00:00Les chercheurs de la nationale Yang Ming Xiaotang University à Taïwan ont conçu un dispositif
00:06permettant de mesurer l'activité cérébrale d'un enfant pendant qu'il s'amuse avec un jeu vidéo.
00:11De nombreux patients expriment leur frustration face au délai de diagnostic souvent long pour eux.
00:16Trouble du déficit de l'attention avec ou sans hyperactivité,
00:20la Haute Autorité de Santé H.A.S. évoque des périodes d'attente pouvant atteindre 6 ans avant
00:25d'obtenir un diagnostic adéquat.
00:27Ce qui est une véritable souffrance pour ceux en quête de réponses médicales.
00:31Les chercheurs estiment que grâce à cette technologie novatrice,
00:34le délai d'attente pourrait être réduit à seulement un mois.
00:37Ils ont élaboré un casque équipé de capteurs interagissant avec un jeu vidéo.
00:41Le but est de mesurer l'activité cérébrale de l'enfant pendant qu'il joue.
00:45Afin d'identifier des indices d'hyperactivité ou de déficit de l'attention,
00:49ce dispositif vise non pas à remplacer les médecins,
00:52mais à leur fournir des données objectives pour accélérer le processus de diagnostic.
00:56Actuellement, ce système est encore en phase de recherche,
00:59mais des études cliniques ont montré qu'il atteint une fiabilité de 95%.
01:04Ces chiffres sont encourageants et la méthode apparaît plus engageante que les consultations
01:08habituelles avec des spécialistes,
01:10qui peuvent parfois générer de l'anxiété chez les jeunes patients.
01:13De plus, ce système est capable de différencier les diverses manifestations
01:18du déficit de l'attention ou de
01:20l'hyperactivité, ce qui est crucial puisqu'un certain nombre d'enfants
01:24passent inaperçus en cachant leurs symptômes.
01:27En raison de bons résultats scolaires, avant toute mise sur le marché,
01:31il est essentiel de multiplier les études cliniques
01:34afin de perfectionner le système et garantir
01:36sa fiabilité.
01:37Ce dispositif représente un espoir considérable
01:40et un nouvel outil précieux pour traiter cette
01:43condition qui affecterait environ 5% des enfants et adolescents
01:47et entre 2 et 3% des adultes.
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