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  • il y a 5 mois
Transcription
00:0014 ans après le dernier jeu, la licence Shinobi revient en force avec Shinobi Art of Vengeance.
00:06C'est un nouvel épisode qui est développé par Lizardcube, un studio français derrière Wonder Boy, The Dragon's Trap et co-réalisateur de Streets of Rage 4.
00:14Évidemment, c'est édité par Sega.
00:16Le jeu assume un retour aux racines en 2D dans une esthétique qui est entièrement destinée à la main, et il remet le légendaire ninja Joe Musashi sur le devant de la scène.
00:24Il vient de sortir sur la plupart des plateformes et je vous explique pourquoi ce retour est super attendu.
00:28Cette vidéo est une vidéo sponsorisée, l'éditeur nous a contacté pour faire une présentation du jeu pour sa sortie.
00:34Et ça tombe bien parce qu'avec la Gamescom et la période ultra chargée, ça nous donne l'occasion d'en parler.
00:39Ça nous a permis de préparer ce contenu avec un petit peu d'avance pour prendre bien le temps d'en faire le tour, et aussi lui donner l'exposition qu'il mérite.
00:45Parce que sponsorisé ou non, je vous avoue que l'attente envers le jeu était réelle, et après une grosse prise en main, on estime qu'il tient bien ses promesses.
00:52Je vous encourage d'ailleurs à télécharger la démo gratuite pour vous en convaincre vous-même.
00:55On en profite pour faire un petit tour d'horizon de cette licence culte, et vous en tire un petit peu plus sur ce nouvel épisode.
01:01C'est parti !
01:01Né en 1987 en arcade chez Sega, la série Shinobi s'est tout de suite imposée par son mélange d'infiltration légère, de précision et de tir au shuriken, le tout porté par un level design clair et exigeant.
01:19La suite, The Revenge of Shinobi, sorti en 1989 sur Megadrive, inscrit durablement la licence dans le paysage 16-bit, notamment grâce à son sens du timing et à des combats de boss marquants.
01:29En 1993, Shinobi 3 affinera la formule au niveau des animations et de la mobilité de notre héros, avec de la course murale, des attaques aériennes et j'en passe.
01:37Par la suite, la série est passée par une phase en 3D.
01:39C'était audacieux mais plutôt clivant, et ça n'a pas plu à tout le monde, avant de revenir à de la 2D sur 3DS en 2011.
01:45C'est donc après tout ce temps qu'on a enfin droit à un retour en force sur les plateformes modernes, avec Shinobi Art of Vengeance.
01:52Pour rappel, cette renaissance démarre en décembre 2023, lorsque Sega a dévoilé sa volonté de raviver plusieurs licences historiques, et notamment Shinobi.
01:59Dans ce mouvement, Lizard Club apparaît comme un choix évident, étant donné que le studio a déjà prouvé sa capacité à réconcilier héritage et modernité sur des icônes Sega.
02:07Le titre plante son décor avec l'attaque de N-Corp menée par le seigneur ruse contre le clan Oboro.
02:12Ce sont les seuls ninjas qui peuvent contrecarrer sa prise de pouvoir sur le monde entier.
02:16Au côté de Joe Musashi, on retrouve Tomoe, sa jeune disciple en tant que personnage inédit.
02:21Et on retrouve aussi Naoko, son épouse qui attend leur enfant, et Yamato, son fidèle chien, qui est capable de grandir pour l'aider au combat ou le porter sur son dos.
02:29Malgré le caractère sérieux, le jeu adopte un petit côté nanar qui rend hommage aux années 80-90.
02:34Seul un groupe de ninjas peut stopper la domination du monde.
02:38Aussi, le caractère muet de Joe Musashi est souvent utilisé comme petit ressent humoristique, avec sa disciple qui peut traduire parfaitement ses « hmm ».
02:45Shinobi Art of Legends se permet énormément de références à l'histoire de la saga.
02:49On le voit particulièrement dans le stage Neo City, où on peut dénicher un hommage aux développeurs historiques dans le décor,
02:54mais aussi dans le gameplay, avec une mission qui consiste à sauver des enfants comme dans le premier jeu sur bande d'arcade.
02:59Pour le reste, on est face à un jeu d'action et de plateforme en 2D, où l'expression du joueur prime avec un système de combat qui est riche mais lisible.
03:06Et on a une progression qui ouvre des chemins et des options tactiques assez variées.
03:09L'aventure repose sur un corps à corps nerveux, à base d'attaques légères et lourdes, de dash, de sauts et d'art ninjutsu.
