que echarán de menos el rol de vieja escuela al estilo de los Fallout de
00:15Interplay o los primeros Baldur's Gate de Bioware.
00:18El caso es que Ken tuvo una recepción estupenda en su momento, el Steam de hecho roza el sobresaliente,
00:22y siempre me ha parecido un juego encantador porque incluso a día de hoy su comunidad
00:26sigue activa en un foro dedicado, pero ahí sigue la gente porque lo que ofrecen no es
00:32fácil de encontrar en otros sitios.
00:33Y curiosamente, el desarrollador de Exile Kingdoms lleva desde enero trabajando en otro
00:37juego que actualmente está disponible en acceso anticipado, se llama Arkelund y quería
00:41hablarte de él porque creo que tiene una evolución lógica muy bonita respecto a lo
00:45que se vio en el juego anterior.
00:47Es muy pronto para analizarlo, eso te lo voy diciendo ya, porque está en una etapa del
00:50desarrollo bastante temprano aún, y de hecho no se esperan actualizaciones grandes hasta
00:54otoño, pero al menos creo que vale la pena conocerlo y tenerlo en el radar, porque ya
00:58estamos hablando de un juego de 50-60 horas completito y bastante carismático.
01:09Arkelund está hecho un poco siguiendo los pasos de los RPG de principios de la década
01:14de los 2000, especialmente al estilo de Morrowind u Oblivion.
01:17Lo ves en la paleta de colores, en los rígidos que son los NPC que te encuentras aquí y
01:21allá, en la arquitectura de las mazmorras y en otras muchas cosas del estilo.
01:25Realmente pienso que este juego es interesante no que tenga un mundo atrapante o un combate
01:30especialmente atractivo, sino más bien por lo bien que rescata un tipo de rol que ya
01:34no se ve a menudo.
01:35Quiero decir, Baldur's Gate 3 sigue siendo bastante reciente y es absolutamente titánico,
01:40puedes hablar con cualquier personaje y todos ellos tienen nombre y modelado único y sus
01:44propias historias y sus propias líneas de diálogo, te puedes ir por mil sitios distintos
01:48y encontrar toda clase de facciones y misiones por el camino.
01:50Aquel juego tiraba mucho de la escala y la sensación constante de que una sola región
01:54de Faerun ya te iba a tener pegado a la pantalla durante muchísimo tiempo.
01:57Arkelund no es así en absoluto porque tiene un presupuesto insignificante en comparación,
02:01pero sí que tiene a su favor pequeñas cositas que solo pueden venir de enamorados del rol
02:06de mesa y que como que se habían perdido un poco en el mundillo.
02:08Por ejemplo, en Arkelund no vas a encontrar puntos de ruta llevándote de la manita hasta
02:12los objetivos.
02:13Si quieres avanzar en las misiones, te toca leerte el diario para recordar cómo se ha
02:17desarrollado la aventura hasta ahora y qué decisiones has tomado y buscar pistas que
02:20te ayuden a hacerte una idea de cómo puedes avanzar.
02:23¿Te metes en una cueva?
02:24Pues eso intimida un poco, porque como que no tienes referencia, no tienes manera de
02:27saber cómo de larga es hasta que llegues al final, y así con todo.
02:30Por ejemplo, a mí me impresionó una parte al principio de la campaña en la que después
02:34de apañártelas con harapos y armas improvisadas para sobrevivir, logras salir de una cueva
02:38y llegas al mundo exterior y tienes que cruzar un valle que te lleva hasta la civilización.
02:42Entonces, existe un teletransportador que algunos personajes con ciertas competencias
02:46pueden usar para llegar directamente al destino.
02:48Efectivamente, pude activarlo y saltarme una parte importante de aquel episodio.
02:52Pero claro, al otro lado, lo primero que pienso es, vale, ¿cómo de lejos estoy?
02:56¿Por dónde es ahora?
02:57Y en situaciones como esa uno se siente implicado, inmerso en el juego, y es algo que no ocurre
03:01de la misma forma en otros títulos más modernos.
03:03La verdad es que la historia está un poco limitada de momento, porque desde la campaña
03:07sólo puedes jugar al primer acto todavía, que además acaba de una manera algo abrupta,
03:11y además la progresión de los personajes está temporalmente cerrada a nivel 4.
03:15Pero oye, al menos tienes unas cuantas facciones, misiones secundarias que explorar mientras
03:19llegan novedades, y creo que al final el balance de contenidos que tiene por ahora está bien.
03:23Por otro lado, Arkenunda hace otra cosa muy interesante como juego de rol, que es casar
03:27la perspectiva, primera persona que tanto nos ha gustado de los mundos de Bethesda,
03:31con la tercera persona cenital para gestionar los combates por turnos, como puede ocurrir
03:35con Westland, por ejemplo.
03:36Entonces ocurre que durante las contiendas se despliega un casillero alrededor de nuestro
03:40grupo de aventureros, y nos turnamos con los enemigos para atacar por orden de iniciativa.
03:44Ese es un concepto muy arraigado en D&D, y si estás acostumbrado al rol de mesa,
03:48sin duda vas a encontrar que el desarrollo viene firmado por alguien que tiene mucha
03:52experiencia en ese campo y sabe lo que hace.
03:54A mí me ha gustado mucho la hoja de personaje, porque aunque sea bastante fea, todo hay que
03:58decirlo, está muy bien organizada y es muy fácil gestionar el inventario y te explica
04:02muy bien cómo funciona exactamente cada atributo, incluyendo cómo se han calculado las cifras
04:06que tienes para que sepas cómo está construido realmente tu personaje y qué tienes que cambiar
04:10para que funcione como tú esperas.
04:11Y por supuesto, esos atributos influyen no solo en el combate, sino también en los diálogos
04:16con algunos personajes, algunas opciones solo se pueden seleccionar si alguien de tu grupo
04:20tiene ciertas competencias o si has completado otras misiones relacionadas con la que estás
04:24haciendo.
04:25Y tampoco tienes todas las garantías de llevar las conversaciones a buen puerto, porque en
04:29casi todos los casos ese tipo de cosas va con probabilidades.
04:32Bueno, tal vez sea demasiado pronto para recomendarte a Arkeloon, pero al menos sí que te diré
04:37que sería buena idea tenerlo en seguimiento, porque tal vez cuando esté terminado sea
04:41una pequeña joyita y una buena manera de recuperar lo que nos gustaba de esos RPG de
04:45hace 20 años sin tener que lidiar con problemas de compatibilidad ni descargar mods para que
04:50soporten un poco mejor el paso del tiempo.
04:52Pero si te llaman la atención, entonces basta con que tengas en cuenta que en los últimos
04:56meses se han añadido mazmorras, misiones, habilidades, pero la segunda gran zona abierta
05:00de la campaña no llegará hasta septiembre de este año.
05:02Y otro detalle importante es que de momento solo podrás jugarlo en inglés y probablemente
05:06tengas que esperar hasta mediados de 2026 para jugarlo en español.
05:10Y sea como fuere, el desarrollador es bastante activo en los foros de Steam y suele responder
05:14a las dudas de sus seguidores, así que puedes esperar ver actualizaciones sobre esta clase
05:18de asuntos a menudo.
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