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  • il y a 1 an

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📚
Éducation
Transcription
00:00Voyons les outils Shrink, Fatten, Push et Pull.
00:08C'est deux petits outils qui peuvent être pratiques.
00:12Moi je n'utilise pas souvent, mais ça peut servir dans certains cas.
00:16C'est cet outil là.
00:18J'ai préparé une tête de singe de blender que j'ai subdivisé.
00:26On va voir ce que ça donne avec ces outils là.
00:29Donc le Shrink, Fatten.
00:33On sélectionne toutes les faces avec A.
00:37Et on va...
00:39Vous voyez ce que ça fait.
00:41Ça va gonfler un petit peu le mesh.
00:43Comme si on gonflait...
00:46Je ne sais pas comment expliquer.
00:48Comme un ballon un petit peu.
00:50Vous voyez.
00:55Et l'autre outil, Push, Pull, ça fait un autre effet.
01:00Soit on le réduit comme ça.
01:03Soit on le gonfle.
01:04Donc là ça fait vraiment effet ballon.
01:12Ça va pousser tout le maillage vers l'extérieur.
01:15Comme une sphère.
01:21Si on teste ça par exemple sur une sphère.
01:33On va rajouter de la subdivision.
01:50Là vu qu'on n'a pas de déformation du mesh.
01:52C'est un mesh qui est totalement arrondi.
01:54Donc on ne verra pas vraiment de différence.
02:04Par contre si je modifie le mesh.
02:16Vous voyez.
02:29On va le modifier comme ça par exemple.
02:43Là ce n'est pas flagrant comme effet.
02:46Là on voit quand même que ça modifie le mesh.
03:01En fait ça va venir accentuer un petit peu la modélisation de base qu'on a là.
03:06C'est des petits outils qui peuvent servir pour certains cas.
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