03:15Les développeurs ont vraiment fait en sorte qu'on ait une prise en main immédiate, mais avec derrière une grande marge de progression.
03:20L'accent est mis sur la créativité des enchaînements en maintenant la pression, en alternant entre finisher et compétence spéciale.
03:26Plus on débloque de nouveaux coups et plus cette profondeur s'accentue, sachant que les ennemis deviennent de plus en plus variés et de plus en plus coriaces.
03:33Au-delà des combos, l'arsenal de notre protagoniste va reposer sur plusieurs couches supplémentaires.
03:37On a donc les arts ninjutsu, le ninpo.
03:40Ce sont des techniques offensives ou utilitaires qui vont ponctuer les enchaînements.
03:43On peut notamment citer le ninpo de feu, mais aussi le shuriken boomerang, la bombe ou encore le contre.
03:48Il est possible d'en équiper 4 à la fois, un pour chaque bouton de la manette.
03:51Et on a aussi des outils ninji comme le grappin, le paravoil ou des griffes pour s'accrocher au mur et au plafond.
03:58Ils se débloquent progressivement dans l'histoire et vont servir autant au combat qu'à ouvrir de nouvelles routes et dénicher des secrets.
04:03Ça nous permet d'ailleurs de préciser que Shinobi Art of Vengeance n'est pas un Metroidvania.
04:07Ça reste un jeu de plateforme linéaire avec de multiples embranchements et des routes à débloquer par la suite pour obtenir des collectibles.
04:13Cette combinaison de compétences et d'outils va donner un rythme attaque, déplacement et réattaque, qui est très très fluide.
04:19Le rythme est particulièrement soutenu et on n'a pas le temps de s'ennuyer ou de tourner en rond dans un niveau.
04:24L'un des collectibles à ramasser est appelé Relique d'Oboro.
04:27Il va permettre de débloquer de nouveaux achats dans la boutique,
04:29où on va dépenser des pièces obtenues dans de nouveaux coups, des combos et des améliorations de santé et de vie.
04:34L'arsenal de Joe Musashi comprend également des kunai à lancer, mais aussi une nouvelle mécanique, les exécutions Shinobi.
04:40Elles permettent d'achever des ennemis étourdis et d'obtenir des récompenses additionnelles,
04:43comme de la vie, un kunai, de la monnaie.
04:46Un finish move qui a vraiment du style, et qui peut s'effectuer sur plusieurs ennemis à la fois.
04:50Ça donne un game feel avec un tempo très réactif.
04:52On a un héros qui dispose d'une bonne physique, qui n'est ni trop glissant, ni trop lourd,
04:56et des combats faciles à prendre en main, mais difficiles à maîtriser.
04:59C'est une philosophie qui s'inscrit dans la tradition arcade de la série.
05:03L'ajout de nouveaux coups va complexifier les combats et permet de revitaliser le système sur la longueur.
05:07Aussi, le titre ne manque clairement pas de challenge,
05:10et les niveaux sont ponctués de défis annexes, qui offrent des combats encore plus intenses.
05:14Ceci dit, rassurez-vous, le titre se veut aussi accueillant pour les nouveaux venus,
05:17avec plusieurs niveaux de difficulté, mais aussi des options d'accessibilité.
05:20On peut jouer sur les dégâts des ennemis, la fréquence d'attaque des adversaires,
05:24leur santé, le choix en cas de défaite, etc.
05:27Il y a également un système d'amulette qui va octroyer des capacités passives et actives.
05:31Une amulette permet par exemple au kunai de transpercer plusieurs adversaires sur sa trajectoire,
05:35mais ça va en consommer deux fois plus.
05:37Les amulettes passives offrent quant à elles des bonus de dégâts sur les combos,
05:40ou un gain de pièces supplémentaires.
05:43Cerise sur le gâteau, les ninjutsu, qui sont des attaques ultimes dévastatrices.
05:46Le premier débloqué est le karyu.
05:48C'est un dragon de feu qui embrasse tous les ennemis à l'écran.
05:51On a aussi de la rejouabilité, dans la mesure où on va revenir dans les niveaux
05:54pour rechercher les secrets grâce aux outils ninji,
05:57ou parce qu'on veut simplement nettoyer un niveau proprement.
05:59Je pense que ça fera plaisir aux amateurs de speedrun.
06:02Au niveau des boss, on dispose aussi d'une bonne variété de défis,
06:04avec des patterns qui sont simples à retenir.
06:06Éventuellement, on peut trouver que les antagonistes ne sont pas très développés.
06:10Ça rejoint une narration qui reste plutôt en surface.
