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The Last of Us Part II Remastered - Test complet
ActuGaming
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23/01/2024
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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En 2020, on a eu la sortie de The Last of Us 2, les nouvelles aventures d'Ellie ont
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bouleversé les fans et ça a été un très grand succès auprès des joueurs et de la
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presse.
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Il a été récompensé du jeu de l'année à de très nombreuses reprises, en étant
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même le jeu vidéo le plus récompensé de l'histoire.
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Oui, l'aventure était clivante, avec des choix étonnants qui pouvaient diviser et
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un twist majeur qui avait de quoi chambouler certains.
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Quatre ans plus tard, et après un remake du premier épisode et l'arrivée d'une
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série sur HBO, voici que Naughty Dog décide de proposer un remaster de ce deuxième épisode.
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Une décision discutable, c'est vrai, étant donné que le jeu de base est tout récent
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et qu'il était surtout déjà magnifique.
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La question, c'est donc surtout de savoir si ça vaut le coup de payer les 10 euros
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de mise à niveau ou de le prendre si on l'a pas fait à l'époque.
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On y a rejoué plus de 30 heures pour refaire l'histoire et voir les accotés.
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Je vous propose mon avis.
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Alors avant de poursuivre, sachez que ça va être un test du remaster.
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Si vous voulez un avis complet sur le jeu de base, et bien je vous invite à aller voir
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ma vidéo sortie en 2020 où je vous en parle avec un test complet sans spoiler.
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The Last of Us Part 2 Remastered est donc une version remasterisée du jeu PlayStation
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4.
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Ça veut dire que le matériau de base ne change absolument pas.
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On a la même histoire, le même gameplay, la même structure.
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Ceci dit, si le scénario est tout pareil, on a tout de même droit aux fameux Lost Levels,
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autrement dit les niveaux perdus.
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Ce sont l'équivalent de scènes coupées qu'on pourrait retrouver dans les Blu-ray
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de films qui auraient été coupés au montage final.
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On peut retrouver ces niveaux dans la catégorie coulisses et il ne faut pas s'attendre à
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de la grande qualité technique.
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Oui, forcément, ce sont des versions qui ne sont pas finalisées.
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Logique me direz-vous.
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Et c'est un ajout qui est bien sympathique.
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A titre personnel, je trouve ça même très intéressant puisque ça permet d'en voir
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un peu plus sur ce que les développeurs ont essayé et ce qu'ils ont mis de côté.
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Ça permet de comprendre un peu plus la vision qu'on avait derrière et donc d'en voir
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davantage sur la création d'un jeu.
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Après, oui, ça aurait été cool d'en avoir un peu plus, mais c'est déjà pas mal.
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Ce sont 3 nouveaux niveaux qui sont entièrement jouables de A à Z.
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Ils sont accompagnés des commentaires de la part des développeurs qui vont nous en
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apprendre un peu plus sur l'idée derrière la création de ces passages.
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Ça nous permet d'en apprendre un peu plus sur le lore du jeu.
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Et oui, on peut y faire du shamboule tout.
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En plus de ces niveaux perdus, on va avoir deux nouveaux modes de jeu.
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Le premier, c'est la possibilité de faire de la guitare en mode libre.
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Bon, on peut personnaliser certaines choses.
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C'est marrant, 5 minutes, un peu plus si vous êtes fan.
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Mais en soi, à part jouer avec Gustavo, Santa ou Lala avec un banjo, ça reste limité.
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Par contre, le deuxième mode, c'est une vraie plus-value.
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C'est un roguelike.
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Le mode s'appelle Sans Retour et ici on va choisir un personnage pour lancer une session.
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Ensuite, on enchaîne les affrontements aléatoires avec des défis et des modifications qui vont
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varier entre chaque run et on finit sur un combat de boss.
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C'est classique sur le papier mais ça fonctionne très très bien.
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Le mode est d'ailleurs plus complexe qu'il en a l'air parce que plus on joue et on
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s'amuse à faire de nouvelles sessions, et plus on va être amené à déverrouiller
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de nouveaux modes de jeu, des défis, des malus, des bonus, des skins et des personnages qui
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vont tous avoir leurs propres caractéristiques.
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Par exemple, on a Tommy qui ne peut pas esquiver mais il va être un peu plus résistant.
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Si vous accrochez au concept, et seulement à cette condition, et bien vous allez vite
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trouver ça addictif.
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On enchaîne les parties avec une vraie envie d'aller plus loin et on ne s'ennuie pas.
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Enfin, encore une fois, si et seulement si vous aimez le genre du roguelike.
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Alors attention, contrairement au DLC gratuit qu'on a eu sur God of War Ragnarok, ici
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on n'a pas de nouveau pan de scénario à se mettre sous la dent.
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On est sur un mode complètement à part de l'histoire qui se veut fun avant tout,
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avec tout de même un petit peu de challenge et du scoring puisqu'on a un classement
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en ligne.
