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En una reciente entrevista, Shinji Mikami explicó las razones por las cuales no cree que el survival horror prehistórico regrese, pese al enorme deseo de los fans.

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Transcripción
00:00Aunque podríamos decir que vivimos en la era de la nostalgia en el mundo de los videojuegos
00:03debido a la enorme cantidad de remakes y remasterizaciones,
00:06hay una franquicia que ha sido fuertemente ignorada, Dino Crisis.
00:09Tan improbable parece su regreso que el creador de la saga, Shinji Mikami,
00:13reveló que es poco probable una nueva entrega.
00:15Como tal, el argumento de Mikami recae en el éxito de otra franquicia de Capcom, Monster Hunter.
00:20Y aunque la franquicia no tiene un gameplay similar a Dino Crisis,
00:23esto podría explicar por qué la compañía japonesa no ha traído de vuelta al survival horror jurásico
00:28pese a las demandas de los fans.
00:29Desde su lanzamiento a finales de los noventas,
00:31los fans notaron una enorme similitud entre Dino Crisis y Resident Evil,
00:35y aunque ambas sagas son sumamente exitosas y queridas,
00:37las dos han tenido tropezones enormes que casi las dejan extintas.
00:41En el caso de Dino Crisis, fue la tercera entrega lanzada en Xbox.
00:44Para Resident Evil, fue la sexta entrega casi diez años después.
00:48Pero pese a ese tropiezo, Capcom decidió seguir la saga,
00:51cambiar el enfoque y regresar al horror.
00:53Sin embargo, con Dino Crisis optaron por dejar la saga abandonada.
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