06:12Et en dehors de l'action frénétique pure, à base de plateformes et de combats,
06:16le jeu se permet des phases un petit peu plus originales pour casser la routine.
06:19Le premier par exemple, c'est une course à dos de chien.
06:22Mais on avait régulièrement droit à des phases de poursuite qui ne laissent pas de place à l'erreur.
06:25La campagne propose une douzaine de stages avec des ambiances tranchées,
06:28comme des bases militaires, des déserts, des forêts, des villages en ruines.
06:31Une diversité d'environnement qui permet à la direction artistique de s'exprimer pleinement.
06:35Visuellement, Shinobi Art of Vengeance revendique une DA qui est entièrement dessinée à la main.
06:40C'est inspiré par les années 90 et ponctué d'effets d'encre noire, le lavis.
06:44Ça donne du caractère au décor et aux animations.
06:46Et puis, bon, je pense que vous le voyez avec les images et les trailers que vous avez vu avant la sortie,
06:50mais il faut admettre que le rendu est particulièrement propre et bourré de détails.
06:54C'est vraiment joli.
06:54D'ailleurs, côté technique, il n'y avait rien à redire sur la version PC qui tournait très bien.
06:59Même quand on regarde les retours sur les deux Switch par rapport à la démo,
07:02c'était plutôt positif avec du 60 FPS, malgré quelques petites chutes par moment.
07:06A voir donc sur la version finale et sur les autres plateformes.
07:10Côté bande-son, Sega a fait les choses proprement.
07:12On a un duo qui fait sens à la fois historiquement et esthétiquement.
07:15On a Thiago T. Lopez qu'on connaît pour Sonic Mania,
07:17Tortue Ninja Shredder's Revenge, Streets of Rage 4 et qui dirige la bande-son.
07:21Il est rejoint par Yuzo Koshiro, compositeur emblématique de The Revenge of Shinobi et de Streets of Rage, pour ne citer qu'eux.
07:28On a alors un mélange de sonorités contemporaines qui sont ponctuées de clin d'œil aux textures sonores de l'air 16-bit,
07:33ce qui donne une continuité musicale qui colle avec l'approche héritage modernisé.
07:37On apprécie aussi que le titre propose un doublage anglais, mais surtout japonais.
07:40Je vous laisse quelques séquences de gameplay pour écouter ça, on se retrouve juste après.
07:51En tout cas, ce Shinobi,
08:21Art of Vengeance, semble cocher toutes les cases qui comptent pour un retour réussi.
08:25On a bien une vision artistique claire, une technique au service de la lisibilité, des mécaniques ciselées et un respect de l'héritage.
08:31En confiant la série à Lizard Cube, Sega redéfinit ce que Shinobi peut être en 2025.
08:36Autrement dit, un jeu d'action 2D moderne, riche en nuances de gameplay et très sûr de son identité.
08:41Voilà pour la présentation du jeu.
08:43Bien sûr, comme c'est une vidéo sponsorisée, je vous propose plutôt une sorte de vue d'ensemble.
08:47Surtout qu'on nous a demandé de ne pas faire dans l'exagération et de rester plutôt neutre.
08:51Mais impossible de ne pas vous dire qu'on a vraiment apprécié l'expérience.
08:54Les bons retours que vous voyez sur la toile ne sont vraiment pas exagérés.
08:57A la rigueur, on pense que certains puristes pourraient trouver le système d'exécution et de combo un petit peu trop éloigné de la recette classique.
09:03Mais on est vraiment sur du détail, comme la narration légère que j'ai évoquée un petit peu avant.
09:07En tout cas, encore une fois, merci à Sega pour l'opportunité.
09:09Ça nous a permis d'en parler pendant cette période où il y a de quoi faire.
09:12Et justement, avec toutes les sorties du moment, s'il y en a un à prioriser, bah c'est peut-être celui-ci.
09:17Si jamais vous voulez en savoir plus, essayer le jeu ou simplement soutenir la chaîne, je vous mets un lien en description.
09:21N'hésitez pas à aller voir.
09:22Sachez aussi qu'il y a une édition digitale de luxe avec des cosmétiques, des amulettes, de la monnaie en jeu, un artbook digital et la bande-son en numérique.
09:30On a aussi un niveau additionnel avec les Villains de Sega qui est prévu pour 2026.
09:34Comptez 29,99€ pour l'édition standard, 39,99€ pour cette deluxe.
09:38Le jeu est disponible sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et Switch.
09:43A noter qu'il y a bien une version physique et qu'il y a un collector qui est prévu par Limited Run Games.
09:47N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez.
09:49Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde.
09:52Sous-titrage Société Radio-Canada
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