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Aussi, il faut savoir qu'une fois que vous avez terminé 9 parties, vous allez débloquer
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la session quotidienne.
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Ici, tous les joueurs et toutes les joueuses du monde entier vont pouvoir jouer à la même
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session qui est générée aléatoirement de façon quotidienne, et l'objectif c'est
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de décrocher le meilleur classement.
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De quoi essayer de donner l'envie de revenir tous les jours sur le jeu.
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Bon, de notre côté, ça n'a pas vraiment fonctionné sur nous.
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Peut-être que pour d'autres personnes, ça va réussir à les ramener quotidiennement
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sur le jeu.
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Après, voilà, pour en revenir au mode, y'a pas mal de possibilités.
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On a certains combats qui vont avoir des malus pour nous faire jouer en mode miroir, avec
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un filtre du mode photo, ou encore les ennemis qui sont tout simplement invisibles pour notre
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pire cauchemar.
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Mais pour contrecarrer ces malus, à la fin de chaque affrontement, on va revenir à notre
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planque pour récupérer et améliorer notre matériel avant de repartir au combat.
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Il est d'ailleurs possible de partir avec un autre personnage pour nous épauler, notamment
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dans le mode défense, où celui-ci va avoir une grande importance, parce que si il meurt,
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et bien ça met fin à la session.
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Bon, et maintenant ? Ce remaster est-il justifié ? C'est vraiment plus beau ? C'est vraiment
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nécessaire ? Parce qu'aujourd'hui, on a vraiment tout ou rien.
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Entre le remaster vendu à plein tarif, celui avec une mise à niveau gratuite, payante,
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des prix abordables, d'autres un peu moins, et puis y'a surtout le fameux débat de
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savoir s'il y a un réel intérêt ou non.
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Après, ça, c'est un débat plus général sur le remaster, mais on peut dire que ces
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dernières années, Sony a souvent été critiquée suite à leur décision de revendre en boucle
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leur jeu au prix fort tout en enlevant des fonctionnalités.
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Je pense au premier The Last of Us avec l'absence du multijoueur, tout comme le remaster d'Uncharted
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4 et The Lost Legacy.
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Et ici, l'intérêt est peut-être tout autant discutable.
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Certains diront que quand on a eu le remaster du premier jeu entre la PlayStation 3 et la
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PlayStation 4, et bien il fallait repasser à la caisse plein tarif étant donné qu'il
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n'y avait pas de rétrocompatibilité.
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Ici, faut savoir qu'on avait déjà une mise à jour nouvelle génération avec le
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60fps sur PlayStation 5.
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Donc est-ce que c'est vraiment utile de payer 50€ pour ça ou 10€ supplémentaires
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pour faire la mise à niveau ?
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Et bien écoutez, je pense que ça dépend dans quel cas vous vous situez.
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Pour les personnes qui l'ont déjà fait, et bien les 10€ sont justifiés pour profiter
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des quelques ajouts.
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Et encore heureux qu'il y ait cette mise à niveau, parce que jamais je vous aurais
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conseillé de repayer une seconde fois plein pot si vous l'aviez déjà fait.
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Si vous ne l'aviez pas fait à l'époque de la PlayStation 4, alors foncez.
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Le jeu est toujours aussi bon, avec quelques nouveautés, et ça tourne comme un charme
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sur PlayStation 5.
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Alors cependant, il ne faut pas s'attendre à un gros gap graphique.
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Il faut dire qu'en 2020, le jeu était tout bonnement magnifique, avec une incroyable
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réalisation.
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C'est toujours aussi bon 4 ans plus tard, mais c'est difficile de faire vraiment plus
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joli quand on ne fait pas un remake.
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Oui, c'est vrai, on a une meilleure résolution 4K, ça tourne bien, mais on voit qu'on
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est juste sur un simple remaster.
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On peut tout de même noter un peu de personnalisation pour Abby et Ellie, et surtout la compatibilité
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de la DualSense qui est largement mieux exploité que sur les versions remastered d'Uncharted
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4.
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Et bien vous l'avez compris, ce remaster vient sublimer l'oeuvre originale qui était
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vraiment excellente pour les fans de jeux du genre.
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On apprécie surtout les ajouts, notamment les niveaux perdus qui permettent d'en apprendre
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un peu plus sur la conception, et le mode roguelike qui est assez addictif.
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Oui, 50€, c'est discutable, ça reste cependant l'occasion de le découvrir pour les personnes
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qui ne l'ont pas fait sur PlayStation 4, et nul doute que les fans ont déjà prévu
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de sauter sur la mise à niveau, donc pour eux j'ai pas grand chose à vous dire.
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Voilà c'est tout pour cet avis sur ce remaster de The Last of Us 2, n'hésitez pas à compléter
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votre visionnage avec le test du jeu de base qui était sorti en 2020, je vous mets le
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lien en description si jamais ça vous intéresse.
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N'hésitez pas à vous abonner pour d'autres tests et de l'actualité jeux vidéo, je
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vous dis à très bientôt, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
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[Rire]
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