00:00Clonar versiones de ti mismo hasta que trabajen mientras tú organizas tu día suena genial,
00:10hasta que no lo es. The Alters no solo aprovecha esta idea para construir un juego de estrategia
00:15y supervivencia, sino que también se atreve a explorar las consecuencias emocionales,
00:19morales y prácticas de convivir con versiones alternativas de tu vida. Y si hubieras sido doctor,
00:23o si te hubieras quedado en ese amor de juventud, aquí esos, y si, se vuelven compañeros de cuarto.
00:29La administración de recursos es una mecánica de videojuegos que suelen ser muy específicas de un
00:33nicho. Los fans de este género no podrán negar que automatizar procesos y ver resultados al final
00:38es un ciclo que suele ser algo muy adictivo, aunque definitivamente requiere perseverancia.
00:42En The Alters, además de aprovecharse este factor para mantenerse enganchado al juego,
00:46se utiliza para contar una historia de ciencia ficción que habla no solo sobre la clonación,
00:50sino también de encontrar el camino y tomar decisiones correctas.
00:5311-Bit Studios, estudio polaco responsable del desarrollo de The Alters, es también conocido
00:58por haber desarrollado los juegos de Frostpunk. Estos títulos fueron muy bien recibidos por la
01:02crítica, quienes vieron de forma positiva el uso de mecánicas de administración para obligar al
01:06jugador a tomar decisiones moralmente grises, especialmente tomando en cuenta que se ponían
01:10en los zapatos de una persona con poder. Así, este sábado 13 de junio de 2025 se lanzó en PlayStation 5,
01:17Xbox Series y PC The Alters, su más reciente juego. En él pretenden retomar esta idea que poco a poco ha
01:22ido perfeccionando con el paso de los años, e instalarla en un mundo de ciencia ficción. En
01:27Indigo Geek ya tuvimos la oportunidad de probarlo durante varias horas, y aquí te decimos si este
01:31viaje para conocerte a ti mismo, de una forma bastante literal, vale la pena. Pero antes de
01:36continuar no te olvides de suscribirte, activar la campanita y dejar tu comentario, y así estar al
01:41tanto de lo más reciente en el mundo del gaming. Ahora sí, vamos con la reseña.
01:44La historia de The Alters cuestiona las decisiones de vida
01:48La historia de The Alters sigue a Jan Dolsky, un hombre citadino con un pasado bastante complicado
01:53y al que sus errores lo persiguen desde que era niño. Durante su infancia tuvo un padre abusivo
01:57al que nunca pudo hacerle frente, lo que lo llevó a escapar de la casa a muy temprana edad. La
02:01distancia generó que no pudiera estar presente en la muerte de su madre, tragedia que se conjunta con
02:06un matrimonio fallido para hacer de él un hombre sin rumbo. En algún momento de su triste vida se
02:10topa con una oferta de trabajo de Ally Corp, una empresa de tecnología que está buscando
02:14trabajadores sin experiencia para adentrarse a una misión espacial en busca de Rapidium,
02:18un extraño material capaz de alterar el tiempo. Desempleado, desesperado y solo,
02:22Jan termina embarcándose en la misión sin saber que la nave en la que viajaba se estrellará en
02:27un planeta que parece inhóspito, matando a todos sus compañeros. Debido a que el Sol Destructor se
02:31acerca con rapidez, Jan debe salir del planeta lo antes posible. Al tratar de conseguir recursos para
02:36hacerlo, se da cuenta que el Rapidium justo se da en este planeta. Así, la gente de
02:40Ally Corp le da una opción para salir del enredo, usar el extraño material de la tecnología de la
02:44nave para clonarse, crear otras versiones de sí mismo con una línea de recuerdos alternativa y
02:48usar las habilidades de Jan médico, un Jan técnico o un Jan científico que pueda formar parte de su
02:54tripulación. Las mecánicas de extracción y administración de recursos en The Alters
02:58Desde el principio, The Alters se presenta con una combinación de géneros entre la administración de
03:03recursos y la acción. Aquí, la exploración es uno de los primeros puntos con los que se va a encontrar
03:07al jugador, pues debe buscar metales, minerales, materia orgánica y Rapidium para continuar con
03:11los objetivos generales que el juego le va presentando. Estos, por supuesto, no son tan
03:15sencillos de conseguir. Para poder minar estos materiales, se deben resolver distintos rompecabezas
03:20que implican los inconvenientes del terreno. Después de ello, se tiene que tomar en cuenta que
03:23extraerlos requiere de cierto tiempo específico. Añadido a la idea de que el juego cuenta los días
03:28que estás en el planeta, con cada día que pasa, el Sol Destructor se va acercando y Jan puede morir
03:32abrazado. Por ello, todo debe suceder lo más rápido posible. El factor tiempo le añade al juego un
03:38buen elemento de prisa, el cual obliga al jugador a tomar decisiones rápidas y precisas. No se puede
03:43perder demasiado tiempo pensando el próximo paso. Así como tampoco es recomendable ser demasiado
03:48aventurado debido a los peligros que acechan en el planeta. Un error puede significar la pérdida de
03:53ritmo, generando una bola de nieve que a lo largo de los días y los espacios de guardado puede ser fatal
03:57para la misión. Jan, yo y mi otro yo. El factor de ciencia ficción en The Alters.
04:03Sin embargo, tal como le dice Adai Corp a Jan, hay una forma relativamente fácil de hacer el
04:07trabajo más sencillo, crear más versiones de Jan. Como se mencionó antes, estas tendrán diferentes
04:12habilidades debido a sus recuerdos alternativos generados por particiones en momentos importantes
04:16de la vida de Jan. Pero, aunque son útiles en las tareas del día a día, crearlas también trae otros
04:21problemas. The Alters pone al jugador en la silla del capitán, lo que no solo significa que debe
04:25liderar la extracción de recursos, sino también delegar tareas día con día, decidir qué proceso
04:30se le da prioridad, calmar las aguas cuando las tensiones en la tripulación suban y cuidar el
04:34estado de ánimo de cada integrante. Considerando que los Alters también consumen recursos, requieren
04:38de algunas salas especializadas para sentirse cómodos y puede haber choque de personalidades.
04:43Entre más Alters hay, más fácil es la extracción, pero más complicada la vida dentro de la nave.
04:48¿Qué camino elegirás? El árbol de decisiones de The Alters.
04:51Tomando en cuenta todo esto, The Alters pone al jugador en situaciones que requieren tomar
04:55el camino del mal menor. Esto, por supuesto, también afecta a nivel narrativo, pues el
04:59juego enfrenta al jugador a momentos en donde sus decisiones tendrán fuertes consecuencias
05:03en cómo culminará la historia. Así, todas las mecánicas se conjuntan para crear una inmersión
05:08en donde el equilibrio es bastante frágil. The Alters, aunque tiene elementos que podrían
05:12atraer a un número mayor de jugadores, podría decirse que es un título que apunta a algo
05:16muy específico, y la realidad es que lo logra muy bien. Aunque como se puede notar, hay momentos
05:20en que puede ser exageradamente abrumador. Nada es más satisfactorio que tener una nave
05:25en buen estado. Aún con algunas animaciones acartonadas, bugs menores y momentos de actuación
05:29discutibles, The Alters entrega una propuesta sólida.
05:33La calificación es de 8.5.
05:38The Alters enfrenta al jugador al peso de sus decisiones. Sus mecánicas de administración
05:42van más allá de los recursos, pues abarcan también el bienestar de una tripulación. Aunque
05:46todo lo que hay por hacer puede ser abrumador, es satisfactorio tener todo equilibrado. Incluso
05:50con algunos problemas técnicos, presenta una propuesta sólida en su nicho particular.
05:55¿Vale la pena por $35 dólares?
05:57The Alters es un juego muy específico, pero también una de las experiencias más consistentes
06:01para quienes disfrutan de las decisiones difíciles y el manejo de sistemas complejos.
06:05Por $35 dólares, o $660 pesos mexicanos, ofrece muchas horas de juego, tensión constante
06:10y una historia que aunque no siempre brilla, sabes cerrar con fuerza. Si te gustaron juegos
06:14como Frostpunk o This War of Mine, esta es una compra sólida. Para los demás, tal vez
06:19sea mejor esperar a una oferta o a otro tú que lo juegue por ti.
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